對大家的敵視老者開口解釋道,地宮的建造是大能之士兵解的所在,會有很高的防禦措施避免遺體受到窺視,地宮本體與空間禁止還有大能的屍體形成了一個三位一體的整體法陣,他們串聯在一起互相聯動,設計很是巧妙也是很多墓地最常用的手段。這種墓地存在的主要目的是在兵解後將自身的能量,通過身下的發陣緩慢的分解歸還於自然,。。。。。。。。。。後麵的話語大家隻看到老者嘴在動,大家無法聽到具體的內容。


    大家隻知道破壞空間的禁止就等於,破壞屍體的存在毀壞地宮的穩定,空間禁止消失屍體消散地宮崩塌,大家隻有被埋在這個不知名的底下一個結果。空間禁止消失傳送符並不能立刻使用。必須等待空間因破壞而導致的紊亂消散才可以。禁止一旦破壞地宮就會崩塌大家完全沒有時間等待空間的平複。經過老者的介紹大家明白事情的原委。


    現在大家又麵臨到之前的困境中,不但如此屍體本身的能量消耗已經接近尾聲,也就是說其本身就在毀滅的邊緣,又經過之前的破壞即使停手地宮也無法長時間存在,留給大家的時間並不多,不時傳出的落塵無時無刻不再提醒大家趕快離開此地。因為地宮的崩塌一定在空間禁止消失前發生,大家最後的希望就是建立庇護所,阻擋落石等待禁止消失傳送離開。但是這個方法完全看大家的運氣,還有墓主人建造之初給後人留下活路,一旦加以針對幾乎沒人可以活著離開。


    就在大家等待死亡的時候,老者再一次發話。地宮是後期建造的產物必定會有通道,再加上大家之前進入的地宮明顯距離墓地很近,說明墓地的周圍並不是實體。如果周圍是實體山石他們很難建造如此眾多的外圍地宮,已提供比賽需要,距離太遠那能量的輸送就是一個巨大的問題。現在大家隻要找尋到墓地的薄弱出,大家加以破壞挖掘就有逃出去的希望。


    麵對生還的希望在一次來臨眾人又充滿了鬥誌,可是如何找尋墓地的薄弱處又是擺在眾人麵前的難題,難道是使用探礦技能?對虧老者早有對策。地宮的建造是三位一體,之前的破壞已經導致墓地不穩,空間也是出現對應變化隻要找尋出,空間穩定的薄弱點就可以確定墓地的薄弱點。大家到時候施展最強一擊破壞牆壁,就可以逃離此地。


    大家聽聞全部將目光看向,有空間屬性的兩人。也隻有他們在可以在穩定的空間裏發現,細微的差距確定空間薄弱點。大家雖然都可以感受到空間之力,沒有對應的屬性能力也隻有感受到皮毛而已。作為玩家的通病,在了解到後立刻尋找是否有相應的技能,在沒有找到後就是請其他人的現場指導。作為npc原住民就沒有這個煩惱,全力運轉魔力自身的空間魔力與周圍的空間之力互動,感知其中的微小變化。

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