這個地區名為“弗雷爾卓德”。


    而這個地區的原畫很簡單,卻很豐滿,唯美:


    冰天雪地,弗雷爾卓德,一個帶著兜帽的美麗女性,手持著弓箭...


    遠方,似乎有殺戮和血腥,以及撲麵而來的黑暗。


    原畫下麵則是地區介紹:


    “弗雷爾卓德是一片環境惡劣、嚴酷無情的土地。這裏的人們全都充滿自豪並極具獨立意識。他們個個都是天生的武士,強盜文化源遠流長。


    雖然弗雷爾卓德境內存在著許多不同的部族,但他們之間的紛爭被劃分為三個陣營,而這場內戰的結果將決定所有部族的未來。


    一個陣營毫不動搖地堅持著他們逆境求生所必備的傳統;


    另一個陣營追隨著團結統一的夢想,正如一位年輕的理想主義者所言;


    第三個陣營則跪倒在一位神秘女巫的強大魔力之下,頂禮膜拜。”


    簡介的下麵,則是三個陣營的紋章...


    這個頁麵瞬間點燃了玩家們的熱情:


    “臥槽,我感受到了新的史詩!”


    “弗雷爾卓德!三個部族?內戰?新的西幻rts?”


    一些玩家更是分析起了這段內容想告訴人們的東西。


    “從這段介紹能看出來,弗雷爾卓德隻是這個宇宙的一個地區,這裏冰天雪地,民風彪悍,而三個陣營中拜倒於神秘女巫的顯然是邪惡陣營的。”


    “這個遊戲恐怕會帶有陣營係統?”


    ......


    沈子旭坐在椅子上,用電腦看著玩家們的討論,不由笑出了聲。


    這些玩家已經被成功帶偏了...【英雄聯盟】和那些史詩級的戰爭真的毫無關聯...


    不過遊戲的劇情能引起玩家們的討論,也是一件好事。


    沈子旭魔改了這麽多遊戲,自然也對【英雄聯盟】下手了...在平行宇宙上線的【英雄聯盟】將會有很大的不同。


    在沈子旭穿越前,如果說【英雄聯盟】這款風靡全球的遊戲有什麽缺點?那麽毫無疑問的...就是這款遊戲的劇情了...


    英雄聯盟的背景故事簡直是一個硬傷...製約了拳頭很多發展路線。


    在沈子旭穿越前,提起【英雄聯盟】有哪些英雄?


    那麽恐怕就連街邊的小學生都能口若懸河:什麽疾風劍豪亞索,哈撒尅!小學生之手德萊厄斯!無極劍道易大師...


    就算沒聽過這些英雄的真名,也會知道這些英雄的外號,比如挖掘機、鐵男...


    各種英雄的口號更是耳熟能詳。


    “麵對疾風吧!”


    “德瑪西亞萬歲!人在!塔在!”


    “我的劍就是你的劍!“


    “我的大d早已饑渴難耐了!”


    “隻要998,就能讓你爽的不能唿吸!”


    (好像混進了什麽奇怪的東西)


    .......


    如此耳熟能詳的英雄們,按理說可謂是人盡皆知了吧?


    可是如果換個問題,比如問某小學生:


    亞索是哪裏人?他為什麽流浪?他的仇人是誰?


    絕大多數玩家都迴答不上來...某些自詡為粉絲的玩家可能會感到羞愧...好啊,枉我玩了7年【英雄聯盟】,上千盤亞索,最後居然連亞索是哪裏人都不知道...


    實際上玩家們大可不必羞愧,更不用因為不知道【英雄聯盟】的劇情就感覺有什麽不妥,因為絕大多數玩家都不知道...


    (我知道肯定有人會在這留言說亞索是艾歐尼亞人,那麽我多問你一句...亞索是哪個村子的?你還知道嗎?就你話多!)


    競技遊戲的核心是pvp,而劇情是pve的核心。


    競技遊戲更加側重遊戲的平衡性,至於劇情是否飽滿合理,對於遊戲性來說沒有任何影響。劇情對於遊戲隻是輔助作用,競技遊戲是不可能為劇情做出妥協的。


    說是這麽說,但有一個好一點的劇情總歸是要好的。


    實際上,【英雄聯盟】的劇情之所以這麽爛,並非是因為拳頭公司不用心...而是他們用心用的太遲了,亦或是他們也沒想到【英雄聯盟】居然會火成這樣。


    最初的【英雄聯盟】裏,隻有10幾個英雄,這根本沒法構成一個龐大的世界觀...


    再加上當時的拳頭精力有限,英雄聯盟的主線劇情就變成了...


    諾克薩斯與德瑪西亞之間的戰爭...沒錯,土味十足的兩個凡人國度大戰。


    而遊戲的主要場景——召喚師峽穀,則是戰爭學院的一個設施。


    讓我們看看戰爭學院的背景介紹...


    戰爭學院是英雄聯盟裁決瓦羅蘭政治糾紛之地。


    這裏是絕對中立的領土,嚴禁任何紛爭。違反者將麵對學院的士兵和魔法。


    .......


    簡單的說,“戰爭學院”就是個法院/仲裁所...而玩家們在召喚師峽穀的戰鬥就是各個國家...主要是諾克薩斯和德瑪西亞為了解決矛盾的一場遊戲...


    啊,uu看書 .uukas 你居然攻占了我的城池,我要在召喚師峽穀跟你!誰輸了誰就放棄這個城池!


    其實最初,這個劇情還算湊活,可是隨著英雄數量的增加,各種勢力的出現...劇情就變得奇怪了起來。


    一群莫名其妙的英雄,他們有的來自虛空,有的是半神,有的是亡靈,有的是人類...


    甚至有把星球當成彈珠玩的鑄星龍王...


    這些宇宙各地的英雄莫名其妙的來到了戰爭學院,不斷地在召喚師的操控下廝殺...就是為了解決大陸兩個人類國家之間的矛盾。


    ?????


    什麽鬼啊!


    ......


    戰爭學院這一設定隨著英雄聯盟發展和電子競技崛起後,就無法再適用於新的世界觀了,新英雄需要更加自由獨立的設定,不能隻限製與戰爭學院,其他城邦的英雄不斷湧現。


    最終在2014年拳頭遊戲宣布官方吃書,廢棄了所有和戰爭學院有關的東西,德瑪西亞和諾克薩斯兩大城邦的對抗也被弱化了。


    之後幾年,拳頭遊戲陸續發布了一些其他城邦的大事件,比如恕瑞瑪的複興、比爾吉沃特之戰、皮爾特沃夫進化日之類。。


    各大英雄和劇情的設定也被加強...拳頭很明顯是打算重新部署英雄聯盟的背景故事和人物設定。


    可是,這波操作卻毫無用處...

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