眾所周知吉良是個豹子頭喝西北風——再餓也林衝的人啊,因此開發出許多適合大部分玩家的養號策略。


    今天著重講一講平民拆遷隊與打城上榜策略


    為什麽需要拆遷


    拆遷隊的定義:


    單次出征可直接占其他領玩家領地的隊伍。


    由攻城值屬性較高武將組成的,一般專用於減少城池、要塞、土地耐久度的隊伍,可被稱為拆遷隊。


    戰場作用:


    一賽季往往以陣地戰為主,進攻需要翻地、拆除大量要塞;主力隊伍或受限於體力或拆遷值不足,戰場中推進戰線的重要角色,往往由拆遷隊擔任。


    在玩家要塞內部隊重傷或無部隊駐守時,拆遷隊可直接拆除要塞耐久。


    所以隻要有體力,拆遷隊可無成本的對敵方陣地進行騷擾,甚至配合主力壓秒推進戰線,反之戰場上無拆遷會寸步難行。


    攻城作用:


    npc城池|關卡|建築等在接觸守軍後會進行倒計時,這段時間內若沒有足夠的攻城值打掉耐久則無法占領。


    其中城池、關卡等擁有攻城排名,對其造成的耐久傷害越高,排名越靠前,前三名可獲得大量金幣獎勵,部分同盟甚至獎勵月卡。


    小結:無拆遷不率土!!!


    拆遷隊s1受限


    武將少:


    不充太多的情況下,一賽季幾乎所有四星將都會用於戰法製作提升主力強度。


    武將進階不一:


    額外的進階加點可給拆遷隊提供更高的移速,對於一賽季平民來說,四五星拆遷將是極少有紅度的。


    而隊伍移速由最慢的武將決定,加點參差不齊難以使速度加點收益最大化。


    練級慢:


    開荒期結束前,資源基本投入於建築升級或主力征兵,很少有機會給拆遷隊練兵升級。


    解決方法:


