還有人根據這件事延伸到了溯光的新主機:


    “這下沒人敢說溯光的新主機是送死了吧,畢竟仔細一算,溯光拿到的遊戲版權居然比索科和巨軟還多,臥槽,遊戲界的真爸爸原來是溯光!”


    “溯光要走的路還很長,畢竟溯光平台的絕大多數遊戲都是些換皮或者老遊戲,有什麽意思?索科和巨軟每年都有大量的新遊戲登錄,溯光新主機有幾家開發商願意登錄的?這些開發商都是等遊戲熱度沒了才上溯光平台撈金的...”


    ......


    不管怎麽樣,溯光平台這次簡直是大獲全勝,而“喜加一”這個現象級的名詞也隨之傳播了出去。


    “喜加一”的意思是買了遊戲卻不玩...這在正常情況下簡直是不能理解的。


    很多玩家明明都知道遊戲隻是虛擬物品,而且折扣力度大的遊戲都是沒什麽銷量的老遊戲,另外白嫖的那些辣雞遊戲或者小遊戲,玩家可能一輩子都不會點開...


    但是,whocare?


    隻要有折扣,而且力度足夠,玩家就會忍不住去購買,然後不斷剁手,沉浸在自己遊戲庫裏的各種喜加一。


    這個現象直接引爆了互聯網,很多不玩遊戲的小夥伴都發出了自己的疑惑:


    “你不玩你買它幹啥?”


    麵對這樣的提問,玩家們紛紛做出了自己的迴答:爺樂意!”


    而一個報告更是把“喜加一”弄上了輿論風暴中心,報告說溯光平台上所有被購買的遊戲中,有37%從來沒有被玩過,78%的遊戲遊玩時間在1個小時以內!


    沒錯,絕大多數遊戲被買了之後,居然真的就是留看的!


    這些玩家是鬼才吧?


    現在溯光平台上每天都有新遊戲上架,也會有很多人購買,但是這些人買了居然不是為了玩,而是為了看?


    神經病啊!


    這個現象也引起了眾多社會學者的關注...畢竟需求和欲望才是購買的根源,買遊戲隻為了“喜加一”這種事情,完全不符合消費者的特征和邏輯!


    羊叫獸複出後,也再次跳了出來,他的“遊戲精神鴉片論”再次傳播開來!


    “很多年輕人,都是借錢在溯光裏買買買的,買了又不玩!溯光這是在犯罪!”


    而調查顯示,在狂歡節裏購買了遊戲的玩家,都有這樣一種心態。


    “一款又一款的遊戲被我收入囊中,就是很開心很快樂!但玩不玩就是另一迴事了。”


    咦,這個特征是不是有些眼熟?


    這個口紅我用不用是另一迴事,但我必須要買,當這個口紅被我收入囊中時我就是很快樂!


    臥槽,這不是女人買化妝品和包包的那個套路嗎?


    “喜加一”已經成為了群體現象,大家也漸漸理解了這個事情,但很多人都不讚同這個現象。


    如果非讓人打個比方,那可能就像你辦了健身卡,剛開始每天都去鍛煉一下,過段時間就是一周去一次,再過一段時間就是一個月去一次,最後就不去了。


    然後到期了,要續費時...


    我續!


    溯光平台美國區上甚至有這樣一位大神——pinkgun(粉槍),他是首個遊戲庫存超過14000的玩家,聽起來是不是很nb,但他有95%的遊戲都沒碰過。


    這就說明他純粹是在收集遊戲,隻有少量的遊戲他會去花時間玩。


    而溯光的這波“夏季狂歡周”,不僅有大量老遊戲打折、免費遊戲贈送、還有各種商家促銷活動,這一個個的都是誘惑啊……讓玩家們怎麽拒絕。


    有些玩家的言論更是表明了他們的觀點:就算是已經用別人的賬號玩過一款遊戲了,但在打折季時還是要補一張票的,還有在打折季買了遊戲,那就是賺了!


    邏輯鬼才!


    就是不知道沈子旭會不會這麽認為了,但是管他呢,快樂就好。


    對於“喜加一”,網上最nb的迴答是:我都花錢了,再花時間玩不是很虧嗎。


    你別說還真在理,都花了錢支持了,就不能再浪費時間了,這可能就是男人的價值觀吧!


    而沈子旭這時候更新了微博,這個微博卻把人暖到了,他那可恥的商人麵貌也被這個微博衝淡了許多。


    “最近溯光開啟了一次狂歡周,日後這樣的活動還有很多,我很感謝大家的熱情,也很高興我們創造了一個社會級的現象——【喜加一】!”


    “但是,我還是希望大家可以把庫存的“喜加一”遊戲都玩一玩,其實買了之後玩一玩也是對遊戲的尊重,遊戲的製作者自然是希望遊戲大賣,但同樣也會希望在大賣的同時也能讓玩家體驗到遊戲帶來的快樂,對吧?”


    看吧,uu看書 ww.uukansh 沈子旭並不賺,大家買了遊戲還不玩,他都虧炸了,居然在平台上勸大家收手!


    玩家們雖然吐槽著,但也對自己不理智的“喜加一”行為沒那麽抵觸了。沒錯,喜歡一個產品?支持就好了!如果有時間的話再玩一下就更好了!何必考慮那麽多?


    其實沈子旭當然明白“喜加一”的病毒源自哪裏,這些活動他就是照搬了steam的活動,隻是優惠力度更大罷了。


    從心理學的角度來說,所有發覺自己中了steam或者主機遊戲“喜加一”的毒的玩家都得了一種很普遍的症狀:“鬆鼠囤積症”。


    衝動消費是這個病症最大的原因,女人的化妝品,男人的遊戲。


    比如說女人,很多女人眼見著自己的梳妝台要堆滿了,才會清理了一下自己的化妝品,這時就會發現明明自己的化妝品堆積成山,但是會用到的化妝品根本沒有多少個!


    仔細想想,都是衝動消費惹的禍,雙眼皮褶子中間到底有多大的位置,每天眼妝就算塗成彩虹,女人也用不完那些如山般的化妝品!


    不光貴的會買,便宜的就更忍不了,女人最受不了看到“女神色”、“良心國貨”、“平價xx”幾個詞兒,幾乎知道一定會踩雷,但還是會買,每次買迴來發現並不適合自己,而且質量堪憂,也不會丟掉它們。。


    所以囤著囤著,女人們囤了一堆自己不需要的東西!而實際會用到的,就是那幾樣。


    男人和遊戲亦是如此!

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