傳送來到皇城廣場,周圍有npc維持秩序,大量的玩家聚集在周圍,當感受到亞神性的血脈傳承所發出威壓,都很吃驚這簡直是小雞麵見巨無霸的感受。玩家明顯的出現騷亂,有人開價隨便報隻要開口就滿足。迴來的玩家在npc的的引領下來到專門的休息區,大家可以通過這裏的專用傳送陣,離開皇城迴到自己的地盤,也可在此停留找尋npc的幫助。


    自己迴到自己的村莊住處休息,在出來後發現自己的收獲沒了,隻有背包裏的剩餘藥品和沒有使用的觸發開光幾十個,其餘的沒有任何物品,獲得的號碼球也不見了身體裏麵也沒有。很是奇怪自己這一次的收獲隻有血脈的強化。也不算虧隻是自己獲得號碼球不知去哪裏了。


    世界任務結束後自己又迴到之前的節奏,探索村莊周圍的環境,完善村莊裏的基礎建設。現在網上全是關於世界任務的的話題,主要是大家帶迴來的血脈傳承,被玩家曝光使用後的效果,亞神性血脈的效果主要是強化自身的能級,普通級強化每一點相同性質的能量相當於三點普通能量。獲得亞神級血脈完全體的完整傳承,沒一點自身能量造成四五點屬性傷害,獲得血脈原生體的特殊加成,也會受到血脈原生體的影響,出現相應的的身體變化,出現特殊的弱點。


    從曝光的效果大家都看出了高級血脈傳承對玩家的戰力加成是極大的,比如說完全相同的兩個玩家,在對戰的時候大家都是相同的就想鏡像一樣,想要取勝隻有操作走位慢慢的耗死對手。但是有玩家是亞神級血脈。他的攻擊最大暴發是十點能量,就會造成最少四百五十點的傷害,而對手的最大暴發防禦隻有一百五十點。你就會有三百點的超出防禦的攻擊對玩家身體造成傷害,玩家身體在收到傷害後會削弱各項對應的屬性。這是在不算技能給與的加成下就是這個基本數字,當然玩家的攻擊不但有自身的能量加成,還有武器的加成和關鍵的技能加成,防禦也是如此,在能量通過自身的裝備下,魔法裝備自身就有加成,再加上防禦技能的加成才最終形成防禦力量。所以說雖然大家通過現實的合金配方,得到的鎧甲裝備防禦力雖然強大,但是不能很好地運轉能量,能量通過鎧甲不但沒有加成還會減弱。所以大家都對魔法裝備比較鍾愛。這隻是相同的屬性計算,各屬性之間還有不同的克製關係,但是如水與火他們的克製關係又不是絕對的,隻是看誰的的能級高數量多誰就克製誰。即使是相同的屬性,還有不同的性質變化,有著特殊的能力。在實戰中有者太多的不確定因素存在,所以說在麵對其他玩家的時候,都要打起十二分的精神麵對。但是高級血脈對玩家的加強是有目共睹的,這是硬實力的加強沒人會拒絕。

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