[-78]


    [-157]


    [-50]


    米蟲輪胎碾過的過程,3個傷害數字依次亮起,分別是藍色、紅色、黃色。冷鴉整個人像肉餅一樣貼在地麵之上,臉部和青石板親密接觸,大地的懷抱沒有溫和隻有冰冷,然而他沒有時間感歎怪物的殘酷,因為輪胎還在繼續滾動。


    “一個法術傷害,來自地麵震蕩;一個物理傷害,是碾壓的直接傷害;還一個特殊傷害,數字可能並不恆定。”


    冷鴉無力地在場邊提醒,因為大米蟲滾動的速度實在太快,甚至和他全速移動不相上下,並且不壓到人不罷休,不論是閃現還是翅隱飛行,隻能延緩被壓的時間,並不能逃逸。


    就這樣,大米蟲這個“肇事司機”一連壓過五人,果然如冷鴉所想,第三個特殊傷害是有浮動的,隻是浮動量並不大,單次碾壓並不能致死,但足以破壞陣型。


    如果此時還有一個怪物協同攻擊,必定會造成損傷,但也僅僅是如果了。孤家寡人的大米蟲很快再度陷入被動之中,因為它的技能已然盡數使用,並且被證明沒有秒殺能力。


    冷鴉隻需繼續帶隊玩“老鷹捉小雞”,就能保證小隊自身的攻擊循環穩穩執行,對方吐米漿、砸人、開車,都隻是暫時擾亂整體的循環,並不能真正意義上切斷循環。


    換言之,秒不掉冷鴉或者婉音中的一人,大米蟲的一切舉動,都是在刀刃上跳舞,腳下的血液流淌了一地,它碩大的身軀也開始越來越幹癟,最終像是幹屍的軀殼,連動彈一下的力氣都沒有了。


    [您擊敗了高階精英級生物荒鎮巨大米蟲lv19]


    [碎鏡者經驗值+8360]


    [暗器熟練度+8]


    [劍熟練度+8]


    【米蟲披風】黃金級披風——布甲


    體力+6


    智力+3


    被動技能:米蟲護體——受到的所有傷害降低5%,生命低於50%(3%)


    裝備需求:lv19


    描述:由大米蟲的一段完整外衣製成


    唯一一件黃金級的布甲披風,歸屬自然是婉音,隨後眾人一起看了一眼怪物圖鑒:


    【荒鎮巨大米蟲】高階精英級生物


    lv19


    生命值:


    物理攻擊力:141-151


    法術攻擊力:100-105


    護甲值:85


    法術抗性:85


    技能一:米線製作蟲——吐出米漿並凝成米線,捆縛單位30秒


    技能二:無力勞動者——高舉身軀自由砸向地麵,造成200%直接物理傷害,周身5米震蕩區受到50%法術傷害


    技能三:米蟲戰車——蜷縮在一起向前滾動,命中目標造成100%物理傷害+(滾動速度x5)額外傷害+50%法術周身震蕩傷害


    被動技能:肥碩的意義——受到的所有傷害降低25%,生命低於50%(15%)


    描述:吃了一倉米,長成一條大蟲


    作為一個重量級的怪物,大米蟲的生命達到了十五萬,又擁有肥碩的意義,詮釋了什麽叫防高血厚。米蟲戰車同時還會基於速度造成額外傷害,它在這片糧倉的確沒有天敵,外來的利益小隊便成了它的天敵。


    沿著道路走出糧倉,前方沒有槍陣刀林,終於邁入中央樓台之階,這裏沒有郎情妾意纏綿悱惻,淒涼之感更甚,冰冷的氣息從腳下鑽入體內,那種寒冷,似乎晚幾秒抬起腳步,便會被凍結在階梯之上。


    “真冷。”


    寒蟬嗬氣成冰,登台之後,又生遠眺之意。遠處白練靜水流深,淵龍大江川行如星鬥,多年之前的英傑,或許也曾在此遠看山河景色。


    小隊眾人依次登台,兩層樓閣立於高台正中,幽光照亮其上匾額,上書五字“銀氏望江閣”。


    推門而入,閣中略有暖意,中心一盞明燈亮起,空曠內室一覽無遺。左右窗明幾淨,正中一尊彩繪木質雕像,年歲久遠色澤淡泊,隻有一雙囧囧有神的眼睛,似乎能看清人的內心。


    左右的木柱之上雕刻著一副聯,寫著——“江湖不知意,銀光照千湖。”


