當高光有些失望的時候,走廊盡頭的牆壁忽然發生了誇張的扭曲,仿佛某種可怕的存在正將其朝著兩側拉扯。


    很快,一個巨大的豁口就硬生生的弄出來了。


    而在高光身後,一聲巨響忽然傳來,隨後便是腳步聲。


    是那個女人!


    高光也沒有往身後看,來不及多想的他,穿過了牆壁上的豁口。


    豁口在他身後消失。


    牆壁上的火把跳動著火光,通道內淡淡的慘白色霧氣。


    高光收好手電筒,暫時應該是用不到了,畢竟這裏有火把,雖然不能互動。


    這地方,真的是怎麽看怎麽不正常,仿佛是某個廢棄的地下通道。


    “地下通道?”


    沿著複雜的迴廊,高光緩慢而警戒地前行著,手裏當然是握著門把手。


    即使不能造成傷害,也可以將對方擊退,然後轉身就跑。


    話說,這遊戲到底有沒有武器啊!


    很顯然,這門把手根本不能算是武器。


    【宅院的主人羅德裏克·厄舍是我童年時代的好朋友,不過我倆最後一次見麵已是多年前的事了。


    那時候我在遠方收到了他寫給我的一封信,他說自己因某種詛咒而患了急病,被神經錯亂折磨得苦不堪言。


    於是非常渴望見到自己最好的朋友,也是唯一的私交,也就是我。


    他期望我能前來小住一些時日,也許這樣能使他的病得以好轉。


    信的字裏行間,確實透露出一些精神紊亂的跡象。


    有些內容甚至是因為書信人的手在抖,或者腦海中組織出的句子語無倫次,從而難以看明白。


    顯而易見,他信中所求乃他心之所望,不允許我有半點猶豫。


    於是在那年秋天一個晦暝、昏暗、寥落、雲幕低垂的日子裏,我策馬獨行前去看望這位好朋友。】


    高光的靈感再次湧了上來,他將上麵這些內容寫在了紙上,而後繼續自己的遊戲。


    昏暗的光線中,高光小心翼翼地沿著牆壁朝左邊走去,期間看了一下手機信息:


    “晝川大大,你的新書什麽時候能好啊!”


    高光搖了搖頭,將手機丟到一邊,什麽時候能好?


    抱歉,他自己也不知道,當然也就沒辦法給出答案了。


    高光的角色在火把昏暗的光線下,偶爾似乎會踩到什麽東西,“啪嘰啪嘰”的聲音讓高光心頭發毛。


    到底是什麽東西?


    帶著好奇的他,掏出手電筒看向腳下,發現地上竟然鋪著一層濕滑軟膩的東西。


    高光甚至擔心會不會從哪兒蹦出來一個獸人,或者屁精之類的生物。


    但很可惜,他並沒有聽到“waaagh”的唿喊聲,三個小時的存活任務結束時也沒有聽到。


    很顯然,高光迷失在了這個複雜的迴廊中,將最後的時間也浪費掉了。


    重迴第一幕,高光正要繼續去找電池,忽然對大廳裏的畫感興趣了起來。


    他之前其實都隻是隨意的看了一眼這些畫,畢竟其他遊戲裏,這些東西基本都是裝飾品。


    更何況,這些畫的內容幻象叢生、晦澀不明。


    像極了精神病人的作品。


    高光走向這些畫,果然不能互動,除了其中一幅顯得並不那麽抽象的。


    竟然能互動?


    這幅畫上呈現的,是一處狹長的長方形隧道內景。


    四壁低矮,光滑且潔白,沒有中斷也沒有裝飾。


    前路看上去是個向下的坡,十分像是一個墓穴的入口。


    一些細枝末節的描繪,也顯示出這洞穴可能深埋於地下。


    在畫中看不到任何出口,也沒有任何人工照明的光源。


    畫這幅畫的人,也不知用了何種方式,讓這畫中展現出了一種與環境不相宜的光線。


    將這幅畫取下來之後,高光在牆上看到了三行字:


    “當年流浪者來到這山穀


    能透過兩扇明亮的窗口


    看見天使們翩翩起舞”


    難道不是仙女們嗎?


    再看那副取下來的畫,畫的背後竟然放著一枚鑰匙。


    取下鑰匙之後,高光將畫重新放了迴去,這鑰匙能幹什麽?


    還記得階梯後麵的走廊嗎?


    高光去看過了,走廊的盡頭是一扇門,沒有辦法互動。


    這事兒之前沒說,絕不是因為作者忘記了。


    高光拿著鑰匙跑了一趟,這門依然沒有辦法互動。


    於是他去了二樓,果然,確實是這扇門的鑰匙。


    露台裏依然是那些大而無當的家具,全都古舊殘破,四下堆散的書籍並沒有給露台添加分毫的生氣。


    這些書隻有一本可以互動,翻開這本書,高光看到了兩行字:


    “那是微風輕拂


    美麗祥和的日子”


    高光忽然意識到,沒準兒他得把鬼宮整個集齊,雖然任務列表沒有更新這個任務。


    “這樣的話,三個小時根本不夠啊!”


    高光將已經找到的鬼宮寫了下來,然後繼續看向屏幕。


    在露台的角落裏有扇小門,是可以互動的。


    推開這扇小門,可以看到一個窄小而又潮濕的地窖。


    地窖裏有一扇牢門,這並不奇怪,在更為遙遠的年代裏,地窖基本是為了某種邪惡的目的而用作牢房的。


    地板和走廊四壁都被仔仔細細地包上了銅皮,那個笨重的鐵製牢門也看起來沉重無比的樣子。


    沒準兒隻要一伸手將其推開,鉸鏈就會發出異乎尋常的刺耳吱啞聲。


    但是,當高光按下互動鍵,他的角色卻是伸手摸在了牆壁上。


    這扇小門後是牆壁,高光看到的東西,竟然都是別人畫在上麵的?


    “這遊戲到底想幹啥?”


    高光發現牆壁也能互動,於是按了下去,隻見他的角色拿著門把手猛地砸了下去。


    在將牆壁鑿出一個小洞後,高光從洞裏掏摸出了一枚鑰匙。


    顯然,這鑰匙的主人很可能就在...


    階梯後的走廊直通一扇門,高光用鑰匙將門打開,看到了那個窄小而又潮濕的地窖,的入口。


    地窖入口的門鎖死了,高光需要將整個鬼宮輸入其中,才能打開這把鎖。


    “好離譜的解密過程啊!”


    高光抓了抓頭發,然後走向了那條熟悉的狹窄走廊。


    再次看到那個女人之後,高光幹的第一件事就是先存檔。


    果不其然,存完檔之後就出現了讀取存檔的選項,這意味著高光下次不需要從頭開始了。


    雖然這看起來,似乎沒什麽必要的樣子。


    打字機無聲地工作了一會兒,高光本以為這東西僅僅隻是用來存檔的,卻發現它真的在工作。


    因為它打出了四行字:


    “籠罩他舊居的榮華


    曾似鮮花怒放


    而今已成黯淡往事


    欲被歲月埋葬”


    【我將告訴你們一個常理無法理解的現存景象。


    那座崩塌的厄舍府,再次出現在了我的麵前,而且是完好如初的厄舍府!】

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