“嘩啦!”
巨型海元素又一次將水凝標槍伸入海水之中,瘋狂地攪動製造出一個巨大的漩渦,入水點的中心正是選擇冷鴉小隊所在的位置,巨大的牽引力將所有人拉向渦流的中心,無人擺脫於外。
“有位移技能的趕緊走!碎玉趕緊起門和我換位!”
小隊所有人被水流擠壓在一起,接下來一定會迎來怪物標槍的投擲攻擊。想要免於傷害,必須脫離漩渦中心。
寒蟬飛行、黑洞閃現、婉音掠夜,想要逃逸而出並不困難,幽冥可以拚接肉度硬吃傷害,唯獨碎玉成為唯一可能被擊殺的人,因此冷鴉需要與之進行轉移,以此救出隊友。
漩渦波及的範圍籠罩為30米,其餘隊友都必須以躍龍身法刷新,使用雙重位移才能脫離,隻有冷鴉單次淩空劍影能越過這段距離,因此也隻有他能夠成為救人點。
紅色的轉移之門出現在漩渦內外,間不容發的時間冷鴉與碎玉穿梭其中。水藍色的標槍穩穩命中漩渦中心,矢量路徑穿透冷鴉的身軀,700+的法術傷害從他的頭上飄出。不致死,但也足夠危險。
其實轉移之門有兩秒鍾的傳送時間,在這個時間內被傳送者處於另一個位麵,可以免疫當下的所有傷害。
這種規避傷害的方式隻適合用於躲避比較呆板的技能,麵對巨型水元素的組合技並沒有發揮空間,因為漩渦持續的總時長接近10秒鍾,怪物自己會選擇何時出手。
一次投擲命中,海元素又立即凝聚出新的標槍,對著下方的小螞蟻再次悍然出手,恢複了單體攻擊模式,冷鴉又驚無險,於是抬起手中雙匣,直接向怪物發起反擊。
“為了防止怪物下一次的技能連招,我們必須調整站位,寒蟬、黑洞,你們需要離開婉音的治療範圍,繞到水元素的後方攻擊。碎玉,你單獨去到海元素的側翼,我們必須再分散一些,才能避免被漩渦波及。”冷鴉急切道。
“我明白了,怪物的漩渦技能雖然範圍很廣,但是它無法將標槍刺入自己腳下的站位點製造漩渦,所以我們若是以環繞怪物的方式站位,反而能讓更多的人免於漩渦的牽引。”寒蟬明了用意,於是也便轉而遊向怪物的後方。
重新分配站位的效果立杆見影,怪物的技能合擊總有朝向,當然幽冥所在的正麵被選為技能作用目標的幾率最大,但因為法力靈蝶被定位在這裏,也不懼巨型海元素興風作浪。
“站位的變化意味著更多的跑位,當怪物施展蘑菇雲暴雨技能之時,大家再一起向中間靠攏,這樣婉音的治療能夠被共享。總之我們需要采用分合有度的方式,壓低怪物技能的傷害量。”冷鴉再度提醒道。
很快,開始有其他玩家效仿冷鴉小隊的站位。
當他們發現法力靈蝶周邊能夠長時間大幅度恢複生命,也便開始紮堆向此處靠攏,這無疑是引導了怪物技能的施法指向,將此處變為怪物技能標靶的重災區。
即便擁有法力靈蝶的治療,血線過低的玩家仍難以逃脫被擊殺的命運。因為技能的傷害比例是冰冷的斬殺線,瞬時損血治療是拉不迴來的。
“玩家越來越少了,接下來怪物如果再召喚20隻海元素士兵,我們該如何應對呢?”寒蟬密語問向冷鴉,小隊的每個人其實心中都有這樣的疑惑。
“這個問題已經不隻是我們一個小隊所需要麵臨的,其實也非常好解決。在場剩餘的玩家隻要能夠擰成一股繩,應對召喚物就不算難事。但這並不由我們的意誌而轉移,那是屬於大公會間的競爭與博弈。”冷鴉的語氣有些惘然。
“所以你的意思是,我們隻有做好自己,穩定執行自己的攻擊循環咯?”寒蟬又問道,其實她心中已經有了答案。
“是的,散人小隊,能穩住自己的節奏就已經非常不易。”冷鴉答道,“相較而言,人心間的爭鬥,可比與怪物爭鬥要複雜殘酷得多。這也是小隊聚焦追遊戲進度,而非參與公會爭鬥的原因,量力而行罷了。”
巨型海元素左盾右標槍,以一種王者的姿態翻江倒海。然而經過它考驗存活到現在的玩家顯然也非常堅韌,這是一種看不到結果的執行,非常考驗人的恆心與耐性。隻要心中一泄氣,很有可能就會一潰千裏。
如同平靜如水的生活,每一天都是那樣的枯燥與平庸。承受折磨的人非常多,麵對永無止息的平凡,你能否一步一個腳印的走下去?
