巨大的雕像竟然使用飛針作為主攻方式,著實有些莽漢穿針的即視感。不過小隊無人會小看這些飛針,即便是打在幽冥身上,也會造成近150點的傷害,其他隊友可能挨一下就會掉半管血。


    幽冥嚐試調整站位,繞到怪物的後方,想要讓雕像怪跟著調整朝向,但是怪物似乎沒有轉身的想法,隻是驅動飛針繞過自己的身體精準命中幽冥,猶如背後長眼一般。


    麵對如此高大的怪物,冷鴉首先施展了勘破,意圖找到怪物弱點,其他幾個隊友則開始試技能,諸如氣凝術、湧浪洪流、透骨箭等等,但所有的限製效果無疑都被削弱甚至直接移除。


    “怪物的異常狀態抗性很強,不愧是體格巨大的雕像類怪物。”


    寒蟬低吟一聲,開始用匕首不斷劃開怪物堅硬的體表,影殺的刃紋和靈力的藍芒沁入其中,破防效果已然顯現。


    冰槍術與透骨箭的限製效果仍然有效,但持續時間被動減半。所有人仍然保持遠程輸出,沒有近身與怪物纏鬥。


    “你們所有人都是風神的祭品,必須一心一意捐奉自己,不能留有半點私心。為了讓你們一榮俱榮、一損俱損,我決定向你們實施連坐。災難的絲線會將你們所有人連在一起,誰也無法脫逃!”


    風神雕像手握的梭子之上湧現出大片的黑氣,湧現出化成一條手指粗細的黑線,將小隊所有人連接在一起,當然不包括單人一隊的冷鴉。


    “這黑線是怎麽迴事?透過了身軀將我們。。”


    幽冥的話還沒有說完,怪物的立即幫他做了迴答。隻見一支飛針洞穿了幽冥的防禦,在對它造成150點傷害的同時,還對所有黑線連接的單位造成了30點傷害。


    “我暈,原來是傷害傳遞,並且不會衰減!”黑洞悶哼一聲,黑線甚至會把受傷的痛覺也傳遞給每一個人。


    婉音慌忙施展了一次普攻治療,恰巧觸發了藍腮法衣50%的治療增幅,將幽冥的血量直接抬滿,但見其他人的生命值沒有變化,她不由提醒道:


    “不行啊,這黑線鏈接隻能共享傷害,不能共享治療,大家要看準時機自己喝藥了。”


    “沒問題。”碎玉道,“你看好幽冥的血量就行,我們不會給你添麻煩的。”


    黑線的鏈接一共持續了接近一分鍾,以怪物2.5的攻擊間隔來看,一共施展了24次普通攻擊,直接傷害和傳遞傷害總量超過了6000點,婉音這邊的治療從未停止過,雙武器不間斷刷血,並且祈福和謙遜之聲交替使用,藍量一下子就掉了五分之一。


    此情此景,冷鴉知道必須改變打法,不然婉音的負擔就太大了。


    “隊友們,由於我們有兩個小隊,怪物一定會優先鏈接五人隊伍。為了避免在鏈接生效的同時被怪物攻擊,你們每一個人都需要壓低自己的傷害量,方便幽冥壓低仇恨總量,這樣我才有機會在鏈接期間搶掉怪物的仇恨,保證你們的安全。


    這樣一來,婉音隻需要治療我一個人,這可比治療五個人要簡單得多!”


    “行,這個方法好。”幽冥立即表示了讚同。


    “那我們每一個人把攻擊頻率降低一半試試看。”黑洞道。


    “下降一半可能不夠,近衛武器的仇恨量是普通武器的10倍,幽冥的攻擊頻率下降一半,其他人必須要下降更多。我估算了一下,大家至少需要拉開五倍的攻擊間隔,才比較妥當。”冷鴉分析道。


    “可是攻速放慢5倍也太浪費時間了,我明白安全第一,但我能不能隻放慢3倍,其他人放慢5倍。這樣也有一個對照,比較好測試出仇恨轉移的臨界點。”


    寒蟬提出了一個建設性的意見,冷鴉向她讚許得點了點頭。“我覺得可以,安全性和擊殺時間如果能兼顧,那便是最理想的了。”


