在這些藥物在關鍵時候還是很給力的,找到豎井通過傳送陣來到二層,傳到距離會議廳最近的地段,有三個傳送陣距離相當,分別是在左右和正前方,會議室的正門處顯示是有一個傳送陣的。但是現在是無法使用中,可以等待一天後使用傳送到會議廳的正門處。


    傳送到正對會議廳的傳送陣,尋找十米的通道前進,這樣的通道陷阱比較少守衛的人數一般不會超過五人。在自己可以快速的前進,應該有玩家快要到達會議廳了,不知道任務進行到那裏了。通道裏有玩家經過的痕跡,前麵也有戰鬥的殘留,自己以為前麵有玩家開路會輕鬆很多,哪裏想到前麵的玩家在經過後,都布置了很多的觸發陷阱。使得前進的的道路危險很多,在前進的過程之中還會看到玩家的的屍體。隨著前進不可避免的遇到其他玩家,共同組隊前進。大家隻要是不是現實中的那種敵對國家,大家遇到了表麵上都是很友好的。但是雖然害人之心不可有但是防人之心一定要有,在這個全世界共同參與的副本中,真正的戰友也隻有領主帶領的十位手下。即使是同一個國家的玩家在這裏也是競爭者的存在。雖然任務沒有頭緒但是任務的獎勵絕對是人越少越豐富,沒有人會懷疑。


    在前進中不時的會有玩家觸發陷阱,也會隨時有玩家發生衝突爭吵,有玩家故意觸發陷阱陷害其他人的,也有玩家反映其他玩家故意帶領大家走危險陷阱的,甚至有玩家發現其他玩家偷偷開啟觸發機關的。隨著各國玩家的增多矛盾也是增加,個種陷阱爭吵頻發。簡直就是一個巨大的狼人殺加強版,前進的速度也是慢得很。在這樣的氛圍中花費近二十個小時,終於來到了一個巨大的空間中,前麵就是會議廳的巨大半圓形牆壁,在牆上有很多的門存在。在這個看不到兩邊的半圓形空間裏有著數量巨大玩家分布在剛出通道邊緣等待。


    通道這邊的牆壁距離會議廳的牆壁有著一千米的距離,中間有著很多巨大離著無序的分布在其中。距離五百米的地方有很多守衛在哪裏防禦,等待玩家的衝破。在這邊的不遠處有很多的玩家屍體,顯然是防禦陷阱擊殺的,那些立柱明顯是陷阱的藏身之所。根據周圍玩家的爭吵了解到事情的大致情報。


    最早到達的玩家來到此地,就是這種情況。前麵有無數的守衛防守在一半的區域,它們不會主動進攻也不會與玩家交流,隻有進入到百米距離才發起遠程打擊。你如果再百米外攻擊他們,他們就會釋放的量的索敵陷阱,一旦被陷阱鎖定立柱的攻擊就會將你轟成渣,開始玩家少沒人去招惹守衛,隻是在周圍偵查,有玩家發現之前的觸發陷阱開關,在這裏依然是有效的。就有玩家搗亂放置,但是這種觸發開關是無差別的,出了守衛人員以外其餘的玩家都有效,不管剛才的開關是誰放的隻要出發就會被攻擊。導致大家都很鬱悶全在聲討那些搗亂玩家,等待其他玩家道來共同衝破前麵的守衛。

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