自從白烈率軍出征以來,一直沒有戰果情報傳來,此次迦瑪文明再度出手派兵突襲造船廠,或許戰局上的對峙短時間內還不會結束,此舉的目的就是想要贏得消耗戰的優勢。


    一路之上偶有冒險者小隊出現,隻是零星各自為戰,直到接近造船廠地界時,能存留下來的已經寥寥無幾,冷鴉小隊正是其中一支。


    湖邊的兩座小山如犬牙一般延伸至湖麵之上,內部形成了一片風平浪靜的港灣,兩山之間地勢又低窪平坦,選址作為船廠,簡直得天獨厚。


    [您發現了霧月造船廠]


    [入鏡者經驗值+1000]


    大量的迦瑪士兵堵在兩山之間的隘口,切斷了進入其中的所有道路,並且都是清一色的迦瑪翼襲者,飛翼閃擊的技能讓防線更加難以突破。


    當是時,有一個膽大的玩家嚐試上前,立即被幾隻怪物閃擊群起而攻之,即便他一身板甲,也難逃被秒殺的命運。


    “想用常規的方法進入顯然是行不通的。”


    冷鴉望著呈一字長蛇陣分布的三排迦瑪翼襲者,它們血紅的眼睛死盯著前方,不時扇動著如雙翼一般的兩側魚鰭,挑釁之意甚濃。


    觀察了一下整個戰場環境,發現在森林邊緣有一個廢棄的運輸隊,由大量的畜力車組成,其中趕車的軍士都已逃難而去,隻餘拉車的牛馬,禿自站立著任憑時間流逝。


    由於有著乘駕幽魂馬車的經曆,冷鴉很自然會想到借助這些畜力車突破敵方防線。但由於這些牛車馬車並沒有可以抵擋傷害的車篷,不能照搬車廂戰法,但仍然有運用的價值,隻要稍稍改變衝陣方式。


    車隊分牛馬兩種畜力,前者壯而緩慢,後者快而單薄。可以由幽冥駕牛車當先鋒撞開缺口,隨後其他人駕馬車快速通過。


    當然,莽撞的衝鋒是要付出代價的,在此之前,必須有人先深入敵後找到可以依托的地形,方便眾人下車後組建防禦陣地。


    於是小隊幾人聚在一起進行作戰會議。偵查任務自然需要寒蟬來承擔,有了密語功能小隊指揮和聯動沒有問題,關鍵在於在場的其他玩家小隊願不願意和他們一起實施這個計劃。


    除冷鴉小隊之外,成功抵達造船廠的小隊還有4支,如果能夠擰在一起進行衝陣,成功率會大很多。但誰也不願意當頭鐵的第一個奉獻者,因為那幾乎等於送死,戰鬥係玩家,沒有人會拿自己的生命和經驗值開玩笑。


    即便如此,冷鴉還是開始了逐個遊說,即便無人響應,嚐試一下還是有必要的。


    不論幾人衝陣,偵查都是有必要的。


    於是寒蟬出列,驅動靈力凝聚出蟬翼,輕揮一閃隱匿於虛空之中,作為隊友的冷鴉等人能看見一個半透明的身影,在其他冒險者看來,則是完全憑空消失。


    “臥槽,那個小丫頭片子竟然學會了潛行,運氣也太好了。”一個同樣玩匕首的侏儒嘴巴張得大大的,隻要是想走殺手刺客類路線的玩家,誰不希望獲得潛行能力,那幾乎成了一個職業的象征。


