巫醫接下來想說說三國的幾位猛將,接下來的武將解析篇:一呂二趙三典韋、四關五馬六張飛,一共8位武將,各位主公對這8位武將有何想法也可以提前告知巫醫,巫醫決心寫好每一位武將,但畢竟能力有限,主公們願意發表自己的看法才能“眾人拾柴火焰高”,讓巫醫寫出更好更出色的武將解析。


    演義猛將係列篇第6篇,魏國關羽。上次我們講了蜀關羽,但是同一個武將,因為陣營不一樣,卻有著天壤之別,“率土魏國無強將”,所以魏關羽的命運也昭然若揭。


    不得不吐槽一下,好好的大魏國,本來是人才濟濟,到了率土卻難有拿得出手的核心武將,本來張遼算個菜刀的核心。現在好了,【壘實】的出現,直接把張遼打入冷宮,很多人馬超情願組曹純馬超隊去碰瓷也不去組菜刀。


    而魏國拿得出手的隊伍也僅僅隻有一個魏智,看看蜀國,蜀步蜀騎,再加一堆的核心。關妹最穩定的物理大營,劉備最能奶的武將,馬岱自帶體係的男人,關羽率土唯一的全體控製,嚴顏又肉又可以拆壘實等等一大堆的強力武將......


    不吐槽了,繼續說魏關羽。


    屬性解析


    ▲攻擊*防禦*謀略


    基礎攻擊過百,2.4的攻擊成長,很不錯,在率土中屬於比較高的一位。


    1.77的防禦也不錯,所以及格的防禦,可以站在前鋒位。


    謀略不高,但在攻擊類武將中屬於中等。


    ▲速度*攻城


    作為騎兵,關羽的速度和攻城都很符合騎兵的特性。


    ▲兵種轉換


    雖然關羽兵種有重騎和輕騎,但是重騎的主要作用是前兩迴合的反擊,作為攻擊距離隻有1的武將,反擊的收益甚微。如果沒有加攻擊距離的戰法,魏關羽隻有輕騎可以選擇。


    戰法解析


    【千裏單騎】介紹很簡單,我們很容易看出有兩個效果:


    1、輸出


    2、恢複


    ▲輸出能力


    先說說輸出,從期望中,我們不難看出,關羽的自帶戰法雖然單次傷害率不高,但是發動率比較高,結果總期望傷害在追擊戰法內還是挺可觀。


    第一、雖然說對比追擊戰法輸出可觀,但是對比張繡這種追擊武將,輸出是遠遠不夠,熟悉征服賽季的主公都知道,張繡都是一個用處很低的武將,何況輸出更低的關羽,所以關羽利用率低是再正常不過。


    第二,對比主動戰法傷害率,追擊戰法輸出相差很遠,所以在率土幾年的時間裏,沒有一個是靠追擊戰法打輸出的體係。馬超菜刀雖然需要追擊戰法,但是他更多的是依靠馬超的攻擊加成,而不是依靠追擊戰法打輸出。


    第三,我們看看自帶追擊的武將,無論是張繡、徐庶,還是黃蓋、太史,其實地位都不高,徐庶、張繡有點上場率,其他都是些醬油武將。並且徐庶也隻是個體係武將,單論強度也不見得很高。


    通過這三點對比,注定關羽的強度不會很高。


    當然,關羽也不是一無是處,雖然輸出對比張繡沒有優勢,但是關羽比較肉,更適合前鋒這個位置。


    ▲恢複能力


    恢複能力是關羽作為前鋒更肉的原因。


    關羽可以通過戰鬥,將造成的傷害轉化為兵力的恢複。但是隻是【千裏單騎】戰法傷害才能恢複。雖然關羽隻有主戰法才能恢複,但是恢複比例很大,恢複率高達100%。


    100%,是不是相當恐怖,如敵方造成的傷害不高,那麽關羽很容易一個【千裏單騎】恢複滿兵。


    當然,在實戰中,關羽並沒有想象的這麽恐怖。


    第一,前文說過魏關羽的爆發不夠。由於爆發不夠,使得關羽在戰鬥中都會遇到恢複跟不上損失速度的問題,戰損越大爆發就更低,恢複又更少。


    第二,手短。由於魏關羽攻擊距離就一點。所以隻能前排砍前鋒。但是一般來說對麵的前鋒都會有著各種減傷或者是規避效果,這也使得魏關羽的恢複效果大打折扣。


    關羽這個【攻心】效果確實很恐怖,可惜是跟錯了主子。馬超不禁大喊:白瞎了這飲血劍。


    雖然實戰中關羽恢複肯定跟不上戰損,但是在開荒的時候,一般野地傷害不是很高,所以一迴合的傷害,往往一個【千裏單騎】就恢複滿了。因為坦度可以,在沒有其它武將選擇時,關羽也是不錯的開荒武將。


