莊園。
楚軒與小妮子剛走進莊園。
視野所及之處,是密密麻麻的攤位,一眼看不到盡頭。
此情此景,與楚軒記憶中的情景別無二致。
規模上大了不知道多少倍,而且更加規範。
橫排豎直的一排排交易攤位,看起來特別順眼。
四個攤位為一組,如同一個個棋子落在棋盤上。
過道與攤位,保持著一定的距離,方便玩家們選購商品。
裝備區、藥品區、材料區、道具區涇渭分明。
“這莊園的交易區搞的不錯呀,涇渭分明,井然有序。”
楚軒不由的讚歎道。
“是吧,不錯吧,這可是我們商會的功勞哦。
你現在看到的這些,都是林畫姐姐規劃出來的。”
小妮子有點小傲嬌的道。
隨即又給楚軒介紹著莊園內的各種情況。
“你看那邊中間的高台,交易區就是圍著那些前輩們設計的。
高台的四個角,剛好對著四大交易區。
你再看看高台四個角對應的攤位,是不是有點熟悉?
我們厲害吧。”
看著小妮子邀功式的如數家珍,楚軒不由的又揉了揉她的小腦袋道。
“不錯,非常不錯,這也算是給了散人玩家們一個機會。”
……
逛了一圈交易區後,楚軒便直奔主題,朝高台區域走去。
楚軒這次過來,就是為了給裝備鑲嵌寶石、激活元素屬性來的。
經過與對應的npc溝通後,楚軒基本搞清其中的關鍵。
…
寶石類很簡單,就隻有防禦寶石、魔禦寶石與攻擊寶石,且一個裝備同類型的寶石,最多可以鑲嵌3顆寶石。
另外就是,武器不能鑲嵌寶石,且極品類裝備的極品點數如果超過3點,就不能再鑲嵌了。
並且寶石的鑲嵌,也是有失敗的機率的。
第一顆寶石鑲嵌的成功率大概在80%,第二顆50%,第三顆30%。
鑲嵌一次寶石的費用為100萬金幣,鑲嵌失敗後寶石破碎,但可以用幸運寶石增加成功率,一顆幸運寶石增加5%的成功率,一次鑲嵌最多用10顆。
對此,楚軒表示一股濃濃的氪金味,撲麵而來。
…
剛剛楚軒在擺攤區的時候,還覺得散人玩家的日子終於好過了不少。
但這寶石係統一開,散人玩家與公會之間差距越拉越大。
與此同時,楚軒也是相當的無語,這寶石係統的開放,也無形當中等於削弱了他自己的實力,因為楚軒的首飾類裝備絕大多數都是超極品。
可既然規則如此,楚軒也隻能無奈的接受,畢竟楚軒自己的裝備已經很變態了,這也算是給其他玩家一個追趕的機會。
了解完寶石係統後,還不待楚軒轉頭。
就見小妮子遞過來一堆防禦寶石、魔禦寶石。
好吧,楚軒突然有一種吃軟飯的錯覺。
經過一番挫折後,楚軒的非酋體質展現得淋漓盡致,最後還是小妮子上馬,才把一套裝備查漏補缺般的鑲嵌上滿滿的寶石。
…
既然寶石都鑲嵌了,激活裝備的元素屬性也沒落下。
裝備的元素屬性激活,則是所有裝備都可以,但增加輸出的裝備隻有武器和勳章,衣服與首飾主防禦,元素屬性的上限為5%。
武器\/勳章:暴擊、吸血、致命、增傷、無視目標防禦。
衣服:韌性、閃避、減傷,人物體力增加。
首飾:暴擊抗性、吸血抗性、傷害抗性、傷害反彈。
元素屬性的激活與寶石鑲嵌的流程基本一致。
每次激活都需要對應的元素寶石。
失敗率從100%開始往下降,一直降到20%。
…
搞清楚裝備元素屬性的原理後,楚軒給自己設計了一套元素方案,隨後便毫不猶豫的點開了。
有著整個公會的資源做支撐,楚軒的底氣很足。
工欲善其事必先利其器的道理,楚軒還是懂的。
現在白日門已經開放,作為赤月惡魔的老巢,而且已經沉積了這麽久,加上魔臨的因素。
想要攻克這個地圖,要麽武裝好開荒團隊,要麽就拿等級去填。
而楚軒更加傾向於打造精英團隊。
…
弄完元素屬性之後,楚軒這一趟莊園之行也算是圓滿成功了。
隨即楚軒對自己使用了一個洞察之眼。
…
遊戲稱號:瑪法暴君
國界值:58點
先驅使者:獲得瑪法大陸陣營npc絕對好感度。防禦5-5,魔防5-5,魔法6-6。
領航使者:殺怪經驗增加50%;殺怪爆率增加40%;hp\/mp提升30%。
探索者6:副職業等級+6;成功率+30%。
殺戮者3:pk增加目標爆率15%,攻擊吸血提升15%。
