“好的,題外話不多說,相信很多今天來到我直播間的玩家都或多或少了解甚至玩過【饑荒】這款遊戲,對吧?”


    “【饑荒】這款遊戲是溯光旗下晨曦工作室的封神之作,也是靠著這款遊戲,最終助力沈子旭拿到了agc年度最佳遊戲製作人——這可是遊戲界製作人的最高榮耀!”


    “初次接觸到饑荒這款遊戲,相信所有玩家的目標都是盡可能生存下去,雖然饑荒世界是個非常廣袤、自由的世界,但這個世界也充滿了各種各樣的危險!”


    “但是很快,當玩家熟悉了饑荒世界後,生存就不再是個困難的問題...”


    “正常來說,一個以生存為核心賣點的遊戲...當這款遊戲的生存沒有任何難度...看起來遊戲應該要進入了衰退期了...可是事實上,直至今日,依舊有大量的玩家還在持之以恆的探索著饑荒世界!”


    “真正讓大家沉迷於饑荒世界如此之久的是什麽東西?真的是生存嗎?”


    “尤其是年初發行的饑荒聯機版,這款遊戲的死亡懲罰很低,生存已經不再是難點,但大家還是樂此不疲的探索、遊玩!饑荒聯機版的在線人數屢創新高,到底是為什麽呢?”


    “其實用一個比較土的話來說,大家就是喜歡在饑荒世界裏種田!這個種田不是通俗意義上的種田,而是指玩家建立自己的根據地和不斷建立各種人脈關係,在此基礎上一步步發展農業、牧業、經濟的過程,並在之後不斷地搭建自己的家園,比如建設新的設施,房屋,購買新的家具,雇傭新的職工!”


    “種田遊戲這個概念,是沈先生提出來的,他還提出了後續的構想,不過和我們這款新遊沒什麽關係,我就不細說了,以免沈先生的思路被其他友商抄去了。”


    “下麵詳細說說我們這款新遊,也就是【墜星島物語】,它就是一款把種田發揮到極致的遊戲!玩家將扮演一名農場主,在一個世外桃源般的小島上自力更生。”


    “這款遊戲的畫風是日係,用了次時代的繪畫風格和渲染技術(三崩子就用了這種模式),我們在這座島上設計了超過500名可以自由互動的npc,5萬個以上的獨立劇情和故事!”


    “這座小島的物產非常豐富,玩家不用像饑荒世界裏一樣,需要想法設法的生存下去,玩家要做的是努力耕耘,賺更多的錢,買更高級的作物,不斷升級自己的農場,成為一個真正的農場大亨!”


    “【墜星島物語】將為玩家開辟第二人生,你們完全可以在遊戲裏自由的選擇做任何事,比如騎馬,釣魚,挖礦,烹飪,而且遊戲裏有著20名可攻略的男女角色,玩家完全可以在遊戲裏結婚生子!”


    “而且,雖然身為農場主,但種田隻是獲取收益的一種方式,實際遊玩中,你完全可以拾荒!打獵!畜牧!釣魚!挖礦!生產!總之,這個世界將給你們帶來前所未有的體驗!”


    “接下來,我將進行實機演示,大家可以看一下。不過我首先要解釋一下,我所試玩的是【墜星島物語】未完工的demo,本次演示不代表遊戲成品的品質,所以我遇到什麽奇葩的bug大家可千萬不要驚慌!我們的工作人員已經在努力修複了!”


    隨後,趙一鳴大致演示了【墜星島物語】的基本操作,帶領觀眾們熟悉了一下玩法,還遊覽了一下墜星島的自然風光。


    當直播進入到尾聲之時,趙一鳴又帶領玩家探索和展望了一下遊戲的後期內容,比如農場設施的搭建,員工的雇傭,與島民的社交以及主角日常的休閑娛樂等玩法。


    不得不說,種田遊戲雖然聽起來很土,但這種遊戲卻總能挖掘到玩家最深層次的需求。


    【墜星島物語】的定位非常直接,就是“讓一群懶得出門的單身死宅狗,感受大自然和鄉村生活,順便還能泡個妞。”


    趙一鳴的直播在網絡上引起了非常大的討論度,然而矛盾和衝突不但並沒有被緩解,反而變得更加激烈了!


    不過人們爭議的中心也已徹底發生了變化,變成了快餐爽感玩家vs慢熱養老玩家的一場爭論。


    一派玩家認為,沈子旭參與製作的這款名為【墜星島物語】的遊戲毫無任何玩點,完全就是一個徹徹底底的養老遊戲!和他們期待的與惡龍搏鬥,在島上曆險完全不同!唯一的打鬥場景就是揮砍走位!而遊戲的核心更是和戰鬥不沾邊,遊戲裏的主線活動隻有一個——打理農場!也就是土不拉幾的種田...


    另一派玩家卻認為,u看書ukashu.co 種田,經營農場,交朋友,在這個宛若世外桃源的小島上來一場第二人生,開啟新的生活不失為一種樂趣。


    能引起這種討論度,【墜星島物語】已經算是成功了一半了,畢竟不管是任何一款遊戲,都不可能滿足所有玩家的胃口,所謂眾口難調,【墜星島物語】的定位本就是那種喜歡休閑娛樂的養老玩家,所以趙一鳴對那些追求爽感玩家的差評也不是那麽在意。


    很快,【墜星島物語】的準確發布時間就被確認,而這個時間再次引起了轟動。


    七月份!【墜星島物語】將在七月份初同步登錄到全球各大主流渠道!


    這個月份可不簡單,由於北半球是遊戲消費的主力,而七月份又是炎熱的夏季來臨之始,國外的大製作往往會選擇在七月份進行首發,尤其是那種要人氣有人氣,要精良也足夠精良的3a大作!


    故而,七月份號稱是遊戲界的群星閃耀之月!也是各種遊戲大作雲集發布的月份!一款遊戲,如果能在七月份的銷量榜中殺出重圍,將很大概率獲得各大媒體評選的年度遊戲獎項!


    單單是目前已知的,將要在七月份上線的國內外大作就有【原始殺戮:3】、【隱殺】、【格鬥之王:5】、【決死之地:2】等,這裏麵絕大多數都是兼具人氣和製作的年度熱門大作。

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