平行世界的地球,一個在七十年代末發生了超自然事件,導致超自然與科技並駕齊驅的地球。


    在這個世界上,每隔上一段時間,就會生成迷宮。人類通過攻略迷宮,獲取資源以及超自然相關的技能。


    由於迷宮一旦出現就不會消失,其中又有刷新機製的存在。更因為除了特殊情況外,否則戰鬥用超自然技能隻能在迷宮中使用的情況下,反倒使得這個世界的和平一直得以長久持續。


    隻不過,這個世界的迷宮怪物...為啥隻有骷髏、哥布林以及史萊姆這三種?這花樣是不是太少了些?迷宮的模式也隻有經典的地牢類型的,簡直令人無語。


    弓進,一個靈魂來自另一個地球大天朝的穿越者。以上那些,就是他在穿越到這個世界之後,在過去的一周時間裏總結出來的情報。


    “我說,小夥子你到底決定好沒有?你隻是去覺醒職業的,三個新手迷宮難度沒有區別,隨便選一個吧,後麵還有一堆人等著登記呐!”


    在這個世界,每個人年滿18歲之後就會獲得一個空白的人物狀態欄。狀態欄的出現,代表著這個人成年了,獲得了可以進入迷宮的資格。沒有狀態欄的未成年人是沒法進入迷宮的,從迷宮入口處走進去,直接就會被遣返出來。


    而得到了空白的人物狀態欄之後,你就可以去獲取主職業了。相當於遊戲裏建立人物之後的新手指導教程,無非就是跑一段迷宮地圖,然後擊殺幾隻小怪,最後結算獎勵。


    當然了,如果是在持有空白人物狀態欄的情況下進入了其它高難度的迷宮也是沒問題的,隻要能夠走到可以離開迷宮的節點,自然就可以選擇結算獎勵。在持有空白人物狀態欄的情況下,獎勵中必定會有主職業。


    而一個人的主職業是無法更改的,一般情況下也隻會擁有一個主職業。同時,主職業也必定是戰鬥職業,這是給每個進入迷宮的人的最低保障。至於之後到底走不走戰鬥路線,這就是個人的選擇了。不喜歡自己的主職業,或者是不想戰鬥,選再做一係列的迷宮任務弄個好的生產係副職業,之後一輩子不再進入迷宮的人也不是沒有。


    而新手迷宮,就是那種最簡單,危險性也最低的迷宮。都是一條道走到頭,整個迷宮裏每次刷新的魔物數量上限都是個位數,並且魔物本身等級不超過3級,隨便可以打死的迷宮。


    新手迷宮裏,除了讓人獲得職業之外,大概也就是會掉落幾個銅板的額外獎勵了。不存在迷宮boss的情況下,裝備自不必說,藥水甚至是魔物素材都不帶掉落的。


    因此,也正如眼前負責登記的大媽所言,其實弓進將要三選一的選項之間,並沒有什麽區別。唯一的區別,就是裏麵刷新的魔物到底是哪一種罷了。


    也正如弓進之前心裏吐槽的那樣,分別是骷髏、哥布林以及史萊姆三種。骷髏就是普通的白骨架子,哥布林長相醜陋,史萊姆就是黏糊糊的一坨。之所以在登記處這邊給出三個選項,也不過是因為考慮到有些人沒法接受特定魔物的外觀,影響獲取主職業的效率…主要是影響工作人員的工作效率。


    畢竟這些個新手迷宮,每次清空了魔物之後,刷新也是有那麽幾分鍾的cd時間的。刷新過程中無法進入迷宮,後麵要獲取主職業的人自然就隻能等待。這些新手迷宮的通關條件隻有兩個——走到迷宮地圖的盡頭,以及至少擊殺1隻魔物。


    否則,又怎麽會被弓進吐槽為新手教程呢?


    尤其是從網上公布的情報來看,現如今會被當成新手迷宮使用的,裏麵的魔物外觀都屬於了萌化後的類型。


    比如說硬核的骷髏起碼是讓人看著就惡寒心裏不舒服的骨架子,而新手迷宮裏的骷髏…不光矮小,外形還圓滾滾的,小短腿跑起來還挺可愛。


    再比如說硬核的哥布林一般都會帶著兵器,起碼會拿著一根粗壯的木棍吧?新手迷宮裏的哥布林手上拿著的兵器,尼瑪全是充氣的氣球!


    史萊姆就更不用說了,硬核的史萊姆那絕對是大boss觸手怪舊日支配者的親戚。而新手迷宮裏的史萊姆…全都是軟軟的彈彈的果凍狀存在,移動方式也不是蠕動,而是一蹦一跳的亞子……


    最後,弓進還是選擇了史萊姆的新手迷宮。至於理由?當然是三者之中,史萊姆比另外兩種更萌一些啊!既然難度沒啥區別,為啥不選看起來舒服點的?