守護者3:比奇城15%稅收歸屬。
武勳稱號:等級\/都統;品階\/2品;功勳值\/8.4萬;魔法4-4。
天下第一:全屬性+5。
封號:法尊\/攻擊倍數1.4。
屬性概況:等級40;hp270\/mp1250;幸運+10;準確+16;敏捷15;魔法躲避+40%;聲望值1185;當前經驗8647;升級所需經驗1200萬;背包負重116\/370;穿戴重量29\/31;腕力25\/178。
物理防禦:23-58
mac魔法防禦力:20-49
mc魔法力:24-96
元素屬性:
「無視目標防禦+10%」
「傷害減少+5%」
「暴擊抗性+10%」
「傷害抗性+10%」
「傷害反彈+10%」
——————
裝備概況:
龍牙:需要魔法力28,重量25,持久28\/28,攻擊10-18,魔法3-17(+11),幸運+6,準確5。「無視目標防禦+5%」(屬性:(降低目標魔防20%並造成持續傷害,法術吸血5%)
惡魔長袍(男):重量19,持久25\/25,防禦4-10(+3),魔防3-7(+3),魔法1-7(+3)。「傷害減少+5%」
黑鐵頭盔:需要攻擊力46,重量20,持久10\/10,防禦4-10(+3),魔禦2-6(+3),魔法0-5(+5)。(不動如山:有一定幾率豁免或降低野蠻和抗拒類擊退技能,祖瑪套裝有防禦力加成,增加防禦最大幾率,減少後仰率,攻擊上限發揮。)「暴擊抗性+5%」
燈籠項鏈(魔血):需要等級18,重量1,持久8\/8,幸運+4(+4),魔法1-12(+9),攻擊2-3,防禦0-3(+3),魔禦0-3(+3),魔法躲避30%(+2),準確+2。(屬性:hp提升10%,hp\/mp互換)「暴擊抗性+5%」
榮耀勳章(王):需要等級35,重量1,持久10\/10,防禦5-8(+3),攻擊5-8(+3),魔法5-5,道術5-5,魔防5-8(+3)。「無視目標防禦+5%」
夏普兒手鐲:需要等級16,重量1,持久7\/7,準確4(+2),防禦0-3(+3),魔禦0-3(+3),魔法0-5(+5)。「傷害抗性+5%」
龍之手鐲:需要魔法力28,重量3,持久6\/6,防禦0-3(+3),魔禦0-3(+3),魔法0-8(+5)。「傷害抗性+5%」(增加魔法穩定性,魔法盾增強5%,單個生效)
紫碧螺:需要魔法力24,重量2,持久5\/5,防禦0-3(+3),魔禦0-3(+3),魔法0-10(+5)。「傷害反彈+5%」(屬性:裝備魔法增加15%,誘惑之光技能提升5%,火牆技能提升5%)
愛情戒指「神秘」:需要等級0,重量1,持久9\/9,防禦0-9,魔禦0-8,攻擊0-9,魔法0-90,道術0-9。「傷害反彈+5%」
(這裏說明一下,楚軒的命運之刃還處於封印狀態,目前還未完全解除封印,因此隻有部分解封的功能有效,命運之刃沒有完全解封前,攻擊屬性是不可用的。)
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楚軒與小妮子剛走進莊園。
視野所及之處,是密密麻麻的攤位,一眼看不到盡頭。
此情此景,與楚軒記憶中的情景別無二致。
規模上大了不知道多少倍,而且更加規範。
橫排豎直的一排排交易攤位,看起來特別順眼。
四個攤位為一組,如同一個個棋子落在棋盤上。
過道與攤位,保持著一定的距離,方便玩家們選購商品。
裝備區、藥品區、材料區、道具區涇渭分明。
“這莊園的交易區搞的不錯呀,涇渭分明,井然有序。”
楚軒不由的讚歎道。
“是吧,不錯吧,這可是我們商會的功勞哦。
你現在看到的這些,都是林畫姐姐規劃出來的。”
小妮子有點小傲嬌的道。
隨即又給楚軒介紹著莊園內的各種情況。
“你看那邊中間的高台,交易區就是圍著那些前輩們設計的。
高台的四個角,剛好對著四大交易區。
你再看看高台四個角對應的攤位,是不是有點熟悉?
