戰法【美人計】和【形兵之極】好像都在s賽季好用,到征服賽季後,使用率就下降。其實這和戰法強度無關,隻是你武將不夠紅(是不是有點紮心~)


    本文推薦一隊高紅【美人計】玩法,由很少見的武將卞夫人、董白、張寧組成。卞夫人戰法略特殊,先看卞夫人。


    卞夫人


    卞夫人如果有紅度能加強身板,屬性不高的問題可以彌補,完全可以上陣殺敵。這主要是因為於她的自帶戰法【儉儀蹈和】,比較強力。


    【儉儀蹈和】共有兩種效果,一種是降低對方相應武將的屬性,使物理輸出的輸出乏力,策略輸出變成“弱智”,極具針對性;第二種是概率控製。


    【儉儀蹈和】雖然強力,但隻作用三迴合,控製效果隨機,即無法確定到底是猶豫還是怯戰,無法有效針對性對方隊伍。例如已經知道對方是馬超菜刀隊,【儉儀】的效果遠不如【戰必】穩定,因為【儉儀】可能隨機馬超猶豫(不發動戰法)。


    董白


    董白防禦比卞夫人好看點,當做大營不至於被輕易爆頭。當然,你也可以使用其他女武將當大營。這裏用她主要是因為關銀屏被占用,剩下的輸出女武將裏就她最紅。


    【未笄難言】中描述的“妖術詛咒”是一種謀略傷害效果,和“暴走”的那個妖術不是一碼事。


    妖術效果和“恐慌、火攻、動搖”都是持續傷害效果,互不影響,相互疊加。但同一效果會衝突,高數值效果會覆蓋刷新低數值效果。


    【未笄難言】除了妖術傷害,還向對方施加一個減益buff,且這個buff可以疊加,所以要想辦法讓【未笄難言】多釋放,可使對麵後期很難打出傷害。


    由於【未笄難言】的傷害很低,如果不滿紅就別玩。就單次傷害而言,其他隨便一個主動輸出女武將都比她強,比如孫尚香、張姬等。


    張寧出鏡率比較高,戰法解釋也比較簡單,再次不贅述,就靜靜的看看他就好


    隊伍搭配


    前鋒卞夫人有降屬性功能,可以考慮和類似戰法效果的其他武將一起使用,張寧首當其衝,【黃天餘音】每迴合都能吸收對方單體26(最低)點全屬性到自身和一名友軍,一正一負有52點差值,【黃天餘音】與【儉儀蹈和】一個是主動戰法一個是指揮戰法,並不衝突,二個戰法的效果作用到地方一名武將的身上可以減126點+屬性。


    主流武將50級後最強屬性大多200+,例如50級關羽全加點攻擊276,荀彧256,呂蒙223,張機217,被本隊雙重減屬性作用之後,會減掉126點屬性,你能想象150點攻擊的關羽和130攻擊的荀彧嗎?所以雖然卞夫人和張寧隊不帶【無心戀戰】或【避其鋒芒】這樣的戰法,事實上已經有這樣的效果。


    中軍張寧是本隊主要輸出,張寧自身防禦不低,放在前位也可以,不需要補防禦屬性,全加點謀略加上每迴合的吸附發26點,張寧的謀略屬性輕鬆上300。100%的戰法發動率隻要不被對方猶豫、混亂,一定會觸發【眾謀】;【絕水】的傷害率230%本來不低,加上受張寧謀略影響,完全不用擔心本隊的輸出。


    大營董白自帶戰法【未笄難言】傷害不高,僅為補輸出用,她的主要作用是可使對方群體減傷9%並可以疊加,另外也因為戰報提供者的董白滿紅了。其他自帶戰法為主動戰法女武將,張姬、周姬、孫尚香,張春華也可以,其中如果有衝突,(例【將門虎女】和【絕水】的禁療)就自己調整下。


