很快,葉倉就進入遊戲世界,看到自己在玩的這款遊戲叫《忍風物語》。


    這讓葉倉那張漂亮的臉上露出了茫然之色,因為她從未聽過這款遊戲。


    而且……


    “製作人:自來也?不是遊戲之啟?為什麽這款遊戲的製作者是自來也?而且為什麽這個遊戲的製作人在最開始的時候就顯現出來了?”


    茫然不解,充滿困惑,畢竟其他的幻術遊戲雖然也會顯現出製作人的名字,但那都是遊戲通關之後,或是遊戲售賣的包裝上會有製作者的名字。


    而那些製作者的名字無一例外都是遊戲之啟,也即是宇智波啟的藝名——當然,宇智波啟的實際身份對普通人來說是秘密,可對各大忍村來說卻不是,其身份背景和過往的情報早就已經在各大忍村那裏了。


    隻是,其宇智波一族的身份和如今在木葉的身份地位,還有始終待在木葉不出去的烏龜做法讓其他忍村沒有辦法,隻能幹瞪眼。


    所以,眼下這款新遊戲的情況讓葉倉感到很意外和驚訝,不明白為什麽這款幻術遊戲的作者不再是宇智波啟了。


    緊接著,這份驚訝和意外又轉變成了振奮和激動,她認為自己這次誤打誤撞的試探真的挖出了幻術遊戲隱藏的秘密!


    也是意識到這些的時候,葉倉不由想到了之前他說要玩特殊遊戲的時,遊戲廳服務員的怪異神色。


    當時不太能理解,但現在想到這件事,就讓葉倉覺得這是服務員感覺讓他這個不是木葉的忍者玩到隱藏的遊戲很不好,卻礙於職業素養不能拒絕這個要求。


    顯然,這是隻有在木葉才能挖掘出的秘密,是木葉隱藏起來的東西,其中一定牽扯甚大,甚至有可能關乎著幻術遊戲的製作機密!


    一念至此,葉倉毫不猶豫的快速跳過開頭,正式開始了遊戲過程,並且所懷的精神意誌乃是一名專業忍者的。


    於是,葉倉就以男性視角見證了一個忍者的人生,而這是她初次體驗到性轉,並且因為這款遊戲的性質關係,體感方麵相當真實,讓其瞬間感受到了變身術所無法達成的異樣感覺。


    很怪異,也很抽象,是讓葉倉感覺自己不是自己的狀況。


    “不愧是木葉隱藏起來的神秘遊戲,和其他的幻術遊戲給人的感覺完全不同,也隻有這樣的幻術遊戲才可能隱藏著關乎幻術遊戲重要機密的內容!”


    葉倉眼睛越來越亮,雖然少了一些東西和多了一些東西的感覺很奇怪,但不妨礙她有著找到機密的快樂。


    然後,葉倉毫不猶豫的繼續劇情,並仔細觀察,品味著劇情中每一段故事,每一句話,也觀察著遊戲裏的各種場景,試圖找到線索。


    並且,這過程中還真讓她找到了不少可疑和值得深思的地方——沒辦法,玩遊戲的基調就是調查情報的情況下,腦補和迪化就成了不可避免的事,很多時候遊戲裏的一些簡單交談都能讓她腦補出各種各樣的東西。


    比如一些劇情裏的日常交流,葉倉就直接腦補成了木葉使用的某種通訊暗號,必須要牢牢記住然後去找砂隱村的專業人員破解。


    就以這樣的狀態不斷經曆遊戲劇情,葉倉所體驗的過程就變得很慢。


    不過,這遊戲的體量本身就不算大,哪怕文本字數量很大,也架不住遊戲實際上就是一段完整故事的演繹,甚至不存在多少分支選擇。


    畢竟,製作這款遊戲的人是自來也,是遊戲界的入門級萌新,能製作出一款完整的遊戲都已經屬於宇智波啟為他開的掛足夠牛批了。


    然後,葉倉終於體驗到了這款遊戲最‘經典’的劇情部分。


    “嗯?啊?你、你、你為什麽要脫衣服?等、等等,為什麽我也要脫衣服?這這這,你們不會是來真的吧?不是要來真的吧?不、不要啊!會、會被玷汙的!這、這樣太不妙了……”


    “必、必須退出遊戲……不行,萬一這其實就是木葉的陰謀,這下流的過程中也隱藏著機密的話,豈不是要錯過了?”


