第2章 大武俠開服
武俠網遊:我不自宮也能練辟邪 作者:拉文克勞的學長 投票推薦 加入書簽 留言反饋
時間過的很快,2034年四月13號,周六。
《大武俠》開服的前一日。
傍晚,別墅一樓的公共客廳,黃曉和林弈兩人正吃著香噴噴的燒烤,暢飲啤酒。
這一頓是黃曉請的,說是遊戲前吃一頓好的。
林弈想了想,沒拒絕。
大量的羊肉串、羊腰子、牛肉串...看花費,怕是小三百有了。
濃烈的燒烤味飄出去老遠,黃曉嘴裏塞滿了羊肉串,口齒流油,含糊不清的道:“林哥,明天就要開服了,你要是打出了好東西要出手,可別忘了小弟我,價格絕對不讓你吃虧。”
林弈不解問道:“咱們到時候不一定在同一個新手村,怎麽交易?”
《大武俠》的出生地設定頗為隨機,可以選擇主城,但無法選擇主城下的新手村。
當前開放的主城有襄陽城、長安城、應天府。
每個主城都有百十個新手村,新手村雖有道路互通,但沒有交通工具的前提下,很難跑圖。
林弈記得,在遊戲開服一個多月,玩家不缺馬匹後,各個新手村才逐漸互通。
“不是一個新手村也沒問題,我們專職打金人有個內部群,幾百個人,基本上每個新手村都有人,到時候我幫你聯係負責人,走遊戲內的鏢局,隻需要分點手續費...”
林弈明白了,點點頭:“好,到時候再說。”
隨後,黃曉又給林雲在微信發了一份遊戲攻略,據說是他們群裏有個打金大佬根據遊戲官方在官網上發布的遊戲信息整理出來的攻略,非常的珍貴。
林弈笑了笑,點了接受,但看了幾眼便沒興趣再看下去。
《大武俠》沒有內測,所以文檔攻略中的不少信息都是那位打金人的推測,可用信息不多,價值不大。
不過,黃曉這一份情倒是要承的。
燒烤啤酒吃完,已經是晚上八點了,林弈將客廳收拾一番便迴到了二樓臥室。
打開電腦,論壇、貼吧、知乎都是不少人在討論即將開服的《大武俠》,更有不少夜貓子說,要熬夜到第二天,坐等八點開服。
林弈隨意瀏覽了一遍,便打算洗漱睡覺,養精蓄銳準備明天的遊戲。
這時,外麵突然傳來爭吵聲。
“艸,老娘倒個垃圾關你屁事!”
“怎麽不關我事了,你不長眼啊,垃圾落在我門口了!”
林弈打開二樓廊道窗戶,隻見別墅門口,黃曉正和一名身穿藍色襯衫、牛仔褲的高挑女孩對罵。
這女孩似乎就是三樓的租客,個子不高,樣貌倒是挺精致的,就是看起來脾氣有些暴。
女孩怒罵道:“老娘沒說不幫你清理,你個垃圾急著跳出來嚷嚷什麽...”
黃曉被罵的差一點一口氣沒憋過來,抬頭看到林弈露頭後氣急道:“林哥,你來評評理...”
見火有燒到自己的趨勢,林弈連忙道:“都是鄰居,再吵下去就傷了和氣,各退一步,迴家睡覺去吧。”
說完,林弈便關上了窗戶,返迴了臥室。
別墅下,黃曉和女孩互瞪了一眼,然後各自離去。
......
第二日八點,《大武俠》準時開服。
世界各地,不少玩家都壓抑著激動的心情,帶上了遊戲頭盔,連接上了體感設備。
“遊戲開服了,兄弟們衝啊!”
“衝!”
此時,林弈早就躺在了虛擬倉中,等待著遊戲數據的讀入。
“歡迎來到大武俠世界,在這裏您將成為行走江湖的俠客,祝您遊戲愉快。”
伴隨著係統的提示,林弈眼前閃過一係列的過場動畫,有揮舞寒劍的絕美女子、一掌打出金龍的淳樸漢子......
“叮!正在錄入身份信息,身份識別...身份綁定...連接服務器,遊戲啟動中...”
再然後,林弈隻覺得一陣酥麻感傳來,便見眼前的畫麵轉動,來到了生成人物界麵。
此時,他仿佛置身於真實的山水畫中,四周是翠綠的山林,潺潺流水在腳邊流淌,深吸一口氣仿佛能聞到野花的香味,耳邊則是清脆的鳥啼聲。
“熟悉的感覺...”
