第七十五章 引導玩家鬥爭的意圖,真正的死而複生


    國運空間對於玩家合作這件事情,表現出了截然相反的兩種態度。


    蘇晨心中也是分析起來。


    國運空間的存在本就是為了對抗三年後的域外文明入侵。


    那麽按理來說應該是支持玩家合作的態度。


    現在出現的玩家空間也可以證明這一點。


    如果國運空間不希望玩家之間合作,完全不必把玩家空間設計成現在這樣。


    完全可以把玩家空間設計成類似角鬥房一樣的規則。


    但是國運空間並沒有這麽做。


    反而是將玩家空間設計成了,可以躲避強大怪物,還可以邀請別人共同打怪。


    這隻能說明,實際上國運空間對於玩家合作的態度是讚同的。


    至於之前為什麽會出現角鬥房。


    甚至玩家之間可以互相掠奪對方的獎勵,以及合作殺怪也隻有擊殺者有經驗。


    這種種跡象看起來就好像在說。


    玩家之間不能合作,應該互相攻擊一樣。


    國運空間前後體現出了完全相反的態度。


    蘇晨迴想起自己幾次遇到玩家的狀況。


    此前即便是規則上引導玩家之間互相攻擊,但他遇到毛熊國玩家伊萬的時候。


    兩方依舊是沒有出手攻擊,也沒有互相敵對。


    反而是一起研究起了國運空間玩家之間合作的可能性。


    他遇到玩家出手殺死,也就隻有燈塔國的羅恩,以及櫻花國的大島海人。


    這兩人完全可以說是人渣敗類。


    兩人的死亡,也不是因為蘇晨想要搶奪他們什麽東西。


    而是因為他們自己起了貪念,選擇了主動對蘇晨出手。


    這麽一想的話。


    蘇晨心中明了許多。


    此前國運空間引導玩家之間互相爭鬥。


    或許就是為了找出羅恩和大島海人這種人渣。


    畢竟對抗域外文明,要是全藍星玩家聯手的時候,團隊中還藏著羅恩這種家夥,那可就太麻煩了。


    要是真到了那個時候。


    羅恩和大島海人這種人,或許會變成投降派,甚至直接給域外文明當帶路黨也說不定。


    要知道這些人都是可以為了自己的利益,完全忽視其他人生命的敗類。


    這種人如果不能提前找出來的話。


    到了所有玩家聯手的時候,才發現這種人想要解決掉。


    就沒有這麽容易了。


    到了那時,名義上大家都是一個團隊,解決他名義上就說不過去,不解決留著又是禍害。


    這個猜測。


    蘇晨越想越覺得正確。


    或許對抗域外文明必須要做到真正的團結。


    所以需要的不是人更多,而是隻團結那些真正能夠團結的人。


    不過現在說這些都還太早。


    蘇晨不再多想。


    來到了三道石門前。


    此時。


    三道石門一旁,還有一道獨立的石門。


    這道石門就是國運空間所說的通往玩家空間的石門。


    石門的外觀看上去和另外三道石門,並沒有什麽區別。


    唯一的區別就是,另外三道石門此時緊閉,而這道石門從蘇晨來開始,就一直是敞開的,隻有一道薄薄的白色光幕覆蓋。


    不過蘇晨暫時不打算進入玩家空間。


    現在進入第二階段的人,就隻有他一個。


    其他玩家距離第五十一關都還差得遠。


    蘇晨準備先將今天的五關闖過,然後剩餘的時間,再去一探玩家空間的真麵滿。


    反正玩家空間不算闖關,也不影響闖關上限。


    完全可以闖完五關之後再去。


    比起沒有玩家的玩家空間。


    他現在對第二階段的其他常規關卡有什麽變化,更加的好奇和關心。


    想到這裏。


    蘇晨從玩家空間石門離開。


    來到常規的三道石門前。


    這個時候。


    還沒有等蘇晨看一眼獎勵。


    就聽到國運空間冰冷的機械音響起。


    再一次發出了公告。


    【龍國玩家蘇晨首次首位抵達國運空間第二階段。】


    【房間內獲得獎勵提升。】


    聽到公告。


    蘇晨是有些無語的。


    “真會掐點?”


    他都已經到了三道石門前,才開始公告,才給獎勵提升。


    他在這個房間是有些墨跡的,就這還卡點公告。


    就不怕他直接根本不停留,直接進入下一關?


    還是說國運空間根本就是等他到了石門,才開始公告?


    沒有多想。


    蘇晨望向三道石門。


    此時的獎勵已經提升。


    【第一道石門:300點自由屬性。】


    望向獎勵,蘇晨有些咋舌,第一項獎勵就有足足三百點屬性,這也太多了。


    他當時在試煉房裏創下紀錄,達到試煉房的獎勵上限也不過才兩百點而已。


    現在首位抵達第五十一關,就能將獎勵提升到這個地步。


    不過蘇晨也能理解。


    畢竟關卡越往後,難度也就越高。


    要說他也還好,但別的玩家要是不能快速成長,麵對怪物就麻煩了。


    所以屬性點越給越多倒也正常。


    再看向下一項獎勵。


    【第二道石門:等級提升十級。】


    第二項獎勵倒也簡單,就是讓等級提升十級。


    不過蘇晨想知道這個提升十級,會不會受到十倍經驗的影響。


    如果這個升級也能受到十倍經驗影響,那麽這個獎勵就比較有吸引力了。


    如果隻是單純提升等級十級,不受十倍經驗影響。


    那就沒有必要選了。


    畢竟等級提升十級,四維屬性加起來也不過提升兩百點。


    還不如第一項獎勵直接給的多。


    再看向第三道獎勵。


    看到第三道石門上獎勵的介紹時。


    蘇晨瞳孔猛地收縮起來。


    心中大為震驚。


    【第三道石門:死而複生一次:隻要死亡,無條件以滿狀態複活一次。】


    死而複生!


    這也太逆天了!


    蘇晨心中直接將前兩項獎勵遺忘了。


    畢竟什麽屬性點,什麽經驗值,什麽升等級。


    這些都是常規的獎勵,就算不要這些獎勵,蘇晨自己花點時間也能獲得。


    但這第三道獎勵就不同了!


    這可是死而複生!


    這不是他第一次遇到能夠死而複生的道具。


    之前寶箱中開出的神聖生命藥劑也能做到。


    但與神聖生命藥劑那種必須滿足所有條件的複活不同。


    神聖生命藥劑,需要靈魂完整不能離體。


    複活之後也無法做到滿狀態。


    最重要的是一點是,神聖生命藥劑的複活得是死亡再喝下藥劑才能複活。


    但要是自己都死亡了,那還怎麽喝下神聖生命藥劑呢?

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