魔晶石的礦脈很好找尋,高能量濃度的地區地脈周圍必定會有大量的魔晶礦脈,魔晶礦脈不但是魔力的結晶保留還是周圍魔力的穩定劑,大量的開采會導致周圍魔力的紊亂,會出現很多難以控製的情況,導致周圍的環境改變。自己村莊附近的魔晶礦脈是不能開采的,避免魔力流失或是紊亂導致無法居住。不但不能開采還要有效的保護避免,對手的破壞影響村莊防禦法陣的威力,大組織不但不會開發駐地附近還會在關鍵節點,埋藏大量的高級礦脈魔晶石,以曾加自己駐地周圍的魔力濃度。
經過他們的介紹自己明白山裏的礦脈魔晶石,他們完全可以想象得到。不急於建設橋梁開采礦脈也是出此番考慮,但是周圍的礦脈魔晶石還是有必要做到全麵掌控的。自己不開采也要保護好避免敵對勢力的破壞,也不是說絕對不能開采隻要是有計劃的小規模開采,不影響周圍的環境就可以。所有的生態區域一般都會受到當地勢力管控,所有的大規模開發都會受到管控避免影響大環境。
說道磨晶石自己在副本獲得的魔晶石,被設立成為戰略儲備專項物資,禁止使用隻有極其特殊的原因才可以開啟,而現在使用的魔晶石還是通過每月的指標,在係統主城高價購買的魔晶石。魔晶石的價值有很多時候都是戰略儲備,例如大家知道的小世界秘境,可以產出很多特殊的高價值的物品,但是小世界秘境的總體魔力有限,魔力的迴複量有限迴複手段有限,極大地限製了他的產出。
就如自己的秘境一般,雖然可以產出很多藥材,但是過多的產出會極大地消耗秘境的總體魔力,天然的魔晶石的魔力就是最好的補給,隻有這種天然的魔力才可以最有效補充秘境的小世界消耗,也可以極大地曾加秘境小世界的魔力總量。後期補充的魔力由於失去自然本質,秘境小世界很難吸收甚至被排斥。每個秘境小世界都會消耗巨量的魔晶石,尤其是品階的升級消耗數量無法估量,自己獲得魔晶石雖然數量稀少。但是可以在關鍵時候吊住秘境小世界的品級,避免品級掉落。秘境小世界可以掉級但是不可以掉品,等級隻是能量濃度的體現,品級決定了秘境小世界的最高上限。
自己的秘境是四品的就決定了自己的秘境,最多可以允許四十級的生物存在,最強者也隻是無限接近五十級不能突破,等級的提升也隻是擴大容量,使得秘境中最強者的數量增加,還是無法突破五十級的等級限製。自己的秘境是四品三級,是可以繼續提升的。秘境本身的增長提升需要很長的時間積累,還會受到自身的限製限製。最佳的選擇就是大量的天然魔晶石能量供給,秘境小世界的提升消耗的能量都是恐怖,需要大量的魔晶石魔晶石。生態區域的魔晶石開采有收到管控,怪不得魔晶石屬於戰略儲備,受到各組織的嚴格管控。
經過他們的介紹自己明白山裏的礦脈魔晶石,他們完全可以想象得到。不急於建設橋梁開采礦脈也是出此番考慮,但是周圍的礦脈魔晶石還是有必要做到全麵掌控的。自己不開采也要保護好避免敵對勢力的破壞,也不是說絕對不能開采隻要是有計劃的小規模開采,不影響周圍的環境就可以。所有的生態區域一般都會受到當地勢力管控,所有的大規模開發都會受到管控避免影響大環境。
說道磨晶石自己在副本獲得的魔晶石,被設立成為戰略儲備專項物資,禁止使用隻有極其特殊的原因才可以開啟,而現在使用的魔晶石還是通過每月的指標,在係統主城高價購買的魔晶石。魔晶石的價值有很多時候都是戰略儲備,例如大家知道的小世界秘境,可以產出很多特殊的高價值的物品,但是小世界秘境的總體魔力有限,魔力的迴複量有限迴複手段有限,極大地限製了他的產出。
就如自己的秘境一般,雖然可以產出很多藥材,但是過多的產出會極大地消耗秘境的總體魔力,天然的魔晶石的魔力就是最好的補給,隻有這種天然的魔力才可以最有效補充秘境的小世界消耗,也可以極大地曾加秘境小世界的魔力總量。後期補充的魔力由於失去自然本質,秘境小世界很難吸收甚至被排斥。每個秘境小世界都會消耗巨量的魔晶石,尤其是品階的升級消耗數量無法估量,自己獲得魔晶石雖然數量稀少。但是可以在關鍵時候吊住秘境小世界的品級,避免品級掉落。秘境小世界可以掉級但是不可以掉品,等級隻是能量濃度的體現,品級決定了秘境小世界的最高上限。
自己的秘境是四品的就決定了自己的秘境,最多可以允許四十級的生物存在,最強者也隻是無限接近五十級不能突破,等級的提升也隻是擴大容量,使得秘境中最強者的數量增加,還是無法突破五十級的等級限製。自己的秘境是四品三級,是可以繼續提升的。秘境本身的增長提升需要很長的時間積累,還會受到自身的限製限製。最佳的選擇就是大量的天然魔晶石能量供給,秘境小世界的提升消耗的能量都是恐怖,需要大量的魔晶石魔晶石。生態區域的魔晶石開采有收到管控,怪不得魔晶石屬於戰略儲備,受到各組織的嚴格管控。