    “難道潛行技能隻能從野外掉落?紙鳶城中的武器教頭根本不傳授啊!”另一個精靈也羨慕不已。


    “是啊,玩匕首學不到潛行,就跟騎自行車少一個軲轆一樣難受。”侏儒再次抱怨了一聲,不禁搖起頭來。


    對於玩家們的議論,寒蟬當然聽之不見。她正全神灌注,小心得避開敵方的陣線,以及荒野上零散分布的巡邏怪物。


    她的翅隱算是潛行的進階版,不會造成移動速度衰減,還有短距離飛行能力。隻是無法在戰鬥狀態下強行隱身,並且仍然保有碰撞體積。


    這使她必須小心穿梭於迦瑪魚人的陣線中,如果被那些時不時蹦躂一下的翼襲者撞破隱身,必然會進入戰鬥。


    擺脫翼襲者的封鎖,寒蟬找到一片較為僻靜的場所,位於北邊山體的掩藏之下,是船廠存儲木材的倉庫。


    在船廠的主要區域內,船工和駐軍正於迦瑪魚人戰作一團。依托建築和機械為陣線,船廠還沒有淪陷,不過那隻是時間問題,因為怪物懂得使用車輪戰,苦戰的守軍難以持久。


    船廠的建築大都低矮,守軍主要集中在兩處。


    一處是總務樓,那是一幢雙層的建築石質建築,不少手持火槍的船工憑著窗口向外射擊;另一處是靠近湖邊的船台,恰有兩艘即將完工的大船。這裏集結了更多的守軍,他們將木材集中堆疊,使得兩艘大船連在一起,形成了一個迴形的堡壘。


    迴形堡壘的戰鬥激烈得多,迦瑪魚人從水路兩線夾攻,箭矢和魔法飛彈相護打擊,喊殺聲和濃煙充斥在湖邊,如無意外,他們要找的npc應該就在堡壘內部。


    掠影而過,寒蟬迴到戰線之外,身軀顯現在眾人身旁。


    她拿出記錄儀,將自己探索到的信息與眾人共享,而在外的冷鴉等人也已經測試好了怪物的脫戰距離,這種定點防守的怪物,通常不會追擊太遠。


    “那麽,我們就按照既定計劃,衝陣之後先在木材倉庫中轉,然後伺機而行,轉戰至迴形堡壘。”


    冷鴉再次確認線路,眾人無異議。隨後幽冥首先登上牛車,隨後揚鞭驅車向敵方陣線衝撞而去。


    牛車起速無法太快,迦瑪翼襲者立即開始了閃擊。幽冥撐起靈體護盾硬扛傷害,不時扭轉身軀躲避,或是以巨劍格擋怪物的攻勢。


    幽冥帶頭衝陣,效果很快顯現,牛車拉著大圓木很快衝出一個豁口,成片的翼襲者跟在後麵追擊,但由於圓木本身阻擋了閃擊路徑,它們此刻都已經變成了大步兵。


    有了這個豁口,剩餘幾人駕著馬車尾隨而至,並沒有受到多少阻攔。


    雖然每個人都沒有學過騎術,但趕車嚴格意義上來說並不需要騎術。隻需站在車上,甩幾手鞭子而已。被拖拽的木料與地麵摩擦帶起一片煙塵,散去之時,翼襲者又脫戰迴到了原地,防線仍然維持在原地。


    有了先例在前,又有一隊人馬選擇效仿。隻是沒有了幽冥這樣的衝陣鐵板,這隻小隊沒能衝出豁口,就被攔截擊殺,短時間內,不會有玩家能進入船廠內側了。


    狂奔的牛馬不受控製得衝鋒了一段路程,隨後被戰場中的其他迦瑪生物卸去四肢,或是撞向堆積在路邊的木材,直愣愣得暈死過去。這就是沒有騎術的負麵效果,你能讓車開,卻控製不了方向,也無法讓它停下來。


    來不及去悲憫那些死去的“功臣”,怪物已經開始合圍,船廠內的迦瑪士兵重新鎖定了冷鴉等人的位置。


    “快去木材倉庫!”


    冷鴉高聲喊道,幽冥施展巨鯨飛躍將婉音和冷鴉拉出包圍圈,黑洞以一個閃現術跟進移動。而寒蟬則早早施展翅隱,獨自進入了木材倉庫中。


    “走這邊。”寒蟬帶著小隊眾人進入了一個靠近山體的木材堆,並排放置的木材猶如牆壁,隻要封堵住入口,內部就是安全的避風港。


    大量的迦瑪士兵叫囂著要斬首邀功,隻是它們卻沒有一個人能越過幽冥的巨劍。將武器靈魂切換為盾牌,幽冥握拳錘擊著盾麵。


    “盾衛者百戰不屈!”