    登記完基礎資料後,弓進走進了候車室。


    沒錯,這個登記處還帶有車站的功能。哪怕是新手迷宮,也不會是在城市裏的。或者說一個迷宮出現在城市之中的話,接下來的城市規劃就會立即改變,哪怕那裏原本是市中心,最遲兩年之後也會變成城外郊區。


    根據多年的研究,迷宮的出現其實就是一個個的魔素匯聚節點。這些節點通常會表現為兩種情況,要麽形成迷宮,要麽引發魔素災害。


    前麵也說過,戰鬥類的超自然技能,在一般情況下隻有在迷宮中才能夠發動。但是當身處魔素災害的環境中時,也是可以發動那些技能的。同理,如果魔素災害不能在短時間內處理好的話,那麽就會產生魔物。


    這些魔物和迷宮裏的不一樣,迷宮裏的魔物無法離開迷宮,而魔素災害產生的魔物卻可以離開魔素災害的範圍四處遊蕩!


    最重要的是,和隻有在迷宮之中以及魔素災害環境下才能使用戰鬥類超自然技能的人類不同,魔物即便是離開了魔素災害的範圍,對於它們的戰鬥力根本沒有影響!畢竟魔物自身擁有魔石,並不需要依靠吸收外部的魔素來補充自身。


    也因為魔素的存在,使得普通的熱武器根本沒法對魔物造成什麽大的傷害。


    因此,一旦監測到某個地方的魔素濃度過高,有成為新的魔素匯聚節點的可能性,那麽即便位置是市中心,人們也會立即撤離這個地方。


    所以,想要去新手迷宮是得乘車去的,由官方統一發車。至於出城?出城也不是不可以,隻不過沒有主職業的人是不允許出城的。畢竟魔素災害導致的魔物產生不可能全部被人類監測到,誰知道野外會不會忽然蹦出來什麽強大的魔物?


    尚未獲得主職業的話,你連自保的可能性都木有,出去送死麽?


    十分鍾之後,弓進坐上了前往城外史萊姆新手迷宮的公交車。行程十五分鍾,抵達了距離城門三百米開外的目的地——q市7號新手迷宮。


    q市,就是弓進所在的城市。每座城市周邊都有大大小小不同的迷宮,根據類型分類之後,相同類型的迷宮會給予不同的編號。就眼前這個站牌的名字來看,q市周邊的新手等級迷宮起碼有七個……


    來到迷宮外麵的辦事處,領取編號,然後再次進行等待。現在迷宮裏一批人,人數對應迷宮裏的魔物數量,以確保每個人都能分到一隻怪。


    弓進在等待的過程中稍微算了一下,這個新手迷宮的cd時間,也就是清空之後的刷新時間要五分鍾的樣子。這種事情對於他一個非工作人員來說根本毫無意義,不過是閑著沒事做打發時間罷了。


    負責迴收編號的檢票處每隔一會就會喊號,一批又一批的人進入迷宮,過一陣子又從迷宮的入口裏出來,隨後到另外一邊的辦事處進行登記。這些完成了主職業獲取的人,主職業的信息自然是需要錄入到個人身份檔案裏去的。


    輪到弓進之後,他也和另外幾個人一起檢票,隨後檢票員給每個人遞來一根比擀麵杖稍微長點的木棍。緊接著,讓弓進他們幾個人進迷宮。


    稍顯昏暗的磚石結構地牢地圖,而且隻有一條道,從起點就能直接看見終點。一路上就幾隻蹦蹦跳跳的原諒色史萊姆。唯一讓弓進覺得有意思的,大概是這些史萊姆都是正方體的模樣,體型也不算太小,大概小型犬的大小。


    就這樣的目標,隻要不是真正的運動白癡,或者運氣真的差到沒邊的倒黴蛋,肯定是能夠擊中目標的。而以新手迷宮的怪物強度,幾棍子下去,那史萊姆肯定得完蛋。


    果不其然,兩棍子下去就解決了,這結果讓弓進有些索然無味。雖然穿越了,還是擁有迷宮的平行世界。但是說實在的,這個世界在弓進看來…也實在是太無聊了些。


    想著這些的同時,弓進也走到了這個新手迷宮的終點,也是該迷宮唯一一個可以進行獎勵結算的地方。


    【恭喜通關本迷宮,開始進行獎勵結算】


    【檢測到新手條款,進行主職業賦予】


    【觸發特殊機製,主職業賦予模式調整】


    【請從下列職業中選擇一個你喜歡的職業】


    看著眼前不斷刷新著文字的虛擬視窗,弓進有些懵逼了。


    不是說好了主職業是直接賦予不能自己決定的麽?現在是個什麽情況?


