這三隻鴉族生物均是手持一麵黑色旗幡,旗麵上印染著紅白相間的爪痕,旗幟的下方還懸掛著一隻銅鈴鐺,搖晃之間產生明朗清脆的“叮當聲”。


    “該怎麽辦?”望著三隻怪物跳大神的動作完全同步,寒蟬有些犯難,“該不會攻擊一個會被他們三個一起圍攻吧。”


    “在麵對未知怪物的時候,首先要摸清怪物的攻擊與移動機製,然後才能對比雙方的優劣,找到擊破的可能性。”冷鴉道。


    “那具體應該怎麽做呢?”寒蟬問道。


    “我過去用遠程攻擊試探一番,你躲在這裏了望,主要觀察另外兩隻怪物的動向。如果有釋放技能,需要額外關注技能的施法時間和距離。”冷鴉解釋道。


    “施法時間比較好估算,但施法距離。。”寒蟬麵露為難之色。


    冷鴉明白她為什麽會有這樣的表情,因為法術種類繁多,且施放條件多種多樣,因此他還需為寒蟬簡單說明一下。


    “法術根據打擊方式主要分為指向型、矢量型和範圍型。


    指向型法術需要關注怪物的施展動作。對方開始施展動作時,兩者間的距離通常就是最遠施法距離;


    矢量型法術需要關注法術彈道的終結點。比如一發風刃,在空中向前飛行的消失點就是最遠施法距離;


    範圍型法術則比較複雜,因為覆蓋半徑的關係,施法距離並不是最遠打擊距離,需要找到覆蓋麵的中點,才能判斷出大致的施法距離。


    比如圓形覆蓋麵的暴風雪,不隻要通過肉眼找到圓心,也需估算出大致的覆蓋半徑,才能幫助自己預判並躲避法術的攻擊。


    不過如果是扇麵或其他形狀的範圍法術,也需見仁見智,根據實際情況去觀察的。”


    寒蟬聽罷點點頭,這和她的園丁日常有類似的地方,要考慮不同種類植被的種植規模以及擺放方式,才能在有限的空間中合理密植。


    園丁工作無疑讓寒蟬對空間方麵的抽象想象力得到了鍛煉,因此冷鴉解釋一次,她就明白了。不過對於肉眼測距,還是需要一段時間熟悉。


    其實冷鴉一個人也能完成對怪物機製的觀察判斷,但他希望作為隊友的寒蟬也能多熟悉遊戲的基本戰法,畢竟能獨當一麵的隊員才是真正的好隊友。


    二話不說,冷鴉小心翼翼地向鴉族怪物挪步。


    30米、25米、20米。


    當相距20米的距離時,一個黑袍鴉族停止了跳大神的行為,開始轉身麵向冷鴉。他的行為同時帶動了另外兩隻怪物注視著自己。


    這說明怪物的偵測距離為20米,並且仇恨相互聯通。


    距離冷鴉最近的黑袍鴉族雙手舉起旗幡開始左右搖晃起來,冷鴉即便後退,對方也沒有停止施展動作的意思,看來是在積蓄一個範圍法術。


    隻見黑袍鴉族又將旗幡插入身前的泥土中,隨後又晃了晃銅鈴鐺。旗幡上突然升騰起一陣黑霧,籠罩了包含冷鴉在內的一大片區域。


    [-85]


    [-80]


    冷鴉急忙衝出了黑霧的範圍,但仍然受到了兩跳傷害,怪物的法術傷害不俗,好在黑霧範圍雖廣,但籠罩範圍是固定的,不會發生蔓延和變化。


    “這是一個範圍打擊法術,施展要素需要三個動作,施展時間4秒左右。施法距離20米,籠罩範圍15米,打擊時間30秒左右。”


