好像看出了自己的想法,火焰又說道。他們的等級實力會受到領主的影響。等級實力限製在領主的強度相當,在與領主的戰鬥中不可以解除限製,但是特殊的情況除外。在受到傷害死亡後會根據生前的得忠誠度親密度和依賴度,決定複活的地方,如果都很低他們就會再一次隨機複活在其他的地方。玩家招募的曆史武將的死亡複活也是同樣的道理。


    了解後知道係統並不會給玩家留下什麽捷徑走,最好還事自己親力親為的好。這是係統的考驗也是係統給與玩家的福利,玩家在探索中有可能會發現特殊的福利。尋獲到超級物品的存在。就像自己能得到小滕的存在就是受到係統的限製,自己才能在低等級到達戰場的中間地帶。


    與大家會和好正式出發向東探索,出村莊後可以看到村民的身影再次勞作。村莊周圍一公裏屬於安全地帶,周圍的生物較少比較安全村民再次開荒勞作。村莊擴建的圍牆也訂在這個距離上。城牆建好後是一個半徑一點五公裏方形城市。在安全區自己還是可以可以經常遇到等級在二十到三十之間的動物。小隊成員說它們大部分都是食草的最多是再是動物,危險性很小殺傷有限存在對村民來說這既是安全區。真正危險的掠食者和變異生物。它們才是真生的危險存在,


    在遇到一隻等級在十九級的豺狼後自己對危險生物有了明顯認知,這隻受傷的成年豺狼在村莊的附近狩獵,異常的兇殘狡猾利用風元素偷襲靈巧的躲避,和很辣的攻擊總會在躲閃中給與致命的攻擊。自感不敵就會立刻逃跑遠遁他處,這種生物有著很強的報複性。會在周圍時刻的關注你給與致命的攻擊。自己的驕傲屬性和功法在他的麵前完全沒有用武之力,如果不有著小隊的幫助自己早已死在其抓下,自己完全體會到普通生物與掠食的差距,就好像是現實中相同兩個人。一個是訓練有素的戰士和一個吃喝玩樂的宅男,身體各項數值在一樣,在一起的戰鬥力是任何人都不能無視的。


    自己之前升級遇到的無論是什麽樣的係統怪物,包括是人行的怪物。它們的戰鬥力都隻能算是普通生物級別的。還有就是為什麽在野外的探險要被者背包,少用空間物品的原因就是。在遇到追殺和被追殺的時候你是不可以開啟空間物品的,這迴極大地暴露你的位置。你需要的是盡量的壓製自身的能量波動,與周圍的環境相融合才能更好的躲避與追殺。太大的能量波動很大幾率迴吸引其他掠食的到來。空間能量的波動在野外是很敏感的存在。自己並不是很理解這個問題。


    在自己的元素視野,聆聽與感知的配合下花費很長的時間才將那隻受傷的財狼圍殺掉。殺掉財狼繼續前進,周圍普通生物增加了很多,來到一條清理的地帶這裏有著村民在工作,這裏將是城牆的地基,出去之後將是真正的為探索之地。

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