身體慢慢在虛擬中凝聚,力量感慢慢從身體中蘇醒。一旦開始聽見自己的心跳聲,玩家便在鏡像世界中降臨。


    陷坑之下是一片漆黑,貼邊靠在岩壁之上,拿出弱木心鑰,冷鴉深吸了一口氣,雙手將心鑰捧在手心。


    “開啟!”


    冷鴉心中默念,心鑰突然由內而外湧出大量的光華,隨後開始籠罩整個空間,一切終結於一個令人致盲的閃光,再次睜開眼睛時,冷鴉發現自己處於一個陰雲密布的天空之下。


    [您已進入黑木妖域]


    出生點是一塊幾近破碎的山石,一棵棵光禿禿的山木歪斜得插在裂土之上,一層霧氣似散未散縈繞在山勢遠端,但不會影響冷鴉的視野,因為他此時正處於山區的穀底。


    “單人副本地圖竟然這麽大?”冷鴉看著遠方的山體,不知道那裏是否能抵達,還是隻是景觀貼圖。


    地形起初如一線天般狹窄,很快就進入一個環形的山穀中,幹裂的地麵說明這裏鮮少有活物。事實上,在進入黑木妖域以來,冷鴉尚未遇見任何一隻怪物。


    遠處平坦與空曠的土地之上,扭曲的黑色樹木如同行道樹一般分立在兩旁。而在這座環形山穀的中央,一棵幾人合抱的黑色巨木矗立當中,粗壯的主幹上分出了很多細枝,更有數不清的尖刺藤蔓纏繞於其上。


    這場景,幾乎就是那晚夢境的重現。


    越走越近,冷鴉遠遠就能看見巨木正麵如浮雕般呈現出一張人臉,木紋縱橫如皺紋,訴說著其滄桑的歲月磨痕。


    既然是妖木,應足可以稱自己為“大妖”了。


    立於整個峽穀的中心,冷鴉隻是有向中間靠攏的架勢,黑木的枝條便開始瘋狂舞動,那是一種妖力大漲的即視感。偵測範圍如此之大,或許整個環形峽穀都無法逃脫他的法眼。


    猛然睜開的巨木發出淡淡的猩紅,白日的天光讓人很難看清楚目光的掃視範圍,那很可能就是與黑木妖一脈相承的遲緩凝視,冷鴉必須小心。


    已然進入戰鬥狀態,冷鴉首先施展化竹為劍,他沒有必要死板得沿著黑色行道樹的路徑靠向巨木,繞行至其正麵視線的身後,才是穩妥的做法。


    黑色巨木似乎並不是用眼睛感應到冷鴉的位置,它的身軀開始向冷鴉位移的方向緩緩轉動,入侵者的舉動顯然已經被它掌握。


    紅色的眼睛遙望兩排行道樹,紅光灑在站位最靠前的黑木的枝幹之上,兩棵樹立即活了過來,將根係拔出,左右兩臂的藤蔓分別編織成一盾一錘,結伴向冷鴉衝來。


    “原來還會召小弟,那麽,看看召喚物的強度如何!”


    冷鴉輕撫蛛母指環,迎麵而上先發製人,暗器飛花左右齊發,技能以一穿二透過黑木盾的格擋,但是冷箭卻無法穿透而出,釘在藤盾上顯然沒有造成多少傷害。


    首攻運氣不錯,一隻暗鐮幼蛛孵化而出,揮舞著鐮臂就向樹藤怪攻去。


    鋒刃劈砍在藤盾下端,卻幾乎不能再前進半分。相比之下,樹藤怪單手錘猛力一揮,便如打撞球一般,將幼蛛擊出數米開外,隱藏的力量屬性差距過大。


    但召喚物都是不死不休的屬性,三隻相逢又相互攻擊在一起,二對一的較量很快拉下帷幕,幼蛛幾乎被砸了個稀巴爛。


    冷鴉這邊也一刻不停得展開攻擊,他專注集火左側的那一隻樹藤怪,後者疲於持盾格擋,幾乎是以挪動的方式向冷鴉位移。


    另一隻樹藤怪則暢通無阻,很快接近冷鴉,一個衝鋒錘擊猛攻冷鴉的單薄的身軀,看來他竟擁有一個主動技能。


    [-80]


