麵對這個棘手的問題,沈子旭的表現很淡定:


    “我要提醒一下玩家們,一定要謹防那些虛假宣傳的遊戲!遠離為了獲利而騙氪的辣雞遊戲!”


    “雖然這麽說很陰謀論。”


    “但通常來說,包括溯光,巨軟,索科在內的任何遊戲製作商,都不會讓玩家輕易摸出遊戲的規律。”


    “但我一直認為,其實在玩遊戲的時候,玩家很多時候真的可以相信自己的直覺。”


    “當你覺得膈應,被坑,被玩的時候,往往就是真的。”


    “因為事有反常必有妖。”


    “那些騙氪的遊戲製作商...他們操縱人心的套路,多集中在這幾點。”


    “希望,恐懼,迷茫,從眾,衝動,嫉妒,還有仇恨。”


    “而戰勝情感弱點的方法,就是冷靜。”


    “千萬不要在遊戲時,被情緒帶著走……”


    “一旦玩家學會了思考,就不那麽容易被騙錢了。”


    “另外,眾所周知...溯光平台最近進行了許多整改,其實根本目的就是讓玩家在遊戲過程中保持冷靜...”


    沈子旭的言外之意...就是我們和那些辣雞遊戲不是一夥的,不要把我們混為一談。


    而紀宛瑤則直接追問道:


    “沈老師,你剛剛說,要玩家學會自己思考?”


    “但是,學會了思考的玩家,麵對著現在惡劣的遊戲環境...”


    “必然是沉痛而無助的。也必然會感傷,那個純粹的時代哪裏去了?”


    “曾經的網遊市場不是現在這樣,那時候的遊戲很純粹,也沒有現在這一片烏煙瘴氣的亂象!”


    “對此,你如何解釋?”


    “另外,您也知道目前有很多遊戲的騙氪行為非常嚴重!而且據說...他們的創意全部是源自溯光?”


    “也因此,很多玩家都說【溯光互娛】是網遊行業的萬惡之源,搞壞了整個行業的風氣,對此您怎麽看?”


    “是否!溯光的到來才是這場混亂的根源!”


    致命三連擊!正戲來了!剛剛的紀宛瑤隻是間接開懟,現在紀宛瑤完全是火力全開啊!


    而沈子旭麵不改色(臉皮厚),他從容不迫的迴答道:


    “我曾在網上看到一名玩家這麽說...”


    “我童年的時候,人在玩遊戲;”


    “現在呢,很多遊戲在玩人。”


    “現在網絡遊戲的環境確實很惡劣...但這絕非是某一家公司...比如【溯光互娛】所導致的。”


    “兩者之間也沒有必然聯係!”


    “有的時候,我也會以一個玩家的身份對當今市麵上的遊戲進行一個評判。“


    “自然...也少不了你提到的這種騙氪遊戲...但剖析,痛罵爛遊戲多了的同時,我也會思考...”


    “到底什麽遊戲能取悅我?”


    “到底什麽遊戲才是合格的遊戲?”


    “到底什麽遊戲,才符合遊戲的定義?”


    “輾轉過了紅塵,卻難以看清自己的倒影。”


    “可以說,熟知遊戲製作流程的我...現在不管玩哪款遊戲,幾乎都隻需要玩上一會兒,我就能大體摸清遊戲製作的心態和水平。”


    “實際上我一直認為市麵上有兩種遊戲製作商...”


    “第一種遊戲公司,他們製作遊戲時的最終目標是讓消費者得到樂趣,比如巨軟,索科...溯光,還有很多精品遊戲的製作商...”(雞賊的沈子旭,吹捧時還不忘帶上友商。)


    “而另一種公司,他們進入遊戲行業的初衷本就是騙錢,所以不管什麽樣的創意,隻要被他們借鑒了之後都會轉為騙氪的陷阱。”


    “而這種行為...或者就按你說的,第二種遊戲公司的騙氪行為中的某些創意,確實來源於第一種遊戲公司,但這絕不是第一種遊戲公司發明這個創意時的初衷!”


    “就算沒有這個創意,隻要他們想要騙錢的初衷在那!第二種遊戲公司依舊會想方設法,創造出新的套路來掏光玩家的口袋!”


    “確實...卡牌,體力限製...這些元素都是溯光開創的,但玩家們需要捫心自問...在【fate/go】裏抽到ssr時是否會感到開心?”


    “dnf裏的體力限製,是否有效的維持了遊戲的宏觀平衡?極大地延長了遊戲的可玩性和壽命?”


    “還有...道具收費的模式...其實這個模式並不是溯光發明的,隻不過溯光將這種模式發揚光大罷了。”


    “我們做免費遊戲...的目的,是為了降低遊戲的進入門檻,讓更多的玩家都能體會到遊戲中的樂趣!”


    “但任何公司...都是要盈利的吧...所以“道具收費”也是我們選擇“免費遊玩”這個模式時必須要付出的代價!我們能做到的,就是盡可能讓玩家在付費之後能感到物有所值!也能讓玩家體會到遊戲裏的樂趣!”


    “比如【爐石傳說】的冒險模式,隻要願意積攢金幣的話,u看書.uuknhu.om任何玩家都完全可以免費的解鎖冒險模式...而且這個過程並不困難。”


    “可根據我們的大數據顯示,有很多玩家依舊會選擇付費解鎖...為什麽?因為他們在遊戲中收貨到了快樂,願意為那些卡牌付出一定的代價。”


    “這就是我們溯光旗下的遊戲和那些騙氪遊戲的區別!”


    “確實,我們溯光為了提高自己的營收,也創造了一些套路...或者說騙氪的套路...“


    “這些套路也被人學去了...製造了一堆辣雞...”


    “但我們就要為此而背鍋嗎?”


    “畢竟不能否認的是,我們的遊戲依舊是為玩家創造快樂的!氪金隻會讓你變強,但不氪金你依舊能在遊戲中找到樂趣!”


    “而對那些真正為了騙氪遊戲來說,他們要的隻是你們口袋裏的錢!他們對你們能否在遊戲中獲得快樂根本無所謂!”


    “所以...我想對玩家們說...騙氪套路來源於哪家公司根本不重要,你們所需要在意的隻有遊戲本身的品質!”


    “我們這些精品遊戲製作商...確實和那些辣雞遊戲製作商用著同樣的騙氪手段...”。


    “但玩家們,捫心自問一下...你真的care遊戲公司的騙氪手段嗎?”


    “你所care的其實是...花的這份錢,究竟值不值!如果不值,你就會覺得自己是被騙氪的...僅此而已!”

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