“放心吧,今天看到你我就想要教你這招,你的操作非常好,意識也非常高超,相信本來不用我說,等到你的遊戲理解更深以後,你自然能夠自己發現人族一波流的打法。我本來想看你自己開創一個新時代的,可是總決賽已經開啟,你的時間畢竟不多了,所以今晚能學到多少全部要看你自己的悟性了!”


    張俠義一臉憧憬的敲出:“麻煩了,大師,我一定會竭盡全力的!”


    沈子旭思索了一下,迴複道:“這樣吧,我們雙排打一盤2v2模式,視野共享,都用人族,你一邊玩一邊注意我的動向,和我同時發起進攻!”


    “好的!”


    就這樣,華夏排位第一的sdg.misa就在這個夜裏和一個名字都看不清的玩家一起雙排上起了分,一路上遇到的所有對手,都慘遭屠殺。


    還好現在的時間是半夜,消息並沒有走露出去,獸王格比並不知道張俠義居然在這個夜裏徹底改變了自己的打法。


    而這個夜晚也成為了一個雙排高玩之間的傳說,因為這是張俠義的崛起之夜。


    人族在張俠義的腦海中,本來是個前期非常弱勢,需要開基地造箭塔打防守戰和經濟碾壓的種族,結果在沈子旭手中完全換了一個模樣,前期的壓製力非常可怕,張俠義在跟隨沈子旭一起行動後,雙開rush往往在遊戲的前中期就把一個對手給直接帶走了!另一名對手往往也在損失慘重之後躲在基地裏瑟瑟發抖。


    可是逃避並沒有任何作用,1打2的故事在魔獸爭霸裏是不存在的,就這樣沈子旭帶著張俠義一晚上都在瘋狂地連勝,所遇到的對手不管是什麽段位什麽種族,在前中期必定有一個會暴斃,讓他們形成2打1的局麵!


    由於第二天張俠義的比賽將在下午進行,這天夜裏他也是和沈子旭熬夜學習了很久,至少目前,他已經完全領會到了人族rush一波流的精髓。


    這個流派顧名思義,就是在戰鬥中找到自己最強的時間點,一擊致命,一波帶走敵方!


    而這個戰術的核心,就是打各種時間差!


    比如人族對戰暗夜精靈,暗夜精靈強在單兵作戰以及部隊拉扯能力,故而暗夜精靈玩家都有一個理解前期雙方的部隊越少,對戰的時候對暗夜精靈越有利。


    尤其是月魔的亂礦流,前期以少量部隊與敵人牽扯,在中期大量開礦形成大量的經濟優勢,最後在後期將經濟轉化為強大的戰鬥力,無窮無盡的兵力將淹沒敵人的部隊,最後靠團戰來帶走敵人。奇奇小說全網首發


    而這個打法的核心就是牽扯,暗夜精靈的老家本身具有攻擊力,絕大多數種族都不會把戰役地點選在暗夜精靈的基地,這也讓暗夜精靈玩家有了在大地圖上不斷牽扯的資本,邊打邊退,一直拖到自己的強勢期。


    而人族rush一波流正是打了一個時間差,在暗夜精靈人口最少,戰鬥力最弱的時候直接衝擊對方的基地,人族獨特的建築防禦塔也給了人族玩家在對方基地裏決戰的本錢。


    在基地裏發生戰鬥的暗夜精靈部隊,失去了自己最強的拉扯能力,被鎖在基地裏,隻能硬剛,最終很難拖到自己的強勢期。


    這個流派對戰獸族時也是一樣的道理,打好時間差,在獸族二本科技建築沒能建造完成之際,瞄準獸族缺乏淨化手段的特點,利用獸王和大法師的召喚生物瞬間形成兵力上的優勢,強行對戰將獸族玩家的發育時間拖長。


    同時利用多個農民能夠加快建造的特點,在獸族玩家被拖延的同時,建造出雙神秘聖地,最後利用大量的男巫女巫以及召喚生物,在獸族玩家兵力沒能補足的時間段,帶著民兵和迷你塔進行一波rush。


    而此時的獸族玩家往往沒有成型的部隊,陣容更是東拚西補,很難予以反擊。


    總而言之,這個戰術把人族的特性發揮到了極致,前期依據自身的特點找準時機先行發難,就算沒法直接擊潰敵人,也要讓敵方難受無比。


    最後人族玩家將在中期選擇自己最強勢的時間點,利用人族防禦塔和民兵的優勢,形成一波rush,一擊必殺。


    sky流可以說是開創了人族的一個時代,在這之前,人族玩家遇到獸族往往會被虐的很慘,尤其是農民,往往在中期獸族玩家的劍聖等級提升之後,每一次偷襲都會讓人族玩家損失慘重。u看書.ukansu


    而英雄的強度差距更是非常大,除了山丘之王,其餘的英雄如大法師遭遇劍聖如果跑的慢很容易被追砍死。


    而sky流開創之後,人族就瞬間由對戰獸族時的劣勢種族,轉變為優勢種族,在前世的大賽裏,人族對戰獸族的勝率在sky流開創後,直接由百分之40提升到了百分之60。


    而暗夜精靈也不再那麽高高在上,很容易被人族一波帶走,失去了自身最強勢的拉扯特性。哽噺繓赽奇奇小説蛧|w~w~


    sky流唯一沒法針對的就是不死族玩家了,畢竟不死族建築的特點就是血高防厚,而且不死族軍隊在腐蝕地上會有額外的生命迴複。


    最最最關鍵的,不死族玩家的死亡騎士,前期的輝煌光環簡直是神技,進可攻,退可守,而且不死族二本的兵種並不重要,甚至可以說是無所謂的,人族玩家犧牲經濟拖延不死族玩家二本建築完全得不償失。


    而且前期人族所形成的人口碾壓,往往被不死族玩家召喚的骷髏輕鬆彌補,就算是一波rush也很難形成優勢。


    可是這唯一的缺點對張俠義來說是完全無所謂的,因為半決賽的第一場是韓國的內戰,月魔對戰鬼神forever,forever雖然很強,但麵對月魔目前的勝率是0,更何況大賽的後半段,月魔的實力再次突飛猛進,可以說這一場戰役毫無任何懸念。


    第二場就是人皇misa張俠義對戰獸王格比,也就是說不出意外的話,張俠義從半決賽開始將不會遭遇不死族玩家,人族rush一波流也就失去了唯一的弱點!

章節目錄

閱讀記錄

王牌遊戲製作師所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者超愛玩遊戲的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持超愛玩遊戲並收藏王牌遊戲製作師最新章節