“外麵發生了什麽事情?”寒蟬密語道,同時登上鍾樓向外張望,敲鍾的僧侶對她視而不見。


    “突然出怪物了,數量還不少,不過都是普通怪物,暫時還能應付。”為了壓製怪物的攻勢,冷鴉收起巡林者的火把,背部緊貼院牆站立,左右開弓與怪物對攻。


    寒蟬雖然已登上鍾樓,牆外卻是一片漆黑,夜眼的視覺範圍還不足以覆蓋寺院之外。


    “三點鍾方向覆蓋打擊!”


    冷鴉當然知道寒蟬沒有地麵視野,但不代表不能輔助攻擊。鍾樓之上是一片居高臨下的安全區,完全可以做到指哪打哪。


    “俯角再低一點,。。。好了,就保持對這一點持續攻擊!”冷鴉將寒蟬的彈道引導至怪物的路徑之上,這樣就有了一個遠程炮台的輔攻。


    敵方怪物是一種手握釘頭錘的披甲人型生物,通過甩臂砸人的方式掄到冷鴉的身軀之上。


    被三、四個鐵疙瘩圍堵的感覺非常不好受,但冷鴉別無選擇,甚至應該感到幸運,如果敵人這一隊士兵中有大量遠攻職業,自己早就免費迴城了。


    擊殺一隻釘頭錘怪時,冷鴉即刻將怪物圖鑒共享出去。


    【攝魂錘鬥士】


    lv14


    生命值:1050


    物理攻擊力:103-123


    護甲值:40


    法術抗性:20


    攻擊特效:尖刺錘——攻擊命中有3%概率造成破壞,使目標單武器攻擊間隔提升10%,最大疊加次數5


    描述:不要嚐試以一敵多


    雖說怪物有尖刺錘的攻擊特效,但冷鴉可以通過靈魂行走拉開身位,必要時使用黑霧鈴鐺附帶的黑霧蔓延技能,在黑暗中躲避拖藥劑冷卻時間。


    好在怪物敏捷處於弱勢,風箏戰術還有實行的空間。敵方是組團上前攻擊的,五人一組非常精準,中途還會預留一分鍾的休息時間,處處體現著係統的“人性化”。


    攝魂錘鬥士一個個倒下,背後的指揮官終於粉墨登場,人未得見聲已先至,似是批判似是寬容。


    “空氣中彌漫著亡者的氣息,而有人卻選擇視而不見。我們帶著正義來到此地,卻有人選擇以刀劍作為應答。


    聖戰士的慷慨和大度從來都是有限度的,亡者不會一直留戀於世間,隻有給予足夠的寬容,才能施以最殘忍的報複!”


    巡林者火把上的魔法火焰重新燃起,火光將那長篇大論的吟詠者照得通亮。那是一個手持巨鐮、身披銀甲的高大身影,銀甲的正中心著鑲著一個亮金色的鳳羽十字架,似乎是某種圖騰的象征。


    “死!”


    銀甲戰士大喝一聲,鐮刃直追冷鴉的麵門而來。鋼鐵刮起的風聲聽之令人聽之色變,皮甲的厚度不足以抵擋鋒利的兵刃。


    [-125]


    果然是中級熟練度的怪物,冷鴉不能退縮,竹劍交擊與怪物近身周旋。


    對於鐮刀這種武器,當然不能在刃口的範圍內與之硬碰硬,唯有貼身遊鬥,才是將其攻擊除外的最佳方式。


    高敏捷近戰職業即便沒有習得技能,隻要走位和攻擊間隔足夠優秀,能爆發出的戰鬥力就會非常可觀。更何況冷鴉雙持暗器加竹劍,相當於是普通玩家四倍的打擊效率,攻防一體在他身上體現得淋漓盡致。


    銀甲戰士急速後退讓出鐮刃的攻擊空間,鋒利的斬擊從冷鴉背部拉扯出巨大的血痕。鐮刀武器長於劈斬、鉤扯與啄擊,並且攻擊範圍很大,很容易打出一擊多傷的效果。


    然而現在,它的對手隻有冷鴉一人,或者說,在地麵上,隻有冷鴉一人,因為寒蟬仍然在鍾塔上不停地攻擊。


    “集火點向左下方調整一些,攻擊動作冷卻立即出手,不要猶豫!”


