並不一定是排名第一就就最強。


    在這裏,大致存在某種規律:


    敏攻,壓製,強攻。


    強攻,壓製,防禦。


    防禦,壓製,敏攻。


    換句話說,西陵花的第二魂技是紫電貂分身,它們屬於敏攻係。


    紫電貂分身可以靠迅捷而打敗烈火狂獅,烈火狂獅防不住,躲不開。


    烈火狂獅可以靠猛烈而打敗玄冰龜,玄冰龜速度躲不開,防禦扛不住長久。


    玄冰龜可以靠防禦抵禦紫電貂分身,任由紫電貂分身的圍攻,而巋然不動!也就是說,雖然躲不開,但是完全防禦得住!


    所以,不屈者戰隊成績如下:


    第一學期已經過半,不屈者戰隊在15支業餘戰隊裏,排名第五名?


    ——開局第八名,能夠在上升到第五名,說明在後續比賽裏,隊員的配合在不斷默契,同時也是西陵花第二魂技“紫電貂分身”的精彩亮相。


    ——憑借“紫電貂分身”,她可以在比賽裏,幾乎發揮出“3倍”攻擊效果!


    【目前她是22級魂力,所以紫電貂分身可以同時誕生2個紫電貂。它們都會從西陵花本體上麵抽離10%魂力。


    雖然它們魂力隻有10%,可是戰鬥力並不弱於本體。本體的總魂力在分給分身一部分之後,雖然魂力總量下降,可是也同樣不會影響本體戰鬥力的發揮。


    這幾好比,能源總量雖然分出去,可是功率並不會降低。能源總量影響的是“續航持久”,而比賽其實是“段時間速戰速決”。除非是兩支隊伍實力不分伯仲,僵持不下,通常在10分鍾內,必決出勝負。】


    此時,很多業餘戰隊,由於成績太差,已經開始自暴自棄,甚至類似棄賽!


    畢竟,他們很清楚,他們根本不可能獲得優異的成績,更不可能奪冠!


    既然如此,他們還有什麽動力繼續?


    可能有人會說,是隊伍榮譽感?


    難不成,明知後續也沒有成功希望,苦哈哈煎熬下去,就能有多少榮譽?


    善始善終堅持到底,固然是不錯。


    適可而止調整重心,同樣是良策。


    所以,那些落後的隊伍,覺得陪跑也沒有多大的意思,周末連續激烈比鬥也有些兒應接不暇,所以基本上是“一場認真,一場放水”,周末兩場比賽一鬆一緊。


    這就導致許多“變數”!


    對於落後隊伍而言,反正已經沒機會獲勝奪冠,幹嘛要緊巴巴兩天都拚命?


    對於優勝者隊伍而言,若是運氣好碰見對方放水,就可以輕鬆獲得勝利。若是運氣差一點,對方拚盡全力,那麽想要獲勝就會需要耗費更多的精力,甚至未能取勝!


    這種變數,若是無人操控,就是運氣。若是暗地裏有人設計,就是……


    畢竟,就算是排名第一的隊伍,若是遇到的所有“弱隊”都是拚命,也一定會在連番消耗,本隊消耗過多,隊員傷情積累加重,來不及恢複,落敗就是遲早的事情。


    接下來,會專門安排“不屈者戰隊”和前麵幾個強隊之間的對決派。

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