    價值八十的大錘砸得冷鴉不由後退了幾步,但顯然他不會被一錘搞定。這怪物的力量屬性不在他之下,自己沒有必要硬碰硬。


    蛇形走位後退,雙軸轉身迴擊。冷鴉刻意跑位,當兩隻樹藤怪處於矢量彈道上一線時才發動摘葉飛花,藍芒激射而出,又一次一穿二,被集火主攻的那一隻沒能站住,首先躺下傳來了擊殺提示。


    [您擊殺了召喚生物樹藤盾衛lv8]


    [暗器熟練度+1]


    召喚生物陣亡時同樣會增加武器熟練度,但並無經驗獎勵。召喚生物可以被提前製作出圖鑒,若能完成對召喚主的擊殺,二者的圖鑒也會被關聯在一起。


    【樹藤盾衛】召喚生物


    lv8


    生命值:650


    物理攻擊力:45-52


    護甲值:28


    法術抗性:20


    技能:衝鋒錘——樹藤盾衛蓄勢向目標發起衝鋒,命中後造成250%物理傷害


    描述:黑木係盾衛


    快速瀏覽樹藤盾衛的怪物圖鑒,冷鴉心下大定,隻是8級的普通模板怪物,52的攻擊上限最多打出個位數的傷害,他根本不需要拉開距離,那樣反而會使怪物無法用出衝鋒錘的技能。


    竹劍在手,近攻隻會讓他打出更高的dps。


    因為兩個武器的攻擊間隔是單獨計算的,冷鴉完全可以用一個動作,同時打出兩種武器的攻擊。雖然盾衛的格擋讓冷鴉的攻擊非常不暢快,但發揮不出衝鋒錘,它的死亡也隻是時間問題。


    一瓶緩迴下肚,冷鴉很快狀態全滿,雖然已經進入戰鬥,但冷鴉卻處於安全範圍,黑色巨木無法像盾衛一樣拔地而起,冷鴉需要從其後方發起攻擊。


    “先試探一下它的攻擊範圍。”


    冷鴉小心得向內圈靠近,大約距離自己最遠攻擊距離5米時,一根手臂粗細的尖刺黑藤如同針尖一般向冷鴉襲來,速度之快,比之箭矢也不遑多讓。


    [-65]


    黑藤刺入前胸,卡在兩根肋骨之間,又猛然拔出,動作迅捷不已,紅色的傷害數字意味著黑藤造成的是物理傷害。


    冷鴉繼續向前突進,直衝入自己的攻擊範圍,打出一記摘葉飛花後才極速後退,饒是如此,仍然不可避免得被黑藤刺穿了三次,損血直奔兩百以上。


    計算下來,黑藤屬於快速攻擊類的怪物,攻擊間隔應該在1.5至2.0之間。


    “啊,我嚐過你的味道,小妖,”黑色巨木突然發出嘶鳴,聲音響徹整個穀地,“快過來,我還想要品嚐你更純粹的能量!”


    “果然是它!”


    黑色巨木的話語無疑向冷鴉表明它就是那棵“在夢中”吸幹自己靈力的巨木,看來它能夠通過血液判定來人是誰。


    小心些,冷鴉心中提醒自己,它沒有貿然上前,立即喝藥補給,恢複時間內,他做了一個簡單的計算:


    假設自己對怪物無法破防,隻能依靠靈力灼燒,那麽他可以先凝聚兩把竹劍,而後向前突進,邁入自己攻擊範圍後立即同時投擲,並轉手打出摘葉飛花,並且在完成這一係列動作後,急速撤出怪物攻擊範圍。


    自己目前的靈力值是7點,一個迴合命中怪物7次,可以造成49點靈力灼燒傷害。


    考慮自身迴血時間以及藥劑存量,他可以在以同樣的方式突入750個迴合,這樣靈力灼燒的傷害就能達到點,代價是他必須保持精神高度集中,至少戰鬥32個小時!