    柱旁各放著一張長桌,一列牌位整齊置於其上,幾支殘燭早已油盡燈枯,一絮灰塵凝於其上,一眼望去盡是銀氏子孫的靈位,看來這裏倒是有祠堂的功用。


    不等幾人細細探查,一股妖風吹開四麵窗棱,寒氣霎時間倒灌入內,所有人不自覺打了一個哆嗦,就連那木像,也開始有些抖動。


    這當然不是什麽好兆頭,死物一旦活了過來,便說明戰鬥即將拉開帷幕。


    木像中走出一個全身披甲的將軍,麵容冷峻威風凜凜,黯星將軍與之有幾分相像,然其更加滄桑,無言之間便已提槍來戰。


    “喝呀!”


    似乎是為了排解經年累月的孤寂,敵將狂吟一聲響徹大廳,木質排位似乎也輕微搖動了片刻。


    然而吼叫可不能當輸出,冷鴉麵色如霜因難而上,黑色竹劍連刺帶削,左突右衝繞字為訣,劍影槍花交戰不止。


    瀟灑肆意的近戰相搏,後方又有隊友的支援,冷鴉與敵將打得有來有迴,對方的槍花披著寒霜,突刺之下立時間凍成冰雕,儼然就是黯星將軍使用過的寒霜之花。


    三秒的凍結冷鴉不是獨自一人,因為寒蟬的氣凝術已然同步生效,你三秒,我三秒,冰消氣散之時,又是短兵相接之刻。


    不得不說,對方槍術嫻熟爐火純青,動作流暢程度又在黯星將軍之上,然而單一的物理傷害卻是弱點,靈魂行走時不時能讓冷鴉進入單方麵壓製的狀態中。即便對方同樣掌握銀蛇突刺,冷鴉必定會淩空退出技能範圍,否則會被一槍擊殺。


    銀蛇突刺的傷害倍率是2.25,如果碰巧被怪物打出上限攻擊或是爆擊,他這個脆身板的主坦很容易出現倒t的情況。


    敵將又嚐試使用出鐵翼技能,槍尖覆蓋左右扇麵區域,然而這不過是外觀大於實用效果的典型,小隊所有人都分散站位,遠不在技能打擊範圍內,即便槍舞生風,前排的冷鴉且戰且退,甚至能夠在隊友的幫助下實現小範圍的風箏戰術。


    幾分鍾的初次交鋒,敵方竟然沒有再使用過多的技能,隻是不斷交替使用三個銀槍係的攻擊技能,霜花、突刺與鐵翼。


    冷鴉的應對方式硬接霜花,靈魂行走規避突刺,淩空劍影閃避鐵翼。這是由技能的傷害量以及施展動作決定的。


    前麵兩個技能是單體指向性技能,有明顯的技能準備動作和抬手,後麵一個技能屬於周身範圍打擊,具備閃避的可能性。


    冷鴉並不是防高血厚的戰士,坦克高等級高傷害的怪物必須技巧大於硬扛,好在怪物並沒有範圍技能,單人單療的婉音壓力並不大。


    隊友控製鏈的真空期隻有10秒鍾,而這十秒鍾還有一半時間會被冷鴉通過身位和走位消耗,剩餘5秒敵將不過能打出2次攻擊一個技能,加之怪物的技能冷卻時間普遍在1分鍾左右,並沒有頻繁施展,因此戰鬥並不如想象中那般危險。


    時間過去一個小時左右,接連打出近一百個輸出循環,穩住節奏享受短暫的酣暢,流水不爭先,爭的是滔滔不絕。


    銀氏將軍槍舞獵獵,是因為他的攻擊大都打在空氣之中。冷鴉小隊滴水穿石,錚錚鐵漢繞指成柔。強大的尊嚴慢慢變成悲憤,但也難阻他的攻擊付諸東流。


    當他再一次肅立廳內凝神聚氣,閣外的寒風推開窗門卷入內室中,妖異凜冽之感大盛,一聲清利的鳥鳴傳入耳中。


    但見一隻冰藍色的鳥兒揮動翅膀,朵朵霜花如雪般落下,繞閣飛行數周之後,溫度似又降了幾分。


    “練裳,是你來了?”


