“喔!小海,我在這!”


    “大哥!”


    被稱為小海的青年聽到聲音後轉身,一眼就看到人群中的那個男人。


    宛若爆炸的發型下是一張帥氣的麵龐,隻是一道橫貫眼臉的傷疤破壞了它的美感,讓他戴上了獨眼眼罩,也讓其他人感到惋惜。


    鼻翼附近的一個小洞讓人知道他曾今打過鼻環,火焰般的紅唇總是帶著一絲輕佻的笑容,卻生不出一絲懈怠的感覺,反而充滿溫潤,一股浪子迴頭的故事感油然而發。


    並不寬厚的肩膀因為他舉著手而隆起一塊,視線繼續往下,能夠看到略短的上杉因為他的動作上縮,露出腰間完美的腹肌,感覺不像是這副有些瘦弱的身體能夠練出來的,但事實就在眼前,不得不信。


    人人都有各自的審美,大哥或許並不適合所有人的審美,但對於小海而言,大哥就是他心目中最完美的偶像。


    大哥盯著他笑時,小海因為剛覺到地麵異常震動的疑惑與擔憂瞬間消失,穿過不小的人群,興衝衝地跑到大哥身邊。


    “小高、小何、小林!這裏!”


    在小海過來的時間裏,大哥又看到了不少同小隊的成員,舉著手招唿。


    他也感受到了不正常的震動,但他並不認為有什麽困難能夠攔住自己和隊友的結合,他們必將勢如破竹,並在這個副本取得極佳的收獲。


    最高屬性達到14點、平均屬性有9點、獲得兩次b級評價的大哥堅信著這點。


    “大哥!”x3


    隨著小隊成員全部集齊,大哥笑著點了點頭,開始觀察四周的情況,同時隨口問道:“你們有沒有感覺到地麵在震動?”


    “有,不過有大哥在,我想就算是真的地震了也不會有問題的!”


    “雖然舔狗的後半句話不全對,但前半句還是正確的。”


    “喂!老妖婆你這話什麽意思?”


    “什麽什麽意思,雖然我也認同大哥的實力很強,但人終有弱項,不然我們有什麽存在的意義?大哥自己單走不就好?”老妖婆小何滿臉不爽,“這可是大哥親自說過的話,你不會不記得了吧?”


    “……哼!”


    小海當然記得大哥說過這話,畢竟他將大哥所說的話都奉為真理,並將每天說過的話都記錄了下來日日研讀,立誌成為大哥那樣的男人。


    但他還是不爽小何這個老妖婆這樣說大哥。


    大哥一定是最強的!無論什麽困難都擋不住大哥!


    無奈地收迴目光,和另外兩個沒有說話的小弟對視一眼,大哥也看到了他們眼中的無奈。


    不過現在不是教訓他們的時候。


    “看到了吧?山上的那個東西。”大哥的臉色有些沉重,“發光的心髒,喪屍般的行動方式,那大概就是基礎常識中提到的卡巴內。”


    “為什麽這裏會出現卡巴內?出生地附近不應該都是安全地帶嗎?”小林有些疑惑。


    “如果不安全我們還能在這裏談話嗎?”大哥聳聳肩,轉身朝唯一的出口走去,“卡巴內數量太多,光憑我們幾個解決不了,早點離開不要戰鬥。我們現在最重要的是登上駿城前往驛,到時候我們花大價錢買來的資料才能發揮作用。”


    “是!”


    應了一聲,大哥帶著自己四個小弟離開環形山包圍,連帶著不少玩家也一同離開,走向平原之上的高橋鐵軌。


    但也有不少體質屬性不夠的玩家砍不清楚山上那些發光的東西是什麽,以為這些是本次副本中的特有材料,興衝衝的衝上山試圖采摘。


    或許不久之後他們就會為自己的特立獨行後悔。


    哦,他們大概沒機會後悔。


    ……


    提前一分鍾出發的焦钜兩人已經憑借超人的速度登上鐵軌,意外發現現實和自己想象的有些許出入:這片地勢平緩的土地並不是平原,同樣是一座環形山腹地。


    或者說這兩座環形山本就是相互連接的一座,隻是被包圍的形狀類似病毒。他們之前所處的環形山不過是病毒的觸角之一。


    現在他們走出了觸角,看到不斷向兩邊延綿的山脈後,終於明白這座山的龐大。


    但這些並不值得焦钜驚訝。


    真正讓他驚訝的,是順著鐵軌方向看去,通過山體隧道看到的模糊景象。


    那似乎是一堵城牆?


