正如所有人都好奇的那個問題——溯光的盡頭究竟在哪?
未來不知道,但至少去年,溯光究竟達到了怎樣的成就...人們終於有機會一探究竟了。
沒錯......
終於又到了季報的公布時間...這也是年度最後的一個季度...
所有人都在翹首以待...溯光的盡頭...或者說極限在哪。
和上個季度疲於應付各種對手的溯光相比,這個季度的【溯光互娛】算是徹底發力了。
先是【夜魔古堡】的正式發布,硬核的玩法以及創新立意的“逆城”...贏得了大量玩家的喜愛!
然後溯光又弄出了一個【暗黑破壞神】,順利拿到wgc的冠軍,狠狠的刷了一波存在感,也證明了自己的實力。
期間各大地區的【英雄聯盟】職業聯賽也順利開賽,吸引了全球電競愛好者的目光。
接著就是火爆全球的【爐石傳說】再加上橫掃評測榜單的【我的世界】,更喜人的...這兩款遊戲均是同步登錄到pc和手機平台,可謂是全平台開花!
溯光的粉絲都紛紛開始預測,今年最後一個季度的溯光,會給所有質疑者一個耳光...
溯光...還是三巨頭!也值得所有玩家期待。
然而,也有溯光黑表示...
【夜魔古堡】?這遊戲的前身是獨立遊戲,簽的是分成,深雪十六夜拿的才是大頭!
至於【暗黑破壞神】?這遊戲雖然牛筆,可是還沒發售的遊戲跟這個季度的財報能有什麽關係?
還有【英雄聯盟】電競聯賽開賽了?哈哈,上個季度虧了5.2億美元還不夠嗎?電競是個坑,幾個億砸進去都聽不到響的。
還有【爐石傳說】...沒錯,這遊戲確實很火,但比之【英雄聯盟】又如何,再火有何用?有【英雄聯盟】火嗎?
連【英雄聯盟】上個季度都虧了5.2億美元,【爐石傳說】又能好到哪去?
最後就是風靡全球的【我的世界】,所有人都承認這是一款佳作...可他們這群溯光黑不認為【我的世界】能為溯光的財報帶來巨大的影響。
甚至這款遊戲都不配被稱為一個變數。
因為...太便宜了,而且發售時間太短了...
第一個月的價格是25元,而且當時根本沒什麽人買...
第二個月開始遊戲雖然火了,而且遊戲也漲價了...但那售價也不過45元罷了。
2個月的銷售...頂了天幾百萬份?這個數字恐怕還是往高估了算的...
去掉成本能賺幾個錢?
幾百萬人民幣?嗬嗬!
可能對小遊戲公司來說,這是一個巨大的成功,可是對溯光這個檔次的巨頭公司來說...這個數字完全是毛毛雨,無所謂。
所以,根據溯光黑的分析...溯光今年最後一個季度的季報,就算比上個季度好看,但也好不到哪去...三巨頭之名已名不副實,溯光已經徹底掉隊了。
很快...另外兩份季報的發布,似乎證明了溯光黑的想法。
其它兩大巨頭發力了...
先讓我們迴顧一下去年第三季度的三巨頭財報。
【索科】第三季度財報,遊戲方麵合計營收182億美元,淨利潤38億美元......
【巨軟】第三季度財報,遊戲方麵合計營收173億美元,淨利潤35億美元......
【溯光】第三季度財報,遊戲方麵合計營收161億美元,淨利潤12.8億美元.....
三家巨頭的營收差距不大,但溯光在淨利潤這方麵完全掉隊.了..
主要原因就是,溯光的某些項目產生了巨額的虧損...或者巨額的投入。
......
而由於新的次時代主機即將發售,【索科】和【巨軟】紛紛開啟了旗下遊戲的特賣活動...
原價499,399,現在統統99!
畢竟...這可是舊世代主機玩家們...最後的瘋狂!這個時候,買不到吃虧買不到上當!
新的主機即將發售,所有的主機遊戲開發商日後肯定會把目光投向新的主機市場。
可他們的老主機,又不能丟在家裏吃灰,所以不如趁這機會多買點屯著。
在主機玩家們的瘋狂囤貨之下...
【索科】和【巨軟】在第四季度營收和淨利潤,居然再次飆升!
【索科】第四季度共實現遊戲方麵營收192(+10)億美元,淨利潤40(+2)億美元...