我們厲害吧。”
看著小妮子邀功式的如數家珍,楚軒不由的又揉了揉她的小腦袋道。
“不錯,非常不錯,這也算是給了散人玩家們一個機會。”
……
逛了一圈交易區後,楚軒便直奔主題,朝高台區域走去。
楚軒這次過來,就是為了給裝備鑲嵌寶石、激活元素屬性來的。
經過與對應的npc溝通後,楚軒基本搞清其中的關鍵。
…
寶石類很簡單,就隻有防禦寶石、魔禦寶石與攻擊寶石,且一個裝備同類型的寶石,最多可以鑲嵌3顆寶石。
另外就是,武器不能鑲嵌寶石,且極品類裝備的極品點數如果超過3點,就不能再鑲嵌了。
並且寶石的鑲嵌,也是有失敗的機率的。
第一顆寶石鑲嵌的成功率大概在80%,第二顆50%,第三顆30%。
鑲嵌一次寶石的費用為100萬金幣,鑲嵌失敗後寶石破碎,但可以用幸運寶石增加成功率,一顆幸運寶石增加5%的成功率,一次鑲嵌最多用10顆。
對此,楚軒表示一股濃濃的氪金味,撲麵而來。
…
剛剛楚軒在擺攤區的時候,還覺得散人玩家的日子終於好過了不少。
但這寶石係統一開,散人玩家與公會之間差距越拉越大。
與此同時,楚軒也是相當的無語,這寶石係統的開放,也無形當中等於削弱了他自己的實力,因為楚軒的首飾類裝備絕大多數都是超極品。
可既然規則如此,楚軒也隻能無奈的接受,畢竟楚軒自己的裝備已經很變態了,這也算是給其他玩家一個追趕的機會。
了解完寶石係統後,還不待楚軒轉頭。
就見小妮子遞過來一堆防禦寶石、魔禦寶石。
好吧,楚軒突然有一種吃軟飯的錯覺。
經過一番挫折後,楚軒的非酋體質展現得淋漓盡致,最後還是小妮子上馬,才把一套裝備查漏補缺般的鑲嵌上滿滿的寶石。
…
既然寶石都鑲嵌了,激活裝備的元素屬性也沒落下。
裝備的元素屬性激活,則是所有裝備都可以,但增加輸出的裝備隻有武器和勳章,衣服與首飾主防禦,元素屬性的上限為5%。
武器\/勳章:暴擊、吸血、致命、增傷、無視目標防禦。
衣服:韌性、閃避、減傷,人物體力增加。
首飾:暴擊抗性、吸血抗性、傷害抗性、傷害反彈。
元素屬性的激活與寶石鑲嵌的流程基本一致。
每次激活都需要對應的元素寶石。
失敗率從100%開始往下降,一直降到20%。
…
搞清楚裝備元素屬性的原理後,楚軒給自己設計了一套元素方案,隨後便毫不猶豫的點開了。
有著整個公會的資源做支撐,楚軒的底氣很足。
工欲善其事必先利其器的道理,楚軒還是懂的。
現在白日門已經開放,作為赤月惡魔的老巢,而且已經沉積了這麽久,加上魔臨的因素。
想要攻克這個地圖,要麽武裝好開荒團隊,要麽就拿等級去填。
而楚軒更加傾向於打造精英團隊。
…
弄完元素屬性之後,楚軒這一趟莊園之行也算是圓滿成功了。
隨即楚軒對自己使用了一個洞察之眼。
…
遊戲稱號:瑪法暴君
國界值:58點
先驅使者:獲得瑪法大陸陣營npc絕對好感度。防禦5-5,魔防5-5,魔法6-6。
領航使者:殺怪經驗增加50%;殺怪爆率增加40%;hp\/mp提升30%。
探索者6:副職業等級+6;成功率+30%。
殺戮者3:pk增加目標爆率15%,攻擊吸血提升15%。