    冷鴉在一旁報出了他的判斷,寒蟬與自己心中的估算對比了一番,發現有一些偏差,但誤差不算太大。


    怪物不會使用遠程攻擊,但黑霧的最遠打擊範圍為35米,冷鴉必須進入35米的施展範圍內,吃一跳傷害誘使怪物施展法術。隨後離開黑霧的籠罩範圍,在安全區攻擊25秒左右。


    一隻暗鐮幼蛛孵化而出,又一團黑霧開始籠罩,但持續施法時的黑袍鴉族不會主動攻擊,因為它的武器正插入泥土中,而他自己也需持續搖晃鈴鐺保證施法延續。


    30秒的時間很快結束,黑袍鴉族立即拔出旗幡報複小蜘蛛,每次攻擊都是上挑下拍的連貫攻擊動作,小蜘蛛被打入浮空狀態,幾招連擊後就殞命當場。


    為了節約時間,這一次換寒蟬當靶子騙技能,這樣能使兩人的藥劑cd錯開,擊殺怪物的時間也會被縮短。


    四周岩塊上的火把讓小院內燈火通明,另外兩隻怪物臉上陰晴不定,但因為某種原因,他們不能離開各自的駐足點。


    場中的雕像上突然凝聚出一團黑霧,很快形成了一麵黑色的旗幟。


    旗幟飄浮到另兩名黑袍鴉族的其中之一的頭頂,原本攻擊不到寒蟬冷鴉的怪物,也開始了搖旗的施法動作。


    “快退,又有一個怪物在釋放黑霧了!”


    兩人極速後跳,寒蟬仍然不小心被淹沒了一下,受到100點法術傷害。


    “這麵黑旗會讓怪物的攻擊力和施法距離都提升,走位難度越來越高了。”冷鴉總結道。


    黑旗不止會停留在一處,而是以順時針方向交替傳遞,傳遞周期為一分鍾。


    這種周期性傳遞給冷鴉提了一個醒,他們完全可以同時攻擊三隻怪物,隻要跟隨黑旗一起轉動,就能幾乎豁免了黑旗的增幅效果。


    想到就實行,實際效果如其所想。


    而寒蟬也觀察到一個細節,黑霧不會覆蓋中央雕像附近的區域。


    “很好,我們可以輪流進入內圈,當怪物開始施展的時候,跳到它身後用近戰攻擊它,這樣就可以延長它的施法讀條時間。”冷鴉道。


    於是戰術得到再一次改進,輸出循環一旦開始確立,隻需按部就班地執行,時間會換來勝利的果實。


    一隻倒下,兩隻倒下,三隻倒下,雖然每倒下一隻黑旗祭司,剩餘怪物造成的輸出傷害都會越來越高,但是並不影響輸出循環的完整性,隻是稍稍延後了怪物的最終死亡時間。


    係統擊殺提示三次響起。


    [您擊殺了精英級生物黑旗祭司lv13]


    [入鏡者經驗值+4225]


    [暗器熟練度+3]


    [劍熟練度+3]


    “寒蟬,你來開獎。”


    隻要寒蟬在場時,基本拾取都交給她來完成,畢竟她的幸運屬性更高。


    【黑霧鈴鐺】白銀級飾品


    智力+4


    靈力+4


    技能:黑霧蔓延——瞬發技能。釋放一片黑霧,籠罩15米範圍內的區域,持續時間20秒,冷卻時間5分鍾,技能消耗40法力值


    黑霧中所有單位可見範圍縮減至0.5米,受到驅霧效果影響


    裝備需求:lv12


    描述:黑霧中我聽見叮當的聲音


    【黑旗鬥篷】青銅級披風


    護甲值+8


    法術抗性+3


    敏捷+2


    裝備需求:lv12


    描述:扯下黑旗的一角就是一件披風


    又一次將兩件裝備收入囊中,冷鴉點開了怪物圖鑒:


    【黑旗祭司】精英級生物


    lv13


    生命值:


    物理攻擊力:50-60


    法術攻擊力:80-90


    護甲值:10


    法術抗性:30


    攻擊特效:招搖——搖晃黑旗連續打擊目標,上挑下砸分別造成物理攻擊力上、下限的傷害


    技能一:毒雲幡——揮舞黑旗釋放大麵積毒雲,荼毒15米範圍內的單位,每秒造成80%法術傷害,持續時間30秒


    被動技能一:流動黑旗——鴉族雕像召喚出一支黑旗,為持有者增加20點攻擊上下限,施法距離提升15米(單次最大持有時間60秒,持有時間結束後,黑旗傳遞至另一個同名怪物)