    【形兵之極】與【美人計】是個很契合的組合,使大營增加發動率提高傷害,使前鋒首次規避並後續減傷,女武將的防禦值普遍不高,此組合隊女武將前鋒尤為重要。


    本隊還是怕爆發型隊伍,一旦卞夫人怯戰不到對麵,容易被菜刀、蜀騎砍翻。


    戰報賞析


    去年下半年的戰報,此前我攻略寫好一直沒發,介意的甭看了


    本文畢一、前言


    該隊屬於攻其不備大菜刀體係的一種,相比於常見的法刀體係的王異有很大的不同,該隊占用的核心戰法是【攻其不備】並沒有占用核心武將,所以十分推薦給攻其不備空餘出來沒處用的平民玩家。


    對主城五隊一線齊全的玩家沒有用處也不推薦嚐試,這隊的強度在黑科技中也屬於佼佼者,但跟真正的一線主流隊伍比不管是穩定性還是隊伍上限依舊有很大差距


    首先是,缺少續航,持續戰鬥能力不強的情況下,爆發能力非常不穩定是主要原因,因為徐晃的主戰法【統軍畏慎】施加增傷效果的幾率會隨迴合數減少,而施加無視防禦或謀略屬性效果的幾率會隨迴合數增加


    這兩個buff很難碰到一塊不說,經常一個buff都加不上,單【勢無虛動】和【攻其不備】的增傷爆發能力十分有限,如果再遇上對麵有減傷的情況下,王異的主戰法【世仇】就很刮痧了


    二、武將戰法介紹


    王異


    王異:攻擊還可以,作為謀略輸出武將,1.42已經不錯了,防禦力很差,基本上綁定大營這個位置了,謀略成長很不錯因為是女武將所以有額外的0.5屬性,全謀加點算是2.20謀略成長,攻城和速度都是弓兵裏很正常的數值成長


    【世仇】


    普通攻擊後,對攻擊目標再次發動策略攻擊(傷害率233%,受謀略屬性影響)並使其無法急救和休整以恢複兵力,持續2迴合


    追擊戰法,發動概率高,輸出還可以,且有兩迴合禁療用來稍微克製一下恢複隊伍


    張遼:除了謀略和攻城值較低其他屬性很優秀,2.27的防禦成長可以讓遼神放在任何位置,而且在一月初的更新中,遼神增強,雖說增強後,依舊飽受爭議,褒貶不一,但是確確實實的提升了張遼的穩定性。


    【其疾如風】


    戰鬥開始後前三迴合,使我軍全體速度屬性提高41(受謀略屬性影響)。並使其每迴合有70%的幾率可以進行兩次普攻


    簡單來說就是為追擊主c省下一個戰法槽,隻是相較於先驅突擊還是不太穩定


    徐晃:攻擊力很不錯,防禦力如果放前鋒上還是略微低一些的,主戰法受謀略影響所以這個謀略比較低了,速度屬性成長很高,攻城值忽略


    【統軍畏慎】


    戰鬥開始後,我軍全體每迴合有80%幾率攻擊或策略攻擊造成的傷害提高12.5%(受謀略屬性影響),此幾率每迴合降低10%;每迴合有30%幾率造成傷害時無視敵方60%防禦或謀略屬性,此幾率每迴合提升10%。武將獲得傷害提高效果與無視屬性效果的類型由自身攻擊與謀略中較高的屬性決定


    第一部分是80%的概率使我軍全體傷害提高每迴合遞減10%,第二部分是30%的概率使我軍全體無視敵方60%防禦或謀略屬性每迴合遞增10%。獲得傷害提高效果和無視目標屬性效果的類型由自身攻擊屬性和謀略屬性中較高的屬性決定


    三、隊伍搭配


    渾水摸魚比較難給,反計相較於單騎在打法刀的情況下更優秀,然後這個號寶物不多就沒有上寶物,兩個寶物都是亂上的,幾封戰報不能表明隊伍的真實強度,也要看對局環境,大家理性看待