    有點看不真切,但焦钜能確定隧道的另一頭肯定有東西。


    再加上隧道是用來讓駿城通行的,他幾乎可以肯定對麵就是一座驛。


    迴頭望向不遠處的環形山,山坡上漫山遍野的橙紅色光芒讓他明白最多十分鍾這些卡巴內就會接近鐵道,或許根本等不到駿城到來。


    再度轉頭看向隧道,焦钜雙眼微眯。


    或許“不用等駿城直接潛入遠處的驛”也是一種選擇。


    問題是這種選擇是給誰設計的呢?


    現在出現這種“漫山遍野的卡巴內追殺玩家”的場景是因為焦钜提前脫困散發人氣吸引了卡巴內提前襲擊,加之焦钜超模的體質屬性能夠看到遠處的驛,不然正確的選擇肯定是在卡巴內沒追上的時候在鐵道周圍建立防線等待駿城到來,最後駿城看在幫助他們戰鬥的份上、或是他們看玩家可憐,將沒被咬的玩家接收,跟隨駿城入城。


    難道他們不會跑嗎?明明最近的驛就在隧道另一端。


    答案還真不一定,因為在場玩家不一定擁有足夠的屬性看清隧道另一頭的情況。


    經過兩次停滯時間,焦钜收獲的可不僅僅隻有戰力,他對遊戲也有了更深刻的理解。


    對一般玩家而言,可以使用屬性點提升的屬性總共有五種,這五種屬性其實還被分為了三大類:力量、體質、敏捷屬於“精類”屬性,能量屬於“氣類”屬性,智力屬於“神類”屬性。


    在焦钜的了解中,每個種類中的所有屬性差值不能太大,否則情況輕點的就會身體不舒服或是生病,情況嚴重的就可能原地暴斃!


    當然,各種類別的屬性當然不止能夠加點的這五種,各種隱藏屬性也都是這三類屬性中的一種。


    就像因為特殊培養規則而顯現的靈魂屬性,就和智力一樣屬於神類屬性。


    那無法強化隱藏屬性的玩家該怎麽辦,難道隻能等到隱藏屬性不足最後暴斃嗎?


    當然不是。


    在加點過程中,加點屬性的相關隱藏屬性會按照一定的比例同時提升。


    比如和體質相關的感知、效果抵抗、生命迴複等。


    照這個提升方式,也就是說,每次花費1點屬性點進行強化時,加的其實並不隻有1點屬性,而是各種方麵都有加一些,遠遠超出1這個數字。


    可能是1.5點,可能是2,又或許是10?沒人能看清全貌。


    誰也不知道1點屬性點到底能提升多少數值,各種屬性間提升的難度又天差地別,就導致屬性點沒有一個標準的價格。


    這就是屬性點不可交易的主要原因。


    在無法購買屬性點,又必須分潤屬性點給力量、敏捷的情況下,玩家能夠加在體質屬性上的屬性點其實並不多。


    畢竟又不是每個人都和焦钜一樣,提升到9級的過程中就拿到47點屬性點。


    在他通過論壇的觀察中,一般玩家提升到9級能拿到的屬性點,能和他新手副本中獲得的屬性點數量相同都算是混的不錯了。


    他並不認為自己運氣那麽好,那麽多參加本次副本的玩家中,評價高的都聚在自己身邊。


    基本可以說第二種選擇完全是無意義的。


    如果硬要說有意義,那就是在激戰過後玩家發現驛就在不遠處而感覺自己被耍了吧。


    那麽它為什麽存在?是擔心和自己一樣的存在而兜底,還是……


    遊戲在注視著自己的行動,特別安排自己傳送到這個地方?

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