淳先生自己沒有看過三維動畫,他不關心這個。


    《冰》作者說:我想不明白,那些投資商,竟然會願意投資這樣的動畫。如果我是投資商,我絕對不投。我甚至認為,那些投資商和製作者,還有一些文創企業的高層,他們本身也不看。他們自以為了解,其實他們錯了。


    淳先生自己的確沒有看過,他說:“你什麽都懟!”


    《冰》作者說:所以這些人賺不到錢。


    《冰》作者的這麽句話把淳先生惹火了,淳先生大罵這個《冰》作者。


    《冰》作者說:我們先說說一組數據,根據去年2022年的年底,日本動漫協會的數據,全球動漫產品的市場規模達二萬七千億日元。我記得換成我們自己貨幣好像一千四百億元左右。我忘記了當時的匯率了,可能我這個換算有問題,先不管這些,我們就當是一千四百億元左右吧,這麽比較好計算。


    淳先生完全沒有聽過這個數據,他自去年年底生病住院,他隻關心v集團的情況,自己因為腰椎的病情大多數時候,腰椎痛得很厲害,甚至大小便都無法自理和完成,他根本沒時間去關係這個數據。


    《冰》作者說:而我們國家的網文的市場規模,大概好像四百億元左右。我記得具體數字好像是接近三百九十億元。


    淳先生說:“你胡說,是四百多億元!”


    《冰》作者繼續說:與他們相距很遠很遠,而利潤也很薄弱。當然,這麽比是不太對,畢竟不能這麽比。我在這裏說,日本方麵二維動畫占主流,而我們的是三維動畫占主流,我們的畫麵比他們的要差很多。三維動畫比二維動畫多了一個維度,但是成績卻那麽差,為什麽我們不改一改轉作二維動畫?有些人說,二維動畫難於三維動畫,三維動畫隻有建好模就可以了。我要問是結果,結果就是,我們的三維動畫,我們自己都不看,隻是很小一部分人看,還是兒童,甚至是一些兒童也不看了。坦白說,因為我們很缺乏製作高質量動畫的核心技術,這個就是差距的原因。你說這個產業怎麽能做大做強?


    淳先生依舊不服氣,他說:“你胡說!”


    《冰》作者說:我這裏不想多談太多,避免拖時間,我講講商業化的寫作。基本上很多人不知道什麽商業化的寫作,包括那些文創公司的高層,總編,編輯等等,還有一些大神作家,他們完全理解錯了。其實,我們的現在的網文,做一點付費或者收點廣告費,這種微薄的收入是可以的,但是要賺大錢,是完全做不到。但是大家有看過我親自監製的二維動畫《清明上河圖》,還有《我的廢柴二叔是武術高手》嗎?是不是,不一樣。這裏麵的功勞應該屬於這個有高質量製作水平的團隊的。

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