    四、戰報分享


    過《三國演義》的人應該對王朗影響都比較深刻,都知道他被諸葛亮黑得意思模糊,吃了老實人的虧。


    但實際上王朗在曆史上魏國的地位還是很高的,三朝元老,位列三公。他孫女嫁給了司馬昭,生下了司馬炎,算起來西晉開國皇帝得喊王朗一聲“太爺爺”。


    不過從這段經曆也能看出來,這個人人品不咋滴,曹魏的三朝元老去勾搭司馬家,最後混得風生水起,糟老頭子壞得很。


    難怪羅貫中要黑他,我一個薯粉都想黑他。


    技能簡介


    【言出必克】聽名字就感覺很厲害,嘴強王者的專屬技能。


    正式迴合開始後,使得我軍全體受到的策略傷害降低40%(受謀略影響),每次受到策略傷害後,減傷效果下降1\/8。同時,每迴合行動時,有60%幾率為友軍全體分攤一次50%受到的策略傷害。(滿級效果)


    技能效果和技能名字基本沒有關係,坐實了有人想通過技能名字黑我王朗的猜測,這個世界黑子太多了。


    標題裏麵說王朗距離神將就多了兩個字,不是多了“王朗”兩個字,而是技能裏麵多了“正式”兩個字。


    王朗技能的第一段效果給全隊降低策略傷害,但是因為加了“正式”兩個字,意味著他無法減免“一類指揮戰法”的傷害。


    簡單的說,無法減免呂蒙、黃月英、靈帝這種武將的策略傷害。


    這兩個字直接讓王朗變成了下水道,因為避其鋒芒這個技能難道不比王朗這個效果強?


    如果說王朗這個技能是迴合開始後,沒有正式兩個字,那他血克各類法刀,可惜沒有如果。


    第二段效果替友軍分攤策略傷害,就他那個智商,他也配?效果屬實有限,還是個60%看臉的效果。


    上麵就是在解釋王朗為什麽沒人用,他的技能為什麽是b級別的根本原因,隻是因為多了倆字。


    武將用法


    王朗畢竟是唯一的“魔法嘲諷”武將,如果你特別怕低謀略大營被爆頭,那麽選擇王朗進行搭配還是不錯的,比如保護呂布、關銀屏。


    呂布有張機和貂蟬寵著,根本輪不到王朗,一般情況下也就能嗬護一下關妹。


    王朗戰必斷金擅兵不寡


    張春華始計渾水摸魚


    關銀屏一騎當千折戟強攻


    看著還不錯,配得很好,下次別配了。


    王朗真的挺難的,當王朗的隊友更難。


    拆解技能


    王朗拆的技能也比較的罕見,叫【以直報怨】,怎麽感覺又在黑王朗?


    他對曹魏做的事情不是在恩將仇報?你跟我說【以直報怨】,莫不是大漢忠臣·王朗,曲線救國消滅漢賊精忠報國?


    【以直報怨】也是一個指揮技能,但是僅僅能夠對自身生效。


    自身每迴合首次造成傷害的時候,使得目標單體造成的所有傷害降低10%;自身每迴合首次受到傷害後,使我軍單體受到的所有傷害降低10%。以上效果能疊加6次,持續到戰鬥結束。


    這個技能距離肉隊神技又隻多了兩個字:首次


    如果是不限製次數,那麽這個技能強度將非常高,可以很快的疊滿減傷。


    但是由於受到“首次”兩個字的影響,疊起來太慢了,人都死完了你知道減傷了?


