“讓讓!麻煩大家讓一讓!人命要緊啊,有話之後再說……”


    到主城的時候,負責背著那個青年的是隕石坑,天際旅行家護在他們兩個身邊,艱難地阻擋著湧過來的人群。


    他們兩個在此前的主線任務中提供了一份重要的情報,如今在老玩家之中雖然說不上多麽有名,但也不是無名之輩了。


    看見這兩個家夥出去一趟就帶了個人迴來,很多人便圍了上去,希望從他們口中打探出一點東西來。


    天際旅行家排開擋在路上的人群,喊得嗓子都快啞了,總算是把隕石坑和那個青年護送到了城主府門口。


    莊飲年一直在精神網絡裏觀察著這兩個人的動向,而作為親自策劃了這一起相遇的人,他自然很清楚過去發生了什麽,和接下來將要發生什麽。


    不過作為一個盡職盡責的npc,他的臉上還是流露出了恰到好處的驚訝:“遠道而來的朋友們,你們從什麽地方帶了一個人迴來?這裏可是骸骨荒原,全世界人跡最罕至的地方……我以為這地方除了我們不會有別人的。”


    “是在這裏往南大約……”天際旅行家一邊把信交給莊飲年,一邊把他們遇到的事情一五一十地跟其實比他們還要清楚來龍去脈的莊飲年說了,隕石坑則趁著這個時間把那位青年安置在城主府用來接待訪客的高背椅上。


    看著任務完成的提示,隕石坑悄悄鬆了口氣——扣一百聲望的達摩克利斯之劍懸在頭頂上,屬實是讓人不安。


    莊飲年接過兩位玩家送來的信,拆開信封裝模作樣地看了一陣。


    信封裏麵的信是真的求援信,畢竟萬一玩家手欠把信封拆開,結果發現他們要送的是一張白紙就有點顯得太過敷衍了。


    信上把莊飲年早就知道的內容又簡略地以求援的形式說了一遍,無非是“諾若米領因為繼承權糾紛開戰,伯爵指定的繼承人伊莎波小姐被叛亂分子圍困,急需外界救援。我方願意為救援行動支付高額報酬……”之類的內容。


    莊飲年把手上的信折好,放在桌子的一角。


    “是我們南邊的鄰居傳來的信件,他們可能遇到了一點小麻煩。”


    城主府裏已經聚了一大堆玩家,把最早進來的天際旅行家和隕石坑都擠到莊飲年的桌子邊上了。莊飲年默認了進來湊熱鬧的這些玩家的行為,對他們講解道:


    “我們的主城位於骸骨荒原的南部,再往南一段距離便是南歐若藍王國的領地。南歐若藍王國距離我們最近的一塊領地,就是自古以來由卡特家族統治的諾若米領。


    “現在,諾若米領陷入了一場因為繼承權問題而產生的戰爭。前任伯爵欽點的繼任者遭到了叛亂者的圍困,於是向我們請求幫助。


    “我認為,我們應當向我們陷入困境的鄰居施加援手。”


    【主線任務:諾若米困局·上】


    【任務描述:玩家天際旅行家、隕石坑在主城的南部遇到了一位來自諾若米城的信使,將一份來自諾若米城的信件交到了骸骨荒原領主莊飲年的手上。領主決定帶領遠道而來的朋友們幫助南方的鄰居,明日(2132年8月15日)下午2時,由領主親自帶領的遠征軍將自主城出發。】


    【任務要求:清除敵對勢力的威脅。(0\/100%)】


    【任務獎勵:~主城聲望,~銅幣,~exp,傳送點“諾若米城”,“相對和平的諾若米城”——諾若米城市政廳開放。】


    【備注:俘虜敵方人員可獲得擊殺敵方人員兩倍的主城聲望、銅幣和exp,具體獎勵數值依照玩家俘獲與擊殺比例的不同而有所不同。】


    “對對對!我們也覺得應該施加援手……新地圖啊哈哈哈哈!終於有新地圖了啊!”


    “要有活人可打了嗎?!我早就受夠那些臭烘烘的喪屍了!”


    “那叫亡靈……但是不管叫什麽我也受夠了!!”


    “哇哢哢!!不行我得下線告訴他們……”


    正式的主線任務,那就不是隻有天際旅行家和隕石坑兩個人接到了,而是見者有份——不見者,也有份。


    城主府裏立刻爆發出一陣激烈的吱哇亂叫,對於老玩家來說,他們盼新地圖已經很久了。


    雖然自己從無到有搭起來一座主城,是挺有成就感的一件事,但他們果然還是希望能看到一座真正的、有一般人居住生活的城市啊!


    【警告:在遊戲過程中,嚴禁故意傷害“非敵對npc”。針對故意傷害乃至故意殺人的行為,將處以扣除主城聲望並當地聲望各50到5000的處罰。當地聲望小於0的玩家,將不被允許進入當地範圍;主城聲望小於0的玩家,將不被允許進入主城以外的任何地點。玩家在任意一地聲望小於0的時間超過7天,該賬號都將被立即封禁。】


    玩家們還沒來得及因為新主線而歡欣雀躍多久,這樣一條警告就平等地砸在了每個人的頭上。


    “我去!這尼瑪npc都是大爺啊?”


    “見過捧著玩家的遊戲,還真沒見過捧著npc的遊戲……”


    “沒事,你現在這不是見到了……”


    “我還是要說那句話:這遊戲追求真實感追求瘋魔了吧?!”


    不過,雖然不少玩家對這條警告表示莫名其妙和難以置信,但要說他們認真反對這種設定……那倒也不是。


    畢竟,他們玩遊戲也不是奔著到人群裏大殺特殺來的,有這種需求的人去玩無雙不好嗎?


    雖然彈出個警告嚴禁玩家殺npc是挺離譜的——直接做成npc免傷不就好了?但這遊戲離譜的地方多了,似乎……也不差這一點了。


    莊飲年看著玩家們的反應,欣慰地點了點頭。


    很好,我就知道我的朋友們是支持我的。而朋友越支持我,就越說明我做對了。


    作為日後實際控製諾若米領的人,莊飲年當然不可能允許玩家隨意殺掉他的領民——從道德和法律層麵來說,這種事情也是不應該的。

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