    銀槍將軍抬頭問天,冰鳥唳鳴以此為報。將軍橫槍出閣相望,冰鳥亦是相隨依依。一人一鳥遙相唿應,將軍奮力躍於台下,冰鳥俯身直追而去,眾人出門憑台而望,但見冰鳥似乎已與將軍融為一體。


    敵將背生冰翼飛於台上,手中長槍外附冰淩尖刺,看來已經獲得了某種冰霜武器的攻擊特效。他的眼中流露出冰霜的光芒,冷鴉突然覺得這似乎是一種妖族的特征。


    “冰甲術!”


    “冰之護盾!”


    隨著敵將連續兩次槍尖指空,他的盔甲開始凝上一層寒霜,更有一圈凝聚實形的冰盾環繞在他的周身之外,這一次融合顯然讓他擁有了更多的技能。


    戰鬥並未結束,冷鴉選擇先攻。


    鴉羽冷箭左右齊發,鑽入冰盾之上再難前進半分,說明這兩次攻擊均以失敗告終,甚至連靈力灼燒的藍芒都沒有顯現,說明破盾之前,敵方能免疫一切傷害。


    “現在,該輪到我了。”


    敵將嘴角輕翹,振動冰翼直飛向前,長槍突刺銀光閃現,猶如長蛇貫破長空。冷鴉慌忙激活靈魂行走,銀蛇突刺他一招都不能吃。


    物理穿刺盡數免疫,但冷鴉頭頂仍然飄起一個37點的傷害數字,顏色赫然是紫色,感受到一陣焚骨燒心的灼痛感,那幾乎是一種寸斷之苦,原來這就是被靈力灼燒的感覺,對方果然也是一個妖族。


    “該死!”


    冷鴉暗恨一聲,靈力灼燒隻是前菜,他整個人雖然已經化為靈魂體,但仍然被一股寒氣縈繞其中,揮劍的動作明顯慢了幾分,這顯然是剛才那一擊帶來的負麵效果。


    你燒我,我同樣燒你,並且是雙份的灼燒。


    靈力灌注黑色劍鋒,透體而出血不留痕,冰盾防外不防內,道道藍芒星點在怪物的盔甲之下綻開。


    “你!”


    敵將反身又是一招普通攻擊,然而攻擊動作僅完成一半便停滯在空中,氣凝術無視冰盾將其再度抓取,然而這也是目前唯二能生效的控製了。


    “大家趕快搶輸出!要盡早打破他冰盾,否則冰槍術和透骨箭都無法生效!黑洞洪流準備,這9秒鍾不要吝惜任何輸出。”


    眾人齊聲應喝,所有一字技能盡皆出手,這一邊摘葉飛花雙劍投擲,那一邊蟬鳴時節影殺四連。


    氣凝減速結束之後,洪流水柱又起。三秒又三秒,經過這九秒鍾的輸出,敵將的冰盾上終於出現了絲絲裂痕,最終在黑色雙劍的投擲之下,化為一地冰屑。


    “好!”


    眾人不由讚歎一聲,看來冰盾的吸收值並不算太高,盾碎之後,所有的控製鏈又能迴到剛才的節奏。


    黑洞翻動法書凝聚一支冰槍,透明的尖刺紮入敵將前胸,竟然人品爆發觸發了5%的凍結效果,將怪物再度“罰站”了兩秒。


    “單靠運氣可走不到最後,大家還是要將一字技能留下來,等怪物起盾之後再集火,否則怪物的冰盾會打斷我們的控製鏈。”


    黑洞沒有居功自傲,反而平心靜氣地提醒隊友,冷鴉也補充了一句:


    “沒錯,我們要保的不是輸出量,而是輸出循環的順暢,隻要控製鏈不斷檔,我們的安全性就有保障了。”


    解除冰凍後,敵將再次展翼突刺而來,不過這一次沒有銀光閃耀,屬於普通攻擊,冷鴉嚐試閃避未果,損血185+37,靈力灼燒的傷害並未改變。冷鴉咬緊後槽牙,嚐試用牽引走位的方式延緩對方的攻擊。