這個世界何時缺過驚才絕豔之人?他們可能也因為一時的放棄而終究歸於平庸。普通的凡人本身就平庸,再多走幾步,或許就能迎來屬於自己的獎賞,哪怕隻是小小的獎賞。
這個過程就像是boss戰,隻是被具象化了,困難能夠被看見,因此反而激發出玩家們克服困難的決心。
不同的遊戲模式會吸引不同的人。有人偏好以個人的成長去麵對可視化的困難,有人喜歡在pvp中享受主宰與支配他人的控製感,有人傾向滿足探索與收集的願望,有人隻是想要在美景美事中去尋找慰藉。
能在長久枯燥的boss戰中堅持下來的人,大都屬於第一種。
而現在,站在巨型水元素腳下的玩家也便是以此類人居多。因此不需過多的言語,大家便會自己進入一種沉浸戰鬥的模式中。
目標隻有一個——那就是推倒boss,贏下勝利。也正是因為這個共同的目標,不論出自哪家公會的玩家,也暫時沒有去耍陰招使絆子。
“還好沒有再鬧出什麽亂子來。”冷鴉心中暗自慶幸,剩下30名左右的玩家,想要清掉怪物召喚的20隻海元素士兵,終究不算是難事。
怪物的技能都已經被摸透,兩個攻擊技能的組合並不算是難纏,相比此前遇到的其他boss,甚至安全係數高了許多。
“很好,這個boss看起來如此不可一世,但似乎長於防禦而非進攻,我相信隻要我們不犯大的錯誤,贏下勝利應該隻是順水推舟。”
大嗓門的鐵血死神開始鼓舞擰繩,畫大餅有時是必要的,因為大多數人都需要一個可視化的目標,來歸置自己的行為,讓自己更加專注於事件之上。
在場的每個人大都有過公會管理的經驗,因此都明白他此舉的用意,於是也紛紛附和。
“當然,我相信在這個節骨眼上,最終誰能拿下獎勵也終究是由上天來裁決,花落誰家,我們春泥公會都會致以最真誠的祝賀。”春泥會長落紅有情言辭之中也都是美麗的字眼。
“雖說我們的代理會長行事有些乖張跋扈,但並不代表我們霸天之路的玩家都與他是一脈人。遊戲世界有遊戲世界的高貴,憑借自己的力量去追求自己能值得的獎勵,這種堅持,我們霸天團隊並非全然拋棄了。”
說出這句話的是霸天哪吒,他與冷鴉也算是有幾番往來了。
事實上,言語中提及的精神與堅持不過都是些虛無縹緲的事物,說出的人未必會去做,做到的人未必會去聲張。但若無人去說,這些堅持也便會被人輕易遺忘拋諸腦後。
冷鴉與隊友並未參與到他們的對話之中,也無需去鑒定這些話語的真偽。若是人心中藏奸,說再漂亮的話也終究會去暗箭傷人。如果是無法推倒boss,畫再大的餅也填不滿內中的貪念。
保持自己的攻擊節奏,就是最好的迴答。
戰鬥就這樣一直持續下去,直到天邊泛起了紅霞,海水還殘留著餘溫,但卻如同玩家們心中的熱情,會隨著時間的流逝一點一點冷卻。
“海戰本身就不占優勢,夜晚隻會讓我們的處境更加雪上加霜,一定會有玩家減員,黑翼斥候與薰風娃娃能提供順暢視野,我們一定要穩住自身不要死亡。”
冷鴉發給隊友的密語還沒有結束,立即有一個玩家發出了慘叫,視野的丟失讓其走位失誤,被水凝標槍歪打正著洞穿了身軀。
夜晚會影響遠療職業鎖定目標,上一代的遊戲點玩家頭像就能完成治療,鏡像世界則必須精準在3d環境中選中目標才能完成治療,因此黑暗環境會造成治療丟失,這名玩家死得不能說不冤。
“必須有人舉火把,照明怪物的四個方位!”鐵血死神發現了症結,並立即安排了一名死神淵的玩家點亮了一片夜空。