    本次更新征服賽季加入全新武將【高順】、【郭皇後】,本篇攻略將帶大家了解一下全新武將。


    【高順】


    這個畫的像群陣營官兵的武將,就是東漢末年,攻無不克戰無不勝的“陷陣營”統領。


    高順作為一個3c的物理輸出武將來看的話,高順的各項屬性還算湊合,高順怎麽樣也是一個統領,這個謀略屬性還是稍低了一點。


    【登鋒陷陣】


    【戰鬥中自身處於洞察狀態,自身兵力首次低於初始兵力90%,70%,50%,30%時,有100%幾率(滿級)會使自身下一個行動時所有攻擊類主動戰法發動率提高50%】


    戰鬥中自身處於洞察狀態,與郝昭不同,高順隻是處於洞察狀態(洞察是一個無視優先級可以無視一切控製的效果),在洞察狀態持續期間無視一切控製效果。


    自身首次低於初始兵力90%,70%,50%,30%時,注意是首次低於,戰鬥中會出現以下情況:


    隊伍中有恢複戰法,高順首次低於90%後,被恢複戰法恢複至90%+,再次低於90%兵力,也不會再觸發登鋒陷陣效果。


    高順遭到重創,一迴合內失去70%+兵力,高順也隻能觸發一次30%的登鋒陷陣效果。


    100%幾率使自身下次行動時所有攻擊類主動戰法發動率提高50%


    隻提升攻擊類主動戰法幾率,參考甘寧,無法提升渾水摸魚、妖術、當陽橋等非攻擊類戰法的幾率。


    提高所有攻擊類戰法,學習一個提升一個,學習兩個提升兩個,所以高順和郝昭一樣,都是必須雙主動的武將。


    隻提高50%,騎兵可以學習最高發動幾率的戰法是【武鋒】、【鳳儀亭】等40%幾率發動的戰法,提高50%後是90%,畢竟不是100%啊。


    高順的戰法並沒有展現出有死無生的氣勢。


    簡單來說,高順不過是個賣血來換取發動幾率的武將,提升戰法幾率的同時也放棄了大量的兵力,如果不學習【一騎當千】這樣的毀天滅地戰法,那提升幾率也不會為隊伍帶來太大的優勢,好在他持續洞察,隻要兵力降低,手裏就會握著一顆必扔出去的炸彈,至於這顆炸彈的威力,就要看用什麽火藥了。


    搭配建議:可以考慮三洞察隊伍,郝昭+始計+高順,形兵溫侯無雙(高順副c),核彈高順(高額增幅配合一發一騎當千爆炸),各種臉騎(高順也算是穩定提升下限了)。


    可行性隊伍參考:


    郝昭【利兵謀勝+磐陣善守】


    荀彧【始計+河內世澤】


    高順【一騎當千+折戟強攻】


    誰帶磐陣都會虧,可以考慮不帶,高順要滿紅才能考慮帶利兵,換任何輸出戰法均可,帶荀彧是因為荀彧有全隊禁療,瞬發戰法爆發稍高,期望快速接受戰鬥。


    高順【奇正之勢+武鋒】


    群貂蟬【行兵之極+三軍之眾】


    弓呂【人中呂布+擊勢】


    奇正之勢終於派上用場了,武鋒是個不錯的戰法,本身發動幾率就不錯,再加上高順的話,上限高了很多,呂布標配輸出,學習三軍之眾還是為了保一下低謀的呂布,高順畢竟隻能保自己,但三軍現在迴奶兵力最少的人,大概率是高順,三軍可以考慮換任何輸出均可。


    郭嘉【始計+利兵謀勝】


    荀彧【磐陣善守+鋒矢】


    高順【一騎當千+擊勢】


    始計+鋒矢+擊勢的增傷,一發穩定的一騎當千輸出,那叫一個爆炸,隨便玩玩就好,別信以為真。


    【郭皇後】


    郭皇後到底養了多少寵物啊,又養蛇,又養貓的?


    2.5c標準謀略輔助武將,自身謀略屬性一般,與貂蟬、張春華等武將謀略近似,防禦略高於其他2.5c女武將。


    【文德椒房】


    原諒我才疏學淺,百度之後才知道椒房和辣椒沒有關係...【椒房,西漢未央宮皇後所居殿名,亦稱椒室。因以椒和泥塗牆壁得名。後亦用為後妃的代稱】


    【戰鬥中,每迴合自身首次發動主動戰法後,使我軍群體進行策略攻擊時的傷害提升10%(滿級,受謀略影響),此效果最多可疊加3次】


    每迴合自身首次發動主動戰法。


    郭皇後要學習至少一個高發動且最好為瞬發的主動戰法來為隊伍提升傷害,最好的戰法就是【伐謀】。


    使我軍群體進行策略攻擊時的傷害提升10%(受謀略屬性影響),最多疊加3次,持續到戰鬥結束。


    我軍群體,每迴合執行都是3選2隨機,即8迴合執行8次增傷,每次3選2,最多疊加3次(好熟悉的效果,那個戰法叫什麽,哦,好像叫【以直報怨】)