林弈嚐試做了幾個動作,又摸了摸四周的景物。
“這觸感和真實度,確實比遊戲頭盔和體感設備好一些。”
耳邊傳來係統提示...
“叮,請輸入角色姓名:”
“林亦升”
林弈上一世用的就是這個角色名,也懶得更換了。
“叮,請選擇角色天賦:
1.富家子弟:增加初始角色1兩碎銀,少許npc好感度有所加成,初始身份隨機。
2.氣力過人:額外增加初始角色1點臂力和20點氣血,初始身份隨機。
3.靈巧聰慧:額外增加初始角色1點悟性和1點身法,初始身份隨機。
4.饑寒落魄:初始角色窮苦出生,身無分文,但額外增加1點福源,初始身份固定為乞丐、流民...。”
林弈想了想,直接選擇天賦4.饑寒落魄,畢竟這條天賦能增加福源屬性。
在《大武俠》遊戲中,有四大基礎屬性和隱藏屬性。
四大基礎屬性分別是臂力、根骨、悟性、身法。
隱藏屬性則是福源。
雖然四大基礎屬性很重要,不僅是攻擊和防禦的體現,也是某些內功心法和武學招式的修煉前提。
不過,遊戲中有很多渠道能提升四大基礎屬性,例如角色升級、修煉增加基礎屬性的功法、亦或是服下天材地寶和丹藥。
相比於四大基礎屬性,福源很少有渠道能增加,畢竟,福源是觸發某些隱藏任務和增加npc好感度的重要屬性。
而開局的天賦選擇,是少有能增加福源的方式之一。
縱觀整個《大武俠》遊戲,福源還是很重要的。
“天賦選擇完成,叮!正在生成人物屬性和人物身份...”
【姓名:林亦升
等級:1級(每提升一級,增加可分配的四維屬性2點。)(0\/100經驗)
身份:乞丐——該身份可增加丐幫弟子5點好感度。
稱號:無
門派:無
臂力:8
根骨:5
悟性:5
身法:2
氣血值:140(根骨*20+臂力*5+裝備和功法屬性)
攻擊:16(臂力*2+身法*1+裝備和功法屬性)
防禦:3.9(氣血*0.01+根骨*0.5+裝備和功法屬性)
閃躲:2.7(身法*0.1+悟性*0.5+裝備和功法屬性)
內力:0
內功欄【無】
招式欄【無】
裝備欄【無】
俠義值:0點
評價:江湖小嘍囉,沒有任何名氣。】
看了一眼四維屬性,林弈微微搖頭,這屬性和上一世差不多,中規中矩。
要知道,初始角色的四維屬性是固定的,總數隻有20點,生成角色時,係統會隨機分配在四維麵板上。
眼下,林弈的臂力分配到了8點,而身法則隻有2點,這意味著林弈前期的攻擊會高一些,但移速和閃躲會很低。
而且,若是想學習某些珍貴輕功,需要較高的身法屬性。
從長遠來看,前期屬性越平均越好,可以均衡發展。
但對於某些早就選好的發展路線的人來說,極端屬性往往更好。
比如想要拜入唐門和五毒教的玩家,就會選擇高身法高爆發,而拜入少林和金剛門的玩家,就會選擇高根骨堆血量和防禦。
“算了,臂力高也是好事,前期刷怪會簡單些。”
林弈沒想太多,對他來說,目前某一項屬性太低並不重要。
人物屬性生成後,林弈便將自己的相貌調整了一些,然後果斷進入遊戲。
“叮!您已成功進入大武俠世界,您選擇的是主城襄陽,正隨機分配小地圖...地圖分配完成,您已進入清峰鎮...”
伴隨著語音提示,林弈眼前畫麵一黑,仿佛從高空墜落...
一陣微弱的眩暈感結束後,耳邊的嚷嚷聲將他驚醒。
“都別急,讓我先出去。”
“臥槽,這就是大武俠世界,太他媽真實了吧。”
“兄弟們,我臂力是10點,是不是很吊,你們四維屬性是多少...”
“新手任務在哪裏接?這遊戲怎麽連個引導都沒有...”