    陣鼓鳴的喊聲衝破敵陣,鼓舞著精神與鬥誌。幽冥如同一道封死的閘門,可惜怪物的浪潮不會水漲船高,它們沒辦法踩著同伴的身體進攻,近戰怪物統共隻有2-3隻能攻擊到幽冥,婉音的治療壓力甚至不如從前。


    手持刀劍棍棒的迦瑪魚人很快敗下陣來,難纏的事情才剛開始。小隊不能一直躲在木材倉庫中,誰也不希望找到的任務npc會是一具死屍。


    “洪水和浪潮衝刷在一起,能存活的隻有會遊泳的。戰場與怪物重疊在一起,能全身而退的隻有強者。我看這些怪物都比較稀鬆平常,難道我們不能嚐試強攻嗎?”


    幽冥似乎打出了自信,竟然提議硬碰硬。


    “你很強壯,獸人,隻是我不認為我們現在有能力在這種密集程度的怪物中遊刃有餘,這可不是打三國無雙。”黑洞提出了異議,但其實誰都希望用簡單粗暴的方式解決問題。


    “這個遊戲對簡單粗暴打法似乎並不友好,至少現階段並不友好。


    其實這是一個機會,因為遊戲難度會消磨大量玩家的開荒熱情,讓他們轉而選擇更平滑、體驗更好的遊戲方式。如果此時我們能保持高難度開荒的競爭力,就有很大機會能進入遊戲第一梯隊之列。”


    冷鴉試圖讓大家穩住心態迴歸平靜,因為難度本身就意味著機會,也意味著更少的競爭者。他不知道其他人進入遊戲的目的何在,但他知道戰鬥係玩家,沒人會拒絕進入遊戲第一梯隊的想法。隻要有共同的目標,就更容易將人擰在一起。


    此言一出,大家似乎都安靜了一會兒,想著自己的事情。一個人選擇進入虛擬世界,並且當一個戰鬥係玩家,誰又能說自己不是懷著競爭的心態來的?


    “對的,我相信現在的磨難會在未來變成值得,時間不會辜負我們。”寒蟬說這句話的時候嚐試抿了一個笑容,冰山融雪不過如此。


    “迴歸戰場吧。”冷鴉清了清嗓子,“現在的情況是這樣,想進入迴形堡壘就必須讓圍攻的怪物讓出道路,而它們肯定不會主動讓出道路,所有我們必須想辦法教它們讓路。”


    “可以怪物都是係統控製的,怎麽教它們讓路呢?”婉音有些納悶。


    “哈,教隻是一種比喻方法,本質上還是要運用係統機製,換句話說,就是摸清係統為怪物設定的行為規則,這是人勝過低等ai的關鍵。”


    這種機製其實大家都運用過,冷鴉此時說出來,勉強算是幫大家加深一下映象,順便拋磚引玉,聽聽大家的看法。


    “你指得應該是仇恨機製,可是想要同時拉一個區域內所有怪物的仇恨,現階段應該沒人能做得到吧。”幽冥發表了自己的看法。


    “戰場的臨時事件算不算,比如我們能引起一些火災或爆炸,讓怪物優先處理臨時事件。”黑洞也有所思考。


    “如果可以怪物會聞雞起舞,我甚至願意獻歌一曲,讓怪物好好開個party。”婉音的想入非非的確腦洞很大。


    “難道是指揮機製嗎?怪物會聽命於該區域內的頭領級怪物。如果能讓頭領發出撤離命令,源頭解決這個問題呢?”寒是否能從蟬最後發表了意見。


    “大家的思路都很合理,所以我們才需要去試。不過就目前情況而言,寒蟬的思路更有嚐試的價值,你們覺得呢?”冷鴉總結道。


    短暫的討論很快過渡到實行階段,寒蟬再次潛影身形,她需要來一次全麵的戰場觀察,主要目的就是找到敵方的頭領怪物,最終在船廠南麵山坡之上,發現了一根立起的旗杆。


    而在旗杆之下的山石旁,坐著一個體格更加巨大的迦瑪生物。它的皮膚比一般的迦瑪魚人更深一些,鱗片也似乎閃著光,比起其他魚人,它的雙腳已經完全退化,胳膊卻粗了兩倍,拿著一個短柄的三叉戟,正目光炯炯地掃視著下方的戰場。


    “應該就是這個魚人了。”