    然而飛行怪物的靈敏度從來不可小覷,即便那雙翅膀並不是本身所有,怪物對冷鴉造成的秒傷已然接近了150,祈福+戀曲+普攻治療,婉音的治療仍然有些捉襟見肘,如果再觸發寒霜之花的冰凍效果,就更是險上加險了。


    好在怪物的飛行能力不是常駐的,每隔一段時間,他的雙翼就需要重新凝結,飛行總時長大概是一分鍾。


    當然還有一個好消息和一個壞消息,好消息是敵將的冰甲術也不是常駐的,隨著時間的推移也會漸漸融化;壞消息是怪物還有大招捏在手中,並且很快讓冷鴉小隊再度陷入被動之中。


    望江閣的門窗不知何時已然關上,這意味著整片戰場已然被分割,敵將猛然將冰霜銀槍揮舞生風,似乎荒鎮的冰冷氣息都凝聚在槍尖之上。


    “冰之大地!”


    隨著他將奮力一擊將槍尖刺入高台之中,整片平地開始由此蔓延開一圈冰霜,一個巨大的冰環蔓延開來,甚至連樓閣的牆麵也盡數凍結,冰封的地麵覆蓋了整個高台,冷鴉小隊有人能幸免嗎?


    放眼望去,能活動的就隻有寒蟬冷鴉了,不是因為他們取名得當能夠免疫冰霜效果,而是因為淩空劍影和翅隱飛行擁有縱向位移的能力。


    二人現在已經站在屋簷之上,冰封的範圍沒能爬上高牆,下方的三個冰雕正是他們的三個隊友,每個人的生命值都下降了一大半,碎玉更是絲血存活。


    然而敵將卻沒有去做補刀的動作,不是因為他道德高尚,隻是因為座位仇恨對象的冷鴉,已然處於屋簷上方。他正起跳突刺想要捅穿冷鴉的身軀,但是槍尖不會在空中拐彎,他的攻擊動作隻是徒勞。


    “好在怪物背後的翅膀還沒有凝聚出來。”


    冷鴉望著敵將身後凝聚到一半的冰翼,不由暗自慶幸一聲,否則現在就是滅隊的時節。然而下一次就未必會有這麽好運,除非。。除非小隊的所有人都被傳送到屋簷之上,甚至是樓閣的屋頂。


    至少作為治療的婉音需要被傳送到屋頂,並且作為第一仇恨目標,冷鴉必須仍然站在平台範圍內,保證怪物不會飛行到屋頂之上。


    當然這麽做也有一個弊端,那就是婉音的謙遜之聲無法覆蓋到全場,相當於是自費了一個技能,但怪物除去冰之大地技能,也沒有其他群攻技能了,因此也不會造成太大的影響。


    冰雕漸漸融化,待到婉音幫所有人加滿生命。怪物的翅膀也凝聚完成了,他可以輕易得飛行到屋簷上攻擊冷鴉,為了方便隊友的治療,冷鴉幹脆跳下屋簷,再度於怪物纏鬥起來。


    這一次閃避流暢了不少,因為敵將沒有施展冰甲術,加速效果並未疊加,登劍辭的敏捷加成也再度攀升一次。此消彼長之下,這一次怪物一分鍾的時間,比之剛才輕鬆了不少。


    這一戰最危險的場景就是敵將同時施加冰甲術和冰之護盾,並且在擁有冰翼的情況下施展冰之大地。


    為了避免這個情況出現,作為治療的婉音必須被單獨放在屋頂之上。因為戰場總共有3個縱向層麵,分別是平台、屋簷、屋頂。


    怪物雖然會周期性獲得飛行能力,但冰封大地卻無法跨縱向層麵控場。那麽該如何把沒有位移能力的婉音放置在屋頂之上呢?


