走進傳送之門,這次的的傳送並不是很順利,在傳送過程中受到了很大的幹擾。傳送結束自己來到了一個巨大的帳篷裏麵,周圍的元素更加的混亂。在周圍傳來巨大的壓迫感,內力在體內的運行受到幹擾。帳篷裏麵碰壞的不成樣子到處是貨物的殘骸。還有一些石頭製成的傳送坐標石散落在各地,沒有什麽太大的價值。主要是傳送石不可以裝進背包裏。係統贈送的背包也受到了影響,好多物品沒有辦法放進背包,背包的空間也便小了很多。


    走出帳篷外麵是一個淩亂的巨大營地,整個營地遭到了巨大的破壞,到處都是戰爭的遺留。在營地中央匍匐這一個巨大的怪物,看不清長相隻看到巨大的身影蜷縮著在睡覺。當把目光聚焦的怪物的身上的時候,可以感到巨大的壓迫力傳來,使得的自己的唿吸都不順暢,內裏在體內運行十分的艱難。


    自己小心的遠離怪物的棲息的,在撤離過程中通過自己的被動技能,可以感知到自己的周圍是有其他的怪物存在的,它們有的在底線有的就在空地種,但是眼看不到它們的存在。隻是在感知中有著模糊的影像,也可以聆聽到它們的心跳,在元素視野下可以看到在混亂的元素中存在空白的區域。


    在各方麵的加持下小心的離開營地,在野外查看四周確定自己的位置。現在自己的位置應該是戰場的中部,站在高處勉強可以看到戰場中間的巨大屍體。自己通過傳送石板來到了戰場中間的營地,這裏有著更加豐富的物資和更加強的的怪物,在這裏的怪物不知什麽原因都處於休眠狀態。隻要不主動進入到怪物的身邊一定的距離,就不會驚動它們。根據怪物自身傳出氣場帶來的壓迫感,沒人會覺得吵醒他們是個好的選擇。尤其是中間的的巨大身影隻是遠遠地看著就需要全力運轉內裏,來對抗其巨大的壓迫感。多看幾眼還會造成心理恐懼。


    離開營地向著山地方向緩慢的探索前進,在路上可以看到零星的戰鬥痕跡和屍體。在屍體旁邊都會有怪物潛藏在旁邊,每個怪物都傳來巨大的壓迫感。小心的探索前進在路上收獲了很多高級藥材,在進入山地後屍體明顯的怎多,再爬上一座山頂後看到了在山的前麵。出現了一個戰場的殘留。戰場的屍體很少但是再戰場上得破壞痕跡確實很厲害。元素比起剛才的營地更加的濃鬱,也更加的混亂與狂暴。在山的下麵有一個遭到破壞的巨大山洞,旁邊是倉庫。看樣子這裏以前是一個十分重要的礦場,在這裏發生的戰鬥規模不是很大,但是戰鬥等級確實很高。在礦場不遠處有著一根巨大的樹木斷裂在山裏。斷口粗糙很想是被折斷的。樹木粗大奇長無比,順著山體蜿蜒著向著戰場中間蔓延。從樹木中傳出木屬性能連波動,給與我十分親和的感覺,吸引著自己的注意力。

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