    冷鴉通過言語調整寒蟬的攻擊點位,自己則通過走位牽引怪物向氣功的彈道上靠近。由於冷鴉不得不做出大量的閃避動作,氣功彈的命中率並不高,但仍阻止不了暗傷buff的層層堆疊。


    巨鐮的攻擊非常高,冷鴉隻能使用藥罐子戰術拖時間,並且還要不時指引寒蟬調整攻擊點位,因此不慎被怪物用技能命中。


    那是一種麵對腰部的橫斬,拉扯的力道非常大,幾乎就是“腰斬”的複刻。隻是遊戲當中是以生命值判定存活與否,挨下這一擊的冷鴉尚餘67點生命,因此上、下半身才不致於分家。


    寒蟬現在的處境也很令人頹喪,由於夜眼視野之外一片漆黑,她隻能不停地向夜晚的一片黑色中開火攻擊,完全不知道是否命中怪物,更不知道實際戰況如何。


    好在她的空間想象能力比較不錯,對於冷鴉的攻擊指令執行得比較到位,算是無形當中作出了一絲貢獻。


    “黑霧蔓延!”


    血量一旦不健康,且藥劑處於冷卻之時,冷鴉就不得不使用黑霧鈴製造一片黑霧。夜眼的黑暗視野不等同於霧中視野,因此冷鴉的視野也會同步縮減。


    然而又因為自身驅霧效果的加成,黑霧中冷鴉的實際視野仍然接近於一米。別小看這0.5米的視野差距,有了它,黑霧之中冷鴉可進可退,而怪物隻能當睜眼瞎。


    銀甲戰士開始向周圍無差別地覆蓋打擊,但這著實不是一個好的選擇。發出的聲響就如同是在幫冷鴉報點,聽聲辨位暗器破空而來。


    黑霧蔓延持續20秒的時間,有近15秒左右是可以用來輸出的,但冷鴉不會貪功,提前跑位拉開與怪物的距離。


    這是一個應急救場的措施,卻不能算在常規的輸出循環之內,藥劑冷卻時間一旦轉好,冷鴉便會與怪物繼續貼身遊鬥。


    平常不斷在實戰中練習的牽引步才是這場戰鬥的關鍵,近身之後反而進入了巨鐮打擊範圍的盲區,使得怪物不停地想要“拉開”與冷鴉的距離,這讓它的攻擊間隔被動增加,冷鴉也因此稍稍安全了幾分。


    “狡猾的蚍蜉,你現在還能蹦達一段時間,我馬上會讓你體會攝魂聖教軍的怒火!”


    人型生物的台詞通常是特殊技能發動的先兆,冷鴉將藥劑咬在嘴邊,靜候怪物發難。


    隨著銀甲戰士怒喝一聲,巨鐮刮起陣風掃向冷鴉,一鉤、一挑、一斬,一套攻擊動作一氣嗬成,很快就施展完成,比剛才的腰斬還要多攻擊一次,至少也是300%的傷害數字。


    但冷鴉卻毫發未傷,銀甲戰士的巨鐮好像斬在棉花上一般柔弱無力,積蓄已久的“大招”,被冷鴉用靈魂行走完美規避。


    怪物的招式打在“空氣”之中,大開大合的動作在冷鴉開來滿身都是破綻。


    靈魂行走的戰術意義很多時候是攻大於守,特別是對於純物理攻擊類的怪物,冷鴉能在豁免對方技能的同時,對敵方進行弱點打擊。


    銀甲戰士雖然全身披甲,但盔甲總有關節與間隙。短短5秒鍾之內,怪物的腕部、腋部、咽部等好幾處遭到重點照顧,退出靈魂行走後,它甚至進入了短暫的殘廢狀態。


    接下來就是暗傷的“此消”,對上登劍辭“彼長”。隻要怪物不能對冷鴉造成瞬殺,時間會讓勝利的天平向己方傾斜。


    “停下來,我的朋友!我想或許我們可以談一談。”


    銀甲戰士發覺自己麵臨的劣勢,似乎開始有意使用“嘴炮”的戰術。冷鴉難辨其真假,但仍然象征性得停了手。


    “怎麽個談法呢?”