    1、盡量不使用四星將(除高順)組拆遷隊


    四星步兵武將攻城值雖普遍高於三星,但當你處於賽季中期戰事緊張時就差那幾個材料做出五星戰法,被打得滿地找牙,你會理解此條的重要性。


    若中途把四星做材料喂掉換上三星將,導致之前積累的拆遷隊等級歸零,屬實得不償失。


    2、利用陳情事件培養拆遷隊


    陳情的經驗卷軸或曆練事件,都能獲得可觀的經驗值,給到高等級主力收效甚微,所以建議給拆遷武將升至20級。


    特殊拆遷將


    大喬&小喬|五星|吳|步


    平民靠免費半價極易獲得的五星將,率土單人攻城值最高,不建議拆解戰法(s1不做五星主動),由於其技能特性,一般放置於中軍或大營。


    用法:陳情覺醒,加點謀略攜帶雲梯、衝車。


    孫堅|五星|吳|步


    平民金幣或免費半價較易獲得的武將,一般拆戰必,拆戰必的優先級低於張合。孫堅擁有高額拆遷值與優秀的輸出、迴複性能,一般放置於大營。


    用法:攜帶衝車,加點速度或攻擊力。


    高順|四星|群|騎


    拆遷神將,高額移速配合超高攻城值,平民騎兵拆遷隊核心,一般放置於中軍。


    用法:攜帶任意物理輸出戰法(不要帶衝車!),加點速度或攻擊。


    五星群董卓、夏侯淵


    分別為騎兵拆遷前鋒、大營,配合中軍高順使用,先驅突擊拆解後可用。


    用法:攜帶衝車或物理輸出戰法,加點速度或攻擊。


    三星禰衡、潘璋


    分別自帶拆遷神技雲梯、毀牆,拆解的戰法有使用次數限製,使用這倆個武將相當於讓戰法上限加一。


    用法:攜帶衝車,加點謀略,一般位於中軍。


    主城拆遷隊伍推薦


    南華禰衡隊


    萌新的第一隊拆遷,前鋒盡量覺醒,第三戰法攜帶青囊,張曼成有不虛四星的成長屬性,以勝任前鋒的位置,全速加點,禰衡速度超過老仙後加點謀略。


    四星劉備隊


    這隊前鋒可換成鄧茂攜帶規避,省下一個衝車給高順隊,劉備全謀。


    大小喬隊


    利用五星將的高額屬性成長,彌補衝車缺失的問題,中軍前鋒可更換任意高攻城值的五星步兵。


    高順隊


    剩下的衝車給高順隊的大營,前鋒攜帶規避或青囊,算上高順的加成,攻城輕鬆過百。


    拆遷組隊原則


    1.雲梯、毀牆隊伍中隻能存在一個,多個雲梯或毀牆不會相互疊加,一個戰法組一隊。


    2.雲梯、毀牆攜帶武將必須加點謀略或高謀,陣營兵種盡量一致(吃建築加成)。


    3.雲梯、毀牆、衝車有富裕戰法點時盡量點滿,注意大營攻擊距離至少為3。


    4.拆遷前鋒盡量覺醒,除攜帶衝車外還要攜帶如規避、青囊、佯攻等防禦性戰法,


    5,分城擴編的拆遷隊伍至少要擁有戰法雲梯、毀牆、投石轟擊之一,並組對應兵種。


    結語


    以上就是關於s1拆遷隊伍的全部內容,有不懂的問題可以在評論區留言,大家的點讚關注是吉良更新下去的動力!小夥伴們看大神,肯定會或多或少的有點懵逼。總會看到單騎救主、桃園結義、鼎足江東、壘實迎擊,總會看到討論上不上反計,還有很多大佬習慣性的把一些戰法簡稱了,比如反計之策簡稱反計,比如先驅突擊簡稱先驅,但是小夥伴們肯定會有點懵,為什麽自己拆出來的先驅和反計不好用。


    為啥不好用,因為他們原本就不是同一個戰法,而是三星武將拆解的c級戰法。當然啦,咱們初入s1,要啥沒啥,就先從給隊伍配齊c級以上戰法開始整唄。


    本期小黑給大夥介紹下,值得優先拆解的三星武將戰法。


    一、輸出戰法


    1.【毒泉】c級,謀略輸出戰法,5距離,2目標,發動幾率50%,缺陷是需要準備一迴合。三星戰法裏,惟一5距離謀攻戰法。


    2.【火輜】c級,謀略輸出戰法,4距離,2目標,發動幾率50%,缺陷同樣是準備一迴合。適合謀略係中軍武將佩戴。


    3.【潰堤】c級,謀略輸出戰法,瞬發,3距離,2目標,發動幾率45%。適合中軍和前鋒謀略武將佩戴。


    4.【絕道】c級,謀略輸出戰法,瞬發,2距離,1-2目標,發動幾率45%。隻能給謀略係前鋒佩戴,要不然會浪費戰法群攻效果。


    5.【追擊】c級,追擊戰法,再次攻擊,發動幾率75%(這是相當高的發動幾率了,小黑都想過給低配版蜀騎用);


    6.【攻其要害】c級,追擊戰法,再次攻擊,發動幾率35%,弱化版【溫酒斬將】。


    二、恢複類戰法


    1.【急救】d級,瞬發,距離3,單體恢複,發動幾率35%。


    2.【援軍秘策】b級,瞬發,距離3,第五迴合起群體恢複,指揮戰法;


    三、控製類和解控類戰法


    1.【佯攻】c級,瞬發,距離3,單體怯戰,發動幾率35%,弱化版【戰必斷金】。


    2.【反計】c級,瞬發,距離3,單體猶豫,發動幾率35%,弱化版【反計之策】;


    3.【陷阱】c級,瞬發,距離2,單體混亂,發動幾率35%,弱化版【渾水摸魚】。


    4.【疑兵】c級,瞬發,距離2,單體暴走,發動幾率35%,弱化版【妖術】。


    5.【連戰】b級,瞬發,距離1(這個距離無所謂,發動給自己的),連擊,發動幾率35%,弱化版【疾戰】【先驅突擊】。


    6.【規避】c級,瞬發,距離1(發動給自己),單體規避,發動幾率42%,弱化版【空城】。


    四、功能性戰法


    1.【雲梯】【毀牆】【投石轟擊】指揮戰法,提升拆遷值,受謀略屬性影響,前2個步兵佩戴,最後1個弓兵佩戴。


    2.禰衡、潘璋、朱治自帶雲梯、毀牆、投石轟擊,組拆遷隊的時候可以讓他們領銜,尤其是禰衡,雲梯是拆遷戰法no1。是否氪金?氪多少合適?