    商量戰術歸商量戰術,戰鬥還是要繼續的,戰法既然已經有了初步輪廓,接下來就是實行階段。


    冷鴉與幽冥分別站在了怪物的左右腿的位置,開始了新一輪的戰鬥。


    首先大家全部停手,由冷鴉一個人開始輸出,當仇恨轉移之時,幽冥嘲諷開始重新建立仇恨,此後小隊開始執行剛才所說的“慢節奏”攻擊,每個人都像磨洋工一般得“打一槍歇兩槍”,當然寒蟬的攻擊節奏會稍快一些。


    終於等到怪物再次施放黑線鏈接,怪物不是傻子,為了造成更多的傷害,當然會選擇幽冥所在五人小隊進行鏈接,然而眾人早已有了應對之法。


    幽冥停止了任何攻擊,冷鴉開始了以雙劍加雙暗器齊攻的猛烈爆發,配合靈魂飛刀和摘葉飛花,他站樁輸出能力足以讓現階段的所有怪物膽寒。


    然而即便如此,在攻擊了近十秒之後,冷鴉才搶過怪物的仇恨,足以說明雕像的護甲值高得令人發指,如果不是千羽黑夜和寒蟬的歸去兮累計附加了27點額外靈力,搶仇恨還真得有點難。


    雕像怪揚手就是一根黑色飛針洞穿了冷鴉的胸膛,肉眼可見的傷害導致生命條直接減少了一半,婉音急忙施展單體治療吟唱祈福加戀曲,隨後一刻不停得使用普攻繼續恢複生命。


    智力三件套使得婉音的法傷加成非常高,幾乎達到了300點,兩次普攻治療就能抵消怪物的一次攻擊,但由於冷鴉的生命上限並不高,偶爾還是會因為怪物的暴擊傷害呈現出電梯血的情況。


    但因為靈魂行走捏在手中,5秒鍾的物理免疫足夠應付一切意外情況。對於婉音而已,治療對象下降至一人,操作難度下降了何止數倍。


    一分鍾之後,幽冥所在小隊的黑線鏈接才終於消失,一個巨劍嘲諷拉迴仇恨,由於剛才的測試中,所有人將輸出間隔調整至3倍放緩,以契合寒蟬剛才的對照結果。


    眼見冷鴉小隊攻擊如此有章法,雕像也施展技能予以應對,隨後它用梭子撥弄豎琴的琴弦,一陣空靈的樂聲響徹在內殿之中。具像化的淡黃色音波如同河流一般上下飄動,縈繞在整個殿堂之中。


    怪物當然不會有好心思彈琴放歌給冷鴉小隊聽,它是在給自己加血,並且看著那些上下浮動的聲音波紋,顯然是一種持續性的加血技能。


    “我。。”


    冷鴉欲罵又止,爆粗口如果能解決問題,世上早就萬事太平了。他望了一眼幽冥,後者也是微微搖頭,顯然相互明白了對方的心思。


    如果是一個人形生物,兩人或許可以使用巨鯨飛躍+空襲打擊的方式嚐試打斷,現在麵對10米高的雕像,卻是完全隻能聽之任之。


    然而雕像僅僅治療自己還不夠,又再次發難開始施展攻擊技能。


    “妄自尊大的入侵者,你們沒有學會風神的優雅,卻用你們的肮髒玷汙了神聖的土地,為了洗刷你們的罪惡,狂風將會降臨於世。在此之前,入鏡者婉音失卻,你準備好作為祭品了嗎?”


    雕像那半男半女的聲音竟然開始了點名,並且非常精準得選擇了唯一的治療作為犧牲品。


    隨著豎琴之聲越發淒厲,一陣黑風將婉音籠罩,割麵生疼能量流失,生命和法力值僅僅隻剩2成,其餘俱被黑風吹散。


    婉音急忙喝下紅藍藥劑,又給自己加持祈福之聲,算是度過了這個危機。但所有人都知道這個技能的危險不在於傷害量,而在於施法時機。如果怪物在黑線鏈接的同時點名,那麽將對群體造成大量的傷害,那是真正的危機所在。