其餘公會也分派人手照亮四方,這樣無疑會降低有效攻擊的人手,但為了防守,也隻能犧牲進攻了。
鏖戰不知經曆了多久的折磨,海元素終於發出一聲長久的哀嚎,悲戚之聲飽含數不盡的淒涼。
它再度化成一朵蘑菇雲的形狀,下出一場傾盆大雨。然而這一次的暴雨卻沒有造成任何傷害,卻幾乎能滌蕩久戰的疲勞,因為隨著雨點的落下,巨型水元素的身軀也一點一點消失。
“終於贏了!”一名玩家興高彩烈道。
“不,還沒有結束,因為擊殺提示還沒有響起。”另一名玩家立即澆下一盆涼水,一時間整群玩家鴉雀無聲。
“沒有擊殺提示,怪物又消失地無影無蹤,不是重生就是。。”
冷鴉的話還沒有說完,一陣磅礴的湧浪從海麵噴發而出,形成一圈向外擴散的環形浪潮,將所有玩家推向海麵的遠端。
浪潮有來有迴,將玩家推開又拉迴原點。強大能量撕扯著每個人的身體,立即有數名玩家死於湧潮之中。
浪花再度凝聚成一個巨大的海元素,與先前一般無二。前後擺弄著胳膊耀武揚威,手中仍是握著水凝標槍,隻是不見了那麵黑岩巨盾。
“轉階段了。”冷鴉補滿了剛才未說完的話語,“怪物拋棄了岩盾,說明它將以一種的攻擊者的姿態,展開對我們的反擊。”
“你們這些汙糟的陸地生命,竟敢染指海洋!我對你們一再仁慈忍讓,隻換來你們變本加厲地剝削。或許我應該感謝你們點燃了我的怒火,從現在起,我要讓你們所有人葬——身——大——海!”
巨型海元素言辭鏗鏘地發表了它的死亡宣言,飽含苦大仇深的報複心情。海元素將自己當作有血有肉的生命體,雖說玩家隻是因為劇情來到此地,但也終究是收割屠戮了數不盡的海元素生命。
這樣想來,巨型海元素爆發出來的恨意,卻也理所應當。鏡像世界的遊戲背景正是如此,所有生命體都是物質的容器,族群與文明間對立的難以調和。
冤冤相報、紛爭不斷、永無止息。
相較於鏡星大陸的原住民,作為入鏡者的玩家雖是特殊的生命形式,但也終究有所立場。跟隨主線劇情,與無邊暗幕抗爭,倚靠地從來都是手中的武器。
“已經到這個階段了,現在可不是被怪物兩句狠話就嚇退的時候,既然怪物想要我們的命,我們就合力取下它的性命!”
鐵血死神高喊一聲,立即橫盾向前疾衝,巨型海元素正愁無人立威,麵對這個挑釁者自然是使用了全力。
技能沒有變化,仍是漩渦加上標槍投擲的組合技。不同的是怪物的攻擊附加了額外傷害,命中之後傷口上溢著黑氣,非常像是憎恨值造成的影響。
“大家小心,它似乎每一次攻擊都會造成額外100點的固定傷害,與妖族的靈力灼燒類似,多次攻擊的連續技傷害會有明顯提升!”
鐵血死神的試水提醒算是有幾分價值,可惜多少有幾分演的成分,幽冥在場的情況下,主坦不會由他來承擔,吃主要傷害的人終究會是幽冥。
巨劍嘲諷接上一個橫劈,兩個動作接管仇恨,與巨怪近身相搏,幽冥繼續保持穩紮穩打的態勢。其餘人四方環繞站位如初,怪物雖說有額外的增傷能力,但攻擊技能卻並無變化。
仍然是暴雨召喚和漩渦投擲這兩套技能合擊,再就是多了二次登場時所用的環形海潮,可將自身波浪化,在大範圍內擴張和收縮,並且被波及者會受到二次技能傷害。
每一次額外增傷就是一次篩選,多一個攻擊技能相當於是又多了一道坎,30人的隊伍又再一次減員,僅剩15人,也便是3個小隊之數。
接下來的戰鬥會有什麽不同嗎?