    因為疊加3次,看樣子基礎10%受謀略增加,最多也就20%,疊加3次就是60%,是不是覺得還不錯。


    郭皇後就是標準的謀略輔助武將,戰法簡單易懂,沒什麽太複雜的東西。


    搭配建議:不增加攻擊傷害,隻有謀傷隊伍一條路可走,可以考慮魏賈詡+郭皇後+荀彧(魏賈詡自帶戰法執行的也是謀傷,受加成),或魏弓郭嘉+郭皇後+魏賈詡,還有無數謀略臉隊,合理搭配即可。


    【一般很少有隊伍會三核輸出,但郭皇後的戰法要配合三核輸出收益才高,隻有一個人能讓隊伍變成三核輸出,這個人就是魏賈詡】


    可行性隊伍參考:


    魏賈詡【戰必斷金+利兵謀勝】


    郭皇後【磐陣善守+伐謀】


    荀彧【不攻+風聲鶴唳】


    魏賈詡的自帶戰法也可以吃到郭皇後的增傷,伐謀幾乎是綁在郭皇後身上的戰法了,荀彧看臉輸出即可。


    郭嘉【戰必斷金+利兵謀勝】


    郭皇後【磐陣善守+伐謀】


    魏賈詡【深謀遠慮+風聲鶴唳】


    深謀遠慮同樣可以給魏賈詡加成,配合風聲鶴唳與文德椒房正常發揮,效果應該不會太差。


    【甚陷不懼】


    (這個戰法和郭皇後唯一的聯係就是策略傷害四個字)


    甚陷不懼:戰鬥中自身兵力首次低於初始兵力的90%,70%,50%,30%時,有100%的幾率(滿級)會使自身下次行動時武將主戰法發動率提高50%,該效果僅對可造成攻擊、策略傷害的戰法生效。


    大部分效果都是複製粘貼的登鋒陷陣,就不重複說了,沒懂得再看一遍高順的戰法就可以了,唯一不同的是:


    下次行動時武將“主戰法”發動率提高50%


    主戰法,主戰法,主戰法,不要看錯字哦,沒有動字。


    什麽是主戰法,此前遊戲把自帶戰法描述修正為主戰法,既呂蒙的【白衣渡江】,劉備的【皇裔流離】


    戰法描述隻要能造成攻擊傷害或策略傷害的主戰法即可,並沒有描述該武將主戰法必須屬於什麽類型的戰法。


    即孫策的【霸王渡江】,魏延的【奇兵拒北】,夏侯惇的【盲侯奮勇】,皇甫嵩的【京觀壘塚】等戰法,依然可以受到此戰法幾率加成(已證實無法提升幾率,看下文詳細解釋)


    (孫策已經普攻,在確認甚陷+55%霸王渡江的情況下,仍未發動105%幾率的霸王渡江)


    官方解釋:非主動戰法是沒有發動幾率的,因為他們是100%發動,隻存在執行率。


    戰法學習建議:學習武將單次釋放戰法需造成重大影響,且為了避免浪費,學習的武將不能是準備一迴合的戰法。


    總結一下,王朗就是命裏麵多了兩個字——好慘!


    戰報沒有經過任何挑選,白給也有,臉好也有,對比我給這隊的配置我個人感覺已經比較優秀了,缺點就是臉不好徐晃增傷或者張遼連擊給不上的時候,會輸的很慘,不過可以理解如果足夠穩定的話早就是主流隊伍了

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