這位玩家感知到的空間裂痕與大家所知的空間裂痕相差巨大,顯得非常的矛盾。這位玩家的提醒突然為自己的思路打開了道路,自己對草木的溝通支出在基礎階段,草木能夠保存的信息也是有限,自己也無法在周圍的草木中獲得有價值的情報,但是自己散發出去孢子能量確實不應該,在如此長的時間裏還沒有發出反饋信息。


    這出建築的麵積並不大,在眾人的眼中是沒有多大的一個獨立院落,出去正房三件左邊三件偏房,右邊是廚房柴房與雜物間,完全可以盡收眼底,如此小的地方,以自己的實力在全力釋放下自己的孢子理應很快就可以充滿這出院落的各處角落,帶給給自己反饋信息,就是沒有任何異常也會有充滿院落的反饋,但是現在的結果就是自己沒收到孢子的反饋。


    起先自己沒有得到及時的反饋,還以為是自己在來到控製區後,自己對孢子能量的掌控還在,但是這裏因為更加注重遊戲平衡,沒有那麽完全的接近現實,自己的孢子隻有在達到一定數值才會被自己掌控所用。不會像野外那樣幾乎完全接近現實,孢子能量可以隨時的反饋指揮。


    原來是問題出在空間內,這出院落並沒有大家看到的那樣小,院落可以稱作是一個特殊壓縮的亞空間。由於遭到破壞導致亞空間無法真正展開,大家隻能夠看到被特殊壓縮的空間結構,而自己的孢子能量卻能夠進入真正的空間內,真正的空間規模肯定很巨大,自己的孢子能量一時之間無法做到充滿角落,才會沒有發出反饋的信息。


    空間玩家感受到的空間碎裂也是真實存在的,隻是這裏的特殊之處,就在與這裏的空間都是被陣法特殊加固過的,異常的穩固這也是大家能夠在此地隨心所欲的使用空間物品。這裏的空間大部分都是穩固的隻有那些陣法脈絡的關鍵之處,的空間被特殊的加工壓縮。雖然這些空間被戰爭破壞粉碎,但是被周圍的穩固空間牢牢固定,使得他們形成藕斷絲連的效果。


    大家由於能力有限,不會觸動這些空間裂痕,也不會受到空間裂痕的傷害。自己感受到的異常之處就是,自己的能力在觸動這些裂痕的邊緣,這些隱秘的空間裂痕對自己的能量剛好產生反應,但是產生的反應又很微弱,沒有針對空間裂痕的認知無法準確的知道這種異常的來源是哪裏。


    好在自己被空間玩家提醒才會知道,自己畢竟是闖過空間風暴,見識過空間亂流,不久前還在於空間壓縮中逃生。自己雖然知道了這裏空間的秘密,但是自己由於實力不足還無法打破,這個特殊的壓縮空間,自己的屬性也與空間相差甚遠,無法真正的開啟這裏的亞空間。因為這裏的亞空間遭到戰爭破壞,還無法使用最原始的暴力方法開啟,過於強大的能量很難保證這出亞空間不會完全崩滅。

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