答案是幾乎沒有,隻是繼續在怪物的技能循環中艱難求存,然後在存活的縫隙中發動反擊。
冷鴉同樣繁複重複著每一個攻擊動作,每打出一個暗器,使用一個技能,都有一種念想,這一擊會是清空怪物血量的最後一擊。
然而這個念想始終沒有成真,二次凝聚而成的巨型海元素,比首次登場是時似乎更加皮糙肉厚。
天昏地暗的戰鬥不知持續了有多久,直到玩家開始出現精神渙散的感覺,那是長時間在線未進食休息所帶來的負麵影響。
玩家的在線狀態敲起了警鍾,怪物也似乎終於來到了強弩之末。最後一擊總會有到來之時,不過打出這一攻的並不是玩家,而是巨型海元素。
“我感受到了自己的疲倦,抗爭讓我的生命流失地更加迅速,或許我會淪為深海之神的犧牲品,但在此之前,你們也會受到我最終的死亡邀請!”
巨型海元素發出了它的死亡宣告,並且立即展開了行動。
隻見它猛然投擲出標槍刺入眾人之中,隨後雙臂伸入海水之下,使得整個海麵如同包餃子一般向上卷曲,形成一個超大形的球體水牢,將戰場內的所有玩家連同npc敖蛟一同包裹於內。
“海洋的和平需要犧牲,而我似乎就是那個最合適的人。我的事跡不會有人銘記,但你們的死亡將會會是我最好的墓誌銘。你們要記住,為你們的生命畫上終結的,是我的冥海大葬!”
帶著大義凜然的口吻,海元素將巨型水牢抬出海麵,雙手平舉不斷向內注入海水,水牢球形的體積卻在不斷收縮。其內之人開始因水壓的劇增而動彈不得,而它自身也因此變得越來越單薄。
顯然這是怪物的群攻大招,若是無法阻止水牢的持續收縮,其內所有玩家將會被水壓直接絞殺。
如果想要打破眼前的死局,恐怕隻有一種方式了。冷鴉摸出黑色記錄儀,若是全隊進入碎鏡空間,自然一切傷害皆可豁免。
巨型海元素又一次將水凝標槍伸入海水之中,瘋狂地攪動製造出一個巨大的漩渦,入水點的中心正是選擇冷鴉小隊所在的位置,巨大的牽引力將所有人拉向渦流的中心,無人擺脫於外。
“有位移技能的趕緊走!碎玉趕緊起門和我換位!”
小隊所有人被水流擠壓在一起,接下來一定會迎來怪物標槍的投擲攻擊。想要免於傷害,必須脫離漩渦中心。
寒蟬飛行、黑洞閃現、婉音掠夜,想要逃逸而出並不困難,幽冥可以拚接肉度硬吃傷害,唯獨碎玉成為唯一可能被擊殺的人,因此冷鴉需要與之進行轉移,以此救出隊友。
漩渦波及的範圍籠罩為30米,其餘隊友都必須以躍龍身法刷新,使用雙重位移才能脫離,隻有冷鴉單次淩空劍影能越過這段距離,因此也隻有他能夠成為救人點。
紅色的轉移之門出現在漩渦內外,間不容發的時間冷鴉與碎玉穿梭其中。水藍色的標槍穩穩命中漩渦中心,矢量路徑穿透冷鴉的身軀,700+的法術傷害從他的頭上飄出。不致死,但也足夠危險。
其實轉移之門有兩秒鍾的傳送時間,在這個時間內被傳送者處於另一個位麵,可以免疫當下的所有傷害。
這種規避傷害的方式隻適合用於躲避比較呆板的技能,麵對巨型水元素的組合技並沒有發揮空間,因為漩渦持續的總時長接近10秒鍾,怪物自己會選擇何時出手。
一次投擲命中,海元素又立即凝聚出新的標槍,對著下方的小螞蟻再次悍然出手,恢複了單體攻擊模式,冷鴉又驚無險,於是抬起手中雙匣,直接向怪物發起反擊。
“為了防止怪物下一次的技能連招,我們必須調整站位,寒蟬、黑洞,你們需要離開婉音的治療範圍,繞到水元素的後方攻擊。碎玉,你單獨去到海元素的側翼,我們必須再分散一些,才能避免被漩渦波及。”冷鴉急切道。