    葉倉整個人都不好了,想退出的她又不敢,就在這糾結中繼續玩了下去,作為玩家體驗者全新的劇情。


    於是,葉倉被打開了新世界的大門,在這一刻瞬間成長了,因為實在是學到了太多的全新知識,大腦直接進入了貓貓頭思考狀態,整個人都渾渾噩噩的,腦中就是重複循環播放著遊戲劇情——畢竟在遊戲裏麵,主角是男性。


    最重要的是,這款遊戲還一定程度模擬真實觸感,雖然自來也基於比較傳統和守舊的思想,害怕太過真實的關係讓玩家過於沉迷,所以體感真實度上隻有20%左右,可即便如此,對從未體驗過這種感覺的人來說,也是完全無法拒絕的舒爽。


    反正,完事後的葉倉腦袋空空,躺在遊戲中床上的她望著天花板,整個人都是迷糊的。


    好半晌後,葉倉才呆呆愣愣說道:“原來,這就是男性的感覺啊?啊,真的好神奇啊……”


    好想再來一次啊……


    後麵的話沒說出來,因為葉倉意識到自己的想法很危險,趕緊坐起身並甩了甩頭,然後趕緊暫停並退出了遊戲。


    感觸重新迴到現實,葉倉感受著身體少了一坨多了兩坨,不由鬆了口氣,並下意識用手撫了撫胸口,那凸起的部分讓她感到心安。


    然後,看幻術遊戲卷軸的眼神都變得慎重,甚至是帶上了一抹驚恐,因為這款遊戲給她的衝擊太大了,她很害怕繼續玩下去會變成壞女人,還是特娘的對男人不感興趣,隻對女人感興趣的壞女人。


    畢竟,那種感覺是真的太奇妙了,而且遊戲裏的女主角也讓她感覺真的很好,讓她都忍不住會產生好感的類型。


    可怕,太可怕了!


    這樣的遊戲,葉倉已經不想再玩下去了。


    可是,一想到這個隱藏的遊戲中有著幻術遊戲或木葉的秘密,葉倉就不禁遲疑和不甘,不願意就這樣輕易放棄,覺得還可以再掙紮一下。


    “木葉,真是太卑鄙了,竟然將遊戲弄成這樣,對外村的情報探查簡直就是最困難的障礙啊……”


    憤恨的暗罵,葉倉深唿幾口氣,感覺到自己的心跳速度很快,而喉嚨也很幹,便立刻拿起旁邊放著的,由店裏提供的果汁一口喝了下去。


    等果汁的甘甜味充盈在口中並滋潤了喉嚨後,葉倉才感覺舒服一些。


    而後,又是一陣遲疑。


    這位砂隱的優秀女忍者在考慮要不要繼續玩,而最終在考慮了十秒後,她還是決定繼續玩。


    因為,身為優秀的忍者,葉倉也是經過這方麵的一些知識培訓的,也非常清楚身為女忍者,在有些時候為了完成任務是需要犧牲色相的,且她也早就有此覺悟了——畢竟,在砂隱村這樣的貧窮忍村中,無論男女,想要守護好村子,所犧牲的東西都遠比木葉這樣的村子要多得多。


    比起在知識培訓中犧牲色相的各種案例,葉倉覺得,眼下玩這款遊戲雖然會被汙染思想和心靈,卻是遠比那些案例中的情況好上十倍甚至九倍。


    所以,葉倉又有什麽好抱怨和抗拒的呢?


    反正,為自己做好思想覺悟的葉倉覺得自己有些矯情了,玩這款幻術遊戲可遠遠談不上犧牲。


    於是,完成自我說服,已經自我感動完成的葉倉再次開啟了遊戲,繼續探究著遊戲的過程。


    再然後,葉倉徹底打開了新世界的大門。


    等晚上的時候,神色有些呆呆,腳步有些虛浮的葉倉迴到了公館,和自己那些玩了一天的同事們打了招唿後,就迴到屬於自己的房間發起了呆。


    等過了差不多二十分鍾後,葉倉遲疑了一下,從自己一起帶迴來的一個袋子中拉出了一個幻術遊戲卷軸。


    這遊戲卷軸和其他有清楚標識的遊戲卷軸不同,屬於很三無的那種。


    但是,這款遊戲的名字叫《忍風物語》。


    咽了咽唾沫,葉倉糾結了一下後,不由低聲嘀咕:“這款遊戲一定還隱藏著我還沒有探究出來的秘密,必須繼續研究才行。”


