自己了解到現在是他們家族的重大忌日,族中掌權者全部前去祭祀,小輩按照族中規定自行報名參加大賽,獲勝者獲得特破的特殊名額,每次至少三名最多五名。參加的人員具有很大的死亡幾率,包括參賽者所邀請的輔助人員,雖然死亡幾率巨大但是輔助人員在參賽中還是會收獲很多的特殊物品,一旦幫助雇主獲得名額還有特殊的獎勵,這也是很多人員明知道危險還是參加的因素。
再簡單的參觀過周圍的環境後,大家聚集到一起商討接下來的副本事項。受邀前來的玩家個人承擔自己副本的消耗,自行承擔死亡損失他們並不會提供人和幫助,副本中物品收獲受邀玩家擁有有限購買權,個人的特殊收獲不計算到戰利品中,任務完成後他們不會額外付給受邀玩家獎勵。也就是說前來助拳的玩家,隻擁有低價購買副本產出的權利,特殊的個人收獲隨緣。
其他玩家都表示明白並讚成很公平,因為經過大家的統計發現,任何副本特殊事件的第一次開啟都會受到祝福,不但難度會降低收獲還會有巨大的加成,隻要實力夠那收獲絕對是巨大的,再一次進入的副本不但難度會增加收獲連第一次一成都不會有。在確定好副本的事情後,大家隻能在有限的空間裏休息準備明天的副本開啟。
大家都聚集到一起等待開啟賽事,這次參加都族中子弟有盡三十人,他們那在一起各種相互吹捧算計充滿了爾虞我詐,前來助陣的人員也是互相敵視,玩家數量也有近二百人,大家一火屬性最多,火屬性無論攻擊爆發輔助還是各種負麵狀態都是無可挑剔的,接下來就是特殊屬性的玩家,包括風雷冰屬性和混合屬性玩家,如水土混合的雙屬性三屬性甚至有跟多的,這些屬性的人群占比最多,陰陽屬性金屬性的人數就少很多,像自己這樣單純的木土水屬性的玩家是最少的,還有最神秘的空間屬性。
在感知中這次比賽居然有空間屬性的參賽者,其中一名是玩家好有一個npc。空間屬性修煉難度大前期技能少消耗大,在各種副本區域都會受到嚴重的壓製,甚至完全無法使用空間之力,這也是玩家吐槽的主要地方。而精神力玩家其主要是通過特殊的修煉方法強化自己的精神力,利用自己強大的的精神力對目標發起特殊的攻擊,與本身的屬性關聯很小。
就在觀察周圍的選手時突然發現一個較熟悉的人,就是之前遇到的那名半仙玩家,也在這次的參賽隊伍中,明顯他也發現自己存在向自己揮手致意。很快參賽的人被分配在六個傳送陣前,從六個不同的區域前進最終會和爭奪獲勝名額,自己與半仙被分配在一起,看情況自己的雇主與分配到一起的子弟,是這次比賽中最有可能獲得名額的幾人。將最厲害的幾人分配到一起也不知道他們家族是怎麽安排的。
再簡單的參觀過周圍的環境後,大家聚集到一起商討接下來的副本事項。受邀前來的玩家個人承擔自己副本的消耗,自行承擔死亡損失他們並不會提供人和幫助,副本中物品收獲受邀玩家擁有有限購買權,個人的特殊收獲不計算到戰利品中,任務完成後他們不會額外付給受邀玩家獎勵。也就是說前來助拳的玩家,隻擁有低價購買副本產出的權利,特殊的個人收獲隨緣。
其他玩家都表示明白並讚成很公平,因為經過大家的統計發現,任何副本特殊事件的第一次開啟都會受到祝福,不但難度會降低收獲還會有巨大的加成,隻要實力夠那收獲絕對是巨大的,再一次進入的副本不但難度會增加收獲連第一次一成都不會有。在確定好副本的事情後,大家隻能在有限的空間裏休息準備明天的副本開啟。
大家都聚集到一起等待開啟賽事,這次參加都族中子弟有盡三十人,他們那在一起各種相互吹捧算計充滿了爾虞我詐,前來助陣的人員也是互相敵視,玩家數量也有近二百人,大家一火屬性最多,火屬性無論攻擊爆發輔助還是各種負麵狀態都是無可挑剔的,接下來就是特殊屬性的玩家,包括風雷冰屬性和混合屬性玩家,如水土混合的雙屬性三屬性甚至有跟多的,這些屬性的人群占比最多,陰陽屬性金屬性的人數就少很多,像自己這樣單純的木土水屬性的玩家是最少的,還有最神秘的空間屬性。
在感知中這次比賽居然有空間屬性的參賽者,其中一名是玩家好有一個npc。空間屬性修煉難度大前期技能少消耗大,在各種副本區域都會受到嚴重的壓製,甚至完全無法使用空間之力,這也是玩家吐槽的主要地方。而精神力玩家其主要是通過特殊的修煉方法強化自己的精神力,利用自己強大的的精神力對目標發起特殊的攻擊,與本身的屬性關聯很小。
就在觀察周圍的選手時突然發現一個較熟悉的人,就是之前遇到的那名半仙玩家,也在這次的參賽隊伍中,明顯他也發現自己存在向自己揮手致意。很快參賽的人被分配在六個傳送陣前,從六個不同的區域前進最終會和爭奪獲勝名額,自己與半仙被分配在一起,看情況自己的雇主與分配到一起的子弟,是這次比賽中最有可能獲得名額的幾人。將最厲害的幾人分配到一起也不知道他們家族是怎麽安排的。