蕾娜幾人見了不敢打擾,當即小心地退到了一旁。


    在反複將自己的整個製卡流程排查了好幾遍以後,阿爾維斯最終將目標鎖定在了自己製卡關鍵的生命印記之上。


    他確認自己的製卡技術和製卡流程沒有任何問題,絕對不會讓召喚物自我衍生特殊能力,唯一的變故就在生命印記之上。


    他用來創造召喚物的核心生命印記取自外界,這也是整個製卡流程當中,唯一不受他控製的東西。


    生命印記代表著一個生命的基本信息,它幾乎囊括了生命體的身高、外形、體重等等一切信息。


    用前世的話來形容,它就是類似於基因一樣的東西。


    而這些信息,也是創造一個召喚物類生命體的必須數據條件。


    正因為如此,阿爾維斯才能省去自己創造召喚物需要編織的大量生命信息,直接用這種現成的生命印記替代,塑造出與本體幾乎一模一樣的召喚物。


    想到這裏,他忽然有了明悟。


    “原來,是這樣!”


    生命印記包含了本體絕大部分信息,同樣也包含了本體擁有的能力。


    當他使用這種生命印記重塑召喚物的時候,召喚物自然也攜帶了本體的特殊能力信息。


    隻是因為召喚物不是真正的克隆生命,不可能真正複刻本體的一切能力,但因為生命印記的存在,同樣也有一定的可能保留下一種或幾種本體擁有的能力。


    他創造的這一隻史萊姆召喚物,就是那極小概率中的一種可能。


    “看來,我以後得在生命印記上下點兒功夫了!”阿爾維斯默默有了打算。


    他若是能吃透生命印記,那麽就能穩定地創造出帶有特殊能力的召喚卡牌,甚至有選擇地為召喚物保留下自己想要的那種能力。


    比如,他以自己為目標製卡,若是能將自己的‘斷鋼’劍技完整保留,那麽他以自己為目標創造的卡,就能召喚出一個能使用‘斷鋼’的特殊分身。


    那樣的召喚物,可比隻能使用本能戰鬥的普通傀儡強多了。


    不過,眼下他還沒空研究這個,他更要緊的是實現將卡牌進一步優化的設計。


    至於能製作出什麽樣的召喚卡牌,那就隻能看天意了。


    是歐是酋,全憑運氣。


    想通一切,他心中的疑雲盡消,當即笑著站了起來。


    “哥,你弄明白了?”蕾娜當即貼了上來。


    “嗯,明白了!”


    阿爾維斯點了點頭,笑道:“具體解釋起來有些麻煩,你隻需要知道,以後我製作的召喚卡,有一定概率出現這種額外附帶特殊技能的稀有召喚物就行了!”


    “還能這樣?”蕾娜聽了很不可思議。


    見狀,阿爾維斯又補充道:“出現這種稀有卡牌的概率暫時還不可控製,也無法穩定控製讓召喚物具備什麽樣的技能,所以若想通過大量製卡來生產這種珍惜卡牌就不用想了,不合適!”


    “那就有些遺憾了!”蕾娜剛剛升起的興奮勁頓時又落了下去。


    (


    “想要穩定製造出這種附帶特殊技能的召喚卡,隻能等我以後再慢慢深入研究了!”阿爾維斯輕歎一口氣,順勢驅散了地上召喚的史萊姆。


    “好了,繼續趕路吧!”


    沒有再多談,他又招唿著眾人繼續上路。


    隨著他們深入南方,路上的行人越來越少,魔物也越來越多,但他們在曠野上收集到的材料也越來越多。


    秉持著實驗的念頭,阿爾維斯利用現成的材料,又製作了一些召喚卡。


    其中兩張青銅級,六張黑鐵級。


    不過,像之前那樣附帶特殊技能的召喚卡卻是一次也沒有再出現。


    無奈,阿爾維斯隻能專注於對卡牌的優化設計。


    第一條,防止賣出去的卡牌被用於攻擊自己。


    關於這一點,阿爾維斯已經有了兩個點子。


    第一種,是在卡牌上添加識別功能。


    當有人使用卡牌對付他的時候,卡牌自動沉寂,無法再激活使用。


    隻是,這個方案太過簡單粗暴。


    萬一他確實有需要旁人對他使用卡牌,或者別人對他使用卡牌乃是善意的時候,這種設置就會顯得很多餘。


    第二種,則是在卡牌上添加權限等級限製。


    作為創造者,他可以為自己設定最高等級權限,其他人則賦予次級權限。


    這樣一來,無論任何卡牌出現在他的麵前,都會受到他的最高權限限製,並讓他隨時可以剝奪其他人使用卡牌的權限。


    基於這一點,他也可以選擇接受或者否定其他人對自己使用的卡牌效果,實現更靈活的控製。


    “就用第二種方案吧!”


    “雖然明顯更複雜,但同樣也比第一種更實用!”


    隨即,阿爾維斯快速從自己海量的記憶裏找出一種限製實用權限的符文功能法陣,並將其與原本的防盜符文結合到了一起。


    雖然,第二種方案比第一種更複雜,但總得來說,隻是在卡牌現有的符文法陣上添加一種新的功能,就像當初增加防盜功能一般,並不會對原本的主體構造造成太大影響。


    所以,阿爾維斯沒花多少力氣就在腦海裏完成了設計。


    但接下來的第二點,關於卡牌技能的升級,卻是讓阿爾維斯感到了一些頭疼。


    當初,為了防盜,他刻意將整個卡牌的主體符文法陣體係結合得比較緊密,屬於不可拆解那種。


    至少,以他現在的認知水準是無法拆解的。


    但現在,想要將卡牌技能升級,自然就需要將整個封印固化的法陣打開,再將裏麵封印的技能進行重新替換。


    畢竟卡牌封印的技能來自外部,並不是卡牌自身所攜帶。


    哪怕直接將整個卡牌的符文體係也不可能將其變得更強,隻能從源頭著手,把封印技能進行替換。


    秉承著試一試的念頭,阿爾維斯又反複在腦海裏推演了幾十次,但仍是沒法將固化封印完好無損地解開。


    “沒辦法了,隻能另起爐灶,重新構築整個卡牌的主體符文構造體係了!”阿爾維斯有些無奈。


    索性有以前構築整個體係的經驗存在,這一次他輕鬆了很多。


    以之前大量的推演數據作為參考,他隻花了一天時間就拿出了一個新的卡牌符文構築體係。

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