我要玩成遊戲設置,這是在自己麵前出現了一麵鏡子,鏡子裏出現了一個人物,旁邊出現了一些數據,因為是真人為模板,出現的就是本人,樣貌可以百分之5的山下浮動,其餘的的都是不可更改,這好多人要哭了,


    人物屬性:姓名《孤戰於心》,人族。智慧生命中等》


    力量:6,中等。《物理傷害主要屬性,傷害,出手時發力等級乘以武器傷害加發力等級乘以技能和能量附加傷害》。


    體質,6,中等。《身體強壯成度,決定人物的血量,迴複量,迴複李。等》


    精神,7,高等。《魔法能量的主要屬性,決定了人物的魔法數值,迴複量,魔法傷害,傷害,單一魔法數值乘以精神值乘以魔法技能強化值。》


    特殊屬性。


    靈巧,5,中等。《身體靈活協調的主要表現,可以在鍛煉中增加或減少》。


    智力,5.中等。《學習能力和學習速度的主要屬性,可以在鍛煉中增加》。


    身體韌性,7,高等。《降低身體對負麵影響的主要屬性,在身體收到負麵影響的恢複速度,影響身體可以收得的強化加成》。


    精神韌性,8,高等。《降低精神類負麵影響的主要屬性,精神受到負麵影響的恢複速度,影響精神類加成的收益》。


    看完身體屬性,感覺還是很貼合自己的


    下麵是人物屬性選擇,陰,陽,金,木,水,火,土。隨機有可能抽到複合屬性,和特殊屬性,如,陰陽,五行齊全,風,雷,空間。等。還可以不選,保留在遊戲中尋找到自己滿意的屬性石已激活對應屬性,


    我對此也沒什麽太大的要求,果斷隨機。屬性,木,


    屬性天賦,是在確認了屬性後才可以隨機選擇屬性天賦。屬性天賦也可保留,在遊戲中自我尋找複刻,或是掠奪。係統隨機天賦,百分之九十五的幾率是低級普通天賦,


    我還是選擇了隨機,屬性天賦,自然生長。《自然生長木屬性草本類,通用本能天賦》。天賦影響,自然生長可以略微加快身體迴複速度,強化身體韌性,極慢的自動獲取經驗,人物不可以連續升級,降低人物突破瓶頸難度。


    接下來就是天賦檢測了,由於我也沒有特長,不知道怎麽檢測,係統提議可以適應性檢測,就是類似新手教程的教學關卡,既可以檢測天賦,又可以提前了解遊戲的操作與戰鬥,


    說是遊戲但在遊玩中,完全感覺不到是在遊戲中,就像在現實一樣,所謂的發力等級,就是你在攻擊出手時你使用力量的大小,你的攻擊隻有真正的攻擊道敵人才有傷害,隻有全力才有高額傷害,在特殊技能觸發前,不會出現你隨便摸一下就出暴擊的現象,技能學習是在訓練場,有人指導或是參考技能書,反複練習技能動作,成功完成技能動作從而放出技能,當緊張導致技能動作比標準技能釋放就會失敗,熟練的技能釋放可以加強傷害,技能是可以被另一種技能抵消的,抵消結果是計算雙方技能傷害,出現完全抵消,和部分抵擋。當劇烈運動後人是會有明顯的疲勞感的,

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