交代完後的火焰離開,現場隻留下懵逼的自己。火焰的道來本身就很奇怪,所以說的警告也是令人摸不著頭腦。從中自己確認遊戲中的死亡是有代價的,並不是玩家看到表麵上的那樣丟失經驗,掉落等級能量減少這樣簡單,還對玩家後期的等級提升突破有影響,也不要為了活命放棄一切,有些情況下寧可死亡也不能違背,違背的代價比起死亡還要嚴重。
火焰他們每次警告都來的很是莫名其妙,但是每次警告有非常的認真嚴肅,關於這次的警告核心。應該就是不要輕易的選擇死亡,真實自己生命即使遊戲中有者輕易複活的手段。但是也不要為了生命放棄自己原則底線。這個神秘的遊戲有者無盡的秘密需要探索,這就是自己所能夠理解的部分,不知道火焰他們的警告是否還有其他的含義。
火焰的離開也代表了自己的孢子世界修行正式的開始,首先是離開裂縫法陣,這裏受到裂縫的影響孢子能量幾乎沒有。在踏足孢子世界後自己感知全開,全心投入到對感知世界的分辨中。由於自己進入遊戲的選擇是接近現實的選項,並不能像選擇遊戲數據話那樣,身體環境都會有直觀的數據霸服直接體現出來。
所有的發現都需要玩家自己感受感知發現,數據化的玩家隻要關注係統的提示就好,我們就需要時刻的自我感知觀察,隻有微弱的不明顯提示。數據化的玩家雖然能夠清晰的知道自己的狀態變化,不會出現錯誤的判斷,能夠第一時間知道自己的身體變化。
這是很大的優勢也是最大的限製,數據化是有限決條件的,隻有達到某一標準才會顯現,最沒有數據顯現前玩家是不會有任何的反饋的。現實化的玩家雖然需要玩家自己的感知觀察,但是是可以提前發現的。
例如最常見的精神法術精神暗示,數據化玩家在最初是沒有任何反饋的,一旦自身有暗示類係統的提示出現,就代表對法的暗示類法術已經能夠影響你的行為了,對法的法術已經成功。你需要強力的對應技能會是能力才能夠化解。
選擇現實類的玩家,在對方對你施展暗示類精神法術時,隻要你足夠警惕就能夠在其施展時即使發現,隻要發現的足夠早不需要任何的技能能力就可以自主的擺脫對方的精神暗示。很多特殊技能能力在發動前都會有相應能力預警,隻有選擇現實的玩家才可以通過自己的感知觀察提前得知,做好應對的準備。數據化的玩家是無法提前感受到的,隻有通過自身的屬性能力技能數據化的對比得到發現的時機。
這兩種選擇都有著自己的優缺點,想要全心投入的玩家選擇現實化是最好的,遊戲中可以做到現實中幾乎所有的事情,出去強奸女性這個選項,現在是無法做到,但是有人實驗在遊戲中應該是可以做到的,隻是有者諸多的限製條件,當條件符合就能夠做到。
如果你進入遊戲隻是為了生活,為了能夠從遊戲中賺取利益,那麽數據化將是你最好的選擇,這個選擇會為你節省很多不必要的麻煩。
火焰他們每次警告都來的很是莫名其妙,但是每次警告有非常的認真嚴肅,關於這次的警告核心。應該就是不要輕易的選擇死亡,真實自己生命即使遊戲中有者輕易複活的手段。但是也不要為了生命放棄自己原則底線。這個神秘的遊戲有者無盡的秘密需要探索,這就是自己所能夠理解的部分,不知道火焰他們的警告是否還有其他的含義。
火焰的離開也代表了自己的孢子世界修行正式的開始,首先是離開裂縫法陣,這裏受到裂縫的影響孢子能量幾乎沒有。在踏足孢子世界後自己感知全開,全心投入到對感知世界的分辨中。由於自己進入遊戲的選擇是接近現實的選項,並不能像選擇遊戲數據話那樣,身體環境都會有直觀的數據霸服直接體現出來。
所有的發現都需要玩家自己感受感知發現,數據化的玩家隻要關注係統的提示就好,我們就需要時刻的自我感知觀察,隻有微弱的不明顯提示。數據化的玩家雖然能夠清晰的知道自己的狀態變化,不會出現錯誤的判斷,能夠第一時間知道自己的身體變化。
這是很大的優勢也是最大的限製,數據化是有限決條件的,隻有達到某一標準才會顯現,最沒有數據顯現前玩家是不會有任何的反饋的。現實化的玩家雖然需要玩家自己的感知觀察,但是是可以提前發現的。
例如最常見的精神法術精神暗示,數據化玩家在最初是沒有任何反饋的,一旦自身有暗示類係統的提示出現,就代表對法的暗示類法術已經能夠影響你的行為了,對法的法術已經成功。你需要強力的對應技能會是能力才能夠化解。
選擇現實類的玩家,在對方對你施展暗示類精神法術時,隻要你足夠警惕就能夠在其施展時即使發現,隻要發現的足夠早不需要任何的技能能力就可以自主的擺脫對方的精神暗示。很多特殊技能能力在發動前都會有相應能力預警,隻有選擇現實的玩家才可以通過自己的感知觀察提前得知,做好應對的準備。數據化的玩家是無法提前感受到的,隻有通過自身的屬性能力技能數據化的對比得到發現的時機。
這兩種選擇都有著自己的優缺點,想要全心投入的玩家選擇現實化是最好的,遊戲中可以做到現實中幾乎所有的事情,出去強奸女性這個選項,現在是無法做到,但是有人實驗在遊戲中應該是可以做到的,隻是有者諸多的限製條件,當條件符合就能夠做到。
如果你進入遊戲隻是為了生活,為了能夠從遊戲中賺取利益,那麽數據化將是你最好的選擇,這個選擇會為你節省很多不必要的麻煩。