    接下來他對比了幾個怪物圖鑒,8級準boss黑木妖,生命值在,護甲42點,眼前的黑色巨木屬性相比黑木妖隻高不低;13級的高階精英耀金神像擁有的生命,50點的護甲值。


    這樣類比下來,以冷鴉59-61點的物理攻擊力,應該是可以破防的。那麽戰鬥時間,有望在一天之內結束。


    當然這些都是理想狀態下的數值模擬,但不論如何,他都必須要開始實施攻擊。boss散發著紅光的眼睛無疑使得冷鴉的突入方位有所限製,但次突入迴合的時間隻會更長。


    肩頭凝聚出兩把竹劍,冷鴉左右手雙持進入攻擊圈,黑藤迎麵刺來,但他咬牙麵對,躲閃動作隻會加大攻擊迴合的時間,那意味著更大的危險性。


    跑動中,先發冷箭確認自己的最遠射程,藍芒灌注著靈力是很好的定位方式,全程肉眼測距,在即將進入攻擊射程內時,冷鴉雙臂緊繃蓄力,做好擲出竹劍的準備。


    連貫動作投擲而出,兩把竹劍沿著手臂方向直飛突進。冷鴉不會原地傻看,左手凝聚花葉之影,右手打出裝填完畢的冷箭,幾乎是一瞬間,八道藍芒呈“二一五的”陣型,一線向黑色巨木飛去。


    此時第二根黑藤已經刺穿冷鴉的身體,他急速後撤,堪勘避過了怪物的第三次攻擊。


    緩迴下肚,冷鴉原地休息。他並不知道自己是否命中了怪物,因為未收錄圖鑒的怪物,是不會有命中和損血提示的。


    “漬漬,你不錯嘛,小妖,竟然還能還得了手!”


    巨木蒼老的聲音迴蕩在穀地中,冷鴉正擔心自己攻擊並未命中,沒想到怪物反而主動幫他提了一個醒,反派死於話多不是沒有道理的。


    2分鍾後,藥劑下肚冷鴉生命迴滿,左右持劍走位來到怪物身側,以同樣的動作突入攻擊:第一支冷箭探位——雙劍齊發——第二隻冷箭——摘葉飛花收尾——喝藥撤離。


    攻擊時間短暫,無法瞄準,但怪物幾人合抱的體格擺在哪裏,因此這樣的攻擊循環幾乎仍能保證百發百中。


    隨著時間的推移,冷鴉的攻擊循環越來越熟練,藥罐子的打法雖然不體麵,但怪物所有屬性未知,開荒風險其實很大,一旦前功盡棄就是人財兩空。


    暗鐮幼蛛也慢慢開始在場中現身,由於冷鴉無法控製其走位,新生成的幼蛛隻會死板地攻擊巨木中心,很快在黑藤的絞殺下消亡殆盡。


    以同樣的戰法進行到第四十三環時,被鬼藤穿刺的冷鴉發現自己突然操縱不了自己的身體了,而是轉身向黑木中心走去,那裏有一隻存留的暗鐮幼蛛,竟然也主動奔向冷鴉,兩人玩起了一對一的pk遊戲。


    遊戲進行的非常順利,冷鴉輕鬆贏得了pk的勝利,但仍然沒有立即擺脫巨木的控製,身體不由自主地,迎著一根鬼藤撞去。


    當冷鴉再次奪迴身體的控製權時,火速向巨木的攻擊範圍之外撤離,最終在驚魂一刻,自己僅剩18點生命值。


    繼續喝藥恢複,冷鴉明白自己剛才一定是著了怪物的被動或是攻擊特效的道了,不然不會失去身體的控製權。


    以暗鐮幼蛛和自身攻擊做了一個估算,自己失去自身控製權的時間至少有28秒,這幾乎是一個死局,若場上沒有暗鐮幼蛛,28秒的被控製時間足夠冷鴉死兩次。


    該怎麽辦呢?