    配隊思路


    1、關羽作為追擊戰法武將,而且攻擊距離隻有1,所以一般隻能做前鋒。


    2、關羽自帶追擊戰法,追擊戰法輸出不足,隊伍之中最好配好輸出武將。


    3、關羽的恢複能力不錯,坦度可以,可以做開荒隊前鋒。


    寶物選擇


    寶物三賽季才開始,對於三賽季後的賽季,關羽的強度基本上不能上陣。所以對於寶物的選擇必要性不大,如果實在要選個寶物,建議使用【戚】,並且無論洗出哪個詞條都可以用。


    武將用法


    ▲開荒


    首先說下,我不建議用關羽開荒,隻是實在沒有其他武將的情況下,關羽還算一個不錯的開荒前鋒。自己能站得住,而且有不錯的輸出,當然這個50%雖然比較高,但終究也是看臉。


    試了一下,2400也能開4,而且關羽在550兵力的情況下,一個【千裏單騎】可以恢複200兵力,如果臉不黑,關羽站前鋒基本不會倒。


    ▲菜刀


    在s賽季,如果沒有曹操、曹純,關羽可以勉強代替一下。雖然強度上比不了曹操,但是好歹可以一用。


    關羽帶【疾戰】的價值並不低於帶追擊戰法,雖然可能和張遼自帶衝突,當然在沒有【疾戰】的s1賽季,【連戰】也值得一用。


    戰法拆解


    率土中,指揮減傷分兩部分,分別是施加給我軍和敵軍。


    如【避其鋒芒】、【酒林肉池】、【金匱要略】、【形兵之極】、【磐陣善守】、【一夫當關】等屬於施加給我軍,此部分戰法互相衝突。


    另一部分,如【無心戀戰】、【反間】、【白樓獨舞】、【白刃】、【母儀浮夢】、【始計】、【單騎救主】等,同樣此部分戰法互相衝突。


    但是,這兩部分可以一起用,彼此不衝突,另外,我軍釋放的【無心戀戰】和敵軍釋放的【酒林肉池】衝突,因為【酒林肉池】第三迴合給自己一方減輸出。


    因為關羽自身強度不高,所以【無心戀戰】還是有必要拆的,建議隻有一個關羽都可以拆。


    雖說【汜水關】有過加強,但是這30%的發動率一直是【汜水關】最大的弊端,所以加強的效果不大,這個戰法除了甘寧好用點,其他都是在沒有戰法時的代替品。


    總結


    魏關羽的命運和大多數魏國武將的命運一樣,可以用用,但又不強,所以拆【無心戀戰】是關羽的第一選擇,然後在s賽季湊湊菜刀的後備,但是更多的時候淪為倉庫管理員。隨著改版,去年大熱的王異法刀,也被砍下神壇!就因為一把新寶物大將橫空出世,前鋒帶一個大將,援護大營兩迴合,王異爆頭的概率越來越低,目前在高端局王異發揮不出以前一串n的戰報效果,隨著大將的普及,王異法刀爆頭流的路將越來越窄!所以在這裏高端局玩家可以忽略,作者這次來到低端局和凡星對打的一個賽季,測試兩個賬號使用王異的不同配置的效果!


    本文抽取一讀者一張月卡,需要評論轉發點讚三連!感謝大家隨手三連!大家的支持使我們創作的源泉!


    配置一:(九尾狐)


    王異先驅文伐


    呂蒙反計道行


    曹操神兵大賞


    配置二:(奔波兒灞)


    王異先驅文伐


    呂蒙道行兼弱


    曹操神兵大賞


    兩個配置,一個帶反計,一個不帶反計,反計這個技能眾所周知,目前誰帶誰厲害;然而到了王異這隊,我研究結果發現,帶反計反而降低了王異法刀的輸出上限!王異法刀的戰報好看不好看,就看王異前三迴合能不能打到大營,前置條件對方沒攜帶一夫,壘實,大將,王異如果被怯戰,無論帶反計與否,戰報必定不好看,帶了反計的可能死的好看點,沒帶反計的死的難看一點!如果前三迴合王異沒被怯戰,或者洞察了,無論帶反計與否,不帶反計的三迴合必定贏,帶了反計的呂蒙發揮不好,說不定要打到五六迴合,戰報反而沒不帶反計的王異法刀好看!所以凹凸下結論,王異法刀是可以省下反計給其他隊伍的;最近又看到很多人玩狗王,說狗王需不需要帶反計,王異和荀彧兩個都是謀略性武將,但是輸出的方式截然不一樣,王異依靠普攻,荀彧依靠的是主動戰法;我認為荀彧這種概率性低的主動戰法類法刀需要帶反計的!下麵我收集了一些戰報做了對比!


