沈子旭思索了一下,做了一個總結:


    “簡而言之,魔獸世界一定要抓住兩個字“宏大”。場景,內容,背景劇情,全都都給我做的宏大的不得了。本身魔獸的背景曆史非常龐大,足以媲美漫威宇宙吧,我們這次就要把這個特點發揚光大。”更新最快奇奇小說https://


    “每一個人物,每一個npc,每一個任務,每一個物品,每一個地方,每一處風景,我們這次都要竭盡全力的做好,做的有深度,艾澤拉斯有多大,我們就做多大,而且在做大的同時把細節給完善好!”


    王小明這一聽有點慌了:“如果這樣做的話,工作量可比3a單機大作還要大啊...”奇奇小說全網首發


    沈子旭則淡定的迴道:“我們這次要製作的,本來就是網遊界的3a大作。”


    又有其他員工提出了技術性的問題:“可是,boss,這麽龐大的地圖,如果細節還要完善的話,作為一款網遊...玩家在等待加載地圖的時候會崩潰吧...”


    沈子旭又點開了一個文稿,做出了解釋:“主流網遊在內采取的是模塊化地圖的設計,不同地圖之間切換需要讀取硬盤數據。這種方式對那些地圖小的數據交換量少的網遊而言轉換還算流暢,可是在那些大型網遊裏,這種頻繁的讀條就有點讓人惱火了。”


    “所以,我現在設計了一套新的算法,魔獸世界的製作,一開始就需要以整塊大陸為基準設計製作出超大地圖,然後再按照不同的功能區域進行塊狀切分。玩家進入遊戲的時候隻需要一次讀條,就可以控製角色在大陸裏自由探索。”


    “由於整塊大陸數據量極大,自然不可能一次性全部塞到硬盤裏,所以隻要設計成:玩家隻有靠近某個區域邊緣時,硬盤才會自動開始讀取周邊幾個相鄰區域的地圖模塊,這樣就可以解決讀條的問題。”


    “當然,這種算法在在大陸之間切換,進出副本等特殊場景時還是需要切換屏幕讀條,不過這樣讀條就不會很頻繁了,也不會讓玩家惱火。”


    林木有點疑惑的發表了自己的意見:“我知道魔獸的世界觀很強大,做成遊戲背景非常合適,可是我們在遊戲玩法上沒什麽創新嗎?雖然變成了大地圖,可這不還是mmorpg嗎?感覺這樣的話,雖然能靠著劇情和固有粉絲賺一筆錢,但那不符合我們工作室的形象啊。”


    沈子旭點了下頭,接著道:


    “接下來我要說的是遊戲的核心玩法的轉變,魔獸世界將與目前市麵上運營的mmorpg不同,必須由傳統網遊的殺怪升級爆裝的機製,轉變到大型副本協作爆裝。”


    “而這種大型副本將是遊戲後期獲取裝備的關鍵,其他遊戲講究一力降十會,一個神裝土豪玩家可以單擼各種boss,我們就跟他們走不一樣的路,魔獸裏的頂尖副本將以公會組織為門檻,玩家們就算裝備再好也必須要和公會隊員齊心協力的攻克難關。”


    “其實網遊和單機遊戲的根本性區別就在於社交屬性,既然如此,我們就把社交作為主打屬性,在魔獸世界裏發揚光大。”


    “不止是團隊副本,pvp,gvg,團戰,世界boss,反正一定要給遊戲的後期增加許多多樣性的玩法,讓玩家們在遊戲裏互動起來,很多人都慢慢熟識了以後,就會成為朋友。”


    “當他們因為魔獸世界而認識很多天南地北的人之後,魔獸世界不僅會成為維係他們關係的一個橋梁,更會開辟網絡遊戲的新世代。”


    說到這裏,可能有的讀者會覺得...不就是社交嗎?我玩的遊戲都有啊...其實這都歸功於騰訊所主打的遊戲社交,網絡遊戲才會產生那麽大的變革,我一直覺得這才是韓式網遊衰落的原因。


    前世在魔獸世界剛誕生的時候,市麵上的遊戲幾乎就清一色的韓國泡菜網遊,玩家們可能會為了打某個世界boss短時間聚在一起,但因此成為現實中好友的屈指可數,這個平行宇宙的遊戲也是如此。


    而前世的魔獸世界誕生後發生了什麽呢?許多魔獸公會裏互相認識的玩家,直到現在也依然有聯係,他們可能身處天南地北,但這款遊戲將他們緊密連接到了一起。可能有人覺得不靠譜。uu看書ww.uukanshu.c 但搜搜魔獸裏讓人感動的人事物,甚至結婚生子的都不在少數。


    另外,魔獸世界在尋找玩家爽點的探索上也走得非常遠...


    “還有,和市麵上其他遊戲不同,這款遊戲必須把升級所需要的經驗給降低,增大副本和獲取頂尖裝備的難度,讓玩家必須要齊心協力才能通關。”


    “增加遊戲後期的玩法,讓魔獸世界的滿級才是遊戲的開始,比如這個成就模式,玩家達成成就後可以得到稀有獎勵,而達成成就的要求最好做的千奇百怪,又充滿趣味性,這樣會給遊戲後期提供大量的新玩法和樂趣。”


    韓式網遊更強調的是刷怪爆裝,然後換上更好的裝備挑戰更強的boss,也就是讓玩家在變強中獲得愉悅感。這種爽感的來源雖然直接有效,但卻太過單調,玩家在遊戲後期很容易膩煩,這也是如今大家都在吐槽韓國泡菜網遊玩法單調的原因。


    魔獸世界卻不同,它主打的就是滿級後的各種玩法,雖然魔獸世界有等級上限,但其實等玩家到了等級上限後,才是另一個開始。


    就算你把副本全通了,裝備也都毫無需求了,你也可以去玩pvp,戰場,競技場,野外單挑,團戰,還有副業等著你發掘。


    當你連副業也全都玩膩了,這個龐大的世界還能悠閑的到處轉轉,刷刷坐騎清清任務做做成就。找一些稀奇古怪的玩意,這些東西甚至比單純的打遊戲更自在好玩。


    真的當玩家對所有的一切感到膩煩的時候...不好意思,魔獸世界更新了,新的資料片來襲,而且內容豐富無比,刺激不刺激?

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