    被動技能二:死亡獻祭——黑旗祭司死亡後,可視範圍內的同名怪物攻擊上下限提高20點


    描述:風聲獵獵


    從圖鑒上來看,黑旗祭司的屬性不可謂不強,技能也非常有特色。


    特別是流動黑旗這個被動技能,可以說為整個戰局平添了不少變數。但怪物終究隻能定點攻擊,無法位移,否則現階段誰也無法同時麵對3隻精英怪的圍攻。


    黑旗祭司死亡之後,鴉族雕像也便失去其守衛的效用,黑鴉嶺再也不會受到鴉羽之風的侵擾了。


    離開懸空平台,山路還在繼續。實際冷鴉已經收集了足夠的黑鴉羽毛,但行至半山,實在沒有半路下山的念想。


    於是寒蟬冷鴉便又繼續望山而行,隻待登頂隻時,見一見守山的大王。


    山行之路冰冷異常,山穀鳥獸紛紛退散。藍眼精靈縱躍林莽,颯遝流星長弓暗鳴。今日的山頭不是昨日的美景,萬事萬物的美好隻在過去封存。


    “快到了嗎?”寒蟬感受到了山路越來越平緩。


    冷鴉點了點,左右竹劍在手,作為主攻手,火把自然是由寒蟬來掌握。在走過最後一段幾乎懸於山壁上的樓梯,二人登頂來到了黑鴉嶺之巔。


    山頂還算平整,幾方碎石泥塊壘起一個小型高台,上麵擺放著一些木箱子,有些撬開了有些閉合著,正是從山下運來的補給物資。


    這方小型高台實際用途應該就是一張“餐桌”,因為高台正倚著一棵環形巨木,樹木的橫枝用鎖鏈懸著一個金屬牢籠,高度剛好與“餐桌”基本持平。


    牢籠中依稀可見一個比月光還慘白的身影,以極不協調的方式填充在金屬圍成的空間中,想要挪動一番似乎都極其不易。


    “小心些,我的朋友。你應該注意我們之間的距離!”一個深邃的聲音傳來,帶著凜然的肅殺之氣。


    寒蟬冷鴉立即低下頭,身體緊緊貼著山壁。他們距離那怪物至少50米,屏息靜氣之下,竟然還會被發現,這偵測能力未免有些誇張了。


    “你們可以繼續躲躲藏藏,但我不認為那是一個好方法!”


    淒厲的聲音又一次響起,隨著一陣骨骼響動,一隻黑色渡鴉出現夜空之中,並直接向寒蟬冷鴉襲來。


    “哇!”渡鴉的聲音躁動不已,很快飛向階梯之上,俯身就是一記啄擊。


    [-80]


    作為第一仇恨目標,冷鴉被感覺自己的胸口一陣劇痛,立即灌下一瓶藥劑,左手竹劍投擲,右手刺擊接摘葉飛花,打出一套爆發。


    寒蟬原地躍起持匕切割,在渡鴉展翅之前,再添一層靈力灼燒傷害。


    渡鴉抬升自身高度,寒蟬冷鴉開始以遠程武器仰攻,箭簇飛石和氣功彈交織成火力網,但仍阻止不了渡鴉再次俯衝而來。


    [-78]


    雙劍投擲加左右開弓加摘葉飛花的爆發傷害總量在800以上,即便扣除護甲抵擋,兩輪傷害仍無法擊殺渡鴉,無疑說明對方生命和護甲都很高。


    直到渡鴉第三次俯衝,兩人才合力將之擊殺。要知道這僅僅隻是一個小嘍囉,正主在牢籠之中根本沒有動彈。


    “還真是小看你們了,不過你們還沒有傷我分毫,不打算上前看一看我的真容嗎?”那聲音又一次傳來,言語中有挑釁之意。


    “要上去嗎?”寒蟬問道。


    冷鴉點點頭,“等我卡一個藥劑cd,來都來了,至少試一下怪物的攻擊力。”


    冷鴉登上山頂緩步向前靠近,寒蟬在後方舉起火把照明,一前一後向前挪步,意在測出怪物攻擊距離。


    35米、30米、25米,就在兩人以為怪物是近戰攻擊時,牢籠輕微晃動了一下,接著就是兩聲槍響。


    “砰!砰!”


