魔法世界妖魔橫行,人類法師經不起內耗,有點矛盾與利益劃分都以比賽的勝負決定。


    現在全球的資源分配,就是按照學府之爭的排名來的。


    有能力參加學府之爭的國家,才有權利分配魔法世界的公共資源,有很大一部分弱勢國家,連本國內的資都無權開采。


    年青一代被認為是祖國的未來,而各大學府則是培養魔法學生的搖籃。


    在魔法世界中,每年都會舉辦一場盛大的魔法大賽,隻有實力突出並擁有傑出的表現的學生,才有資格爭取參賽名額。


    全國的魔法大學成千上萬,能被稱作學府的屈指可數,每個學府僅能提供一個參賽名額,想要拿到學府隊員的資格難上加難。


    各大世家大族,都會竭盡全力爭取一個學府隊員的名額鍍鍍金,即便是替補隊員也是榮譽的象征,對他們將來的發展很有幫助。


    學府隊員的含金量非常之高,不僅需要個人實力突出,還要有極高的影響力,所以幾乎沒有參賽選手都是世家子弟。


    比較普通學生法師,可談不上社會影響力,除非你能做出傑出的貢獻,或者有大勢力的舉薦與擔保。


    還不能被人挖出來黑曆史,世家大族在爭取參賽名額時,很喜歡玩這套把戲,利用特殊的手段抹黑競爭對手,或者幹脆就以利誘之。


    因為學府隊員這層身份可以牽扯到利益太多,值得他們使用一點非常的手段。


    穆氏在國內與國際上的影響力都非常巨大,今年他們掌握了兩個學府隊員的名額,替補隊也占有一個名額。


    他們所要擔心的就是家族成員的表現不夠好,所以才要謀財害命,奪取李文手中的斬魔具。


    …


    海市蜃樓出現的時間很短暫,很快就被藍色的光給掩蓋,緊接著地麵就開始顫動,狂躁的風開始肆虐席卷整個露營區。


    狂風起,沙塵飄,視野逐漸被壓縮,能見度飛速的降低,不知不覺中人就被沙塵暴吞沒,陷入上古秘境的囚牢。


    慕容世家沒有公布秘境的進入方法,誰都沒想到人是被秘境吞沒的,更沒想到進入秘境裏的位置也是隨機的,即便是兩個人擁抱在一起也會被無情的分開。


    很多人都在風沙中艱難前行,試圖迴到帳篷中躲避風沙,大聲唿喊同伴為自己指路,可惜一切都是徒勞。


    迴複他們的隻有無情的黃沙風暴,一張嘴就是滿口的沙子,想發出聲音都很困難。


    李文有遊戲係統跟蹤服務,不用像其他人那樣跟沒頭蒼蠅似的到處亂撞。


    “叮,您已進入異次元空間上古秘境,這裏危險重重請小心行事。”


    沙暴席卷露營區,所有的活物都被秘境吞沒,隻留下一排排的帳篷東倒西歪。


    秘境的打開方式太過突然,打了所有人一個措手不及,露營裝備跟生活補給都留在了露營區。


    李文拿出一塊指南針,撐起了防禦結界抵擋沙暴。


    名稱:指南針


    售價:5金幣\/五萬點聲望


    功能:指引方向不迷路,激活可獲得一層防護罩,可抵擋戰將級妖魔全力一擊。


    備注:好東西物美價廉,多個指南針的防護罩可疊加使用。


    指南針的防護罩,不僅可以抵擋攻擊,還能撐起一片空間方便李文活動,不受沙暴的影響。


    在沙暴中能見度不足五米,如果被偷襲,連躲避的機會都沒有,還好李文的雷達不受沙暴影響,可以掃描784半徑範圍內的區域。


    在這個區域內但凡有個黃色小點,李文都直接釋放魔法招唿,絕對不給對方靠近自己的機會。


    李文的兩個風係都是中階巔峰,沙暴對他的影響要小很多,因為風係跟沙暴屬於同根同源,如果李文同時還覺醒了土係,那他在沙暴中可以做到來去自如。


    因為沙暴屬於土係與風係的混合屬性,有點類似風係與土係的融合魔法,擁有這兩個係的法師,對同屬性的元素有一定的抵抗力。


    上古秘境是一個微型位麵,空間結構很不穩定,剛與主世界連接會有空間亂流,所以會有很長一段時間的沙暴席卷整個秘境。


    也是因為這個原因,大家的進入秘境的位置各不相同,如果有哪個倒黴蛋直接出生在秘境中心,等待他們的就是噩夢。


    隨著時間的推移,沙暴的威力逐漸減弱直至停歇,李文的視野被濃厚的白霧籠罩,這白霧跟清早的塵霧不同,沒有魔能恢複加成還遮擋視野。


    在白霧中能見度依舊很低,比身處黃沙中要舒適很多,心理有一種莫名的悲傷感。


    李文嚐試了幾次,風係魔法都吹不散這種令人陰鬱的白霧,讓你有一種想落淚的感覺,就連指南針的防禦結界都擋不住這種負麵情緒。


    這種負麵情緒是慕容家族內戰,死去幾十萬將士的悲鳴,並非是某種攻擊手段,也無法對李文造成任何實質性的傷害。


    “這白霧就是死去將士們的怨氣所化,平時就飄蕩在上古秘境中到處遊蕩,形成這種能給人造成負麵情緒的白霧。”


    遊戲係統能識別這種白霧的構成,也知道它為什麽能影響李文的情緒,也知道它能對李文造成何種傷害。


    這白霧同時也是上古秘境的守護者,一旦有活人入侵這處上古秘境,狂躁的沙暴就會激起怨氣,驚醒深埋地底的士兵枯骨,有敵人入侵他們的領地,


    這片戰場還有敵人活著,它們也該蘇醒完成自己的任務,清除那些侵犯他們營地的外敵。


    在上古秘境中,一切活著的生物都是敵人,都會被慕容家族的士兵清除。


    每當夜幕降臨士兵們都會複活,執念操控死去的枯骨巡邏自己的領地。


    偶爾會有死靈士兵在戰場上相遇,彼此本能的相互攻擊,直至第二天的黎明在重迴塵土。


    亡靈生物基本都掌握土係魔法,它們無法使用土係魔法攻擊或者防禦,唯一的用途就是方便他們進出地麵睡覺。


    白霧對法師沒有攻擊效果,卻能標記每一位入侵者,等他們靠近沉眠地底的士兵枯骨時,就會激起他們的怨恨,爬出來攻擊這些入侵者。


    “該來的還是要來,你躲避不掉。”

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