    寒蟬找到了目標,然後又仔細觀察了一番,如果要攻擊這個怪物頭領,小隊需要由北向南穿過整個戰場,她需要提前找到最安全的路線。


    當寒蟬再次現身於木材倉庫,也便是小隊出發之時。按照寒蟬既定的線路,一路躲躲藏藏於各種木頭堆和房屋的背後。當然有時也會遇見怪物,不過線路本身就選擇了稀疏的怪區,小規模戰鬥也無傷大雅。


    終於抵達了南部山坡,山行小路也非是一帆風順。一些迦瑪遠程射手埋伏在其上,但數量卻不多,清理頭領怪身邊的小怪,本身就是必要的。


    “這個平台也就20米見方,如果攻擊頭領怪物會立即引發所有怪物的圍攻,我們就難了。”冷鴉知道形勢並不樂觀,這種空間,連仇恨接力都未見得能施展。


    “那你最好不要讓它吹響胸前掛著的號角。”黑洞上前提醒道。


    “我隻能期望,你說的情況不會發生。”幽冥手持巨劍衝入怪物之旁,對方似乎很驚訝敵人的出現,但也立即交戰起來,幸運的是,下方的怪物並沒有異動。


    “弱小的冒險者也敢站在迦瑪大軍的對立麵,蒙闊不會放過你們!”


    喊著激昂的台詞,三叉戟重重砸向幽冥,節節後退說明他的力量處於下風。不過大家都擅長使用巧勁,通過橫向位移和轉圈走位,讓怪物叫苦不迭。


    對方好歹也是頭領怪物,不會任由此事發生,於是大喝一聲,平台上憑空出現了一個同樣大小的怪物水分身,手持一個同樣威猛的水戟,向周邊發起了同步攻擊。


    “小心後麵!”


    婉音在遠端提醒眾人,幽冥也有意將怪物拉向平台一角,短柄戟的攻擊距離較為一般有限,水分身不能移動,無法造成太大的傷害。


    除了頻繁召喚水分身,怪物的主要技能就是擊暈,包括單體擊暈和範圍內擊暈。單體擊暈自有幽冥硬扛,範圍擊暈需要掄圓武器,仍有躲避的空間。


    小隊協同作戰能大幅降低難度,大家都能夠站樁,除了微量的走位,一切都簡單明了。


    “蒙闊不喜歡陸地生物,蒙闊會讓你們所有人淹沒在湖水之中!”怪物開始說起狠話,但舉動確是想要拿起胸前的號角。


    “大家趕快合擊怪物的手臂!”


    冷鴉一聲唿喊,所有人都將攻擊找向了怪物的手肘關節,這讓場麵一度出現混亂,但還不致於減員,為了瞄準,代價就是攻擊效率下降了不少。


    求救不成,怪物也開始慢慢變得萎靡,陸戰懲罰之下,它本身就一直處於劣勢。


    “迦瑪淺月魚人不會放過你們!”


    怪物至死沒能吹響號角,但撂狠話卻是一絕,不過這樣的絕活不會造成實質傷害,大家也樂於多聽一些怪物臨死的狠話。


    [您擊殺了準boss級生物迦瑪突襲指揮官蒙闊?淺月]


    [入鏡者經驗值+]


    [暗器熟練度+10]


    [劍熟練度+10]


    這是中級熟練度的怪物,掉落出了它的號角,以及2件沉靈秘係列裝備,大家各取所需。


    【蒙闊的號角】黃金級飾品


    體力+6


    附帶技能:淺月唿喊——吹奏增加30米範圍內友軍1點體力


    裝備需求:lv15


    描述:它的聲音讓你更強壯


    【迦瑪突襲指揮官蒙闊?淺月】準boss級生物


    lv15


    生命值:


    物理攻擊力:147-157


    護甲值:70


    法術抗性:40


    技能一:重壓之刑——以戟重壓目標,造成150%物理傷害,並使其暈眩2秒


    技能二:水戟——召喚一個不能移動的持戟守衛,物理攻擊力為100-105,持續3分鍾


    技能三:震蕩波紋——持戟掄擊周邊5米範圍內的目標,造成200%物理傷害,並暈眩5秒


    被動技能:淺月之光——夜間戰鬥力增加10%


    描述:一個氏族的小兵


    這是來自迦瑪文明淺月氏族的怪物,在蒙闊的名字有後綴顯示,這似乎明示著,他的來處並非白霧湖,而是緊鄰的淺月湖,這可不是一個好消息。

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