一張名為火車王裏諾艾的卡牌直接讓很多魔獸玩家驚呆了。


    傳聞...在wow早期,某小隊正在進行黑石塔上層的探險,隊員裏諾艾去取其外賣kfc後迴到電腦前,無視了正聚在一圈正在商量打法的團隊,衝進了龍蛋區並且發出了一聲經典的大喊“我是!裏諾艾!”


    他跑得很快,像開火車一樣,瞬間吸引了大量的小龍追著他...那長度也跟火車一樣...


    最終...導致滅團。


    當時隊友心態直接崩盤,紛紛大聲的譴責他!你這個坑比!


    而他在團滅之後還說“大家先別生氣,至少我們還有炸雞!”


    ......


    可是這...不是玩家中流傳的一個梗嗎?居然被溯光做到了遊戲裏...還是傳說級卡牌!


    一瞬間,玩家們感覺到了一種奇異的認同感魔獸係列的曆史...可能真的是由我們玩家創建的。


    .......


    許多溯光的競爭對手們...也第一時間下載了遊戲。


    這已經是一種習慣和本能了...借鑒溯光的遊戲,總能發現新的大陸。


    抄襲溯光做個換皮遊戲...也能拿一筆不菲的收入,豈不美滋滋?


    而爐石傳說的發布...也給溯光帶來了新的競爭對手...


    不過這個競爭對手跟沈子旭的關係還算不錯...


    tsd公司!


    克萊恩自從接任tsd公司的總裁後,就一門心思的想把自家的桌遊電子化。


    而溯光作為近年來崛起最快的電子遊戲公司,自然也成為了克萊恩學習的榜樣。


    實際上,前段時間...tsd公司已經正式發行了他們旗下的端遊萬智牌ol!


    他們借鑒了溯光網遊中的很多元素...


    比如社交屬性...成就係統和氪金商城。


    最終的結果卻慘不忍睹...連萬智牌桌遊的忠實粉絲都覺得他們的這次嚐試非常失敗。新81中文網更新最快 電腦端:https://


    這次失敗給了克萊恩巨大的打擊...尤其是公司內部...對他的質疑聲非常大!


    實際上,克萊恩在總裁的位置上坐的並不穩...公司內部有幾個高管對這個位置也有覬覦之心。


    公司的副總裁利威爾是一個胡子拉碴的中年大叔,他是公司著名的老古板...也是tsd公司在桌遊時代崛起的最大功臣。


    在克萊恩看來,他也是tsd公司在信息時代衰落的最大背鍋俠。


    利威爾崇尚線下銷售,樂衷於將tsd的實體店開到每個社區,為全世界玩家帶來最方便的桌遊購買體驗。


    在他的帶領下,tsd公司成為了北美桌遊行業的龍頭。


    而電子遊戲剛剛崛起的時候...桌遊市場已經被打造成了一個龐然大物。


    最初,某些電子遊戲甚至是靠借鑒tsd公司桌遊的創意,這才打開了市場,比如高德之門和dnd之間的關係。


    也因此...利威爾很是瞧不起電子遊戲產業...


    那時的桌遊市場價值百億,而電子遊戲呢?一群抄襲者的狂歡罷了。


    這也導致了tsd公司,錯過了那場信息時代帶來的遊戲革命。


    很快,電子遊戲崛起了...而且是超乎所有人想象的速度。


    事到如今,桌遊的市場依舊是百億級別...


    而電子遊戲行業的年度營收已經開始衝擊萬億大關。


    在這種百倍營收的壓製下...tsd公司也由全美最大的娛樂公司...淪為了不入流的配角。


    克萊恩也正是在這個背景下上任的...可惜的是他的初次嚐試以失敗而告終。


    但這也很正常...畢竟這是tsd公司的第一款電子遊戲...他們這麽大的公司難道沒有試錯的機會嗎?


    實際上克萊恩對這次的結果還是滿意的...


    雖然萬智牌ol涼的很快,但前期巨大的流量是輕易可見的...也成功讓tsd公司在互聯網和電子遊戲圈刷了一波存在感。


    克萊恩和他的團隊認為一次失敗沒什麽問題,隻要大的方向對了就行了。


    可這也給了利威爾卷土重來的機會。


    實際上,公司內部現在就流傳著一種說法:


    “桌遊根本不適合電子化!”


    “打好線下環節,保住桌遊市場就好了,不要想著去電子遊戲市場分一杯羹。”


    “萬智牌ol是今年公司最大的戰略失誤!它的失敗甚至會影響到公司的桌遊市場!”


    “克萊恩太年輕了,好高騖遠...絕不適合領導tsd公司!”


    這是在根本上質疑克萊恩的路線和方向錯了...克萊恩絕不能忍受。


    但這抹黑的方法卻很有效,tsd的股東中絕大多數都是桌遊時代的老古董,他們對電子遊戲本就不了解...


    一時間,克萊恩的所有行動都遭到了質疑。


    可他又沒有反駁的辦法...


    跟他們解釋...電子遊戲是一個萬億級別的市場,未來可期...


    利威爾就迴了一句這跟我們有什麽關係,我們是做桌遊的...


    克萊恩就說桌遊可以電子化啊!我們也可以在這個萬億級別的市場分一杯羹!


    利威爾就迴了一句然後呢?有哪些桌遊電子化後的成績很棒嗎?為什麽我們要這樣瞎折騰?


    克萊恩竟無言以對...


    實際上,uu看書 uuns桌遊電子化目前最好的成績...尚且屬於撲克牌,象棋等傳統項目...溯光遊戲大廳了解一下。


    可這類遊戲和tsd公司經營的桌遊完全不是一個種類啊...


    crpg倒也是從桌遊衍變出來的...可是crpg在電子遊戲中本就是食物鏈底層,所占有的市場根本就沒有萬億級別...甚至連10億級別都不到...還不如桌遊市場。


    這樣簡直毫無說服力嗎。


    就這樣,克萊恩一直被利威爾懟到懷疑人生,在公司的聲望也是大跌。新81中文網更新最快 手機端:https:/


    這時...爐石傳說公布了...


    克萊恩覺得,這是一個機會,讓公司的股東看看桌遊電子化的強大潛力...


    至於失敗?那些老古董和利威爾對溯光一無所知,克萊恩卻熟知溯光的所有事跡。


    既然出手了,那麽溯光絕對認為在這個領域內有利可圖,而且最終的結果也會如他們所願。。


    “既然如此...我就拿溯光來作為例子,來證明我所領導的公司,發展方向是絕對正確的。”


    於是,在克萊恩的號召下,tsd公司的高層舉行了一個會議,人手注冊了一個溯光賬號...開始了爐石傳說之旅。

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