通天塔內。


    楚軒一次次的挑戰著鏡像人物。


    1000萬金幣挑戰一次。


    鏡像人物的等級、裝備、技能等數據與玩家一模一樣。


    但鏡像人物的戰力,則明顯要強於楚軒等人。


    守塔老人的原話很簡單也很現實。


    連續三次挑戰,中間不能間斷。


    打的過,就突破;打不過,證明天資不行。


    而且一旦完成突破,還有大驚喜。


    於是整個瑪法小隊,正式進入地獄式的閉關當中。


    “楚軒一個雷電劈下去,鏡像不掉血…


    鏡像反手一個雷電,楚軒-35…


    楚軒算著鏡像魔法盾的時間,臨了一個極限疾光,結果鏡像一個滑鏟躲掉了,就是那麽調皮。


    而楚軒破盾的瞬間,鏡像那邊的雷電,就像裝了導航一樣,那叫一個百發百中,順便還往楚軒腳下丟個火牆。


    整個戰鬥過程,鏡像仿佛在跳探戈一般,總是能千鈞一發之際,避開楚軒的技能。


    火球、雷電與疾光的僵直,讓楚軒技能變得軟綿無力且攻擊頻繁出錯。


    打斷,傳說中的施法打斷,讓楚軒生出一種老子打兒子的錯覺。


    如果說僵直和打斷,楚軒還能忍的話。


    那麽鏡像那不講道理的“探戈”,硬是讓楚軒都快咬碎了牙。”


    這還是楚軒,瘋子與刀疤等人更甚,無傷送迴了解一下。


    不得不說,從這裏開始,這遊戲與楚軒前世所認知的遊戲,就已經不是一個級別了。


    已經不再是單純堆等級,堆裝備,堆數據的遊戲了。


    技能的運用與理解,遊戲的理解與挖掘。


    這裏會難倒一大批人。


    但不得不說這個遊戲,很適合那些人。


    於是,這段時間來,盟重的玩家,經常會看到瑪法小隊的人,咬牙切齒的被傳送到安全區。


    嘴裏麵還經常吐出各種“國粹”。


    “我靠,我靠,我靠。”


    “尼瑪的,尼瑪的,尼瑪的。”


    “神啊,救救我吧。”


    “蒼天呀,大地呀,饒過我吧。”


    等等等等…


    ……


    遊戲不計年,時間不值錢。


    春節也就在時間流轉間,轉瞬而過。


    當然,春節的活動,員工福利,那是一樣都沒有落下。


    光大肥豬,就殺了上千頭。


    其最終造成的影響就是,十裏八鄉的公豬走在路上,四腿都是發抖的。


    當然過年的煙花,那是必不可少的。


    於是在這個湘南的小村落,第一次出現了所謂的“煙花秀”。


    02年這個時候,年味還很濃。


    尤其是楚軒出息後,十裏八鄉,曾經八杆子趕不到一起親戚都出現了。


    楚軒雖然心裏膈應,但為了全父母的意,也都應付過去了。


    當然,該拜年的,楚軒是一個都沒錯過,禮多人不怪嘛,懂事這一塊,楚軒還是不缺的。


    還有就是,在這期間,楚軒終於讓龍嘯與晴姐二人合法了,這個很關鍵,也算是避免讓龍嘯這小子走老路了。


    其次就是楚軒與彤瑤的事,楚媽媽與彤媽媽相處的那是相當的不錯。


    隻差沒讓兩人把事兒都給辦了。


    總而言之,言而總之,這個春節是要年味有年味,要熱鬧有熱鬧,要排場有排場,要檔次有檔次。


    世人慌慌張張,不過是為了碎銀幾兩。


    而這碎銀幾兩,是否能解世人慌張?


    答案是否定的!!


    嫻靜的生活,終究是短暫的,何況楚軒等人唿?


    ……


    自從與公會聯盟的戰鬥結束後,上帝之手又通過了“沉沒會議”,自此就基本消失在玩家們的視線中。


    就算偶然出現,那也是一瞬即逝。


    與之相反的就是天庭。


    天庭,本來就是上帝之手推出來的,說是用來擋槍的,也不為過。


    隨著蜈蚣洞的問題被處理。


    沒有了蜈蚣洞內的怪物溢出,漸漸外麵的局勢被控製也屬正常。


    於是上帝之手堅壁清野的方案,也迅速被推了出來。


    有了上帝之手與天庭做出來的成果,三不幾小與王強自然也不甘落後。


    按道理講,接下來將會迎來一個穩定的發展期。


    但世事說明,很多時候,是沒有那麽多道理可言的。


    為了國戰,為了華夏區的發展,其實以上帝之手為首的勢力聯盟,其實並沒有完全封死玩家們向上的通道。


    小規模的升級打寶隊,目前是可以在各大地圖行走的。


    技能書的售賣,也沒有限製任何門檻。


    小公會,小商隊,工作室也都有出路,雇傭工會的任務完全接不完。


    但往往有些人心有不甘…


    ……


    比奇皇宮。


    國王孟起此時滿臉的陰沉與怒意。


    無他,野外村莊受到不明玩家的攻擊。


    遊戲玩家還好,目前死了還可以複活,但原居民一旦被殺,就是真死了,活不過來的那種。


    這不由的讓孟起這位老國王大為光火。


    而且這不是小範圍事件。


    盟重、毒蛇山穀、比奇、沃瑪森林、封魔穀,都發生過野外村落被屠村的事情。


    眾公會高層齊聚一堂,軍方的徐老也位列其中。


    但整個皇宮此時卻針落可聞,安靜的可怕。


    這裏不得不說說智能化之後的改變。


    智能化之前,遊戲人物是顯名的;智能化之後,遊戲人物與本土居民區別不大,最大的區別就是死亡後屍體消失與否的問題。


    楚軒見眾人都不說話,也給不出合理的處理意見,這樣下去總不是辦法。


    楚軒記得後世玩私服的時候,有過監牢的設定。


    於是整理了下思路道。


    “事情已經發生了,不管再困難都需要處理,拖是解決不了問題的。


    我這裏有個初步的想法,大家都討論討論。


    實在不行,那就隻能增加各村落的防衛強度,無非是大家辛苦一點。


    同時,楚軒也把監牢的設想說了一下。”


    有時候,處理事情其實很簡單,隻要有了思路,集思廣益很快就能有解決方案。


    其實監牢的設定,很多村落都有,但其作用就有待探究了。


    楚軒的想法一出,玩家這邊基本沒什麽反應。


    但原住民那邊的眼睛,卻一個比一個亮。


    國王孟起與盟重老兵還有天虹法師幾人迅速商議了起來。


    有了思路就有了出路。


    最後天虹法師表示,在製作迴城卷的時候,可以在迴城卷裏增加一個氣息探測陣法,這樣身上罪惡氣息濃鬱的,一旦激活迴城卷,就能被傳送到特定地點。


    然後徐老又提出城市黑名單設定。


    一旦能夠被確定的反派分子,直接拉入城防係統當中,禁止其在所有城內消費。


    這種方法,雖然很難完全防患,但可以給其造成一定的麻煩。


    另外開啟懸賞模式,與功勳值掛鉤。


    犯罪,是因為付出的代價不夠大,所以才肆無忌憚。


    現實已經證明,隻要代價夠高,治安水平會明顯好轉。


    就這樣,你一言,我一語,你一個想法,我一個思路,漸漸完善了起來。


    當然,除此之外,楚軒這邊還藏著一個很大的彩蛋留給這些人。


    楚軒相信,他留下的彩蛋,某些人會很喜歡。

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