守護者3:比奇城15%稅收歸屬。
武勳稱號:等級\/都統;品階\/2品;功勳值\/8.4萬;魔法4-4。
天下第一:全屬性+5。
封號:法尊\/攻擊倍數1.4。
屬性概況:等級40;hp270\/mp1250;幸運+10;準確+16;敏捷15;魔法躲避+40%;聲望值1185;當前經驗8647;升級所需經驗1200萬;背包負重116\/370;穿戴重量29\/31;腕力25\/178。
物理防禦:23-58
mac魔法防禦力:20-49
mc魔法力:24-96
元素屬性:
「無視目標防禦+10%」
「傷害減少+5%」
「暴擊抗性+10%」
「傷害抗性+10%」
「傷害反彈+10%」
——————
裝備概況:
龍牙:需要魔法力28,重量25,持久28\/28,攻擊10-18,魔法3-17(+11),幸運+6,準確5。「無視目標防禦+5%」(屬性:(降低目標魔防20%並造成持續傷害,法術吸血5%)
惡魔長袍(男):重量19,持久25\/25,防禦4-10(+3),魔防3-7(+3),魔法1-7(+3)。「傷害減少+5%」
黑鐵頭盔:需要攻擊力46,重量20,持久10\/10,防禦4-10(+3),魔禦2-6(+3),魔法0-5(+5)。(不動如山:有一定幾率豁免或降低野蠻和抗拒類擊退技能,祖瑪套裝有防禦力加成,增加防禦最大幾率,減少後仰率,攻擊上限發揮。)「暴擊抗性+5%」
燈籠項鏈(魔血):需要等級18,重量1,持久8\/8,幸運+4(+4),魔法1-12(+9),攻擊2-3,防禦0-3(+3),魔禦0-3(+3),魔法躲避30%(+2),準確+2。(屬性:hp提升10%,hp\/mp互換)「暴擊抗性+5%」
榮耀勳章(王):需要等級35,重量1,持久10\/10,防禦5-8(+3),攻擊5-8(+3),魔法5-5,道術5-5,魔防5-8(+3)。「無視目標防禦+5%」
夏普兒手鐲:需要等級16,重量1,持久7\/7,準確4(+2),防禦0-3(+3),魔禦0-3(+3),魔法0-5(+5)。「傷害抗性+5%」
龍之手鐲:需要魔法力28,重量3,持久6\/6,防禦0-3(+3),魔禦0-3(+3),魔法0-8(+5)。「傷害抗性+5%」(增加魔法穩定性,魔法盾增強5%,單個生效)
紫碧螺:需要魔法力24,重量2,持久5\/5,防禦0-3(+3),魔禦0-3(+3),魔法0-10(+5)。「傷害反彈+5%」(屬性:裝備魔法增加15%,誘惑之光技能提升5%,火牆技能提升5%)
愛情戒指「神秘」:需要等級0,重量1,持久9\/9,防禦0-9,魔禦0-8,攻擊0-9,魔法0-90,道術0-9。「傷害反彈+5%」
(這裏說明一下,楚軒的命運之刃還處於封印狀態,目前還未完全解除封印,因此隻有部分解封的功能有效,命運之刃沒有完全解封前,攻擊屬性是不可用的。)
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你們的支持,就是老楚更新的動力。