    在之前的一周時間裏,弓進查了非常多的資料。裏麵有各種的分析和總結,但是從來都顯示主職業是木得自選的。難道…是穿越者的福利?


    稍微觀察了一下,弓進還發現了一件事…他能夠選擇的主職業…全部都是遠程攻擊的!近戰呢?!近戰職業都被吃了麽?!


    經過廣大人民群眾的總結分析,在迷宮裏探險,最吃香的還是那些近戰職業。


    什麽自古弓兵多掛逼,什麽法爺永遠是你法爺啥的…全都是不存在的!


    畢竟現在全世界已經發現的迷宮,全部都是地牢建築的模式。裏麵唯一可以確定的,也就boss房的規模足夠遠程職業發揮。除此之外,除非是那種有幾隻boss的迷宮,不然遠程職業除了奶媽之外,在迷宮探索上真心沒啥表現的機會。畢竟如果戰鬥空間不夠大的話,無論是弓手還是法術係的,都會更加容易誤傷友軍。


    和遊戲裏不同,真正的迷宮是木有死亡複活機製的。要麽帶個有複活效果技能的奶媽,要麽就隻能依靠那種有價無市,僅僅存在於都市傳說中的免死道具了。無論是哪一種,目前真正被確認的都是鳳毛麟角。


    而一般情況下,隊友免傷什麽的是不存在的。除非組隊的時候使用的是a級的魔法契約,當然更高級的也行。可a級的魔法契約什麽的…目前全世界被確認的就隻有那麽些,雖說數量也有三位數,但是放在全世界的人口麵前,那點數量……


    那東西,壓根就不是一般的組織能夠用得起的!


    從迷宮出現到現在已經過去三十餘年,自然而然的,就造成了更容易誤傷友軍的遠程主職業不吃香的局麵。當然了,其中也有迷宮魔物種類就那麽三種,除了那些高級別的迷宮外根本用不上遠程輸出的緣故。


    如果不是因為主職業無法自行選擇的話,當今世界上怕是會清一色的近戰!


    看看擺在弓進麵前的職業都是些什麽吧…除了弓箭手之外,剩下的全是各種法術係職業!可就這樣的情況下,近戰法師類型的選項居然是灰色不可選的狀態!至於迴複類的職業…更是一個都木有!


    這算什麽?意思就是你爸爸我就隻能當個遠程了唄?這算什麽?不想當近戰的弓兵不是一個好的法師?尼瑪!我又不是土狼!


    沒辦法了,以後想要探索迷宮的話絕壁隻能當孤兒玩家了。這一世的身份本來就是孤兒開局,尼瑪還要當孤兒玩家,實在是太難了啊……


    思慮再三,弓進最後選擇了{召喚師}作為自己的主職業。既然以後不大可能找到隊友,那就隻能靠自己了,召喚獸就是一個不錯的選擇,不如說沒有比這更適合被斷絕了近戰路線的孤兒玩家的職業了。除非…他弓進在接下來的人生中隻想待在城裏當一個生產係。


    【主職業已確認,你此次獲得的迷宮獎勵如下】


    【你獲得了銅幣*2】


    【你獲得了主職業{魔王}】


    【你獲得了主職業{召喚師}】


    幾條信息唰唰唰地出呈現在眼前,然後…喵喵喵?這和說好的不一樣鴨!魔王是什麽鬼?主職業還能有倆的?!


    迷宮刷新,弓進和另外幾個人被傳送了出去。從新迴到迷宮出入口外麵,弓進一臉的平靜,實則內心慌得一批…尼瑪!怎麽莫名其妙就成了魔王了?!


    更重要的是,當他把注意力放在個人麵板的職業一項上後,還看到了{魔王}這個職業的說明介紹…或者說是來自地球的牢騷。


    【由於人類不思進取,迷宮太過單調,地球醬表示很失望,所以希望你讓那些孩子體驗一下社會的毒打。】


    我了個老天鵝!你們說,有這亞子的職業介紹噠?!


    弓進算是明白了,大概是因為他之前的各種吐槽,讓本來身為穿越者這種異常存在的身份,讓這個世界的意誌覺得,他可以改變一下目前那近乎停滯的迷宮文化?


    看了一下{魔王}職業自帶的那幾個酷到沒朋友的固有技能,弓進忽然覺得…情況好像也並沒有想象中的那麽糟糕。隻要他不主動說出去,誰知道他是個魔王呢?


    嗯?等等!既然魔王這種主職業可以有的話,那麽勇者什麽的是不是也會有?


    不妙哇!眾所周知,無論是魔王還是勇者,那可都是高危職業呐!絕對不能把{魔王}這個主職業的情報透露出去,不然日子絕對沒法過了!

章節目錄

閱讀記錄

這個世界的迷宮花樣太少了所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者素染晴空的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持素染晴空並收藏這個世界的迷宮花樣太少了最新章節