    繼續按照剛才的輸出循環鏖戰,順便思考如何解決點名技能的威脅。冷鴉突然想到開戰前npc織夢的話語:


    “一定要善用這一池聖水,切記不要太過貪心。”


    聖水自然就是大廳中央的水池,不要貪心又是什麽意思呢?不論如何,不下水測試是不會知道用途的。


    “幽冥,下水試一試。”


    冷鴉之所以找幽冥試水,無非是因為他防高血厚有護盾,在婉音加持了一個祈福之後,幽冥躍入水中。


    原本平靜清澈的池水開始慢慢渾濁,浮香四起色彩也變成如水漿一般的淡淡的乳白色,幽冥的生命沒有任何變化,隻在出水後全身如同被蛛絲附著一般,成了一隻絲線“木乃伊”。


    這種護身效果無法用手去剝離,卻在怪物下一次使用黑線鏈接時發揮了作用。黑線與白線相互溶解,似乎發生了中和反應,使得幽冥擺脫了傷害疊加的鏈接。


    這個效果的用途不言而喻,如果誰被點名誰就跳水池,這樣就能主動脫離黑線鏈接,保護隊友不受點名巨量傷害的牽連。


    冷鴉跟著幽冥跳入水池中,卻沒有獲得絲線木乃伊的特效,看來這是一種階段性的增益buff,隻在水池再度變得清澈時,跳水才能獲得增幅。


    “大家不要隨意進入水池,好鋼用在刀刃上,要留給被點名的隊友。”冷鴉提醒道,隊友們都知道其中利害,於是點頭應允。


    看見這些“小雜魚”跳入了水中,怪物似乎是知道自己的技能已經被化解了,於是迫不及待得又添新招,而它似乎也認定婉音是這個隊伍的軟肋,又一次將她作為了技能的目標。


    “每一個神格的誕生,都有來自天堂的祝福。想要獲得這種祝福,需要獨自苦行。而你,入鏡者婉音失卻,將在我的注視下,接受這份苦行。”


    聽完怪物的台詞,婉音一頭黑線感歎自己點背,但歌喉卻沒有閑著,給自己提前加持了祈福之聲,隨後開始引導吟唱謙遜之聲,至少這能降低自己受到的傷害。


    一片狂風果然襲來,不過這一次卻是一個發出淡淡金光的強風護罩,猶如法海的金缽一般將婉音扣入其中。


    “不好!”冷鴉臉色大變,“這層強風護罩會隔絕聲音的傳播,婉音無法治療我們了!”


    在boss戰中,斷療幾乎等於滅隊。而這個強風護罩持續時間顯然不是3、5秒的問題,幽冥的三個護盾已經盡數破碎,雙武器的格擋值全部耗盡,生命也掉了一半,婉音仍然沒能逃脫怪物的控製。


    “搞什麽名堂,控製時間這麽長,這技能是不是數值出錯了!”幽冥灌下一瓶藥劑,咬著牙扛住了下一發飛針。


    冷鴉默數了一下,這已經快15秒了,護罩金色的光芒還沒有減退的意思,這樣下去,幽冥也遲早會倒地的。於是他開始調動靈力,決定搶仇恨,能拖一秒是一秒。


    然而下一秒,場中卻又發生了變化,隻見兩道暗紅色的空間門出現在強風護罩的內外兩側,一門在碎玉的麵前,一門在婉音的麵前。


    隨著碎玉踏入門中消失,婉音又被從門中被“塞”了出來。看來這是一種短距離的空間傳送魔法,可以讓施術者的位置與“目標”發生互換,這下可解了燃眉之急了。


    歌者的嗓音再次響徹殿中,幽冥再次將巨劍舞得虎虎生風,而碎玉在強風護罩中說著什麽,隨然由於風壓隔絕聽不見聲音,但能看見她的肢體動作似乎是在加油。


    強風護罩足足維持了40秒才逐漸散去,不論如何,碎玉的技能成功救場了。


    然而怪物依然強勢,不斷地施展一個又一個法術,並且在多次攻防之後,施展了它的終極大招。


    “如果生命的能量會變成河流,你們就是這條河流的供品,還有什麽比運用供品的力量壓榨其本身更為玄妙的呢?風神在上,請讓我用這股力量,消滅你所有的敵人!”


