曆史上古代歐洲貴族可沒有帝國貴族的煩惱,畢竟他們生的孩子再多,也頂不住落後的衛生醫療條件。


    你們貴族隨便生,能活過一半就算我們這幫放血狂魔輸!


    ——歐洲醫生


    《深空》所在的世界就不一樣了,帝國的貴族老爺們若是生病了,花錢請神術高手直接治療就完事了。隻要他們肯花錢,哪怕生一百個孩子,也全都能保下來。


    因為帝國跟教會的矛盾,帝國的貴族們沒法像歐洲的貴族老爺們那樣頻繁地把孩子送去修道院。


    送一個兩個還行,送多了會被帝國懷疑你丫的是不是跟教會有什麽勾結,到時候會惹來一大堆不必要的麻煩。


    沒有教會當托兒所,如何處理多出來的孩子就是一件頭疼的事情。


    那麽從源頭上控製,讓貴族們做好避孕手段,免得有那麽多孩子出生行不行?


    不行,因為帝國盛行多子多福。生不出孩子的出門會被人戳脊梁骨,孩子生得少的會被孩子生得多的嘲笑。


    帝國因為連年戰爭的緣故,一向是鼓勵民眾多生的。貴族老爺們若是不以身作則,臉往哪擱啊?


    而且貴族武裝往往就是自家孩子和親戚擔任的,孩子生得少了,那就得到外邊請人,那可就得多花不少冤枉錢。


    有不少貴族因為孩子生得少,與人發生衝突的時候人手不足,吃了大虧。


    因此帝國的貴族們都是放開了生,生怕生少了吃大虧。孩子多了是個頭疼的問題,可孩子少了那可是要命的問題啊!


    很多貴族老爺日理萬機,家中紅旗不倒,外麵彩旗飄飄。有些玩的離譜的,私生子數量直接就是家中孩子數量的百倍。


    於是帝國貴族的孩子們泛濫成災,成了嚴重的社會問題。


    所以冒險者是一個好職業,可以讓貴族子弟們成為優秀的耗材,消失在魔物的腹中。


    貴族老爺們把孩子們送去當冒險者,外人都挑不出毛病。畢竟他們是正經找老師教孩子職業技能,還給他們籌集裝備物資讓他們去打怪。


    當爹媽的都照顧到這地步了,孩子當冒險者出門就死總不能怪到他們爹媽頭上去吧?


    萬一當冒險者的貴族子弟功成名就了,就會轉頭反哺家族,家族血賺!


    而且家族有戰事發生的時候,還可以直接征召那些去當冒險者的子弟。能在野外的屍山血海中活下來的冒險者哪個不是精銳?現成的武力啊!


    蘑菇鎮的鎮長之前一直壓製手下不跟玩家們起衝突,一方麵是把玩家們當冒險者了,怕無法無天的冒險者們造反,另一方麵就是怕他們背後有他惹不起的貴族。


    可他千算萬算,萬萬沒算到玩家們居然一言不合攻打蘑菇鎮。


    大惑不解的他讓人出去喊話,想了解玩家們為什麽突然翻臉。


    當得知玩家們一開始是因為一位死靈法師被蘑菇鎮驅逐才暴怒的,鎮長和他的親信們都十分不解。


    死靈法師是什麽玩意?


    那可是沒事就挖人祖墳,在帝國人人喊打的職業啊!幫死靈法師打抱不平,腦子沒出問題吧?


    當進一步得知玩家們是因為老被鎮上的人歧視,罵他們是“賤民”才暴走的,鎮長和他的親信們更加疑惑了。


    歧視賤民有什麽不對嗎,賤民不就是用來歧視的嗎?


    那些看起來就是賤民的冒險者為此不滿跳出來造反也就算了,怎麽那些金發碧眼的冒險者們也同流合汙了?


    要知道按照帝國的規矩,尋常的冒險者壓根就不會跟賤民出身的冒險者走在一起!


    跟賤民走在一起不光是自降身份,而且還有可能被賤民汙染。


    這讓想跟玩家們和談的鎮長犯了難,因為他實在想不出該如何分化收買玩家們。


    而且跟一幫賤民和談,傳出去名聲太難聽了,完全就是在丟貴族的臉!到時候他就算和談成功,也會成為貴族圈裏的笑話!


    鎮長在糾結,泰蘭德的風幹香蕉也在糾結。因為鎮長的莊園固若金湯,實在太難打了。


    鎮長的莊園哪裏是什麽莊園啊,分明就是小型的戰爭要塞啊,弩炮、投石車、箭塔之類的守城器械一應俱全!


    這倒是不奇怪,畢竟這是一個魔物縱橫的世界。鎮長家要是不修成戰爭要塞,迴頭突然冒出個s級魔物就把這踏平了。


    要知道死亡森林這地方的高級魔物出了名的脾氣暴躁反複無常,有時候會出其不意地襲擊人類城鎮。


    有一年有個小鎮天降大火,那火焰十分古怪,用水都撲不滅。大火持續燒了半個月,將整個小鎮燒成了廢墟,造成了重大的傷亡。


    帝國事後調查發現火災的起因居然是一頭高級火係魔物飛過小鎮上空的時候排泄了,點燃了一大片房子!


    當地的貴族老爺哭笑不得,隻能自認倒黴,重修莊園時加上了昂貴的防火材料。


    能在死亡森林周邊活下來的莊園哪個不是久經考驗的,當然不是那麽容易對付的。


    而玩家這邊因為準備倉促或者說沒有準備,啥像樣的攻城器械都沒有。就連最基本的攻城槌都沒有,隻能扛著胡亂拚湊的梯子硬上。


    因為《深空》沒有對玩家開放法師這個職業,因此在遠程對抗上玩家很吃虧。即便他們弄來了攻城器械,恐怕也保不住,會被法爺的法術輕而易舉地毀掉。


    死靈法師們倒是有一個遠程技能“霜凍新星”,可問題是這個世界的防禦設置都有對抗魔法的手段。玩家的霜凍新星又很死板,需要靠近目標指定目標後才能釋放,並不是火球術那樣的彈道技能。


    往往死靈法師們剛靠近莊園的圍牆,就被敵人的遠程火力重點清除了。就算有人拚了命上梯子朝圍牆上的敵人放了一個霜凍新星,施展出來的效果也跟野外完全不能比,差強人意。


    讓泰蘭德的風幹香蕉最蛋疼的其實不是鎮長的莊園難打,而是玩家們死了幾次就不肯再衝了。


    畢竟複活點離這裏有好幾裏,誰高興跑那麽遠打個烏龜殼啊?

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