【巨軟】第四季度共實現遊戲方麵營收201(+28)億美元,淨利潤37(+2)億美元...
這兩串數字把圍觀群眾砸傻了...
本來以為新主機要發售了,兩個巨頭的第四季度營收應該會略微下滑...
這也是一次溯光進行追趕的好機會呀!
結果呢?
兩巨頭就單單靠著把倉庫裏的老遊戲清倉,居然就獲得了這麽高的營收?
pc玩家和手遊玩家都縮在角落瑟瑟發抖——主機玩家的戰鬥力(氪金力)也太強了吧...
難怪溯光要做主機...
主機玩家更是昂首挺胸...在互聯網上裝起了比...
“還是我們氪金力比較強!我們主機玩家才是遊戲行業裏的絕對主角!”
“溯光,uu看書 ww.uukahu 看到我們的戰鬥力了嗎?日後該把心思放在哪裏?懂了嗎?”
.......
不過這麽看來,溯光想要重歸三巨頭,不從三巨頭裏掉隊...可算是難了...
連溯光吹們...都轉而開始吹遊戲玩法,不敢再吹營收了...沒辦法...上個季度本來就掉隊了,這個季度兩大巨頭營收還彪增...這怎麽打?
溯光黑們更是普天同慶,仿佛已經贏得了這場吃瓜戰役...
“遊戲行業重迴兩巨頭時代...溯光隻能算是強者,並不是王者,看來明年的主機之爭,溯光懸了。”
“溯光乖乖做遊戲就好了...巨頭所需要的...是遊戲行業至高的影響力,一舉一動就會帶動遊戲行業的發展和變動,溯光還不夠資格參與這個遊戲。”
...然而,他們的狂歡還沒到高潮,就被一潑冷水給澆滅了。
溯光的季報公布後,甩了所有溯光黑一個耳光,甚至把【索科】和【巨軟】的高層打懵比了。
【溯光】第四季度共實現遊戲方麵的營收190(+29)億美元,淨利潤35(+22.2)億美元...詳細...
啥情況??
溯光的營收怎麽就突增了?而且這利潤是怎麽一迴事...漲的也太多了吧...
溯光沒有搞打折特賣活動啊,怎麽著飆升的比其他兩大巨頭還猛!
未來不知道,但至少去年,溯光究竟達到了怎樣的成就...人們終於有機會一探究竟了。
沒錯......
終於又到了季報的公布時間...這也是年度最後的一個季度...
所有人都在翹首以待...溯光的盡頭...或者說極限在哪。
和上個季度疲於應付各種對手的溯光相比,這個季度的【溯光互娛】算是徹底發力了。
先是【夜魔古堡】的正式發布,硬核的玩法以及創新立意的“逆城”...贏得了大量玩家的喜愛!
然後溯光又弄出了一個【暗黑破壞神】,順利拿到wgc的冠軍,狠狠的刷了一波存在感,也證明了自己的實力。
期間各大地區的【英雄聯盟】職業聯賽也順利開賽,吸引了全球電競愛好者的目光。
接著就是火爆全球的【爐石傳說】再加上橫掃評測榜單的【我的世界】,更喜人的...這兩款遊戲均是同步登錄到pc和手機平台,可謂是全平台開花!
溯光的粉絲都紛紛開始預測,今年最後一個季度的溯光,會給所有質疑者一個耳光...
溯光...還是三巨頭!也值得所有玩家期待。
然而,也有溯光黑表示...
【夜魔古堡】?這遊戲的前身是獨立遊戲,簽的是分成,深雪十六夜拿的才是大頭!
至於【暗黑破壞神】?這遊戲雖然牛筆,可是還沒發售的遊戲跟這個季度的財報能有什麽關係?
還有【英雄聯盟】電競聯賽開賽了?哈哈,上個季度虧了5.2億美元還不夠嗎?電競是個坑,幾個億砸進去都聽不到響的。
還有【爐石傳說】...沒錯,這遊戲確實很火,但比之【英雄聯盟】又如何,再火有何用?有【英雄聯盟】火嗎?
連【英雄聯盟】上個季度都虧了5.2億美元,【爐石傳說】又能好到哪去?
最後就是風靡全球的【我的世界】,所有人都承認這是一款佳作...可他們這群溯光黑不認為【我的世界】能為溯光的財報帶來巨大的影響。
甚至這款遊戲都不配被稱為一個變數。
因為...太便宜了,而且發售時間太短了...