    王異法刀vs砍王


    下麵這個帶了壘實


    砍王按理來講前期帶神兵大賞的好打,後麵改了一夫單騎的就不好打了,或者帶了大將單騎攻其的


    王異法刀vs流氓


    王異在打沒有壘實的流氓前麵還是很容易,在對抗有壘實的隊伍就沒那麽好看。比較看運氣了


    王異法刀vs蜀騎


    王異打蜀騎勝率很高,無論帶反計和不帶反計,效果都一樣,天生克製,所以蜀騎要不要考慮前鋒帶個大將呢?


    王異vs狗王目前測試下來勝率最低的一隊,不知道怎麽迴事,輸出比不過就輸了


    其他隊伍戰報


    王異法刀在s賽季表現更強!下方s賽季戰報


    三個自帶戰法為a級的非主流武將,拚出的這隊隻能說可以玩,平民可以考慮,希望它有主城五隊實力大殺四方的可以忽略本篇文章。


    這隊魏形兵開荒也能開,但不是說推薦用這隊開,平民如果沒有馬妹、馬超、大喬、張機這些好用的開荒武將,且剛好有這三人時,可以考慮用這一隊。本隊最大的好處就是不用轉型,可以直接上陣。


    開荒期主城沒8本、封禪台沒起來時,可以考慮用本隊做第二隊。


    先看三名武將。


    大營張春華


    張春華防禦屬性比較弱,有被爆頭風險,隻能寄希望對方手短少打到大營。


    張春華的【強勢】確實比較強勢,能讓對方猶豫2迴合,是主動戰法隊伍的噩夢,目前環境主動戰法傷害的隊伍還不少,流氓、蜀騎等都帶了不少主動戰法。


    (戰報中【強勢】未升級)


    實測張春華【強勢】的發動率雖然隻有35%,但還比較穩定,8迴合內放2次問題不大。平民沒有紅極寶物,直接上【形兵之極】提升大營發動率,一次戰鬥能放3次【強勢】就比較穩了,因為【強勢】還有個使敵傷害率降低的buff。


    中軍曹植


    隻有2.5c值的曹植各項屬性都不高,謀略成長對比其他法師算不及格。滿級曹植加上技能點謀略值243,但他迴複率很高,所以不高的謀略加上不低的恢複率,曹植在奶媽裏奶力算中上等。


    恢複型武將的屬性不能和策略輸出型武將比。


    曹植的戰法【七步釋嫌】非常獨特,在率土戰法中算稀有品種,我印象中這種依靠隊友普攻和主動戰法來發動自身戰法的,曹植獨一家。


    雖然本隊沒有馬妹這種能穩定普攻2次的隊友,好在隊友的自帶戰法都是主動型的,再多帶點主動戰法,也能快速湊夠7次。


    前鋒曹仁


    曹仁的屬性其實相當不錯,防禦增長在率土中屬於前幾名,攻擊說的過去,謀略也不算弱智。


    曹仁戰法【平壑拒吳】的攻擊非常有針對性,能有效快速殺傷敵方最弱的武將。還能封普攻2迴合,省了【戰必】,在遇到馬超或者蜀騎時,隻要能早點釋放,本隊的強度絕對ok。


    戰法搭配


    【強勢】的效果和【渾水】的效果有些衝突,但一般兩個戰法也不會總同時釋放,問題不大。也可以把【渾水】換成一個策略輸出,補本隊的輸出,或者換個恢複。


    這裏用了【壘實】+【健卒】的戰法搭配,這個組合現在不多見,反擊效果被修改後,【健卒】的殺傷遠不如以前,但也不是不能用,對方並非每一隊都帶了控製,如果介意可以給曹仁帶個攻擊戰法,曹仁是本隊的單核輸出,要保證他的輸出夠。


    這隊迴流絕對要比嘟嘟玩的開心,而且不占用反計,反計可以給容易被爆頭的隊伍用!

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