當然,玩家為了擊敗這些怪物,自然要打造更強的裝備。同時玩家為了更高效率的工作,高級的農具和工具也是必不可少的!


    所以這款遊戲將搭載非常強大的物品和道具製作係統,不止是武器和工具,美食、衣物、家具...總之能想到的東西應有盡有!


    遊戲裏還會引入建造係統,玩家通過賺錢可以自由的建造自己的家園,農舍,別墅,玩家們將能在遊戲裏找到自己的第二個歸屬,這款【墜星島物語】將成為玩家的第二天堂!


    這款遊戲的自由度非常之高,不僅是上麵說的那些,在遊戲的後期,玩家有錢和資源了之後,完全可以在各大村莊購買土地建造房屋,甚至雇傭小鎮居民為農場工作甚至來開設自己的店鋪!


    沒錯,【墜星島物語】是一款類似【星露穀物語】的遊戲,但是區別還是很大的,【墜星島物語】更像是一款擴容之後的【牧場物語】+【符文工廠】。


    【星露穀物語】畢竟是由一個人製作而成,所以缺憾還是有很多的,不過這些缺憾沈子旭在所設計的【墜星島物語】中都一一被彌補了。


    首先!【墜星島物語】的整體故事線,隱藏要素非常強大,深度也能讓玩家深挖許久!可以說是完爆【星露穀物語】!


    【墜星島物語】還引入了一些【牧場物語】後麵幾代產品所獨有的特殊模式,比如開一家自己的小店,還有可以開車騎馬去其它鎮子旅行、探索、居住!


    雇傭係統更是神一般的存在!


    舉個簡單的例子,由於雇傭係統的存在,玩家可以在三個風格迥異、各自獨具風情的小鎮分別購置一塊農場!還可以自產自銷,在小鎮裏開一家小店!


    而每個被玩家雇傭的小鎮居民,都會擁有全新的互動,甚至會導致整個遊戲的故事線發生變化!


    就單單雇傭製度的這個延伸,【墜星島物語】的遊戲深度就已經遠遠超過了【星露穀物語】了!


    另外,沈子旭有想法,鳳凰互娛又要錢有錢要人有人!所以雙方自然不會再製作一款像素級別的遊戲了,【墜星島物語】這款遊戲將采用3d卡通童話畫風,在沈子旭的構思中是類似塞爾達的那種畫風。


    沈子旭想要讓玩家體會到遊戲性的同時,也能體會到這個童話風十足,美麗多彩的島嶼!


    人物角色自然也不再是馬賽克,每一個角色的風格都將很獨特,而且完爆【星露穀物語】,因為鳳凰互娛可是有著一名頂尖原畫師的!


    星露穀物語的角色立繪幾乎都是馬賽克,而原畫也不是很美,幾乎都有點大媽臉...


    但相信【墜星島物語】的成品裏,可攻略女性角色將是清一色的美少女,可攻略男性角色也將是各種各樣的帥哥。


    說到這一點我不得不吐槽一下歐美女權,俗話說食色性也,愛美之心人皆有之,可歐美女權不同...


    遊戲裏的女性角色太漂亮?太性感?不好意思舉報走起,你這是歧視女性!???


    我反正沒搞懂為啥歧視她們了...就因為她們比遊戲角色醜嗎?


    而且這個趨勢目前愈演愈烈,歐美遊戲廠商避之不及,這也導致如今的歐美遊戲清一色的大媽臉,真的很影響食欲。


    比如【全戰三國】,你們原畫醜...影響食欲,好的,玩家們都自己去做美化mod了...


    結果歐美女權繼續作妖,最終官方直接封禁了這些美化mod...歐美女權的版主還和玩家在全戰三國的論壇裏互懟了起來...這波神操作真是惡心到我了。


    當然,我們世界裏的日本、韓國、華夏就不怎麽受歐美女權的影響。(當然,我們華夏有點受和諧的影響,但成品最多不那麽暴露,終歸來說還是清一色的美少女,總不至於和歐美遊戲一樣...女性角色個個長著一副大媽臉...)


    不受影響的原因有三:


    第一,日本、韓國和華夏的女玩家和歐美女玩家不同,這些女玩家也和男性玩家一樣是顏值動物,可以這麽說...東亞的女玩家也喜歡美少女,而不是大媽,這算是我們華夏玩家的福音吧,有這些理智的女性玩家,真的很棒!


    第二,東亞的公司與西方女權機構之間相對獨立,歐美女權每年都在舉報各種日本遊戲,然而並沒有任何卵用,日本遊戲廠商也不會鳥他們的。


    第三,東亞的畫師...水準更高...


    舉個簡單的例子,英雄聯盟!我們世界最火的網遊,在來到華夏之前,這款遊戲的英雄原畫...簡直慘不忍睹...


    大媽臉就算了,那時候英雄聯盟各種詭異的原畫可不全是歐美女權作出來的,隻能說歐美人的頂尖原畫師確實相對較少。


    最終帝企鵝代理英雄聯盟後,uu看書 ww.uanshu實在看不下去了,接手了國服的原畫製作工作。


    而結果就是...國產的英雄聯盟原畫,受到了海內外全球玩家的一致認可!最終一統江湖,直接內銷轉出口,英雄聯盟全球的所有服務器都開始采用國服的原畫,這也讓許多外服玩家直唿過癮,甚至喜笑顏開,畢竟他們也不想對著一群惡鬼玩遊戲...


    好的,扯遠了。


    ......


    沈子旭介紹完成後,在場的眾人全部目瞪口呆,趙一鳴擦了擦汗問道:“沈總,所以說,你是準備讓我們做一款種地的遊戲?”


    其它的員工也悶不吭聲,顯然也很好奇這一點...


    沈子旭一看這個情況,就知道鳳凰互娛的員工,確實做了太多垃圾換皮遊戲,思想有點僵化,所以沈子旭準備點醒他們:


    “你們別覺得種地是一個很土的元素啊,但你們捫心自問以下,自己有沒有在內心期待著有一片自己的農場,能夠建造一個自己的家園?”


    趙一鳴思索了一會兒道:“這個還真有,你這麽一說,我發現我對這款遊戲還挺感興趣的...”


    沈子旭則補充道:“我可以明確告訴你,遠遠不止如此,遊戲裏的種地和現實中不同,沒有了枯燥勞累的耕作過程,隻需要享受收獲的快樂即可!這將是一個全新的遊戲體驗!”

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