“加好友了,加好友了,有沒有加個好友一起玩的。”
林弈睜開眼睛,發現自己出生在一座破廟中,附近全是剛出生的新手玩家,吵吵嚷嚷的。
點開地圖,上麵顯示自己位於清峰鎮外的乞丐破廟中,距離小鎮城池還需要走一裏地的路程。
遊戲中,每一種身份的出生地都不同,林弈初始身份隨機到了乞丐,出生地自然不會太好。
從破廟中走出,林弈沒浪費時間,直接按照地圖的方向,前往清峰鎮,因為發布任務的npc基本匯聚在鎮裏。
沿途的路邊有不少樹木和田野,林弈看到不少玩家正在追著一隻兔子喊打喊殺,追了半天不僅沒追上,還被兔子踹死了幾個玩家。
這場景頗為有趣。
在遊戲前期,角色升級除了擊殺荒野動物或者是人型小怪能獲取經驗外,還可以接取npc發布的任務。
不過,眼下所有玩家都是沒裝備的白板屬性,移速不夠的話連一隻兔子都追不上,殺怪效率太低。
除了選擇去路邊追野兔和野雞的玩家們,還有不少玩家選擇和林弈一樣,前往地圖上標記的清峰鎮。
在通往清峰鎮的馬路上,玩家們浩浩蕩蕩,宛如一群蝗蟲過境,看到路邊容易擊殺的野物,便會一擁而上。
林弈身法低,移速自然不快,吊在大部隊的末尾。
不過,慢也有慢的好處,林弈趁機搶到了兩件兔皮和3點共享擊殺經驗。
【破損的兔皮·白】:擊殺普通野兔可獲得,常用來製作衣物,也可出售。
十分鍾後,林弈跟著大部隊終於來到清峰鎮外。
從遠處看去,這是一個古色古香的江南小鎮,城鎮門口有一條清澈的河流穿過,城鎮內的建築主要是由青瓦白牆組成。
城鎮門口還有一處難民營出生點,玩家們出生後就往小鎮裏湧入,人數不少,想來他們也是選擇了饑寒落魄的天賦。
林弈跟著人流進入清峰鎮,此時係統跳出提示聲:“發現清峰鎮地圖,經驗+10點。”
1級升2級需要100點經驗,這10點經驗可有可無。
不過,清峰鎮的街道非常空曠,直徑大約50米。
即便玩家數量眾多,林弈也不覺得擁擠。
《大武俠》開服的前一日。
傍晚,別墅一樓的公共客廳,黃曉和林弈兩人正吃著香噴噴的燒烤,暢飲啤酒。
這一頓是黃曉請的,說是遊戲前吃一頓好的。
林弈想了想,沒拒絕。
大量的羊肉串、羊腰子、牛肉串...看花費,怕是小三百有了。
濃烈的燒烤味飄出去老遠,黃曉嘴裏塞滿了羊肉串,口齒流油,含糊不清的道:“林哥,明天就要開服了,你要是打出了好東西要出手,可別忘了小弟我,價格絕對不讓你吃虧。”
林弈不解問道:“咱們到時候不一定在同一個新手村,怎麽交易?”
《大武俠》的出生地設定頗為隨機,可以選擇主城,但無法選擇主城下的新手村。
當前開放的主城有襄陽城、長安城、應天府。
每個主城都有百十個新手村,新手村雖有道路互通,但沒有交通工具的前提下,很難跑圖。
林弈記得,在遊戲開服一個多月,玩家不缺馬匹後,各個新手村才逐漸互通。
“不是一個新手村也沒問題,我們專職打金人有個內部群,幾百個人,基本上每個新手村都有人,到時候我幫你聯係負責人,走遊戲內的鏢局,隻需要分點手續費...”
林弈明白了,點點頭:“好,到時候再說。”
隨後,黃曉又給林雲在微信發了一份遊戲攻略,據說是他們群裏有個打金大佬根據遊戲官方在官網上發布的遊戲信息整理出來的攻略,非常的珍貴。
林弈笑了笑,點了接受,但看了幾眼便沒興趣再看下去。
《大武俠》沒有內測,所以文檔攻略中的不少信息都是那位打金人的推測,可用信息不多,價值不大。
不過,黃曉這一份情倒是要承的。
燒烤啤酒吃完,已經是晚上八點了,林弈將客廳收拾一番便迴到了二樓臥室。
打開電腦,論壇、貼吧、知乎都是不少人在討論即將開服的《大武俠》,更有不少夜貓子說,要熬夜到第二天,坐等八點開服。
林弈隨意瀏覽了一遍,便打算洗漱睡覺,養精蓄銳準備明天的遊戲。
這時,外麵突然傳來爭吵聲。
“艸,老娘倒個垃圾關你屁事!”