“我明白了,怪物的漩渦技能雖然範圍很廣,但是它無法將標槍刺入自己腳下的站位點製造漩渦,所以我們若是以環繞怪物的方式站位,反而能讓更多的人免於漩渦的牽引。”寒蟬明了用意,於是也便轉而遊向怪物的後方。
重新分配站位的效果立杆見影,怪物的技能合擊總有朝向,當然幽冥所在的正麵被選為技能作用目標的幾率最大,但因為法力靈蝶被定位在這裏,也不懼巨型海元素興風作浪。
“站位的變化意味著更多的跑位,當怪物施展蘑菇雲暴雨技能之時,大家再一起向中間靠攏,這樣婉音的治療能夠被共享。總之我們需要采用分合有度的方式,壓低怪物技能的傷害量。”冷鴉再度提醒道。
很快,開始有其他玩家效仿冷鴉小隊的站位。
當他們發現法力靈蝶周邊能夠長時間大幅度恢複生命,也便開始紮堆向此處靠攏,這無疑是引導了怪物技能的施法指向,將此處變為怪物技能標靶的重災區。
即便擁有法力靈蝶的治療,血線過低的玩家仍難以逃脫被擊殺的命運。因為技能的傷害比例是冰冷的斬殺線,瞬時損血治療是拉不迴來的。
“玩家越來越少了,接下來怪物如果再召喚20隻海元素士兵,我們該如何應對呢?”寒蟬密語問向冷鴉,小隊的每個人其實心中都有這樣的疑惑。
“這個問題已經不隻是我們一個小隊所需要麵臨的,其實也非常好解決。在場剩餘的玩家隻要能夠擰成一股繩,應對召喚物就不算難事。但這並不由我們的意誌而轉移,那是屬於大公會間的競爭與博弈。”冷鴉的語氣有些惘然。
“所以你的意思是,我們隻有做好自己,穩定執行自己的攻擊循環咯?”寒蟬又問道,其實她心中已經有了答案。
“是的,散人小隊,能穩住自己的節奏就已經非常不易。”冷鴉答道,“相較而言,人心間的爭鬥,可比與怪物爭鬥要複雜殘酷得多。這也是小隊聚焦追遊戲進度,而非參與公會爭鬥的原因,量力而行罷了。”
巨型海元素左盾右標槍,以一種王者的姿態翻江倒海。然而經過它考驗存活到現在的玩家顯然也非常堅韌,這是一種看不到結果的執行,非常考驗人的恆心與耐性。隻要心中一泄氣,很有可能就會一潰千裏。
如同平靜如水的生活,每一天都是那樣的枯燥與平庸。承受折磨的人非常多,麵對永無止息的平凡,你能否一步一個腳印的走下去?
這個世界何時缺過驚才絕豔之人?他們可能也因為一時的放棄而終究歸於平庸。普通的凡人本身就平庸,再多走幾步,或許就能迎來屬於自己的獎賞,哪怕隻是小小的獎賞。
這個過程就像是boss戰,隻是被具象化了,困難能夠被看見,因此反而激發出玩家們克服困難的決心。
不同的遊戲模式會吸引不同的人。有人偏好以個人的成長去麵對可視化的困難,有人喜歡在pvp中享受主宰與支配他人的控製感,有人傾向滿足探索與收集的願望,有人隻是想要在美景美事中去尋找慰藉。
能在長久枯燥的boss戰中堅持下來的人,大都屬於第一種。
而現在,站在巨型水元素腳下的玩家也便是以此類人居多。因此不需過多的言語,大家便會自己進入一種沉浸戰鬥的模式中。
目標隻有一個——那就是推倒boss,贏下勝利。也正是因為這個共同的目標,不論出自哪家公會的玩家,也暫時沒有去耍陰招使絆子。
“還好沒有再鬧出什麽亂子來。”冷鴉心中暗自慶幸,剩下30名左右的玩家,想要清掉怪物召喚的20隻海元素士兵,終究不算是難事。
怪物的技能都已經被摸透,兩個攻擊技能的組合並不算是難纏,相比此前遇到的其他boss,甚至安全係數高了許多。
“很好,這個boss看起來如此不可一世,但似乎長於防禦而非進攻,我相信隻要我們不犯大的錯誤,贏下勝利應該隻是順水推舟。”