    冷鴉不由一問,對方的迴答也非常簡潔,那就是它的鐮刃,怪物想趁著冷鴉束手晃神的功夫,再打一招三連擊。


    “靈魂行走!”


    冷鴉身體轉為虛無的靈體狀態,所有鐮刃斬擊全部落空。係統賦予了銀甲戰士一定的詭計能力,但卻沒有賦予它觀察與總結的能力。


    否則它至少可以推算冷鴉靈魂行走的冷卻時間,卡cd再實行“嘴炮”戰術。


    又一次弱點攻擊,銀甲戰士沒能堅持太長時間,就在密集的攻擊之下飲恨當場。


    [您擊殺了精英級生物攝魂鐮士長lv14]


    [入鏡者經驗值+8400]


    [暗器熟練度+6]


    [劍熟練度+6]


    這一次冷鴉再次發揮了自身零幸運的臉黑屬性,僅摸出兩件“沉靈秘”係列的裝備和若幹錢幣。


    場中已不再有任何動靜了,冷鴉舉起火把四周走動巡查了一番,確認怪物已經盡數伏誅,這才打開了怪物圖鑒。


    【攝魂鐮士長】精英級生物


    lv14


    生命值:


    法力值:2000


    物理攻擊力:120-140


    護甲值:60


    法術抗性:30


    被動技能:一鐮為殺——巨鐮格擋值替代為怒氣值,每次命中增加5點怒氣值


    技能一:歃血裁——消耗50點怒氣,對目標造成200%物理傷害


    技能二:鐮刃絞殺——消耗100點怒氣,舞動鐮刃格殺目標,對其造成三段打擊傷害,首次打擊造成100%物理傷害,每次打擊額外增傷20%


    描述:攝魂聖教軍血羽營麾下鐮士長


    這是一個主攻擊的巨鐮使用者,通過一鐮為殺的被動技能將格擋值替換為怒氣值,再通過戰鬥累積怒氣,釋放另外兩個主攻技能。


    雖說怪物是中級武器的使用者,但由於其攻擊太過單一,本身也不過是精英級怪物的模版,著實翻不出什麽風浪。


    “哇!你們竟然能擊敗這些攝魂聖教軍的部眾,我想這並不是我的眼睛花了。”死靈小瓦片飄在半空中觀戰,似乎將下方的一切一覽無遺,甚至不由得發出讚歎聲。


    “你知道這些人?”寒蟬聽到了小瓦片的自言自語,似乎是暗藏的任務觸發點。


    “是的,這些成群結隊整編出沒的人,可以說是我的噩夢。或者應該說,它們是所有渴望被佛法超度的,遊蕩之魂的噩夢。”小瓦片望向的怪物的一幹聖教軍的屍體,似乎仍心有餘悸。


    “它們明明是人類,難道還能對已死之人產生威脅嗎?”寒蟬有些不可置信。


    “它們出現在這裏,就是為了我們這些死者,它們可是攝魂聖教軍!以製裁無處可依的死者遊魂為己任,被它們消滅並打破輪迴的死者不計其數。”小瓦片道。


    “那依你的意思,它們跟隨著鍾聲而來,就是為了將你抓獲?”寒蟬道。


    “是的,起初我們還敢在入夜後在山川之中自由飄蕩,直至他們的出現。”小瓦片道。


    “我們?難道像你這樣的遊離者還不止一人?”寒蟬問道。


    “是的,攝魂聖教軍裝備有一些奇怪的法器,可以將我們捕獲。作為一個死後的囚徒一定非常恐怖,所以我想盡一切辦法逃脫他們的追捕,最終發現悲隱寺是一個安全無虞的場所,因此便長期盤旋在這裏。”小瓦片道。


    “那些被攝魂聖教軍抓捕的遊離之魂最終去向了何方?結局又是怎樣的呢?”寒蟬覺得這裏應該有任務線索。


    “這我又怎麽會知道,我隻想接受佛門超度並踏入下一個生死輪迴,如果被它們抓獲並鎖了去,自然不會有什麽好下場。”小瓦片道。


    “那你有沒有想過,悲隱寺不願超度像你這樣的無主之魂,或許就是因為這些攝魂聖教軍的緣故呢?”


