穿越火線在最初剛進入華夏的時候,其實並非是帝企鵝的主力產品,當時的帝企鵝把一門心思都放到一款名為【戰地之王】的遊戲上了,這款遊戲是由韓國redduck公司用虛幻3引擎開發的fps遊戲!沒錯,這款遊戲才是射擊類網遊畫麵上的集大成之作...


    在2010年,【戰地之王】正式由帝企鵝成功簽約代理國服,但在帝企鵝進行代理交涉的時候,韓方不僅給予了【戰地之王】的代理權,還附送了另一款fps遊戲的代理權。


    沒錯...這款號稱華夏三億鼠標的夢想的穿越火線...其實是帝企鵝買一送一附送過來的...


    可是,最終由於簡單的操作與親民的配置,附送的穿越火線反而受到了歡迎,最終脫胎為風靡至今的fps之王。


    簡單的說,作為附帶品的穿越火線,由於當時國內玩家的電腦配置普遍較差,而且這個階段的華夏玩家普遍比較蠢萌,玩不好太複雜的遊戲...最後穿越火線成功崛起,鳩占鵲巢,成為了帝企鵝的主打產品。


    而那些趣味性和激爽的玩法是穿越火線成名之後才一一被推出的...


    後續的更新也能看出,穿越火線的玩法不斷更新,最終成為了一款在玩法和體驗上完爆戰地之王的遊戲,但最初的缺憾到了現在也沒有被彌補...那就是這款遊戲的畫麵表現了...


    同一時期,當時歐美流行的射擊類遊戲是什麽?csgo!使命召喚係列!戰地係列!


    單說穿越火線的畫麵表現,來到大作雲集的歐美市場,這種土味十足的畫麵表現根本沒法抓住歐美玩家的眼球,絕大多數玩家連上手都不會願意上手,更不談嚐試穿越火線的激爽了。


    而東南亞市場,比如越南,那裏的市場比華夏市場還要落後,玩家的電腦根本帶不動那些歐美大作,而穿越火線進入後,自然能憑借著出色的玩法成功攪動起當地的遊戲風雲。


    所以說,歸根到底,劣等的製作和親民的配置反而成為了當時穿越火線在華夏以及東南亞崛起的契機,而激爽的玩法也並不是歐美玩家不愛,反而是因為他們連嚐試都不願意嚐試,因為穿越火線給他們的第一印象實在是太土了...


    沒準,戰地之王+這些激爽的玩法再來到歐美,就成為超級火爆的遊戲了呢...可惜沒有如果...?


    平行世界的如果來了,【天命】和【穿越火線】則有著質量級的差距,【天命】的玩法和【穿越火線】一樣激爽,同時,【天命】的畫麵表現也達到了目前世界頂尖的水準。


    異世cf也算是終於有了一次機會,堂堂正正的和歐美射擊類遊戲來一場堂堂正正的對決。


    【天命】在沈子旭和星海工作室的設計中,本就沒有前世的【穿越火線】那麽氪金,遊戲裏也沒有火麒麟之流的超級武器,而索科引入後更是對【天命】的氪金模式進行了大改!


    【天命】的pb3版本將是免費遊玩的模式,而且遊戲裏也提供了一項國服沒有的氪金項目——會員月卡,會員月卡每月需要玩家支付5美元。而辦理了會員月卡的玩家,不僅能在每天領取免費的複活幣等遊戲內的資源,還能在商城裏任選5種槍支等裝備免費使用一個月。


    基本來說,pb3玩家隻要辦理了【天命】的月卡會員,就不需要進行其他氪金了。而玩家不辦理月卡會員的同時不氪金也可以正常遊玩【天命】,隻是需要這種玩家需要肝時間來獲得其他槍械來提升遊戲體驗罷了。


    而準備與【天命】同一時間開放海外版下載和運營的,就是【fatego】這款手遊了,這個世界的手機項目比較特殊,全世界的每個國家都有各自獨立的應用商店...所以【fatego】的上線必須獲得全球各地的審批。


    溯光在美國,西歐都建立有分公司(電競聯賽那時候就建立了),而且也均獲得了手遊運營的審批。但在日本這種比較封閉的手機遊戲市場,審核比較嚴苛,日本政府至今也沒通過溯光獨立發行手機遊戲的審核,所以溯光才會一次又一次的與索科達成戰略合作,由他們代理引入溯光的遊戲。


    而【fatego】也算是趕巧了,在日本應用商店上線的時間和【天命】在日本pb3日本主機遊戲商店中上線的時間正巧是同一天。


    星海工作室和晨曦工作室又恰巧處於一種明爭暗鬥的階段,這下可算是吸引了全溯光人的目光。


    這一次兩款遊戲在日本的正麵碰撞可以算是兩個工作室的第二次的正麵交鋒。


    第一次兩款遊戲的交鋒正是在華夏市場,最終投資過億的【天命】每月利潤在1.5億左右,uu看書ushu.cm 堪堪創下了一個奇跡,結果而投資不到千萬的【fatego】每月則有3億以上的利潤,直接刷新了【天命】剛創下的記錄。


    星海工作室在這一次交鋒中完敗...不過後續【天命】在直播以及電競行業的覆蓋上成功扳迴了一局,所以也不算輸的多難看。


    不止是溯光,索科內部也憋著一口氣,兩款遊戲的代理分成差距特別大,所以索科雖然對【fatego】的推廣也算是盡心盡力,可是相較【天命】,那簡直是親生和領養的區別。


    索科對【天命】在日本的推廣可以說是異常上心,甚至還按照日本玩家的喜好對【天命】進行了大量的本地化修改。


    比如日服就新增了一張“澀穀”地圖,這張地圖將以東京大都會為背景,玩家將在充斥著高樓大廈的城市擬真環境中展開對局。


    而機甲模式更是聯動日本著名動漫ip——【ave福音戰士】,加入了許多動漫裏獨有的機甲!這些機甲還沒上線就自帶了大量熱度。


    反觀需要溯光進行獨立運營維護的【fatego】,晨曦所派遣的運營小組也是打了雞血,配合著索科的宣傳在全日本各地打開了各種攻勢,地鐵站的海報除了【天命】就屬【fatego】最多。

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