大嗓門的鐵血死神開始鼓舞擰繩,畫大餅有時是必要的,因為大多數人都需要一個可視化的目標,來歸置自己的行為,讓自己更加專注於事件之上。
在場的每個人大都有過公會管理的經驗,因此都明白他此舉的用意,於是也紛紛附和。
“當然,我相信在這個節骨眼上,最終誰能拿下獎勵也終究是由上天來裁決,花落誰家,我們春泥公會都會致以最真誠的祝賀。”春泥會長落紅有情言辭之中也都是美麗的字眼。
“雖說我們的代理會長行事有些乖張跋扈,但並不代表我們霸天之路的玩家都與他是一脈人。遊戲世界有遊戲世界的高貴,憑借自己的力量去追求自己能值得的獎勵,這種堅持,我們霸天團隊並非全然拋棄了。”
說出這句話的是霸天哪吒,他與冷鴉也算是有幾番往來了。
事實上,言語中提及的精神與堅持不過都是些虛無縹緲的事物,說出的人未必會去做,做到的人未必會去聲張。但若無人去說,這些堅持也便會被人輕易遺忘拋諸腦後。
冷鴉與隊友並未參與到他們的對話之中,也無需去鑒定這些話語的真偽。若是人心中藏奸,說再漂亮的話也終究會去暗箭傷人。如果是無法推倒boss,畫再大的餅也填不滿內中的貪念。
保持自己的攻擊節奏,就是最好的迴答。
戰鬥就這樣一直持續下去,直到天邊泛起了紅霞,海水還殘留著餘溫,但卻如同玩家們心中的熱情,會隨著時間的流逝一點一點冷卻。
“海戰本身就不占優勢,夜晚隻會讓我們的處境更加雪上加霜,一定會有玩家減員,黑翼斥候與薰風娃娃能提供順暢視野,我們一定要穩住自身不要死亡。”
冷鴉發給隊友的密語還沒有結束,立即有一個玩家發出了慘叫,視野的丟失讓其走位失誤,被水凝標槍歪打正著洞穿了身軀。
夜晚會影響遠療職業鎖定目標,上一代的遊戲點玩家頭像就能完成治療,鏡像世界則必須精準在3d環境中選中目標才能完成治療,因此黑暗環境會造成治療丟失,這名玩家死得不能說不冤。
“必須有人舉火把,照明怪物的四個方位!”鐵血死神發現了症結,並立即安排了一名死神淵的玩家點亮了一片夜空。
其餘公會也分派人手照亮四方,這樣無疑會降低有效攻擊的人手,但為了防守,也隻能犧牲進攻了。
鏖戰不知經曆了多久的折磨,海元素終於發出一聲長久的哀嚎,悲戚之聲飽含數不盡的淒涼。
它再度化成一朵蘑菇雲的形狀,下出一場傾盆大雨。然而這一次的暴雨卻沒有造成任何傷害,卻幾乎能滌蕩久戰的疲勞,因為隨著雨點的落下,巨型水元素的身軀也一點一點消失。
“終於贏了!”一名玩家興高彩烈道。
“不,還沒有結束,因為擊殺提示還沒有響起。”另一名玩家立即澆下一盆涼水,一時間整群玩家鴉雀無聲。
“沒有擊殺提示,怪物又消失地無影無蹤,不是重生就是。。”
冷鴉的話還沒有說完,一陣磅礴的湧浪從海麵噴發而出,形成一圈向外擴散的環形浪潮,將所有玩家推向海麵的遠端。
浪潮有來有迴,將玩家推開又拉迴原點。強大能量撕扯著每個人的身體,立即有數名玩家死於湧潮之中。
浪花再度凝聚成一個巨大的海元素,與先前一般無二。前後擺弄著胳膊耀武揚威,手中仍是握著水凝標槍,隻是不見了那麵黑岩巨盾。
“轉階段了。”冷鴉補滿了剛才未說完的話語,“怪物拋棄了岩盾,說明它將以一種的攻擊者的姿態,展開對我們的反擊。”
“你們這些汙糟的陸地生命,竟敢染指海洋!我對你們一再仁慈忍讓,隻換來你們變本加厲地剝削。或許我應該感謝你們點燃了我的怒火,從現在起,我要讓你們所有人葬——身——大——海!”
