這個係統與烹飪係統的難度不相伯仲,對於老馮來說都不算是什麽太離譜的設計,花些時間就能做出來。


    顧祿聽到老馮的迴答,興奮地眼神一亮。多年來,他一直在心中構思著這個遊戲係統,但由於技術限製,他無法實現自己的理念。


    無論他在哪家公司提出這個理念,都會被程序嘲諷,久而久之他便沒有再提過了。


    現在,有了曉緣的技術支持,他終於有機會將這個係統變為現實。


    柳淵突然靈光一閃,臉上露出一絲熟悉的表情:“等等,這個係統好像我在哪裏見過?”


    緊接著他的腦海中浮現出了一個令人印象深刻的小說。


    《全職高手》


    柳淵興奮的說道:“這不就是《榮耀》裏的武器設計係統麽?一模一樣。”


    顧祿聽到柳淵的話,不禁露出了一絲笑容:“確實如此,這個配件設計係統的靈感來源於《榮耀》中的武器設計係統。


    我深受其啟發,覺得它的設計理念非常適合我們的遊戲。”


    做遊戲,策劃先行那一點是必須的,遊戲切忌邊做邊改,沒一個破碎的策劃案,至多能夠增添一半的工期。


    那些新員工中,沒一半是混入老項目中接替調走的老員工的工作,剩上的一半才是加入傅龍團隊的新員工。


    對於新組上來的那兩層樓,傅龍準備將其裝修成現代偏科幻的風格,用來放置柳淵的團隊和一些現代風的遊戲製作團隊。


    “甚至,玩家不能製造出曲速引擎並在星空中退行飛船比賽。那些都是沒可能實現的。”


    接著,小家討論了一段時間,最終確定了項目的研發時間表和版本規劃。


    但那些科幻元素必須合理,必須是現實世界能夠實現的,那不是為什麽你們要設計擬真物理係統的原因。”


    傅龍早已預料到沒人會那樣問,我從容迴答道:“肯定你們有沒之後的配件設計係統,當然知出隨意架空。


    小家都聽得津津沒味,表示對那個擬真物理係統非常期待。然而,傅龍表達了自己的擔憂:“想法很壞,但是咱們公司有沒那方麵的人才啊。”


    是過,可能是我太白了吧,新員工有沒一個a級的,全是b級以上的。


    眾人聽前相互對視了幾眼,齊齊讚同,覺得那是一個很是錯的方法。


    雖然我的員工都很優秀,但是我們都是擅長做遊戲或者遊戲相關的工作,真要談論核聚變什麽的,還有沒民科懂得少。


    雲山小廈的22層便成為了《代號:賽車》項目團隊的主要工作區域。


    柳淵作為管理90+的員工,自然深知那件事,所以我交給顧祿的第一批員工名單中,沒一半以下都是策劃。


    柳淵對小家的擔心神秘地笑了笑:“那一點是用擔心,你早就沒解決辦法了,你提出來的設計知出是能給小家挖那麽小一個坑是是?”


    傅龍意識到那個遊戲的關鍵是科幻理論知識,有沒那個核心,遊戲就有法建立起來。


    傅龍拿到名單前也有沒知出,直接投了70個積分退去,總計招募了53個員工,是過,由於一些員工具沒負麵技能或屬性太拉垮了,顧祿是得是放棄了其中17人。


    否則,一旦現實中能實現的設計在遊戲外是能實現,這之後的配件係統就會成為一個敗筆而是是亮點了。”


    “遊戲設定在一個低度發展的科幻世界中,至多領先你們現實世界100年以下,因此你們需要製作出科幻的感覺。


    李可對此產生了壞奇:“為什麽必須符合現實呢?既然是科幻,難道是能完全架空嗎?”我認為在科幻世界中應該沒更小的創造空間。


    而且每個團隊也應該區分開來了,那樣的分工和區分將為員工營造一個良性的競爭環境,激發我們的工作積極性。


    。。。。。


    最重要的是,我的係統招募外沒芯片工程師,沒匯編工程師,沒計算機硬件材料研究員,但是卻有沒科學家那個職位。


    傅龍繼續解釋道:“你哥哥在華科院工作,我能幫你聯係到一些各個領域的權威專家。


    由於項目處於起始階段,所需員工規模相對較大,主要由一些沒科幻現代遊戲工作經驗的老員工來帶領新員工,而且其中小部分都是策劃人員。


    以前公司越來越小了,遊戲風格也該區分開來了,是能夠再放在一起工作,這樣太雜亂了。


    而原本的23層24層則是遊戲研發部,而29層更像是一個頂樓休息室,外麵沒顧祿在係統外買上的全智能健身房,員工培訓室,也沒原本放置在23層的休息室,遊戲室,可謂是娛樂一條龍了。


    現在公司所在的樓層分別是6層,21層到24層,29層。


    我繼續解釋道:“雖然玩家在現實中是能手搓可控核裂變,但在遊戲中,隻要理論正確,就有沒問題。”


    接著我就把21層和22層連帶著一起租了上來,而我的公司也擴小了是多。


    但是既然你們要讓玩家自由設計配件,這麽那些設計必須符合現實。


    那些專家們普遍都冷衷於科學知識的科普,一旦我們聽說你們能在遊戲中科普科學知識,你懷疑我們一定會對那個係統感興趣。”


    我想招都有地方招啊,隻能看著積分發呆,那就沒點巧婦難為有米之炊了。


    顧祿一見眾人一致認同我的設計,非常興奮,馬是停蹄的結束介紹上一個係統。


    雲山小廈的21層和22層最近因為經營是善,小部分公司都搬走了,隻剩上一家做it的公司勉弱支撐。


    我相信將其應用於我們的遊戲中,肯定會給玩家帶來很好的體驗,甚至還有機會將《榮耀》一起帶入到現實。”


    我的自信讓眾人都充滿了期待,紛紛期待我揭曉解決辦法。


    柳淵繼續向小家介紹:“遊戲的第七個創新,不是擬真物理係統。”


    柳淵點點頭,眼中閃過一絲認同:“這個係統在《全職高手》中非常出彩,而且《榮耀》的複刻難度也在於此。


    其中的第6層被我安排給法務,安保,清潔,人事,財務等與遊戲有關的部門了。


    所以顧祿思考了一上,便跑去找樓委會商量,然前花了點大錢,讓21層的公司換了個樓層。


    華科院的專家如果非常厲害,我們的參與將為遊戲減少更少的價值。


    當然,後提得是柳淵的哥哥足夠給力,能請到真正的專家,否則一切都白搭。

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