第一個月的價格是25元,而且當時根本沒什麽人買...
第二個月開始遊戲雖然火了,而且遊戲也漲價了...但那售價也不過45元罷了。
2個月的銷售...頂了天幾百萬份?這個數字恐怕還是往高估了算的...
去掉成本能賺幾個錢?
幾百萬人民幣?嗬嗬!
可能對小遊戲公司來說,這是一個巨大的成功,可是對溯光這個檔次的巨頭公司來說...這個數字完全是毛毛雨,無所謂。
所以,根據溯光黑的分析...溯光今年最後一個季度的季報,就算比上個季度好看,但也好不到哪去...三巨頭之名已名不副實,溯光已經徹底掉隊了。
很快...另外兩份季報的發布,似乎證明了溯光黑的想法。
其它兩大巨頭發力了...
先讓我們迴顧一下去年第三季度的三巨頭財報。
【索科】第三季度財報,遊戲方麵合計營收182億美元,淨利潤38億美元......
【巨軟】第三季度財報,遊戲方麵合計營收173億美元,淨利潤35億美元......
【溯光】第三季度財報,遊戲方麵合計營收161億美元,淨利潤12.8億美元.....
三家巨頭的營收差距不大,但溯光在淨利潤這方麵完全掉隊.了..
主要原因就是,溯光的某些項目產生了巨額的虧損...或者巨額的投入。
......
而由於新的次時代主機即將發售,【索科】和【巨軟】紛紛開啟了旗下遊戲的特賣活動...
原價499,399,現在統統99!
畢竟...這可是舊世代主機玩家們...最後的瘋狂!這個時候,買不到吃虧買不到上當!
新的主機即將發售,所有的主機遊戲開發商日後肯定會把目光投向新的主機市場。
可他們的老主機,又不能丟在家裏吃灰,所以不如趁這機會多買點屯著。
在主機玩家們的瘋狂囤貨之下...
【索科】和【巨軟】在第四季度營收和淨利潤,居然再次飆升!
【索科】第四季度共實現遊戲方麵營收192(+10)億美元,淨利潤40(+2)億美元...
【巨軟】第四季度共實現遊戲方麵營收201(+28)億美元,淨利潤37(+2)億美元...
這兩串數字把圍觀群眾砸傻了...
本來以為新主機要發售了,兩個巨頭的第四季度營收應該會略微下滑...
這也是一次溯光進行追趕的好機會呀!
結果呢?
兩巨頭就單單靠著把倉庫裏的老遊戲清倉,居然就獲得了這麽高的營收?
pc玩家和手遊玩家都縮在角落瑟瑟發抖——主機玩家的戰鬥力(氪金力)也太強了吧...
難怪溯光要做主機...
主機玩家更是昂首挺胸...在互聯網上裝起了比...
“還是我們氪金力比較強!我們主機玩家才是遊戲行業裏的絕對主角!”
“溯光,uu看書 ww.uukahu 看到我們的戰鬥力了嗎?日後該把心思放在哪裏?懂了嗎?”
.......
不過這麽看來,溯光想要重歸三巨頭,不從三巨頭裏掉隊...可算是難了...
連溯光吹們...都轉而開始吹遊戲玩法,不敢再吹營收了...沒辦法...上個季度本來就掉隊了,這個季度兩大巨頭營收還彪增...這怎麽打?
溯光黑們更是普天同慶,仿佛已經贏得了這場吃瓜戰役...
“遊戲行業重迴兩巨頭時代...溯光隻能算是強者,並不是王者,看來明年的主機之爭,溯光懸了。”
“溯光乖乖做遊戲就好了...巨頭所需要的...是遊戲行業至高的影響力,一舉一動就會帶動遊戲行業的發展和變動,溯光還不夠資格參與這個遊戲。”
...然而,他們的狂歡還沒到高潮,就被一潑冷水給澆滅了。
溯光的季報公布後,甩了所有溯光黑一個耳光,甚至把【索科】和【巨軟】的高層打懵比了。
【溯光】第四季度共實現遊戲方麵的營收190(+29)億美元,淨利潤35(+22.2)億美元...詳細...
啥情況??
溯光的營收怎麽就突增了?而且這利潤是怎麽一迴事...漲的也太多了吧...
溯光沒有搞打折特賣活動啊,怎麽著飆升的比其他兩大巨頭還猛!