    於是,這天晚上,葉倉不知不覺間就通宵玩遊戲了,以至於第二天的時候,這位砂隱的優秀才俊一臉仙氣,宛若隨時都會飛升一般。


    當使團其他人關心詢問葉倉為何如此的時候,這位大美人目光飄忽,隻是表示自己在徹夜研究木葉這邊直接售賣的幻術遊戲,想從中找到一些關於木葉和幻術遊戲的秘密。


    對此,使團其他人都是肅然起敬,對葉倉的職業精神和風之意誌深感敬佩,羅砂也是一臉含笑和感慨的看著葉倉,連番讚賞葉倉的積極向上,並讓葉倉保持這股衝勁,未來成就必不可限量,還公然對此進行誇獎,讓其他人向羅砂學習。


    這感覺,就是充滿了領導的藝術感——沒辦法,在已經確認自己幾乎百分之百能成為四代風影的現在,葉倉也是他羅砂未來的部下啊,他自然會對這樣的優秀部下大加讚賞並豎立為典型嘍。


    領導的藝術,就是如此的樸實無華啊。


    羅砂內心感慨,並越發覺得猿飛水木真是自己異父異母的好兄弟,也是自己的良師益友,因為這種領導範並不是三代風影教他的,而是猿飛水木教的。


    昨天和猿飛水木去天上人間玩,猿飛水木就傳授了一套經典的官僚體係知識教育給羅砂,讓羅砂用心領悟,然後在自己手下試試手,為未來成為四代風影做準備。


    眼下,看著因誇獎而不好意思低下頭的葉倉(羅砂視野感官),還有其他看著葉倉反應各不相同,有敬佩,有不屑,有淡然,也有不爽的使團眾人,羅砂暗自點頭,心道果然這些人的反應都和水木老哥所說的一致,而這才是真正的禦下之道與管理手段啊!


    這種事,是連風影大人都不會的,也就隻有木葉這樣的地方才能有如此完整且深邃的管理之道。


    唔,不對……三代風影大人,他真的不知道嗎?


    突然間,羅砂想到了一個可能,猛然心頭一跳,因為他換位思考後,感覺三代風影大人對他和其他人的態度怎麽看都和猿飛水木傳授他的禦下之道很像,且是明顯不打算將這份禦下之道傳授給他的樣子。


    一念至此,羅砂感覺自己的心髒都宛若被抽了一下,眼神晦暗不明。


    因為,在風影大人已經明確會將四代風影位置傳給自己的現在,對方卻不將寶貴的管理智慧傳授給自己,依舊讓自己做著以前的事,這樣的做法便讓人會忍不住多想。


    比如……哪怕自己成了四代風影,但依舊健在的三代風影會不會依舊握著權利不放,甚至依舊使用其所掌握的禦下之道來統禦和影響自己這個四代風影呢?


    越想下去,羅砂的內心就越發躁動,種種情緒交織在一起,最終隻是化為了無聲的言語,並且被他隱藏了起來,沒有讓其他人發現,還故意轉移話題,繼續討論其他的事。


    至於葉倉,這位貌似因羅砂的誇獎而害羞的女忍者低著頭,現在尷尬地感覺能用腳趾在地上摳出三室一廳,因為她感覺羅砂的誇獎實在太刺耳了,讓她感到無地自容,有種被當眾公開處刑的強烈羞恥感。


    沒辦法,對一位女性來說,這樣的事太過羞恥,畢竟忍界整體的氛圍是保守的,對葉倉來說,這樣的事還是太超前了。


    過於羞恥,還有被誇獎後產生的罪惡感都讓葉倉心神劇震,天人交戰,最終產生了一個違背祖先的決定——她決定迴頭將將引誘她墮落的《忍風物語》扔了!


    懷著這樣的想法,等早上的聚會之後,葉倉就迴到了自己的房間,拿上遊戲卷軸就準備外出進行銷毀。


    隻是,真的等這位想要銷毀的時候卻遲疑了,腦中不由自主想到了遊戲裏的劇情,想到了那性格各異,又身世悲苦的三位妻子。


    不得不說,這遊戲的劇情是真的很好,至少對沒看過多少故事書籍,也沒聽過多少故事的葉倉來說,已經是降維打擊的存在,讓她深深記住了這三位妻子,感受到了走心又走腎的難忘體驗。


    通宵玩這款遊戲的原因便是如此,否則光是瑟瑟的話,是無法讓其如此的。


    最終,葉倉嘀咕著‘暫時先不銷毀也不要緊,等離開木葉的時候再銷毀就是了,而且裏麵的重要情報還必須繼續考究和研究才行’的話語,然後就將此事放下,並拿著遊戲迴去了。


    這一天,未來的砂隱英雄已經徹底換了畫風,至於其還能不能成為英雄,又會成為怎樣的英雄就不得而知了。


    如果讓三代風影知道的話,肯定會憤怒的大吼一聲:該死的木葉,你們的遊戲害人不淺啊!

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