    當然是依靠碎玉的轉移之門。首先冷鴉淩空飛行至屋頂之上,碎玉和冷鴉換位,實現第一次轉移;此後隻需再等待三分鍾的冷卻時間,碎玉和婉音進行第二次換位,如此一來,婉音就能占據製高點,從容不迫得對下方治療。


    抓住當下的時機,冷鴉在30秒之後實施了計劃,三分鍾之後,婉音成功站在望江閣之巔。


    為了讓戰術更佳完備,寒蟬和碎玉搭檔進行了第二次換位,將黑洞放置在第二層的屋簷。


    這樣一來,一層的高地平台隻剩下冷鴉和敵將兩個人,其餘人都不會再受到怪物的任何攻擊。隻要冷鴉不被瞬秒,怪物縱有千般能力,也作用不到隊友身上。


    剩下的遊戲開始變得相對簡單,壓力幾乎全在冷鴉和婉音身上。孤獨地與冰翼銀槍鬥了不知多少個來迴,直到登劍辭的加成效果盡數消逝,進入為期一小時的冷卻周期。


    這是一段非常難熬的真空期,冷鴉甚至不再使用化竹為劍,隻要雙手的暗器匣繼續吸引怪物的仇恨。如果再使用近戰攻擊,冰甲術會將他的速度降至冰點。


    “所有輸出開始放緩攻擊頻率,停止普通攻擊,隻釋放控製和限製技能。所有人跟著我進行圓周跑位,我必須開始遠距離風箏。”


    既然速度不占優勢,就必須拉開與怪物的距離,降低對方的輸出間隔,以達到降低dps的目的,同樣給自身治療更充裕的療愈時間。


    再加上千羽黑夜的補充自療,相當於一分鍾能多喝一瓶藥劑。這當然算不上多高的治療量,但卻可以改變戰局,因為你可以主動將喝藥和使用摘葉飛花的時間並攏在一起,在短時間內形成爆發治療。


    而爆發治療就是應對電梯血的最好方式,於是冷鴉的生命就像坐過山車一樣忽上忽下,這就是薄血皮甲職業當坦克的現狀。沒有近衛並非不可,隻是所有人的操縱難度和精神消耗都要放大一倍不止。


    冷鴉有一點後悔,沒有等幽冥歸隊就闖遺跡。隻是對方學習采礦的機會並非時時都有,因此總需有人承擔風險。


    就這樣又熬了一個小時,等到了登劍辭的冷卻時間,又在熬到三重登劍辭滿buff之後,冰翼銀槍的戰士,終於開始搖搖欲墜,並在長空落盡之時,那一對冰翼又重新化作飛鳥,慘唳一聲消失在天際。


    銀槍戰士沒有倒下,隻是轉身再次進入望江閣之中,緩緩走進那一尊色彩黯淡的木像之中,再也沒有發出半分的聲響。


    [係統提示]


    [您擊敗了神格boss級生物銀氏冰鳥英靈lv20]


    [碎鏡者經驗值+]


    [暗器熟練度+20]


    [劍熟練度+20]


    終於迎來了勝利的福音,所有人不由長處出了一口氣,並且第一時間打開了怪物圖鑒,想要見識敵方的能力。


    【銀氏冰鳥英靈】神格boss級生物


    lv20


    階段一:銀氏英靈


    生命值:


    物理攻擊力:257-264


    護甲值:92


    法術抗性:92


    技能:


    寒霜之花


    銀蛇突刺


    銀槍鐵翼


    階段二:銀氏英靈?冰鳥


    生命值:


    法力值:


    靈力值:2500


    物理攻擊力:257-264


    法術攻擊力:154-164


    護甲值:100


    法術抗性:92


    額外技能:


    攻擊特效:冰鳥霜痕——為武器施加冰之力量,使得攻擊命中增加15%靈力傷害,並施加15%減速


    冰甲術——為自身或友軍施加冰甲術,護甲值增加30,並降低近戰速度15%,持續時間3min


    冰之護盾——為自身施加冰之護盾,吸收值2000,持續60秒


    冰之大地——以自身為中心釋放大範圍冰環,造成200%法術傷害,並冰封地麵,持續10秒


    冰鳥霜翼——周期性獲得飛行能力,持續一分鍾,凝聚間隔5min


    描述:荒城的遠古守護


    這是一個分雙階段的神格boss,第一階段的英靈算是第一重考驗,第二重冰鳥算是挑戰階段。


    隻要能過第一階段,遺跡就算闖關成功,第二階段的獎勵會和闖關者造成的傷害掛鉤,造成傷害越高,獎勵越大。然而冷鴉小隊硬生生打空了銀氏英靈·冰鳥的全部生命,遺跡闖關便算是圓滿成功。

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