    冷鴉明白自己必須要推測出怪物的奪取自身控製權的機製,或者說是時間間隔,這樣才能預估處一個提前的反應時間。


    他有計數的習慣,他記得自己是在第四十三環的時候,失去自身控製權,以每一環兩分半鍾為基準,接近一小時五十分。


    接下來他要想辦法度過自身失控的時間,根據剛才的經曆,場上至少要存在一隻滿血暗鐮幼蛛,才能在自己被巨木控製時,充當一對一pk的對象。


    如果場上幼蛛生命過低或數量不足,冷鴉便失去了當“傀儡小兵”的意義,黑色巨木也便會直接將自己“處決”。


    那麽到底該如何保證黑色巨木奪取冷鴉身體控製權時,場上至少有一隻滿血幼蛛呢?


    冷鴉明白自己必須想辦法將攻擊召喚出來的幼蛛“保存”下來。


    但幼蛛隻在命中敵方時有3%的幾率召喚,並且即便召喚出來,在巨木的攻擊下也存活不了10秒鍾,“保存”下來,談何容易?


    望著山穀入口處的那一排“行道樹”,冷鴉想到了巨木召喚的樹藤盾衛。他知道那是自己唯一的機會,如果能在攻擊樹藤盾衛之時,觸發孕育之風的特效,孵化的幼蛛才有可能被“保存”下來。


    這樣一來,問題就變成了,“如何讓黑色巨木召喚出樹藤盾衛?”


    迴想戰鬥之初,冷鴉與巨木正麵相對,位於黑色行道樹旁時,當巨木的紅色妖目,將紅光照射到枯木之上時,那些樹木才拔地而起,支援戰鬥的。


    想到這裏,冷鴉跑迴入口處的主路旁,一點一點地向內側位移。當巨木迴正身體,紅光照射到兩排行道樹上時,樹藤盾衛破土而出,隻是數量增加到了四隻。


    “嗵、嗵!”連續兩次衝鋒錘撞向冷鴉,生命值掉落160點,冷鴉卡好位置打出摘葉飛花,一穿四的矢量穿透傷害立即就召喚出一隻暗鐮幼蛛。


    3%的攻擊召喚概率意味著召喚期望為34次命中,而在摘葉飛花的五連擊之下,以一穿四就能命中20次,召喚概率大幅度增加。


    “嗵、嗵!”另外兩次衝鋒錘撞向剛孵化的暗鐮幼蛛,但它卻仍生靈活現地舉起鐮刀臂膀展開反擊。


    暗鐮幼蛛430的生命值足夠承受6次衝鋒錘,黑色巨木召喚得越多,冷鴉反而更安全,因為那同樣意味著,更多的暗鐮幼蛛。


    衝上前去與召喚怪近身纏鬥,迅速解決掉四隻盾衛,冷鴉重新開始一輪針對黑木巨妖的輸出循環。


    生命恢複滿值,時間指向九點五十分,戰鬥再次開始!


    十一點四十分,冷鴉停止攻擊,吸引巨木妖召喚出樹藤盾衛,這次的數量增加至6隻,不過冷鴉並不怕多,摘葉飛花一穿六,幼蛛召喚率已經趨近於100%,


    清理完雜兵,帶著五隻幼蛛重新進入巨木的攻擊範圍,竟然觸發了怪物的新技能。


    首先是幾道暗影射線從巨木身上投射而出,連接了包括冷鴉在內的六個單位,隨著一股震顫從腳下傳來,冷鴉感到一陣脫力,自己的生命條、法力條、靈力條都下降了一半。


    隨後巨木又同時延伸出十條鬼藤,像甩頭舞一般,旋轉起來,攻擊範圍覆蓋了在場的六個單位。


    冷鴉急速後撤,但仍然被抽打了兩下,啪啪打臉的感覺非常不好,生命值又掉了153點,僅剩37點,要不是及時灌下一瓶瞬迴藥劑,這一次就折戟沉沙了。


    好在冷鴉有保持藥劑冷卻時,才進入戰鬥的好習慣。


    “甩頭風暴”足足肆虐了十秒才停下來,幼蛛早被消滅一空。這下難題又增加了,一個人上前攻擊不行,因為會被怪物周期性得奪取身體的控製權,這樣無異於走鋼絲;


    召喚單位多了更是難辦,會觸發怪物群攻技能的輪番打擊危險度更大。


    這不就是進退兩難的局麵嗎?

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