“怎麽不關我事了,你不長眼啊,垃圾落在我門口了!”
林弈打開二樓廊道窗戶,隻見別墅門口,黃曉正和一名身穿藍色襯衫、牛仔褲的高挑女孩對罵。
這女孩似乎就是三樓的租客,個子不高,樣貌倒是挺精致的,就是看起來脾氣有些暴。
女孩怒罵道:“老娘沒說不幫你清理,你個垃圾急著跳出來嚷嚷什麽...”
黃曉被罵的差一點一口氣沒憋過來,抬頭看到林弈露頭後氣急道:“林哥,你來評評理...”
見火有燒到自己的趨勢,林弈連忙道:“都是鄰居,再吵下去就傷了和氣,各退一步,迴家睡覺去吧。”
說完,林弈便關上了窗戶,返迴了臥室。
別墅下,黃曉和女孩互瞪了一眼,然後各自離去。
......
第二日八點,《大武俠》準時開服。
世界各地,不少玩家都壓抑著激動的心情,帶上了遊戲頭盔,連接上了體感設備。
“遊戲開服了,兄弟們衝啊!”
“衝!”
此時,林弈早就躺在了虛擬倉中,等待著遊戲數據的讀入。
“歡迎來到大武俠世界,在這裏您將成為行走江湖的俠客,祝您遊戲愉快。”
伴隨著係統的提示,林弈眼前閃過一係列的過場動畫,有揮舞寒劍的絕美女子、一掌打出金龍的淳樸漢子......
“叮!正在錄入身份信息,身份識別...身份綁定...連接服務器,遊戲啟動中...”
再然後,林弈隻覺得一陣酥麻感傳來,便見眼前的畫麵轉動,來到了生成人物界麵。
此時,他仿佛置身於真實的山水畫中,四周是翠綠的山林,潺潺流水在腳邊流淌,深吸一口氣仿佛能聞到野花的香味,耳邊則是清脆的鳥啼聲。
“熟悉的感覺...”
林弈嚐試做了幾個動作,又摸了摸四周的景物。
“這觸感和真實度,確實比遊戲頭盔和體感設備好一些。”
耳邊傳來係統提示...
“叮,請輸入角色姓名:”
“林亦升”
林弈上一世用的就是這個角色名,也懶得更換了。
“叮,請選擇角色天賦:
1.富家子弟:增加初始角色1兩碎銀,少許npc好感度有所加成,初始身份隨機。
2.氣力過人:額外增加初始角色1點臂力和20點氣血,初始身份隨機。
3.靈巧聰慧:額外增加初始角色1點悟性和1點身法,初始身份隨機。
4.饑寒落魄:初始角色窮苦出生,身無分文,但額外增加1點福源,初始身份固定為乞丐、流民...。”
林弈想了想,直接選擇天賦4.饑寒落魄,畢竟這條天賦能增加福源屬性。
在《大武俠》遊戲中,有四大基礎屬性和隱藏屬性。
四大基礎屬性分別是臂力、根骨、悟性、身法。
隱藏屬性則是福源。
雖然四大基礎屬性很重要,不僅是攻擊和防禦的體現,也是某些內功心法和武學招式的修煉前提。
不過,遊戲中有很多渠道能提升四大基礎屬性,例如角色升級、修煉增加基礎屬性的功法、亦或是服下天材地寶和丹藥。
相比於四大基礎屬性,福源很少有渠道能增加,畢竟,福源是觸發某些隱藏任務和增加npc好感度的重要屬性。
而開局的天賦選擇,是少有能增加福源的方式之一。
縱觀整個《大武俠》遊戲,福源還是很重要的。
“天賦選擇完成,叮!正在生成人物屬性和人物身份...”
