感受完自己的身體變化這次突破收獲巨大,不隻是明麵上的屬性提升,好有很多特殊的提升是無法從數據上表現出來的。係統提供的三十個技能欄位大半都被占據,不知為什麽水族聲望,自然種族聲望還要占據兩個技能欄位。其他聲望並不出現在技能欄裏隻有這兩個是特殊的存在。這種後期學習感悟的占據技能欄的能力,是很容易被消除或是被其他技能擠掉。不像係統自帶的技能刪除需要最少等級達到六十級,還要經過很多到任務才可以。包括進入遊戲時係統自帶的天賦也是如此。


    經過玩家的整理發現,係統贈送的技能很大一部分屬於弱者保護機製。過億分之一的幾率說白了根本無法觸發,但是當有玩家受到嚴重的不公待遇時就有很大幾率觸發係統贈送的技能。受到的不公越嚴重觸發的幾率越大,因為有次保護才使得很多大資本家,或是黑是會份子在遊戲中有所收斂。但是必定保護有限很容易被針對規避,隻要利益足夠甚至有人專門接受懲罰獲得收益。


    就像是係統的活動中那次有組織有預謀的戰鬥賭博,自己的出現有很大幾率就是另一種形式的係統懲罰,自己隻是順勢而為。沒有自己的參與也會有其他玩家甚至是npc出現。當然幕後老板也是個人精金錢都是走現實交易,遊戲隻有運營監督的權利無法做到嚴厲的處罰。隻是嚴重的警告所在國家配合懲處,並沒收遊戲中的所有所得,甚至有十幾個人被永久封禁不得進入遊戲,幾百人被遊戲嚴重警告。具體後麵的處理沒有任何結果,隻是他們也沒想到他們在遊行中的物品,其實際價值是遠超他們想象的存在。那點賭資在其麵前都是垃圾。當然大部分物品都是後期物品,前期得到也隻能當做擺設,放在倉庫裏麵吃灰。


    感知玩自己的身體屬性變化,試驗突破是得到全新物品和得到領悟。首先就是那枚印章,作為自己領地專屬物品不但是一枚公章,還是以個武器。有著特殊的屬性屬於遠程打擊的暗器一類,對其精神鏈接還可以精神控製,類似有意念控物。印章富有特殊的混合波動,配合特殊印尼可以保留超長的時間。作為領地的專屬公章受到係統的承認,有著相關的效應。


    另一個木頭分身,自帶超強的物理防禦,有著超大能量儲存上限,平時自己可以將內力儲存在其裏麵,使用的時候將自己精神力寄存在其內部就可以使用很是方便。隻是木頭人沒有迴複能力隻能使用自己儲存在其內部的能量,內部能量必定是無根之坪得不到補充,總會被耗盡。這也是大部分分身的通病,不但如此分身還害怕精神類的攻擊手段,由於分身不存在精神居所,精神防禦極低,極容易被攻擊。一旦分身寄存的精神被攻擊主身也會受到傷害。

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