    寒蟬表達了自己的想法,同一個地方出現兩個與死者靈魂相關的宗教勢力,很容易讓人往這方麵聯想。


    “這就是我最矛盾的地方了。作為死者,我根本無法去探索調查攝魂聖教軍背後的秘密,那無異於自投羅網。”


    小瓦片說這,眼光開始在寒蟬臉上打轉:“對了,你們是生者,或許你們可以幫助我完成探查,以你們的實力,一定可以做到的。”


    言止於此,寒蟬已經清楚今晚悲隱寺外牆發生戰鬥的原因了,係統是為了將任務線索引向攝魂聖教軍。


    “我會努力去探查的。”寒蟬道。


    整個戰鬥的過程,從開始到結束,敲鍾的僧人完全視若無睹,就連一旁助戰的寒蟬,有沒能讓他從“敲鍾大業”中分神,或許這就是“心如止水”的心境。


    為了解禁千繪白衣,寒蟬不會再浪費時間了,於是開始從鍾樓上向牆外跳躍,以期能節約等待日出的時間。


    幾次嚐試之後終於成功“飛越”,落地的姿勢談不上美觀。冷鴉上前詢問緣由,得知過往之後,也便不再猶豫,組隊向寺院西側探索而去。


    一路沒有繁花似錦,隻有漆黑路難行。


    林莽的範圍延伸無邊無際,除去本身的夜行怪物,終於出現小股攝魂聖教軍,或圍著篝火取暖,或行色匆匆穿行。


    小規模遭遇戰時有發生,但聖教軍的士兵嘴上似乎都塗了502,對於其大本營的所在隻字不提。


    於是寒蟬冷鴉隻能沿著西北方向繼續探索,那是遠離紙鳶城的方向,在沒有任何線索的情況下,隻能預設聖教軍與紙鳶城是敵對的立場。


    隨著寒蟬冷鴉的前行,林地開始越來越稀疏,前方的地勢也越來越平坦,這意味著二人已經走出悲隱山的地界。


    [您發現了斯納維亞荒原]


    [入鏡者經驗值+800]


    這是一片雜草碎石堆積而成開闊地帶,除去夜行的野狼,還有一種喪屍類的不死怪物,遊蕩在荒原之中。


    它們的身體上通常掛著爛肉,腐爛程度不一,唯有一雙血爪人人有之,那是它們的武器。


    “嘔啊!”


    血爪怪傲慢地攻向冷鴉,腐臭的巨口張狂地吼叫著,不死者會通常認為自己更為高貴,因為它們默認自身已經打破了生死輪迴。


    然而對於冒險者而言,它們都隻是怪物,第二次生命也會隨著血量的清空而終結。在寒蟬冷鴉的集中打擊之下,血爪怪迎來了自身的第二次死亡。


    【血爪腐屍】


    lv12


    生命值:2000


    物理攻擊力:89-108


    護甲值:45


    法術抗性:45


    描述:遊蕩在斯納維亞荒原低級腐屍


    除去攻擊力有中級熟練度加成之外,血爪腐屍算是一個常規怪物,非常適合練級。但寒蟬冷鴉隻是繼續向前探索,直至攝魂聖教軍的散兵遊勇再次現身。


    聖教軍立足之地,方圓百米之內通常不會出現血爪腐屍,後者似乎天生對前者有畏懼之心,避之唯恐不及。


    小瓦片屬於隻有靈魂沒有肉體的npc,而腐屍怪則像是隻有肉體,沒有靈魂的怪物,這讓人自然而然地會把二者關聯起來。


    不過相比這些遐思,寒蟬也終於引來了自己的12級,這樣他便能學習被動技能——影殺,這是實打實的戰力提升,也是平衡“法緣”技能的關鍵技能。


    匕首的攻擊距離能夠增加10米,並且傷害類型會切換為法術。這抹去了和綾緞攻擊類型的衝突,並且給予自身更寬容的輸出空間。


    寒蟬的發揮空間正式到來了。

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