    一句話建議:先玩懂再考慮氪金,藏寶閣購號性價比最高,可以零氪。


    由於率土不直接賣資源、數值導致想要氪金來獲得遊戲體驗必須遵循一個等式:


    關鍵武將、戰法+會玩率土+時間


    =遊戲體驗


    有趣的是,後者(會玩)可以讓你獲得前者(武將戰法),而氪金隻能獲得前者(武將戰法),無法獲得後者(會玩)。


    故可以將等式優化為:


    會玩率土+時間=遊戲體驗


    新手氪金相當於打水漂,即使極度重氪也隻能碾壓一個賽季(2個月),並且前提是會玩。


    就像所有賽季製遊戲一樣,需要付出腦力去提高遊戲技巧,不斷建號試錯,或是吸取前人的經驗,來獲得遊戲體驗。


    結論:新手不氪或者首充,老手隨意。零氪合理養成,戰功仍然能夠名列前茅。


    不了解率土like的夥伴可以戳文章:


    你說的這個率土好玩嗎?


    萌新守則


    不要相信任何頻道玩家的聊天,私聊以及郵件。係統提示、攻城安排除外。


    完成活動、陳情任務


    目前版本率土指引非常明確不怕玩不懂,以陳情任務小目標為優先,積累並達成活動任務的大目標。


    活動勢力崛起


    前五天最重要的目標,最高能獲得1k虎符(抽卡資源),具體在落地第五天中午之前將勢力值提升至1.05w左右。


    種地提升勢力值,遵循一個簡單的流程:


    落地2個二級地後1000撞3級地,打三到2000後開前鋒,陳情曆練補位800,2800打四級地,有李儒、曹仁4200打最易五級地,沒有6000二覺打五。


    屯田五級七本出兵營3級後開始不間斷打五,使用小號拆解大號城牆騰出空間,拉滿五級地,第五天活動結束前13+兵營且打6衝刺,達成前100甚至前30。


    以上階段性對策均以零氪號為背景,具體方法參考以前的攻略或期待後續新版,區別於過去3天出兵營,現在一天半出兵營,達成1.05w更加簡單。


    過往攻略請戳:七周年s1開荒教學


    替代以前的“同盟招募”活動,借殼刷1400盟主虎符技巧不再可用,大多數玩家能獲得的玉從500變600,總體有提升。攻占本縣沃土並開墾即可獲得。


    重大更新,落地後活動演武與日常演武同時存在,第一日可兩次日常演武以及通關全部活動演武,帶來大量資源使得第二天就能七本出兵營,提速誇張。


    對比之下,新版活動演武最多需要攻占五級地即可拿完全部獎勵,不用等時間解鎖,為刷初始提供了極大方便。


    虎符獎勵方麵同樣提供1000未打折扣,多出兩次日常演武虎符。


    結束時同盟占領一定數量城池成員即可獲得2400玉,經典活動未改動。


    平民重要的武將、戰法來源,月卡的情況下一天半即可滿抽,零氪稍稍延後也能2天滿抽。刷初始一般指刷取募將卡包中的關鍵武將,具體可參考之前的攻略。


    請戳:零氪如何贏在起跑線?


    128獎勵整體變動不大,免費領取的獎勵提供了大量銅幣、戰法經驗與預備兵,同時贈送432虎符幫助抽卡。


    輪換名將卡池


    重大更新,對於新號而言可以通過掌握保底抽數控製想要抽取的陣營範圍,從而刷出關鍵武將(如甄洛),具體操作會在後續攻略中詳述。


    預備兵上限翻倍


    落地初始獲得的可用預備兵高達6000,加上其他贈送的預備兵基本上能夠一路加速征兵到隊伍13級左右,開荒節奏大大加快。


    開荒後養號策略


    衝2.5w勢力建分


    上圖為零氪落地19天排行榜。


    前5天攻打五級地至1w勢力,直到18天左右通過占領六級、七級地達成2.5w勢力成就獲得大量名望,來提高領地上限與建設值。


    目的是為了大量建設六級地分城,獲得超過18w每次的銅幣稅收,換取四星材料,從而在一賽季養出5個以上的五星戰法(零氪)。


    日常抽卡策略


    新版本一賽季零氪卡池終於解鎖,不再暗鎖關鍵武將,實測免費半價亦能出三皇、核心,所以仍然保持免費半價不斷,盡量抽滿每次的活動卡包。隻要不五連贈送虎符是夠用的。


    戰場策略


    “漢法刀”仍是平民零氪的武勳絕對主力,零氪一賽季40w武勳沒問題,具體可參考攻略:


    超強武勳打手漢法刀


    最近更新共享要塞,沒有隊伍可用時將要塞共享給盟友,其出征戰鬥你也會收獲一定武勳,平民除利用漢法刀外,還可在前線積極建設要塞,讓盟友幫忙打武勳。

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