【姓名:林亦升
等級:1級(每提升一級,增加可分配的四維屬性2點。)(0\/100經驗)
身份:乞丐——該身份可增加丐幫弟子5點好感度。
稱號:無
門派:無
臂力:8
根骨:5
悟性:5
身法:2
氣血值:140(根骨*20+臂力*5+裝備和功法屬性)
攻擊:16(臂力*2+身法*1+裝備和功法屬性)
防禦:3.9(氣血*0.01+根骨*0.5+裝備和功法屬性)
閃躲:2.7(身法*0.1+悟性*0.5+裝備和功法屬性)
內力:0
內功欄【無】
招式欄【無】
裝備欄【無】
俠義值:0點
評價:江湖小嘍囉,沒有任何名氣。】
看了一眼四維屬性,林弈微微搖頭,這屬性和上一世差不多,中規中矩。
要知道,初始角色的四維屬性是固定的,總數隻有20點,生成角色時,係統會隨機分配在四維麵板上。
眼下,林弈的臂力分配到了8點,而身法則隻有2點,這意味著林弈前期的攻擊會高一些,但移速和閃躲會很低。
而且,若是想學習某些珍貴輕功,需要較高的身法屬性。
從長遠來看,前期屬性越平均越好,可以均衡發展。
但對於某些早就選好的發展路線的人來說,極端屬性往往更好。
比如想要拜入唐門和五毒教的玩家,就會選擇高身法高爆發,而拜入少林和金剛門的玩家,就會選擇高根骨堆血量和防禦。
“算了,臂力高也是好事,前期刷怪會簡單些。”
林弈沒想太多,對他來說,目前某一項屬性太低並不重要。
人物屬性生成後,林弈便將自己的相貌調整了一些,然後果斷進入遊戲。
“叮!您已成功進入大武俠世界,您選擇的是主城襄陽,正隨機分配小地圖...地圖分配完成,您已進入清峰鎮...”
伴隨著語音提示,林弈眼前畫麵一黑,仿佛從高空墜落...
一陣微弱的眩暈感結束後,耳邊的嚷嚷聲將他驚醒。
“都別急,讓我先出去。”
“臥槽,這就是大武俠世界,太他媽真實了吧。”
“兄弟們,我臂力是10點,是不是很吊,你們四維屬性是多少...”
“新手任務在哪裏接?這遊戲怎麽連個引導都沒有...”
“加好友了,加好友了,有沒有加個好友一起玩的。”
林弈睜開眼睛,發現自己出生在一座破廟中,附近全是剛出生的新手玩家,吵吵嚷嚷的。
點開地圖,上麵顯示自己位於清峰鎮外的乞丐破廟中,距離小鎮城池還需要走一裏地的路程。
遊戲中,每一種身份的出生地都不同,林弈初始身份隨機到了乞丐,出生地自然不會太好。
從破廟中走出,林弈沒浪費時間,直接按照地圖的方向,前往清峰鎮,因為發布任務的npc基本匯聚在鎮裏。
沿途的路邊有不少樹木和田野,林弈看到不少玩家正在追著一隻兔子喊打喊殺,追了半天不僅沒追上,還被兔子踹死了幾個玩家。
這場景頗為有趣。
在遊戲前期,角色升級除了擊殺荒野動物或者是人型小怪能獲取經驗外,還可以接取npc發布的任務。
不過,眼下所有玩家都是沒裝備的白板屬性,移速不夠的話連一隻兔子都追不上,殺怪效率太低。
除了選擇去路邊追野兔和野雞的玩家們,還有不少玩家選擇和林弈一樣,前往地圖上標記的清峰鎮。
在通往清峰鎮的馬路上,玩家們浩浩蕩蕩,宛如一群蝗蟲過境,看到路邊容易擊殺的野物,便會一擁而上。
林弈身法低,移速自然不快,吊在大部隊的末尾。
不過,慢也有慢的好處,林弈趁機搶到了兩件兔皮和3點共享擊殺經驗。
【破損的兔皮·白】:擊殺普通野兔可獲得,常用來製作衣物,也可出售。
十分鍾後,林弈跟著大部隊終於來到清峰鎮外。
從遠處看去,這是一個古色古香的江南小鎮,城鎮門口有一條清澈的河流穿過,城鎮內的建築主要是由青瓦白牆組成。
城鎮門口還有一處難民營出生點,玩家們出生後就往小鎮裏湧入,人數不少,想來他們也是選擇了饑寒落魄的天賦。
林弈跟著人流進入清峰鎮,此時係統跳出提示聲:“發現清峰鎮地圖,經驗+10點。”
1級升2級需要100點經驗,這10點經驗可有可無。
不過,清峰鎮的街道非常空曠,直徑大約50米。
即便玩家數量眾多,林弈也不覺得擁擠。