原來是個人玩家進入後,直播畫麵就同步到係統的全部屏幕上。還沒有進入的團隊人員可以通過直播畫麵觀察到任務地圖的情況,做好了準備,直播的主屏幕是全景畫麵,玩家可以集中精神觀察某一個玩家的視角,亦可以觀察玩家經過某一個地方,但不會有視角的移動,你可以鎖定某一個玩家視角觀看。後麵進入的玩家目的就很明確,他們快速的找好自己的入口,等待任務開啟。有的小隊領主在之前就聯係好,互相照顧一起行動,不乏有大群體的玩家聚集在一起行動,他們最大的群體有近五百人,降落在最大的門前等待行動,他們的動作都很有規矩,顯然是當過兵的玩家聚集在一起行動。五人的小團體玩家沒人去找隱藏的入口,顯然是知道隱藏入口的限製,但是有個別小團隊跑向大樹的傳送陣。


    時間道來屏障消失,大家可以進入到地圖內部探索,自己也使用傳送卷軸來到建築內部,來到一個封閉的通道中,後麵是牆壁腳下是傳送法陣,通道高有十米五米寬向前延伸看不到任何的奇特之處,出於本能的開啟探索模式,發現腳下和牆壁上有特殊的元素聚集,用攻擊將元素聚集點引爆發現,那是元素觸發裝置,是陷阱的觸發方式之一,通道裏布滿了各種陷阱,他們的觸發方式也存在很多種,比較常見的元素感應觸發,機械物理觸發,感知精神碰觸觸發。


    感知精神碰觸類的觸發裝置最是坑人,大家習慣了利用感知精神觸角類的能力,觀察周圍的情況,在這裏麵感知精神類的能力受到巨大的限製,自己的感知範圍隻有不到十米還無法穿透建築,這裏的建築物的表麵有很好的防禦性,可以反彈感知精神之力。在其表麵還有精神感知的敏感裝置,一旦有精神感知觸碰到就立刻發動精神反彈攻擊,給與精神上巨大的傷害,甚至有吞噬精神感知的陷阱,還會將玩家的精神拖入到特殊小空間裏,將玩家困死在裏麵。


    如果不講精神感知放出體外偵查,就會很大幾率被微小的具有定位功能的裝置附在身體上,一旦被定位捕捉就會受到攻擊,幾乎沒辦法擺脫攻擊,通道裏存在的大量攻擊武器,迴在你進入到攻擊範圍後立刻進行攻擊。隻有找到附在身上的定位物品將其破壞才可以擺脫。自己也是在吃過巨大的虧後才發現的。這也是現今為止淘汰玩家最多的一個陷阱,大量的單人玩家被陷阱淘汰,任務剛開始沒有一個小時就有近萬名玩家被淘汰出局。


    從直播中大家發現,單人玩家選擇的隱藏路線通道都是五米寬以下的路線,存在者大量的陷阱機關,與觸發裝置,幾乎每個陷阱都足以致命,五人十人的小團隊人員選擇的通道,幾乎都是十米以上五十米以下的寬度,裏麵都是大興陷阱觸發裝置,但是密度就少很多有著人員在裏麵看護,需要玩家的正麵戰鬥,看護人員的等級幾乎都在三十級以上最低也要三十級,戰鬥力爆表他們還會給自己注射特殊藥物,增加他們的特定能力。最大的超級通道都有近百米寬,裏麵的陷阱是最少的存在威力也是最大的,裏麵的看護人員也是最多的存在。

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