    一紅一藍兩個傷害數字分別從冷鴉和寒蟬的頭上飄出,傷害數值分別是[-203]和[-143],冷鴉損血過半,寒蟬則是直接隻剩血皮。


    “快退!”


    冷鴉大聲喊道,隨後立即向後飛撤。怪物明明就是遠程攻擊,卻偏偏等到兩人都進入其攻擊範圍之後,才發動了突襲。


    “哦?竟然一個也沒有殺死?”計謀得逞後,那個聲音又再一次響起,嘲弄之意更甚。


    寒蟬冷鴉無暇理會,連忙退出30米之外,蟄伏三分鍾後生命才再度迴滿。


    “縮頭烏龜可不是勇士的行徑,你們不打算再往前走一步嗎?”怪物似乎對於言語嘲諷情有獨鍾,台詞量簡直豐厚。


    冷鴉無視怪物的挑釁,手持火把在牢籠30米距離線搜索一番,除去幾塊凸起的岩石,並沒有合適的掩體。


    一籌莫展之際,怪物竟又突然發難。隻見空中開始落下一陣黑色鴉羽,密集覆蓋了平台上的整個區域。


    冷鴉急忙退下平台,心有餘悸地迴到台階上。冷鴉受到3次鴉羽打擊,每次生命流失100點左右。


    “一共下了五次黑鴉羽。”一直在後方舉著火把照明的寒蟬說出了自己的觀察結果。


    “很好,”冷鴉喝藥補給,“已經試出它三個技能了,我們現階段還不是它的對手,看來要考慮後撤了。”


    怪物展現出的每一種攻擊方式,傷害數值都輕鬆過了100,在沒有治療的情況,掩體也將失去作用。


    兩分鍾一次的以傷換血效率太低,更何況牢籠中的怪物居高臨下,擁有微弱的射程優勢。不論從哪個方麵來看,當前的擊殺條件都太過苛刻。


    “多陪我說一會兒話嘛,為什麽都要走呢?”


    牢籠中傳來“哢吱哢吱”的響動,那是發動技能的聲音。不一會兒,又有兩隻渡鴉盤旋而來,擋在了下山的階梯上。


    “怎麽辦?我感覺那個怪物可以輕易殺死我們,現在隻不過是把我們當小醜一樣玩弄。”寒蟬麵露焦急之色。


    “衝下山去,保命要緊!”


    冷鴉向下全力衝刺,雙腳飛踢擊退一隻渡鴉。隨後起身爆發輸出,沿著矢量攻擊以一穿二打出竹劍飛花。


    哇哇的怪叫聲傳來,撲騰的翅膀拍打在冷鴉身上。寒蟬急忙從背後協助刺殺,匕首持續揮砍拉出一道道藍色痕跡。


    然而傷害數字不會因為玩家的攻擊意願而改變,麵板數值的高低衡量了玩家的攻擊量,即便寒蟬有心殺敵,沒有主動技能的她,給到的幫助終究不大。


    但她很明白要分散怪物的注意力。於是她主攻另一隻渡鴉,很快便將仇恨吸引到自己身上。隨後她調整自己的位置,保證兩隻渡鴉處於矢量線上,方便冷鴉以一穿二。


    這樣的舉動帶來了意想不到的好處,由於交替攻擊接管仇恨,其中一隻渡鴉來迴奔波於階梯上下,這是產生“仇恨接力”的表現。


    即便隻有兩個人,隻要相互頂替仇恨列表,並且雙方分散站位,同樣能夠將怪物放逐於兩麵的奔波之中。


    這讓冷鴉的壓力頓減,並且能更加輕鬆地使用摘葉飛花和竹劍投擲,很快兩隻渡鴉均被擊殺,二人得以繼續向下方退避。


    “不要以為我被關在鐵籠裏就拿你們沒辦法,相信我,你們走不出這片山頭。”


    那聲音又再一次響起,明明已經距離百米以上,但似乎就在耳畔響起。


    一陣喀啦喀啦的聲音從天際傳來,寒蟬冷鴉下意識得抬頭,一張白骨編織而成的巨網蓋在二人的頭頂,骨網邊緣的骨刺很快插入泥土之中。


    這情形,兩人與山頂的怪物一樣,都成了囚籠中人了。

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