    高舉手中的梭子與豎琴,雕像的混合音在大廳迴蕩,一股黑風龍卷在它的麵前開始形成,越聚越大最終勢如卷雲。


    “唿~”


    黑風龍卷開始在大廳中來迴怒號,所過之處傷害累累。龍卷的運行顯然是向著幽冥身後的幾人而去,所有人立即四散而逃。


    顧不得防禦怪物的普通攻擊,幽冥追著婉音以防止脫離治療範圍,也就是在這種危機之時,怪物又再次開始了點名。


    “入鏡者冷鴉,你準備好作為祭品了嗎?”


    “當然沒有!”


    冷鴉心中如是說,但仍然擺脫不了捐奉80%血、藍、靈的結局。灌下藥劑自我療愈,冷鴉他沒有去給婉音添亂,通過移速優勢靈巧走位,避開了龍卷的襲擊。


    龍卷隻能追擊一個方向的敵人,所以必須分開跑位,讓龍卷盡可能的走過更多的無效路程。這對於幾乎人手一個位移技能的冷鴉小隊而言,反而比較輕鬆。


    稍加觀察,龍卷的追擊思路就出現了,它會主動向人員更為密集的方向移動。這意味著隻要兩人並列作餌,其餘幾人分散站位,可以輕鬆得控製龍卷的走向。


    寒蟬冷鴉主動承擔了“餌”的任務,高機動性加上位移技能的便利性,繞著水池將龍卷引導在身後,其餘幾人則一切照舊,以躲避為主,不需要任何輸出。


    曆經兩周半的巡遊之後,黑風龍卷終於逐漸散去,輸出循環又迴到最初的節奏。鏈接、點名、關押、治愈、龍卷,怪物的攻擊節奏也沒有發生任何改變。


    雕像雖然巨大,心齊可以移山。


    冷鴉小隊根據怪物的節奏調整自身的節奏,逐漸歸納出怪物每一個技能的施放間隔,此後便是節奏之間的較量。


    怪物的節奏是死的,冷鴉小隊的節奏是活的。在靈動與呆板的對抗中,從來沒有哪一方的必勝的。因為呆板的代名詞是穩固,穩固便不容易出錯。


    在今晚與風神雕像的較量中,穩固更容易站上風,因為小隊的眾人逐漸意識到,對方的生命是高到恐怖的存在。


    他們已經不知道堅持執行了多少個輸出循環,然而勝利的唿喊卻始終沒有到來。死亡的陰影始終籠罩在大廳之中,直至大家感覺到神廟之外越來越亮,天光漫溯至內部的戰場。


    “已經天亮了,一晚上的戰鬥,還不足以取勝嗎?”寒蟬麵露困倦之色,“就算怪物的防禦屬性再高,也不至於撐這麽久吧。”


    婉音也是一臉倦意得望向冷鴉,她的眼中更是浮現出絲絲血痕,整場戰鬥的治療壓力從未減輕過。


    冷鴉不想說漂亮話,大家都是更相信實際的人,於是道:


    “大家要做好最壞的打算,彈盡糧絕的打算。以瀕死的心態繼續執行我們的輸出循環,怪物的生命是固定的,即便我們的藥劑存量拚不過,戰術打法也沒有問題。天亡我非戰之罪,何況現在還沒有亡。”


    “說的對,我們的藥劑存量還沒燒到一半,我倒要看看,怪物還能撐多久。”幽冥咬牙道。


    正是一語中的,敵方怪物立即迴應了幽冥的問題,僅僅又支撐了兩輪輸出循環,最終在一次摘葉飛花的攻擊之下,便重新擺迴了最初的神像姿態,一動不動得再也沒有做出任何的攻擊動作,徹底重迴了死物的狀態。


    [您擊敗了神格boss級生物淒羽風神(化身)lv19]


    [入鏡者經驗值+]


    [暗器熟練度+80]


    [劍熟練度+80]


    在兩個節奏的較量下,冷鴉小隊憑借人數優勢和默契配合,最終笑到了最後。在接引仙子的語音提示中,大家都發現了重點,他們剛才麵對的,是一隻神格boss!

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