巨型海元素言辭鏗鏘地發表了它的死亡宣言,飽含苦大仇深的報複心情。海元素將自己當作有血有肉的生命體,雖說玩家隻是因為劇情來到此地,但也終究是收割屠戮了數不盡的海元素生命。
這樣想來,巨型海元素爆發出來的恨意,卻也理所應當。鏡像世界的遊戲背景正是如此,所有生命體都是物質的容器,族群與文明間對立的難以調和。
冤冤相報、紛爭不斷、永無止息。
相較於鏡星大陸的原住民,作為入鏡者的玩家雖是特殊的生命形式,但也終究有所立場。跟隨主線劇情,與無邊暗幕抗爭,倚靠地從來都是手中的武器。
“已經到這個階段了,現在可不是被怪物兩句狠話就嚇退的時候,既然怪物想要我們的命,我們就合力取下它的性命!”
鐵血死神高喊一聲,立即橫盾向前疾衝,巨型海元素正愁無人立威,麵對這個挑釁者自然是使用了全力。
技能沒有變化,仍是漩渦加上標槍投擲的組合技。不同的是怪物的攻擊附加了額外傷害,命中之後傷口上溢著黑氣,非常像是憎恨值造成的影響。
“大家小心,它似乎每一次攻擊都會造成額外100點的固定傷害,與妖族的靈力灼燒類似,多次攻擊的連續技傷害會有明顯提升!”
鐵血死神的試水提醒算是有幾分價值,可惜多少有幾分演的成分,幽冥在場的情況下,主坦不會由他來承擔,吃主要傷害的人終究會是幽冥。
巨劍嘲諷接上一個橫劈,兩個動作接管仇恨,與巨怪近身相搏,幽冥繼續保持穩紮穩打的態勢。其餘人四方環繞站位如初,怪物雖說有額外的增傷能力,但攻擊技能卻並無變化。
仍然是暴雨召喚和漩渦投擲這兩套技能合擊,再就是多了二次登場時所用的環形海潮,可將自身波浪化,在大範圍內擴張和收縮,並且被波及者會受到二次技能傷害。
每一次額外增傷就是一次篩選,多一個攻擊技能相當於是又多了一道坎,30人的隊伍又再一次減員,僅剩15人,也便是3個小隊之數。
接下來的戰鬥會有什麽不同嗎?
答案是幾乎沒有,隻是繼續在怪物的技能循環中艱難求存,然後在存活的縫隙中發動反擊。
冷鴉同樣繁複重複著每一個攻擊動作,每打出一個暗器,使用一個技能,都有一種念想,這一擊會是清空怪物血量的最後一擊。
然而這個念想始終沒有成真,二次凝聚而成的巨型海元素,比首次登場是時似乎更加皮糙肉厚。
天昏地暗的戰鬥不知持續了有多久,直到玩家開始出現精神渙散的感覺,那是長時間在線未進食休息所帶來的負麵影響。
玩家的在線狀態敲起了警鍾,怪物也似乎終於來到了強弩之末。最後一擊總會有到來之時,不過打出這一攻的並不是玩家,而是巨型海元素。
“我感受到了自己的疲倦,抗爭讓我的生命流失地更加迅速,或許我會淪為深海之神的犧牲品,但在此之前,你們也會受到我最終的死亡邀請!”
巨型海元素發出了它的死亡宣告,並且立即展開了行動。
隻見它猛然投擲出標槍刺入眾人之中,隨後雙臂伸入海水之下,使得整個海麵如同包餃子一般向上卷曲,形成一個超大形的球體水牢,將戰場內的所有玩家連同npc敖蛟一同包裹於內。
“海洋的和平需要犧牲,而我似乎就是那個最合適的人。我的事跡不會有人銘記,但你們的死亡將會會是我最好的墓誌銘。你們要記住,為你們的生命畫上終結的,是我的冥海大葬!”
帶著大義凜然的口吻,海元素將巨型水牢抬出海麵,雙手平舉不斷向內注入海水,水牢球形的體積卻在不斷收縮。其內之人開始因水壓的劇增而動彈不得,而它自身也因此變得越來越單薄。
顯然這是怪物的群攻大招,若是無法阻止水牢的持續收縮,其內所有玩家將會被水壓直接絞殺。
如果想要打破眼前的死局,恐怕隻有一種方式了。冷鴉摸出黑色記錄儀,若是全隊進入碎鏡空間,自然一切傷害皆可豁免。