“我很期待edg這一場會選擇什麽英雄啊,king來到了紅色方……果然,鱷魚被禁掉了,這個英雄在經曆了重做之後很多人都不知道怎麽玩,但是上一場lyx的鱷魚算是給大家提供了一個思路,破敗黑切鱷魚,極致的暴力,觀賞性也強,隻是……”


    “容錯太低了,屬於走鋼絲的打法。”


    娃娃補充說道,兩人一唱一和相得益彰。


    “沒錯,但是每一個重做的英雄,都相當於新英雄,我們必須去重新開發,重新適應,無論是鱷魚還是5.8版本重做的瑞茲,我們lpl是不能固步自封的,隻有不斷的嚐試,改變,進步,才能讓我們坐穩第一賽區的寶座。”


    “誒誒誒,現在說這話還有點早,雖然msi的冠軍拿下了,但是我們還缺個s賽冠軍。”


    娃娃笑著製止了米勒的話,現場和直播間的觀眾們也是會心一笑。


    lck都被挖斷根了,資本家揮舞著鈔票拉人,那些韓國人怎麽可能禁得住誘惑啊!


    s4的三星十子全來了不說,連s3的冠軍輔助都加入ig當教練去了,要不是faker不來,lck在msi能不能進決賽都成問題。


    沒看到韓國第二的隊伍連we都打不過麽?


    太真實了!


    說話之間,兩隊的ban人已經全部結束,開始了pick環節。


    阿布很放鬆,大樹和鱷魚都被ban掉了,king的兩手針對ban人讓他的bp能夠更舒服的展開。


    禁掉幾個版本強勢的英雄之後,第一手直接搶下了璐璐。


    “璐璐?這是要打哪裏的?”


    米勒有些摸不著頭腦了,edg這兩場的選人都非常奇怪,那種能中能上能輔助的英雄太多了,選出來對手都不知道怎麽counter。


    而後續的選擇,也驗證了他的猜想。


    king根本無從針對,隻能按照自己的想法去進行選人。


    edg會,他們也會!


    莫甘娜和小魚人選出來,一個能中能輔,一個可中可上,完全讓人摸不著頭腦。


    edg二三手,出了安妮和輪子媽,到了這裏,king眾人才反應了過來。


    中單璐璐,輔助安妮。


    自從s3皇族的tabe開發了輔助安妮打法之後,這種打法就一直沒有消失過。


    安妮輔助的優勢主要在於她每次使用四次技能下一個技能可以對敵人造成眩暈,如果施放好的話,安妮的w和r都是一個群體控製,而且安妮是一個爆發性比較高的英雄,在下路對線的時候隻要身上有暈可以壓著對方打,用安妮輔助就會比較兇一些。


    同時,他也可以在線上可以不斷a人疊工資裝,同時消耗對方的狀態。


    但是安妮的缺點也是非常明顯的,腿短不說,開團還特別依賴閃現。


    而隨著edg最後兩手選出人馬和寡婦之後,現場觀眾們又是一陣驚訝。


    廠長的寡婦是招牌自然不用多說,可上單的人馬,能行麽?


    沒聽說李喻會這個英雄啊?


    隨著king最後一手上單納爾的選下,雙方的陣容也正式展現了出來。


    “edg藍色方


    上單lyx:戰爭之影-赫卡裏姆


    打野clearlove:寡婦製造者-伊芙琳


    中單baeme:仙靈女巫-璐璐


    下路deft:戰爭女神-希爾薇


    輔助meiko:黑暗之女-安妮


    king紅色方:


    上單c:迷失之牙-納爾


    打野insec:盲僧-李青


    中單corn:潮汐海靈-袁華


    下路namei:暗夜獵手-薇恩


    輔助zero:墮落天使-莫甘娜。”


    李喻會人馬麽?


    阿布不知道,訓練賽玩的也少,時間太短了。


    但是李喻說他會,他選擇相信。


    人馬,畢竟是版本英雄,整個春季賽lpl上單選擇的前四名,就是大樹納爾,蘭博人馬。


    人馬擁有33.5%的bp率,勝率有45.1%,算是熱門英雄。


    當然,和57.5%bp率的大樹,65.9%bp率的納爾不能比,但絕對不是冷門。


    “好好打,今天全勝拿個開門紅!”


    一般在做bp的時候,阿布是不會特意要求選手選某個英雄的,除非特別需要某個英雄的作用,或者某個英雄非ban必選,尤其是能夠carry的核心隊員,就更不能指定英雄了。


    因為這會扼殺隊內核心的創造力,甚至說影響手感。


    主動要玩一個英雄和被迫玩一個英雄,從心理上也是不一樣的感覺。


    阿布簡單的叮囑幾聲之後,便下台去和king教練握手。


    台上,李喻看著麵前的戰爭之影陷入了沉思。


    他的人馬,僅限於玩過,要說什麽開局套路之類的,他也懂。


    沒吃過豬肉,還沒見過豬跑麽?


    但是要說什麽進場時機把握,那就有些強人所難了。


    好在之前拿下了第一場的mvp,係統額外贈予了5積分,能夠讓他將人馬的熟練度提升到a級,擁有10%的全屬性加成。


    說起來,現在除了大樹以外,他其他的英雄大多數都在b級和a級之間,其中還有一部分處在c級,比如薇恩,滑板鞋,德萊文之類的。


    這種英雄,他碰都沒碰過。


    他的鱷魚,就是b級,要不是這幾次隨機的海克斯技能好,加上他提升了基礎能力,是不可能打出mvp級別的表現。


    花費十點積分將人馬的熟練度提升到a級,還剩兩點積分,李喻覺得很穩。


    職業選手說會玩,那是真的會玩。


    很多人在打匹配的時候拿一個英雄打出了超神級別的表現,就說自己會玩這個英雄?


    那也太假了。


    精通一個英雄,需要對技能特性,技能傷害都有一個精準的判斷,連招順序隻是基礎。


    什麽時候該用什麽樣的連招,對位不同英雄時的不同處理辦法。


    結合兵線和上單對線常識,眼位知識,從而全方位多層次立體化寬領域的從大局著眼,判斷出目前情況下你能夠擁有的選擇,並且迅速做出決斷。


    這些都是非常複雜的。


    很可能因為你的一個決策,就會導致不可挽迴的後果。


    之前七點的積分存留他是特意計算過的,隻要能贏下第一場,他就可以提升一個英雄的熟練度到a級。


    注意,是任意!


    哪怕是新重做的瑞茲,他也是可以的。


    10%的全屬性提升,讓李喻暫時心裏有了底,隻要不是海克斯給的太差,他保證正常發育是沒問題的。


    可樂的實力他也大概能估計出來,也就是80-90之間,而且大部分還在85往下,算不上頂級。


    能給他的壓力並不算大,就算是他沒有任何加成,單憑70的屬性,大概也就是對線劣勢,counter對位優勢,被counter大劣的結果……

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