三消遊戲的規則並不是什麽難以捉摸的東西,所以在u市的冒險者們發現在迷宮內無法打怪之後,就按照之前k市那邊的那個名為“合成史萊姆”的迷宮的攻略要領,開始了各種嚐試。


    糟心消消樂這個迷宮裏刷新的魔物,也都是史萊姆。隻不過,這裏的史萊姆總共有四種顏色。冒險者們嚐試過推動史萊姆,發現並不是所有的推動都能有效果的。而且,當他們成功通過交換相鄰兩隻史萊姆的位置,湊齊三隻同種類的史萊姆排成行之後,那三隻史萊姆消失了,而旁邊的史萊姆卻會自行移動,填充空缺的位置。而房間邊緣空缺出來的位置,卻會迅速刷新同等數量的史萊姆。而且…四種顏色種類隨機……


    與此同時,迷宮房間內的記分牌會出現數字,並且發出清脆的提示音。


    也是那個時候,進入迷宮的冒險者才注意到記分牌的存在。並且,還在記分牌的邊上,還寫著一個之前沒被注意到的條件。


    【11\/12步以內,收集10\/10隻碧綠史萊姆】


    很顯然,這就是這迷宮的通關條件。剛剛成功消除了三隻史萊姆的冒險者看了一下,發現步數減少了1,但是收集數卻沒有減少。因為剛剛被他消除的三隻史萊姆,是藍色的天藍史萊姆……


    有了這種明牌的通關條件提示,在知道了史萊姆的移動規則之後,這個名為“糟心消消樂”的迷宮很快就被完成了攻略。


    迷宮總共有十個關卡,每一個關卡的通關條件都不一樣。甚至根據冒險者投入祭壇的門票的不同,遇到的迷宮通關條件也不同。不過,倒是每次通關之後,都可以選擇結算獎勵,就此結束挑戰迷宮。就這一點而言,可比合成史萊姆那個迷宮好了不少。比起假的水沒林那種,攻略起來更是舒服多了!


    但是,直到現在,依舊沒有冒險者從迷宮內獲得除了迷宮貨幣以及名為“xx元素親和度”以外的獎勵。迷宮貨幣倒是可以理解,但是所謂的“xx元素親和度”這個獎勵,目前為止還真就沒看出具體有什麽作用。


    其實,元素親和度這個屬性的作用,地球上看過小說玩過遊戲的人基本都知道。無非就是提升對應屬性的技能威力,減少對應屬性的技能消耗,提高對應屬性的技能領悟幾率之類的效果。但是,對於這個世界的冒險者來說,這卻是一種全新的東西。


    這個世界上,超凡技能有著各種屬性,但是因為迷宮類型過於貧乏,迷宮魔物隻有那三個大類。最終導致的結果,就是這種在前期可能看不出任何效果,但是積少成多之後會帶來極大好處的屬性壓根就沒有獲取的途徑。


    當然了,這其中肯定還有別的什麽原因,弓進目前還接觸不到那個層次,所以也弄不清楚。隻是他在製作“糟心消消樂”這個迷宮的時候,在發現通關獎勵結算設定裏,有著元素親和度這麽個可選項目之後,直接就把這項拉滿了,至於別的掉落物,弓進那是一個都懶得給。若不是迷宮貨幣是默認必定會掉落的東西,弓進能讓攻略這迷宮的冒險者連一個銅幣都拿不到……


    其實,元素親和度這個屬性一直沒有被人發現的最大原因,還是因為會去攻略迷宮的法係職業太少的緣故。哪怕法係職業裏有著大家都喜歡的治療係的職業,但是不管是光屬性的牧師,還是生命屬性的德魯伊,那都屬於是稀有屬性。至於近戰法師類型的法係職業,那更是比牧師更為罕見的存在!


    按照目前龍國的情況,明麵上被人所熟知的a級冒險者總共也就兩百人左右,而其中隻有一位的主職業是牧師,至於說其它的法係職業…不好意思,那是真的沒有一個能夠達到a級冒險者評級的。


    可想而知,這個世界的法係職業發展有多麽的滯後。可偏偏,元素親和度這個屬性,又是在法係職業身上,才最能顯現出其效果的東西!


    糟心消消樂,這個迷宮一下子就火起來了。隻不過,這個火是僅限於網絡上。畢竟作為一個e級迷宮,弓進在製作的時候把元素親和度的獎勵幅度給拉滿了,那麽迷宮的錢幣獎勵自然就隻能是最低檔。


    按照冒險者公會給出的統計數據,哪怕是完整通關了十個關卡,冒險者在通關獎勵結算的時候,最多也隻能獲得不到80枚銅幣的獎勵。如果結算的時候,元素親和度的獎勵占比多一些的話,甚至隻能獲得十幾枚銅幣……


    麵對一個不能賺錢,得到的獎勵卻偏偏是“xx元素親和度”這種目前看不到絲毫作用的屬性提升的情況下,別說是那些職業冒險者了,就連那些已經依靠生產副職業賺錢養家的人都不待見這個迷宮。


    這個迷宮之所以在網絡上會有那麽高的熱度,完全是因為有太多不信邪的人去攻略這個迷宮,然後等到最後卻依舊沒能得到他們覺得有用的東西,整個攻略迷宮的行為,凸顯一個糟心……


    人們紛紛覺得,糟心消消樂,這個迷宮的名稱實在是過於貼切了。


    唯一讓u市的人們感覺到慶幸的,大概就是這個迷宮出現的時候就已經是迷宮了。而且,迷宮內的魔物在不吃傷害的同時,根本不會攻擊人。甚至k市那個合成史萊姆迷宮裏,還有著裏麵的史萊姆被不同類型的史萊姆彈飛,然後砸到倒黴蛋的情況。而u市的這個迷宮,根本不存在這種問題。


    所以,u市不必調整城市規劃了。有迷宮存在的地方,一定範圍內的區域將不會再出現新的魔素節點。也就是說,有這個迷宮在,u市中心的噴泉廣場,完全可以一直是市中心了!


    就這一點而言,使得龍國的許多城市羨慕不已。並不是每一座城市,都能像u市這麽幸運,在這個迷宮出現之前,市區周邊一定範圍內也沒有其它魔素節點的……

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