迴到村莊後通過專業的npc獲知自己的收獲,空間珠中的特殊符號是秘境空間的空間坐標,有了此坐標就可以建造空間之門鏈接坐標點,就可以隨時傳送到此空間裏,也就是說自己獲得了一個完全屬於自己的私人秘境,獨屬於自己的私人空間。空間之門也好解決獲得小滕的時候得到的傳送組建就可以擔當此任,隻要將傳送石板固定在一個地方將有坐標的空間珠放在中間,注入能量激活就可以再次進入到那個秘境中。此事的秘境也不再有等級的限製,由於秘境的體量較小高等級的人員進入必須壓製力量,否則有撐壞秘境的危險。此秘境環境好沒有危險可以當做自己的糧食藥草主要產地的存在,雖然村莊的周圍有著大量的藥材產出,糧食也不是難題但是我們國人的屯屯特性還是,第一時間想到此秘境當做自己的後勤基地。這裏沒必要種植普通的作物也不必經常收割,完全可以放養的形式種植。


    安排好秘境想起網絡上各種關於藥材的新聞,係統的各種譴責囤積玩家不要擾亂市場。自己有秘境可以當做物資的產出基地,甚至還有一個小世界可以使用。沒可能係統主城不存在的,係統主城肯定有掌控的秘境與小世界,也絕對不會隻有一個存在,各種等級各種形式的都會有。再看現在個玩家的藥材囤積炒作,係統的譴責更像是掛在魚鉤上的蚯蚓,等待大魚的自動咬勾,自己要不要發視頻提醒一下他們。剛剛有這種想法沒有來的渾身一顫,自己立刻打消這種念頭,作為一名吃瓜看戲的群眾是最好的選擇。不知道他們會搞出什麽名堂。


    快到現實中的新年了,遊戲中也充滿了新年到歡樂,係統提供了很多具有當地特色的小活動,因為是區域性的節日獎勵並不豐富,小活動幾乎全部是當地的主城安排的當地特色活動,獎勵聊聊但勝在活動都是當地特色,大家的熱情還是很高的,在幾個主要的大城還準備了大型比賽,就是開啟了一個特殊的秘境,全部參加活動的玩家湊夠一萬人後開啟,初始大家裝備武器一致隻有功法技能不會限製,玩家可以發揮自己的實力,在秘境中隻可以使用規定的背包,不可以攜帶任何鋪築戰鬥物品。在秘境中存在大量寶箱,開啟寶箱獲得積分與隨機物品裝備,擊殺玩家獲得玩家的一半積分由於全部收獲,在秘境中不但有玩家還有各種怪物存在,隻有在秘境中活過足夠的時間才迴出現逃離秘境的傳送門,逃離後獲得積分,積分可以換取普通物品功法技能與金幣。幾個大城的活動規則並不相同,但是總體的規則差不多。


    自己的村莊裏雖然也有新年的氣氛,但是總感覺少些什麽,自己是準備參加大逃殺活動的,不為獎勵隻是為了活動氣氛,感受大家的熱情,還邀請了火焰與女仆團的成員同行。但是在網上突然有玩家爆料,此次活動中大逃殺玩法已經被資本預定,它們會在活動中加入賭博係統,玩家可以在他們的辦公地點購買賭注。係統對此事並沒有任何的聲明也不做任何的迴應,不知道最後如何處理。

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